[心得] Parkasaurus 全成就&心得
Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/591460/Parkasaurus/
網頁好讀版(medium):
https://reurl.cc/WL5gMZ
這次要來介紹一款恐龍樂園模擬類型遊戲Parkasaurus,
遊戲分成兩部分,世界地圖跟沙盒模式,
沙盒模式沒什麼好說的,就是自己愛怎麼蓋就怎麼蓋,
(請注意模式設定成標準才能解成就)
世界地圖則是劇情模式。
成就第一部分就是在地圖模式中完成各關卡的三項任務,
每關都有一張獨特的地圖,內有三項任務要依序完成,
一項完成才會開啟下一項,每項任務完成後會獎勵一個火箭零件,
可以拿來修理火箭獲得額外能力,讓關卡進行更順利(只在世界地圖有用),
如果在關卡指定天數內完成全部三項任務,會額外獲得第四個零件,
其實成就沒有要求這個,不過看到地圖上沒有滿,我強迫症會發作XD。
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進入攻略前先講解遊戲一些機制 :
展區 Exhibitation (快捷鍵F1):
恐龍生活的區域,簡單用柵欄圍一圈就可以形成展區了,
而展區中有幾個重要數據,點選展區柵欄會浮現展區資訊
展區大小,標示在最上頭,
每隻恐龍都有各自需求的展區大小,跟恐龍有關的介面都會標示,
比如說三角龍要420,2隻就要給他們840,不然會不開心。
隱私,最上面有個眼睛符號的計量表,
恐龍不喜歡被過度打擾,圍欄中混凝土是100%隱私,
其他種圍欄各有高低差,左下選單有個眼睛圖示,可以查看展區隱私狀況,
使用對應地形(下敘)中的隱私方格填滿擁擠區域吧!
註:建造休息區也能提升隱私度,如上圖白色石屋(需解鎖,後敘)
(柵欄與步道相連的地方才有隱私問題)
生物群落,受地形影響(左排山狀icon,內有改變地形的選項)
共有三種地板,草地、泥地、沙地,
在此之上,地形高低落差及水分含量會造就不同生物群落,
草地 : 森林、雨林、泰加林
泥地 : 沼澤、苔原、高山
沙地 : 沙漠、稀疏草原、大草原
真實度,最底下那條計量表,
需要在展區中加入一定數量2級景觀,只有樹木及灌木有2級景觀,
兩種都需要加入一定數量才能填滿量表,2級景觀需要解鎖(後敘)
主題,展區資訊最右邊的標籤頁,
下拉選單中有六種主題可選,滿足全部要求後,可以獲得該主題的加成,
主題物品如下圖所示,在展區物品中最後一頁,很貴~要$50000,
大後期才會玩到的內容,錦上添花用(魔法主題的螢火蟲很漂亮)
商店街 (快捷鍵F2) :
前兩間是買飼料的地方(植物/肉食),
第3間是生產恐龍蛋的地方,合成恐龍蛋需要腳印+頭骨+寶石,
腳印與頭骨化石則是在探險中獲得(後敘),
第4間店是帽子商店,科技與愛心中解鎖的帽子可在這裡購買,
下排第1間寶石商店,有四種寶石等級分別對應T1~T4等級的恐龍,
(這遊戲中的各種物件的等級標示也是採用這些寶石的符號來標示)
最後銀行,在這能以固定比例,互換三種資源(錢/科技/愛心)
辦公室 (快捷鍵F3) :
牆壁上日曆(毫無反應,就是個日曆),右邊畫著基因的板子是醫療圖表,
遊戲進行時,有時會跳提示,某某恐龍拉出奇怪的屎(注意字體顏色),
此時用圖表查看屎的顏色跟哪個疾病的底色一樣,再對症下藥。
右邊書架,恐龍圖鑑,紀錄恐龍訊息,
桌上左邊恐龍之書,共13頁,達成每頁的條件會有獎勵,要點擊領取,
中間電腦顯示你園區經營狀況,右邊資料夾可以雇用員工,
這遊戲中員工數值影響真的很小,除了挖礦相關的能力,所以就不贅述了。
傳送門 (快捷鍵F4) :
生產頭骨化石跟腳印化石的地方,還能挖出帽子、愛心、科技點、金錢
可以派四個員工去挖(不影響在園區工作),四種職業各有自己挖掘的形狀,
員工底下那兩項能力會影響挖掘,工具使用次數如字面所述,
左邊那項能力依職業別
科學家 - 鑑別 : 提高找到物品的數量 (max 105%)
管理員 - 力量 : 縮短探險時間 (max 105%)
保安 - 效率 : 減少花費 (max ??..一點技能點=1%,太難練不知道上限多少)
獸醫 - 團隊合作 : 提升所有成員的挖掘次數 (max 105%)
能力加1點+3%,工具次數加1點+1次,工具次數建議點到7~8左右,
剩下靠獸醫提升就好,而且後期都自動挖掘...次數就沒差了...LOL
挖掘深度影響挖出的東西,上面會顯示能挖到的,星數越多代表越容易出,
遊戲前中期建議手動挖,因為自動挖掘得到的物品量只有不到40%(體感)。
挖掘小遊戲玩法就不說明了,自行體驗很簡單,
只說明一點,挖掘版面有三層,看右上角還有剩物品記得往下挖,
同一格再點一下就會往下挖,注意該化石沒挖完再挖,化石會壞掉!
