Re: [問題] 殺戮尖塔 鐵衛士要怎麼玩比較好
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: https://imgur.com/gpbLQ2C.jpg
: 之後就再也沒打贏過
: 都死在半路
: 要硬換呢 傷害又不夠
: 要防禦呢 也防不了多少
: 有沒有建議的方向
: 卡片全開 遺物全開
: 獵手 等級6
: 機器人 等級7
: 觀者 等級4
一般來說
鐵衛士也好其他職業也好
所謂的建議方向通常跟你前面3-5張的卡片選擇有關
這遊戲是rogue-like型態
每次起手都不一樣
根據每次起手的選擇改變流派才是通關的關鍵
前幾張拿到力量相關→可以選擇跟力量連動的卡片
不小心在前期拿到了狂宴→最大HP流
前幾張拿了路線沒頭緒→先拿CP值高的等後面的遺物或事件來考慮
第一個火堆之前拿到灼熱攻擊,火又多→灼熱升到飽
我拿到樹枝喇→消耗卡試著賽賽看(欸)
...其實路線真的很多,不要太侷限
然後記得一些拿卡片的原則(大部分四職通用)
※第一章地精大塊頭出來之前別拿太多技能卡避免被一拳打斷鼻樑,拿點攻擊保平安
※第一章走到中間看一下王是誰,尋找適合王的卡片
※第一章有一張AOE的時候意外能避免一堆小史萊姆造成悲劇
※第二章有兩個菁英跟收藏家頭目需要AOE或快速清怪能力
※第二章的小怪跟鬼一樣,菁英有時候不見得比小怪難打
※第三章的反彈怪需要格檔或非攻擊卡片應付,AOE慎用
※牌組越大越需要抽卡,卡片對當下牌組沒幫助不要先拿,抽卡越後期越OP
※腐化是個變相的能量卡外加壓縮牌組的功能,愈後面用途愈大
※首領遺物異蛇之眼除了可以靠賽還能每回合多抽兩卡,鐵衛士高費卡多可以考慮
※力量當然高的時候很OP,但是3-6力量就能解決不少事情
※第三章牌組沒問題的時候多想想心臟跟第四章菁英的針對卡牌或藥水
另外看實況有時候也很有幫助
這遊戲沒有頭緒的時候就多看一些優秀的實況主玩
對於自己拿牌的方向及牌組的想像力會很有幫助
簡單介紹一下(抱歉都是英文實況主>_<)
jorbs
目前覺得最中規中矩的玩家,拿卡偏務實路線
會解釋拿卡的原因,前後卡拿的時候夠合理,有邏輯
中間有時候還會拿手寫板算傷害
EQ很高,紳士型玩家
我習慣看他治百病=_=y
之前跑去玩太空狼人殺跟麥塊
最近回來再挑戰自己的30天102勝紀錄
觀眾非常喜歡在聊天室創指令,歡樂度很高
Baalorlord
跟jorbs相比更有夢想一點
解說會比jorbs再細一些
但是偶而會講一些真的很冷的殺戮尖塔冷笑話
有時候拿到一些冷門卡會忍不住想搞個流派試試
常常會走一些特殊首領遺物A1-A20連續通關實況
某種程度上適合新手入門
但是他實況A20的比例會比較少
不要看他低難度的通關方式就想說能套用在A20,會有點挫折XD
lifecoach(twitch id:lifecoach1981)
之前的爐石職業選手,最近都實況殺戮尖塔
特色是為了完美的選擇有可能一張牌想十分鐘想出所有可能性再做決定
想到後面可能還會跑去泡咖啡
一場最高紀錄應該是七個小時通關
之前有影片是如何擋住心臟單回合破千的攻擊
如果看影片看到一半要吃飯記得一定要先去吃,因為吃完回來他可能還沒想好
目前看過各職業勝率最高以及單場遊戲時間最長的人幾乎都是他
之前創造觀者50場最高難度裡面47-3的鬼神紀錄
這遊戲玩越久會越有趣
加油啦
我也是跌跌撞撞之後現在A20各種花式學習中XD
--
好文
還在A18打滾==
有lifecoach有推 玩卡牌玩的像買房一樣謹慎
lifecoach真的想太久...連看vod快轉都受不了,jorbs節奏
快一些,只是看太久自己玩的選牌傾向也會被影響
他當初爐石就一定要線燒到完 不過他真的想很周全就是了 只是他不適合從頭看到尾 適合中間切過去看幾分鐘 XD
腐化能壓縮牌組能理解 為什麼是變相的能量卡?
