[心得] 廖添丁 劇情美術動作都好棒 (無雷)
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剛玩完一週目,總時數約6.5小時
覺得很過癮,想要推薦這部國產優秀作品!
[文化特色]
首先會注意到的,是一股滿滿的台灣歷史風味
背景是日治時期的大稻埕,以及週邊地區
語言竟然可以選擇台文,
而且充滿著台語配音,從重要劇情角色,到小兵和路人
在打架的時候都是「幹哩娘咧」「夕賀」
非常的親切
主要劇情以漫畫的方式呈現
每個章節前後,也會有說書人出來作總結,配音非常厲害
美術很漂亮,考據非常仔細,把當時的一些特色建築都有表現出來
路人們也有很多來頭,
像是還在賣"泉字紅豆湯"時代的光泉創始人
念歌大師 楊秀卿的客串
這句立旗般的發言,不知道又是什麼典故
如果認真考據,應該還有超多歷史梗可以挖出來
[劇情]
演出和表現力非常好,有帥氣,有熱血,有率直,有悲傷
便當發得乾脆又不隨便,
節奏明快,故事走一個英雄式的颯爽風格,並不複雜,不過該有的起程轉合要素都具備,
每個角色的塑造都很有意思,
廖添丁的開朗直率很可愛,也有老實的日本警察,以及各種非常關心人的鄉親 XD
我看得是相當開心!
有一般結局和真結局,看攻略似乎是以支線的完成度決定,
真結局會讓人不那麼傷心(吧),因為我也還沒打出來
(然後某BOSS和某BOSS根本是男性向和女性向福利)
[動作遊戲性]
基本上就是橫向動作卷軸,
戰鬥本身非常爽快,打擊感不錯,也設計有盾返的反擊技,可玩性相當高
最大的特色是,可以搶奪敵人的武器來用
從初期打遊民會拿到的長棍、石頭、燃燒瓶,
到後來打日兵,就能用軍刀、拳套、手槍,甚至步槍、火箭筒 XD
每個武器自己的特色都有作出來,
例如竹棍攻擊範圍長,但攻擊力較低;拳套範圍短,但攻速超快
把敵人的槍搶過來,然後一陣掃射把他幹翻真是超爽的
在搶奪武器的動畫時,主角(廖添丁)會進入無敵狀態,
玩家不旦可以玩各種招式、武器的連招
(敵人並不會因倒地或騰空而無法攻擊,但每個招式的攻擊區域有限制)
也可以善用翻滾、搶奪等等來閃避攻擊
每個章節,大致都有跑圖+Boss戰
跑圖的難度不會很高,也會加上一些橫版跳躍的元素,容後細說
不過說到Boss戰,我真的覺得有點難 XD
我是Hollow Knight老玩家 (雖然也是從手殘黨慢慢練上來)
在兇賊模式,每個Boss還是一直死一直死才打過去
Boss的動作前搖很短且不太明顯,反應時間不到零點幾秒,而安全區域又很小
節奏很迅速又爽快,對玩家的操作相當要求,打久了還是蠻有成就感的
放個打得最開心(?)的Boss之一 https://imgur.com/h8xK3Nd
[其他遊戲要素]
在橫版跳躍方面,我是覺得還好,在及格以上,不至於設計得特別令人驚豔
關卡中會有一些隱藏寶箱,難度沒很高
不過在最終Boss戰之前,有通道讓主角回去收集支線,這點我覺得很貼心
(補充:後來在撿收集物時,發現地圖會顯示本地區 已收集數/總數
再搭配支線拿到的香囊,跑圖收集也蠻方便的
比較麻煩的是,有些收集物必須從小怪身上偷取,這個就只能一直刷沒辦法)
裝備是以香囊的方式攜帶,
有裝備上限,解支線和劇情都會獲得新裝備,這點我也覺得中規中矩 (及格!)
收集要素是許許多多的文物
來源大約有4種:
關卡的隱藏寶箱、支線任務、敵人隨機掉落、救濟乞丐
彼此不相通,所以每個部分都得乖乖解完
每個收集物都有滿滿的歷史來歷,然後會稍微加一點能力值
救濟乞丐後來會變得有一點作業化
我自己是有點希望,因為收集物多達140多種,
如果能稍微分個類,比如說收集完某一系列有更多好處,會覺得更有趣一點
支線除了幾個關係到結局的之外,其他都是很單純的收集任務,沒太多值得提的
[幽默感!]
不得不提特別強調一下,因為實在太有趣了 XD
遊戲裡充斥各種引用
除了前面提到的歷史典故和玩笑,也有其他作品的引用、和很多台灣現代文化的引用
比如什麼 頂鑫茶行賣毒茶啦→第一章的敵人
(為避免破壞第一次看見的驚喜和有趣,我把部分關燈處理,想看請自行開燈)
什麼收割韭菜啦,留島不留人啦
有個NPC還會一直說天氣很冷叫廖添丁加衣服喝水 XD
有時候明明在認真的劇情,也會突然爆笑出來 XD
[總結]
有趣的台灣文化展現 + 爽快的動作 + 優秀的劇情演出
玩得很開心!很推薦!