科學貢獻 (快捷鍵F5) :
本遊戲的科技樹之一,使用藍色科技點來解鎖,
主要涉及跟遊客有關的設施、遊園裝飾、餐廳等等...
T2、T3、T4的寶石要在這裡解鎖後才能在寶石商店購買,
其他比較重要的就是這最底部的T2詢問處,
能傳送前來詢問的遊客,遊戲後期樂園變大的時候,導流很重要。
科技點產生方法主要有3種 :
科學實驗室(最高等級3,科技樹解鎖升級),能丟科學家進去定期產生點數
科學講解台,丟科學家進去講課,能從周圍遊客身上產生點數
挖掘獲得。 其他還有一些零碎的獲取方式就不贅述了
紅心 (快捷鍵F6) :
本遊戲科技樹之二,使用愛心點來解鎖,
主要涉及跟展區有關的功能,沙地與泥地的樹木與灌木、2級景觀都在這,
高級圍籬、恐龍休息處、高級餵食道具、恐龍玩具還有帽子,
帽子解鎖後可在商店街購買。
獲得方式來自每天結算時,開心的恐龍會給1點,還有挖掘獲得。
在世界地圖模式通常不需要擔心這兩條科技樹,需要的都幫你點好了!
在正式進入地圖攻略前...
本遊戲只支援殘體中文,而且很多地方翻譯不完全...
遊戲中總共有六大類恐龍,每種恐龍有不同等級,底下為了標示清楚,
會註明該恐龍的種類or等級。
ex:腕龍屬蜥腳下目...太長了,我就直接稱腕龍類了。
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世界地圖,右邊是飛船維修能力表
以下是以獲得全部火箭為目標,
只是想拿成就的可以參考任務目標就好,天數什麼的不重要,
注意天數不算第1天,所以說指定天數4天,最晚可在第5天結算時完成。
在開始前,一點general tips,關卡開始前先暫停時間(快捷鍵空白鍵),
把公園好好整理一下,根據任務目標合理規劃園區,
然後刪除地圖上用不到物件(拆除會返還一定比例金錢)。
飛船維修的部分,額外恐龍蛋最重要,開場給你額外恐龍蛋,
依序是T1劍龍、T4活堡龍、 T2艾伯塔龍,這三個能力只跟開啟數量有關,
開啟其中兩個就是T1、T4蛋,就算你點的是恐龍蛋2、3也一樣,
員工經驗相關最不重要,其他就看心情,優先選擇增加收入相關的能力。
以下順序是我全破後,覺得比較好的順序,
我放在前面的關卡通常都帶有教學性質,帶你更了解這個遊戲。
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教學 Tutorial
教學關,沒有火箭,跟著指示走完就可以離開了。
(好像不打也打差,忘記了...不過跟著學一下基礎也不錯)
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健康 Health
任務1
2隻恐龍幸福度50%以上
Bonus - 0 Days
這關會教你恐龍生病怎麼醫治,跟著指示走完成前導任務,
生病時,提示訊息會說獸醫發現某隻恐龍拉了奇怪的屎(會有標示顏色),
去辦公室裡的藥物表儀表版看哪個疾病底色符合屎的顏色,對症下藥。
前導任務完成後,任務要求兩隻恐龍幸福度50%,剛好這兩隻都住在苔原,
把原有展區擴大到符合他們需求的大小(490*2),拉高地形,
再把生物多樣性填滿,等一下幸福度就50%囉~
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多倫多 Toronto
任務1
恐龍魅力500 / 擁有4隻恐龍 / 解鎖2項科技
任務2
賺$3000 / 獲得20個2星評價
任務3
賺$4500 / 恐龍魅力700
Bonus - 4 Days
先暫停,雇用科學家1、其他3類員工各2(無腦配置,我在世界地圖都這樣)
送去挖甲龍化石,接著圍出兩個展區,
上面空間大一點可塞4隻(>490*4),下面塞三隻(>490*3),
都弄成甲龍喜歡的泰加林,把生態多樣性填滿,