因為技術卡片消耗變成0 你等於變相賺到那些技術卡片的能量 用了腐化之後幾回合內你3能量可以做超過5能量能做的事
技能卡零費啊,給了很多節奏
lifecoach哈哈 當初爐石有看過實況 ResidentSleeper
推baalor
”超”深思熟慮型玩家。XDD
lifecoach打一場要4+hr....我看過幾次就無法了XD
dolphinchemist也不錯,我覺得他是sts第二把交椅了吧
他跟celerity玩得都不錯 可惜的是他們兩個玩的遊戲很雜食,很少回鍋這款 dolphin最近這幾天才回來玩尖塔 他上次玩這遊戲大概是半年還一年多前的事情了吧 jorbs是以前玩這款出名的 youtubes還有他以前實況尖塔的大量影片 中間跑去玩狼人殺跟麥塊的時候還會回來實況個幾次 celerity看來是回不來了 哭哭饅頭 最近這幾個月實況尖塔頻率最高的應該是lifecoach跟baalor jorbs最起碼也還有連續27天可以看 舒服
最近Amaz也都在爬塔 雖然常常打錯 可是顏藝超好笑XDD
他是綜藝效果為主R 各種花式忘記算然後突然一個暴斃聊天室就各種高潮XD 少數輸了比贏了還有趣的台 最近也是天天爬塔 他忘記跟算錯的時候可以當各種負面教材(欸
真的佩服lifecoach, 十年如一日,每款卡牌遊戲都想爆
真的 他真的玩什麼遊戲都是一樣的態度 雖然說常常卡丟一丟就開始自己做效果了XD
※ 編輯: IAmLaguna (61.230.163.206 臺灣), 01/06/2021 18:08:40消耗流唯一支持
+1 我也是看這三個學在a20掙扎求生存~看vod比較省時
間
推個
看搜憨阿 中文實況
推個,昨天鐵衛士終於靠樹枝賽過關
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[心得] Slay the spire 殺戮尖塔這遊戲算是我朋友介紹我玩的,說是有款很屌的卡牌遊戲推薦我玩, 果然我一玩之後就黏住了,總遊戲時數現在57小時,算是把四隻角色都打通心臟了, 剛開始就照著順序玩下去,鐵衛士印象中死了兩三次就破完第三層,玩到第二隻獵手 就卡住了,因為我覺得毒系列的卡好像很廢,就直接瘋狂吃屎,直到最後自己認錯開始 選毒卡就屌過;第三隻機器人也好像玩兩三次就過了,第一次玩還不知道球可以洗,以為36
[問題] 殺戮尖塔破心瓶頸如題 目前四職業都爬完一次塔 想依序破心,卻始終無法 最好也就止步於剩10~20滴血 然後進去跟心臟打聲招呼 第三回合左右就7414了33
Fw: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: NSwitch 標題: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得 時間: Sat Apr 18 18:56:21 2020 Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版24
[心得] Slay the spire 凡人全通關畢業規劃心得【給喜歡思考規劃風險投資玩卡牌遊戲的你,這款買就對了!!!】 去年中被推坑這 Roguelike 神Game, 一路成長練習玩了共260小時這禮拜機器人過關, 總算完成【全腳色進階 AC20破心】給自己的挑戰目標, 本遊戲除了每輪隨機性、三大關、四大職業的體驗不同,18
[心得] Slay the spire電子毒品簡易心得Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版 (switch實在太方便 玩起來跟工作型態也很搭) 現在目標是把switch上的四個角色都破到AC20 (因為這樣看起來比較舒坦) 來分享一下四個角色我個人往進階20爬的一些見解......16
Re: [閒聊] 各位體感殺戮尖塔最好爬的是誰觀者肯定是最強 綜合有幾種原因 1. 第一層: 第一層三種菁英或 boss 都強制要求造成大量傷害 地精大頭塊、樂加維林12
[心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得作為爬塔 roguelike 遊戲的先驅, Slay the spire 真的很優秀, 單次買斷卻有不斷的更新和平衡調整, 價格卻非常親民, 完全對得起它壓倒性好評的評價, 不知不覺就玩了快 400 小時 遊戲攻略的文章不少, 但討論如何打 AC20 + 心臟的似乎不多, 所以想拋磚引玉一下, 也想聽聽大家是怎麼過關的~11
Re: [心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得(殺戮尖塔)Slay the Spire AC20 碎心這題目真的要鑽研可以寫出萬字以上論文 一言以蔽之,爬塔過程就是解決問題的過程,而解決問題失敗的結果就是暴斃。 所以殺戮尖塔其實是很hardcore的遊戲,特別是AC20 + 碎心。 此外AC20碎不碎心在考慮上是完全不同的.碎心除了須滿足前置條件外, 心臟對抽牌堆塞牌以及律動和堅不可摧特性,是對牌組啟動和防禦能力的考驗,2
[實況] 殺戮尖塔 Slay the Spire 冬踏曲密 20心遊戲: Slay the Spire殺戮尖塔 連結: 說明: 遊戲: Slay the Spire 連結:
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