--
實況節目效果也很好XD
我覺得比較可惜的是小兵跟關卡場地偏單調跟冗長,還有
配音不是所有劇情都有只有特定幾句,不過仍然是中上水
準的作品
同意小兵和關卡比較平淡
也大推片尾曲 跟還願一樣大加分
對!片尾好聽!
超好的遊戲,但是感覺宣傳沒經費了
…..
音樂跟音效也很不錯
臺文又讓人崩潰了嗎?
片尾曲超讚
就台灣價值夠就算不錯 不然真的小品
我覺得比小品更高一級,因為劇情長度夠又飽和+戰鬥表現佳, 大概是獨立作品的等級吧
空洞騎士玩家+1,這款還算不錯玩,喜歡台語配音~
美術不錯 但遊戲設計上滿粗糙的 bug 多到不行
在遊戲內調設定 會造成選單選項錯位 只能重開解決
還碰到進度 1 hr 的記錄直接因此刪掉
同意,我自己就遇上了重要支線解不掉的BUG,沒辦法看真結局超難過 看討論區,好像各種BUG還很多,希望製作組會盡快把重大問題解決
終於有心得文QQ 推個
主題曲情落深坑 曲優美 詞動人 讓故事的意境又上一層
這款是近年玩過的國產高水準作品, 不過我沒發現反擊技,
可以大概講一下是怎麼使用嗎? 感謝
在精準時間閃避的話,會有影子攻擊/攻擊遠程子彈會彈回 如果你還沒遇到,可能是遊戲進度還沒到喔,之後師父還會教其他招式
片尾曲好聽,還有第一章是假茶,不是毒茶啦,毒茶聽起來
好可怕XD
原來我記錯了,只記得喝了會生病XD
幫推 O______Q
心得文讚讚! 推推
情落深坑 好聽
小梗真的很多,推推
跟台灣價值沒太大相關吧 大多都童年回憶加成
有些人就什麼都一定要嘴一下台灣價值(攤手
蝶影太短,片尾很棒
先不說這個了,你要玩四色牌嗎?
四色牌好玩喔
我偏愛阿林的棒讀 "五告讚~"
片尾曲好聽 有當年台語歌的感覺
立旗的那間房子 現在好像是星巴克
反擊技是指把子彈彈回去那招嗎?遊戲裡有教喔
賣咖啡的梗 是賣鳳梨致富的商人葉金塗舊宅現在是星巴克
感謝以上解說,好酷
反擊技有兩種
渡船頭搭船阿牛講的話都是以前台灣老電影的東西 天字第
一號 地獄新娘 悲情城市 台北發的早車
製作組是真的很用心在做這款
片尾好聽+1
我終於知道公園阿伯以前打四色牌那麼開心在幹嘛了
推
還沒買, 心得寫的超好, 來支持一下
原來你的盾反反擊技指的是及時閃避和反彈子彈, 我還以為
有格擋或是架招之類的技能, 想說我怎麼都沒發現
推心得 看來可以買來支持一下
新手想問一下 盾牌怎麼用?
搶到鐵盾之後,如果受到攻擊會自動幫你擋
盾牌背對子彈吧
盾牌應該是正面吃到傷害會自己擋 背面印象中不會擋
劇情和細節和考據真的超乎預期地用心
很棒的遊戲 可惜一下就GOODEND跟100%收集了 期待續作
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Fw: [心得] 神影無蹤廖添丁,全破短感作者: eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <) 看板: Steam 標題: [心得] 神影無蹤廖添丁,全破短感 時間: Wed Nov 17 13:27:51 2021 稍微作個防雷頁 **4
[閒聊] 龍脈常歌-很不錯,但充滿遺憾我滿認同大家給的高評價 但玩完這款遊戲,不論是劇情、遊戲時數和體驗上,都覺得有種遺憾的感覺。 先說聲音,五星。 絕對是這遊戲加分的關鍵,龍鳴、配音、BGM和背景音都在水準之上。優質 美術設計,五星1
Re: [閒聊] 尿布買錯,求推薦恐怖遊戲!趁機推薦幾個我喜歡的恐怖遊戲 首先是很多人提到的惡靈古堡7/8: 7前面還挺嚇人的,後面與其說是恐怖比較像是噁爛。有很多的jump scare。我個人認為 壓抑感比較沒那麼重。貝克家族描寫得很好,有些地方會讓你覺得荒唐的很好笑。 8的話一點也不恐怖,但被夫人追趕還挺有趣的。想把伊森的故事玩完的話可以買