隨便解鎖兩項科技,接著就等挖化石回來做成恐龍蛋,
上面放4隻,下面放3隻,就可以放置等任務完成了XD
(想要保險一點可以放個氣球店、熱狗店、甜食店讓遊客開心點)
註: 同一展區中同種恐龍至少要男女各一社會值才會70%以上,
群居性恐龍還需要同展區中含有同種恐龍4隻以上才會達到100%。
蓋兩個展區,上面空間大一點塞4隻,下面塞3隻
至此總共有6個火箭零件了,拿去投資以下幾項技能,
額外恐龍蛋1、夜間消費up、開場大排長龍。
讓之後關卡順利進行,再之後獲得的零件就請自由發揮吧~
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隱私 Privacy
任務1
讓一個展示區隱私度達到80% / 甲龍(T1甲龍類)獲得$1200斗內
建造12個蕨類盆栽
任務2
升級62個木柵欄到鐵柵欄 / 10次中度入侵 / 解鎖2項科技
三角龍(T1角龍類)獲得$800斗內 / 賣出30份餛飩
任務3
擁有3個含有1隻快樂度50%以上恐龍的展示區,
加斯頓龍(T2甲龍類)獲得$800斗內 / 解鎖2項心科技
Bonus — 4 Days
展區隱私教學關,首先跟著指示做,會學習到怎麼查看與保護恐龍隱私,
隱私也是影響恐龍幸福度的一項參數,盡量把展區的隱私度升到滿吧!
看一下三項任務,甲龍(T1甲龍)>三角龍(T1角龍)>加斯頓龍(T2甲龍),
先到蛋商店把這三隻都解鎖,之後在原有展區中追加一隻T1甲龍,
然後專注弄出3隻三角龍放在另一個展區,為了任務2做準備,
這關我建議化石探索隊深度調成500$的,偶爾會出帽子箱,
其中有幾頂帽子有變性功能,方便展區調整性別比例(成年才可戴帽子)
任務1完成後會有簡短小教學,銜接到任務2(鐵柵欄在愛心科技樹去解鎖),
中度入侵自動會完成不用理會XD,餛飩店一開始就有把他拉下來(快捷F),
三角龍斗內需要一點時間累積(大概一天半)。
註:餛飩賣太慢,可以調低售價
任務2進行時,開始整理給加斯頓龍的第3個展區。
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無人之地 Abandoned
任務1
4隻恐龍幸福度30%以上 / 腕龍(T1腕龍)獲得$500斗內
任務2
8隻恐龍幸福度30%以上 / 劍龍(T1劍龍)獲得$1000斗內 / 賺$2000
任務3
4隻恐龍幸福度50%以上 / 賺$2000 / 解鎖1項科技 / 解鎖2項愛心
Bonus - 2 Days
因為我們已經解鎖恐龍蛋1(開場送劍龍蛋*1),所以這關比較容易,
開場會送你一些錢、科技點跟愛心點,記得去物品欄領,
先暫停把樹木、柵欄全拆(大概能賺$2000+),之後重新弄三個展區,
分別給三角龍(>420*3)、腕龍(>700)、劍龍(420*4),
生態多樣性弄好弄滿(沙漠的樹可以去愛心解鎖一下、石頭就先沒關係),
任務3需要解鎖科技跟愛心,記得留點數。
展區弄好,把原本那些恐龍麻醉後丟到對應的展區,把送的劍龍蛋丟進去,
T2的劍龍看你要不要弄個展區給他,不把他放出來也沒差,
麻醉建議點選左下角功能欄紅色麻醉藥圖示,進入第一人稱模式射,
比保安在那邊慢慢麻醉還要快。
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金字塔 Pyramids
任務1
打開裝飾度介面 / 遊客裝飾度60%以上 / 建造15個棕梠盆栽
揭露2艘火箭 (拆掉兩個中型金字塔的塔頂)
任務2
遊客裝飾度75%以上 / 孵化1隻T3恐龍
獲利$500以上2天 (注意獲利要扣除成本的,結算時要+500以上)
建造經典時鐘
任務3
孵化1隻T4恐龍 / 1隻恐龍幸福度90%以上 / 賣出30份熱狗
Bonus — 5 Days
開始這關前,建議把三項額外恐龍蛋的能力都點開。
這關主在介紹裝飾對園區的影響,
用裝飾點綴走道(在裝飾介面中,走道都覆蓋綠色),
把右邊走道全拆掉,遊客不走動的區域就不用裝飾了。
接著整頓展區,左邊沙漠展區可以保留,其他全拆,
沙漠展區的景觀可以從場景其他地方搬過來,地圖中有不少2級景觀,
全部都搬進來可以讓展區真實度提升到滿,
探險隊送出去找腕龍化石,為了任務2做準備,
遊客裝飾度60%以上需要等結算才會知道,就乖乖等第一天結束吧~
順利的話,第2天任務2也開始了,用獎勵的3000科學解鎖用戶體驗組合1,
蓋一個經典時鐘,探險隊出差幾趟應該也湊滿T3腕龍的素材了,
做出來後丟入展區孵化,剩下就等結算,任務2有一項要特別注意一下,
2天獲利$500,別花太多錢,不然最後結算出來損益相減不到500就尷尬了
任務3,因為我們有點額外恐龍蛋,送一顆T4蛋,輕鬆搞定,
賣熱狗設免費Easy,腕龍的展區如果有弄好,幸福度輕鬆90%
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精力 Energy
任務1
蓋10個長椅 / 似鳥龍獲得$300斗內
任務2
讓遊客待在你公園10分鐘以上 / 擁有3隻恐龍
2隻恐龍幸福度50%以上 / 賣出15個冰淇淋甜筒
任務3
擁有5隻恐龍 / 訪客65人 / 廁所沖水30次 / 遊客飢餓度平均維持在50%以上
Bonus - 3 Days
開局中央公園跟右側區域的柵欄以及樹木可以全拆(進帳$4000左右),
達成任務目標只需要左半邊就好,地圖左下有一些泥地用的岩石,
搬進一些(點物件後快捷鍵F)到似鳥龍展區裡增加生態多樣性,其他拆掉,
做一個雨林展區塞劍龍(免費蛋),送員工找劍龍化石,
目標是放進4~5隻劍龍,這關有DNA機器,效用是可以點擊未孵化的蛋,
右邊介面選掃描,能改變性別,此外上面有三格空格,
最左邊放入道具可改變顏色,右邊兩格放入不同道具可產生不同特性,
利用操控性別可以輕易達到展區中至少男女各1。
任務1,很簡單,蓋10張長椅,然後幫似鳥龍戴上帽子(+200魅力)。
任務2,去科技數解鎖冰淇淋店,基本上任務1、2都能在第一天就完成。
任務3,蓋幾間廁所跟幾間賣食物的店,等第二天結算應該就搞定了。
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熱帶島嶼 Tropical Islands
任務1
解鎖1隻恐龍 / 擁有2隻恐龍 / 訪客45人
任務2
2隻恐龍幸福度50%以上 / 產生100點科學 / 產生2點愛心 / 廁所沖水20次
任務3
擁有4隻恐龍 / 解鎖1隻恐龍 / 賣出10個氣球
Bonus - 3 Days
玩到這邊應該也了解遊戲機制了,我就不再說一些很基本的東西了,
因為我們有飛船維修提供的免費劍龍蛋,所以我蓋了兩個展區,
分別給兩群劍龍,要先去蛋商店解鎖劍龍,探險隊才能挖劍龍化石,
任務1輕鬆搞定後,為了任務2要蓋科學實驗室,雇用科學家丟進去,
固定時間會產生科學點數,愛心則是每天結算時,快樂的恐龍1隻會給1點
最後任務3,恐龍湊滿4隻,隨便解鎖一隻恐龍,蓋氣球店賣10個氣球搞定。
註: 降低售價有助於販售
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海灘渡假村 Beach Resort
任務1
獲得3個3星評價 / 三角龍(T1角龍)獲得$1000斗內
擁有2個不同物種 / 讓管理員撿25個垃圾
任務2
獲得7個3星評價 / 擁有3個不同物種 / 獲得2星公園評價
任務3
5隻恐龍幸福度50%以上 / 獲得9個3星評價 / 賺$4000
Bonus - 3 Days
為了得到三星評價:滿足展區生態多樣性、恐龍開心、
園區裡有賣食物、有廁所、有椅子可以休息等等...
可以把右邊高樓附近的兩座恐龍雕像裝飾在路邊,可以增加裝飾度,
註:在金字塔那關應該有學到裝飾度相關知識
因為左上方有一些2級的沙漠樹木加上一開始就解鎖了伶盜龍(T1獸腳亞目)
所以我開兩個展區,下方的給三角龍(T1角龍),中間的做成沙漠給伶盜龍,
左上有開一個小小展區,把免費劍龍蛋丟進去湊齊3種物種(虐待恐龍XD),
科學實驗室別忘記,不然沒有點數解鎖恐龍。
任務1撿25個垃圾可以先別蓋垃圾桶,讓遊客亂丟垃圾給管理員撿,
等任務完成再蓋垃圾桶,其他任務就只是等時間而已。
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馬丘比丘 Machu Picchu
任務1
孵化2隻T1恐龍 / 2隻恐龍幸福度50%以上
任務2
完成恐龍之書第一頁 / 孵化2隻T2恐龍 / 賺$5000 / 4隻恐龍幸福度50%以上
任務3
孵化1隻T3恐龍 / 肯式龍(T2劍龍)獲得$2000斗內 / 恐龍魅力900
完成恐龍之書第三頁 / 挖出20個化石
Bonus - 5 Days
一開始給你一堆龍蛋,其實只需要劍龍(T1劍龍)跟甲龍(T1甲龍),
做兩個展區,一個放劍龍*2、甲龍*2,一個放肯式龍(T2劍龍)*4,
先去商店解鎖肯式龍跟橶龍(T2三角龍),
然後探選隊去找劍龍化石,甲龍跟劍龍一孵化就去恐龍之書第一頁領賞。
在湊滿4隻肯式龍的過程應該任務2也差不多完成了,賺$5000最花時間,
接著去找三角龍化石,準備做橶龍。
任務3,利用任務2完成給的愛心及科技點,解鎖任一T3恐龍並做出來,
還有剩的愛心可以解鎖沼地的景觀石頭,把沼地展區生態多樣性升滿。
在任務2時準備的橶龍生出來後,可以去恐龍之書第3頁領賞,
剩下就是等肯式龍斗內跳滿$2000收工~5天綽綽有餘
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培育 Breeding
任務1
6隻恐龍生活在真實度85%的展區 / T2腕龍獲得$1500斗內
任務2
生育1隻恐龍 / 1個展區有2隻快樂度80%以上的恐龍 / 遊客歡樂度30%以上
任務3
1個真實度100%的展區 / 橶龍(T2三角龍)獲得$500斗內
孵化2隻T2恐龍 / 賣出30個氣球
Bonus - 4 Days
要暫停花點時間規劃展區的一關,
恐龍優先解鎖橶龍(T2三角龍),化石隊送去找三角龍化石。
中間兩隻肉食恐龍的展區沼澤正確,只要把生態多樣性填滿就好,
這關很貼心已經幫我們解鎖草地跟泥地的全部景觀,
就加入2級景觀把展區真實度也升滿吧!
註:2級樹木跟2級灌木都要放入一定數量才能升滿真實度
右邊沙漠展區我調整了一下大小跟位置,讓他比較接近入口一點,
這裡放入2隻關卡原有的T2腕龍。
左邊則是弄了兩個苔原展區,一個為了任務3的三角龍做準備,
一個則是拿來安置另外關卡原有的4隻恐龍。
任務1,腕龍斗內大概需要1天多的時間
任務2,遊客歡樂度要等當日結算才會完成,生育把恐龍窩放入腕龍展區
任務3,有先準備橶龍就沒問題了
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太空 Space
任務1
1個展區含有1隻快樂度50%以上的恐龍
賣出50份黃油點心 / 遊客快樂度20%以上
任務2
孵化2隻T3恐龍 / 擁有2隻恐龍 / 獲得$3000斗內
任務3
3個展區含有2隻快樂度50%以上的恐龍 / 擁有6隻恐龍 / 獲得$5000斗內
Bonus - 4 Days
這關旨在教學如何培訓員工、技能點還有走動方式,
設定成區域的話,可以讓員工只在限定範圍活動,以後規劃大園區很有用,
(但是不知道為什麼獸醫沒用...總會到處亂跑)
還重新強調了一件很重要的事情,植物不需要水!!(太空裡也不能放水),
植物有沒有水源供給只會影響主題,所以就忽略缺水標誌吧(看得很痛苦QQ)
上方有兩個紫色火箭拆掉有很多錢! 這關有提供DNA裝置,做好性別平衡吧!
因為有三顆免費蛋,我先蓋兩個展區,一個給活堡龍,一個給艾柏塔龍,
劍龍蛋就不管了,靠這兩個展區就能達成任務1。
任務2,目標2隻窮蛋龍(T3獸腳亞目),做一個展區給他們,
都做完了再回頭弄一隻艾柏塔龍給原本孤零零的那隻一個伴。
任務3,我是補了一隻敏迷龍(T3甲龍)到活堡龍的展區,接著等待就好了
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牧場 Ranch
任務1
3隻不同物種的恐龍快樂度達到50%以上
獲利$500以上2天 / 挖出40個化石
任務2
孵化1隻T3恐龍 / 擁有4隻不同物種的恐龍 / 獲得7個3星評價
任務3
孵化1隻T4恐龍 / 擁有6隻不同物種的恐龍 / 獲得10個3星評價
Bonus - 4 Days
這關有一點難度,建議可以把累積的飛船零件都投資去能增加收入的技能,
(不點也沒差,我寫攻略時,就只有點前幾關有特別提到的那些技能而已)
這關難點在於拆東西沒有錢,柵欄一口價$30,
所以請多加利用關卡原有的柵欄、景觀等物件。
(紫色小小很像仙人掌的是沙漠2級景觀,小心別看漏!)
任務1,在關卡缺錢的窘境上又要求獲利$500兩天...真的非常惱人,
所以第一天我就先不管獲利了,把錢花完蓋兩個展區,大草原跟沼澤,
大草原預計放入T2腕龍跟T2甲龍,(腕龍要去商店解鎖)
沼澤放入免費蛋的艾伯塔龍,
科技點數很多,去科技樹解鎖廣告牌增加客流量
第2、3天,小心的控制獲利在$500以上,每天開始都有自動存檔,
當日結算發現失敗趕快S/L,在辦公室電腦裡的財務,能查看當日總支出。
奮鬥途中,去商店隨便解鎖一隻T3恐龍並準備好他的蛋為了任務2做準備,
任務3所需的T4恐龍,我們就用免費T4活堡龍就好
第3天結束,任務1完成時,應該會有一個艾伯塔龍展區,
一個大草原展區(腕龍+甲龍),還有為了任務2準備的T3恐龍蛋。
任務2 ,我把兩個展區之間的空白處也蓋了展區(小小的先將就,柵欄太貴)
放入免費劍龍蛋跟T1三角龍(都雨林,三角龍需解鎖),
為了獲得三星評價,我追加氣球店、2間廁所、
熱狗、甜食店,並在路上點綴一些裝飾,結算時應該任務2就順利完成了。
任務3,孵化免費活堡龍蛋,
沒有對應展區的恐龍丟在小小展區裡湊數就好,
其他就繼續完善樂園,累積10個3星評價~
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恐龍出欄 Breakout
任務1
獲得$10000斗內 / 75個訪客 / 訪客快樂度40% / 獲得5個4星評價
任務2
獲得$20000斗內 / 4隻恐龍幸福度80%
獲得7個4星評價 / 遊客裝飾度70%
任務3
竊蛋龍(T3獸腳亞目)獲得$400斗內 / 獲得9個4星評價
4隻恐龍幸福度90% / 遊客平均滿腹度60%
Bonus - 4 Days
只給4天有點硬,但是都倒數第二關了...把飛船科技點一點就很輕鬆了
開場用第一人稱把恐龍麻醉,放回各自的展區,
正中央展區,放入棘龍(紫色的T4獸腳亞目),改成沼澤,
左上方展區,放入3隻賴氏龍(粉紅色的雙足恐龍),做成泰加林,
右下方展區,放入3隻三角龍(T2角龍),改成高山,
會有剩餘一隻,不放也沒差,左邊有紫色火箭可拆(錢多多)
多雇用幾個管理員修理一開始被破壞的設施(修完可解雇,慣老闆就是我)
把公園走道裝飾度大致覆蓋一下,餐廳各地放幾個,
之後為了任務3做準備,開始做一個泰加林展區,
放入兩隻竊蛋龍(T3獸腳亞目)
給的愛心點數很多,可以去愛心科技樹解鎖2級景觀,
把展區真實度升滿,剩下就是時間問題而已~
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回家 Return Home
任務1
全六種類型的恐龍獲得$1000斗內
任務2
孵化T1/T2/T3/T4恐龍各一隻
任務3
4隻恐龍快樂度50%
Bonus - none
最後這個任務沒有Bonus火箭零件,雖然有標10天,
但是你在10天內完成也沒額外獎勵。
都玩到這也不用攻略了,隨意發揮吧!
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破完世界地圖模式,應該對遊戲有一定程度的理解了,
剩下就請到沙盒模式發揮創意吧!
剩餘的成就,孵化全品種恐龍各1,做出6種展區主題,
玩超過一年(7天一季,1年28天),基本上沒有難度。
給END的你
之前特價時入手了本款遊戲,非常療育的一款恐龍樂園模擬遊戲,
難度基本沒有XD,隨便蓋都賺錢不會虧本,
所以就專注於蓋出自己心目中的理想恐龍樂園吧!
希望看到這裡的各位也能跟我一樣享受這遊戲。
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好遊戲,幫推
好像很有趣,加入清單了,感謝推薦
現在75折~
有買這款 不過太忙沒時間玩..
推個,有棘龍嗎
看到了!
這遊戲配色太刺眼了我沒辦法 另外恐龍卡通化看起來太相似
模組真的少,不過恐龍色彩可以用DNA去改
推 但還沒玩完教學模式就放著了 XD
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[食遊] 寓教於樂的好地方-台中自然科學博物館每次來到台中都想著要去科學博物館,但最後因為時間太趕都沒去, 這次終於安排到這旅遊了,雖然時間還是很趕啦! (好好逛的話,逛上一天都沒問題) 這邊的門票很便宜,可以看這邊的票價資訊:17
[問卦] 會覺得台北燈會太短嗎?欸欸欸 之前看了一場台北燈會 雖然是只有看 中央展區 覺得辦的很成功啊 上網一搜發現13
Re: [閒聊] 侏羅紀世界:進化 歷史低價-90% NT$128這款遊戲玩了一星期了 也浮現幾個問題 1.資料有恐龍需要多大的地,但找不到可以看到底已經圍了多大的地的介面,目前只能 先放一隻恐龍看數據,然後再把牠麻醉移走再重蓋的笨辦法,圍小了恐龍不滿,圍大了 很大一片看臺視線覆蓋不到讓百分比太低,遊客看不到恐龍園區就會降低星等。12
[心得] 士林科教館|超逼真恐龍水世界特展 搭獨圖文好讀版 士林科教館|超逼真恐龍水世界特展 搭獨木舟探訪水生巨獸 餵三角龍吃草 連續幾天下雨又寒冷的天氣,我找了一天跟保姆帶兩寶衝去士林科教館看大人小孩都會喜5
[心得] 恐龍迷喜歡的侏羅紀X恐龍水世界特展圖文網誌版: 台中展覽》侏羅紀X恐龍水世界 台中站|搭乘獨木舟入場、在克柔龍嘴裡拍照、三角龍餵 食秀、和翼龍一起飛翔 侏羅紀X恐龍水世界 台中最終站3
[閒聊] 恐龍是不是當成遊戲元素比當主體好發揮?如題,以本肥玩過&聽過的幾個遊戲來討論: 1.md-恐龍兄弟(?) 遊戲為類即時戰略模式, 沒記錯有暴龍、守衛龍這些提供戰鬥力的, 草食龍主要吃草,就是即時戰略的資源,1
[問卦] 共存時期 大家都去哪裡餵食恐龍?防雷.... 侏羅紀世界3的大結局 人類終究和恐龍共存了 不知道大家都是去哪裡餵食恐龍呢? 中和算是恐龍生態維持的比較好的 其中烘爐地有暴龍 春天的時候暴龍藏身櫻花樹