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Re: [心得] 羅德斯島戰記 蒂德利特的奇境冒險

看板Steam標題Re: [心得] 羅德斯島戰記 蒂德利特的奇境冒險作者
eva05s
( )
時間推噓12 推:12 噓:0 →:25

※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言:
: ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス
: Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-
: **
: 以下評論涉及劇情,不想看到就別往下拉了

前陣子官方釋出了獵星火龍之後的段落,來發個後續感想與評論












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獵星龍之後的關卡難度提昇不少,難度主要增加在多了不少需要切換對應屬性才能給予傷害的敵人,以及遠程敵人數量的明顯增加。雖然拿到可以無視精靈屬性的闇之弓後一樣是射爆,但用弓要耗魔,考量敵人數量也沒法拿著弓猛衝。

另外增加了一個讓傭兵王出場露個臉的弓箭訓練場,我還不知道分數拿高了會不會有什麼獎勵。

反正跑起圖來有種在玩2D魂二的感覺,都在拉弓。

新增的BOSS群充滿懷念感。前兩場都是二連戰,要先對上知道打法後就很簡單的灰之魔女卡拉,第一上後續要對上卡拉招喚出來的古代戰士。曾經是卡拉戰友的聖女芙勞斯。強烈建議各位可以的話去找找由山田章博擔任繪師的《法里斯聖女》上下兩集漫畫,來了解羅德斯島系列中評價最高,六位英雄與灰色魔女討伐魔神王的故事。

芙勞斯大都是近戰攻擊,善用精靈的追蹤魔法很快就可以解決。

第二次對上卡拉則會招換出魔神王。招式不算難躲但有不少對初見玩家算不上友善的招式,不過死個幾次大概也能靠追蹤魔法過。

官方很明顯聽見了玩家的反應,大幅強化跑圖和打王時魔法的可用性。不過新增的風魔法效益還是不如追蹤彈。

第三場BOSS戰對手是邪龍納斯,上一篇就說過,其實到這邊也已經很明顯,是蒂德陷入了某個幻覺迷宮之中。畢竟卡拉說什麼都不可能有能力招喚出魔神王,更別提蒂德一個人竟能先後對上這麼多魔物。

納斯麻煩在範圍技,我到打完都還是不知道破壞死光要怎麼躲。硬幹過去的。

間章會看到黑妖精比羅蒂斯之所以出現是為了復活潘恩的宿敵阿修拉姆,並為此殺掉潘恩。這也與本傳蒂德經歷過的事情有所矛盾,打敗卡拉後的幾段話也更加證實蒂德正在幻象中一事。

第二次對上比羅蒂斯,這次戰法融合了稍早的芙勞斯,增加不少位移攻擊,還是那句,善用追蹤魔法可以省下不少時間。

打完後再次收工。預計下次更新可能就要對上最後魔王,大概會是阿修拉姆吧。

基本上系統沒什麼改變,我希望加進去的衝刺還是沒有。要是後退迴避可以改成前衝迴避就好了,或者至少能控制迴避方向。否則個人來講後退迴避實在沒什麼用,大概就是打比羅蒂斯時稍微用了一兩次。估計最後也不會改。

因為跟之前隔了有點久,玩的時候我花了點時間重新把手感找回來。總的來說這次更新無論地圖或者BOSS都比前面更有挑戰性。難度上恐怕還是無法滿足惡魔城哈摳玩家,不過對於我這種手殘黨來講倒是很不錯。

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「蘿莉?」
「簡單來說就是這樣,手上的四根手指分別代表熟女、人妻、人外、偽娘,而大拇指就是代表御姐。越接近手的內側就越是年幼的女性,一直到手腕一帶血管就會匯聚成一條吧?在這裡的就是蘿莉,是女性最早展露風情的型態。再繼續追溯下去就是犯罪行為了。
--嗯?你問我是誰?我是蘿莉屍.淫股。專門解決蘿莉問題的人。」
                        --摘自民明書房《蘿莉師》

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IkariD02/01 13:26推 不過我手殘黨真的覺得有點難 這款就先放著以後再繼續玩

justicebb02/01 15:52手殘這玩意只會隨著時間越來越殘(x

eva05s02/01 16:02也沒錯啦,反應力會隨著年紀增長而變慢,不過這遊戲對反

eva05s02/01 16:02應的需求還沒到很嚴格的程度,也有許多救濟方式,我硬拼

eva05s02/01 16:02血都能過了,安啦

raymond8362502/01 16:53這次最後的Boss一直跳真的很煩,好不容易打贏看對

raymond8362502/01 16:53話還以為要第二階段 真是嚇死人人

eva05s02/01 17:18我也以為要過場打阿修拉姆了,嚇到吃手手

LayerZ02/01 20:15大推法里斯的聖女,神作,畫冊等級的漫畫

NightSoul02/01 22:23可惜只有兩本

logen02/02 01:59屏除有名人設,遊戲本身好玩嗎?

hipposman02/02 06:44快上家機呀…

gohow02/02 08:24遊戲本身也非常優秀 人設只是錦上添花

nobuusa02/02 09:09推,同時我也在玩東方月神夜,才把後來更新的靈夢解決掉

nobuusa02/02 09:09。能感受難度落差,但「蒂幻」等到完整後,也許製作組能

nobuusa02/02 09:09強化難度。

Ooxxeeoo02/02 19:10推,對手殘黨真的有難度,都是靠弓箭大爆射過的

yakami02/03 01:06最好用的魔法應該是放分身 消耗低 攻擊也不會現形

yakami02/03 01:07boss指向的招都會往分身丟 我站在boss後面打都不會轉頭XD

eva05s02/03 01:42你這麼說我才發現....我沒有拿到這個魔法啊XDDD

eva05s02/03 01:42我手上只有追蹤彈跟風王召喚而已XDDD

eva05s02/03 01:43地圖應該是走完了才對,改天再來確認一下

yakami02/03 15:32不怕被捏他的話 steam指南那邊有完整地圖可以確認

yakami02/03 15:33我也是查過才發現前幾章少拿好幾個法術XD

eva05s02/03 18:22花了一個早上把火風暴以外的都拿完了XD

yakami02/04 16:03火風暴有夠難跳 試了幾次沒成功就放棄了 看了一下未開的

yakami02/04 16:03紫門位置 之後應該會有大跳躍 拿到再回來拿火風暴 orz

CantaPerMe02/19 08:18花了一個小時練到LV99之後就不知道要幹嘛了(幹

CantaPerMe02/19 08:19關於閃避不如換個角度思考→反向的後退步就是前進

CantaPerMe02/19 08:19就像一些TAS用的特殊入力一樣,但是閃避硬直不能取消

CantaPerMe02/19 08:20雖然很合理很平衡但是用起來就有點卡,不如不要用

CantaPerMe02/19 08:20或是用倩咪腳無敵直接烙跑,機動性跟距離還比較優秀

CantaPerMe02/19 08:21小弟格鬥遊戲玩家背景覺得非常簡單,刻印還比較難一點

CantaPerMe02/19 08:26不過製作群有為平衡度著想這點真的是滿讓人驚訝

CantaPerMe02/19 08:27追蹤彈跟天狗石(?)改成不能連發這點讓打王增加一點

CantaPerMe02/19 08:27難度,不能無腦殺王這點要給予正面評價(?)

CantaPerMe02/19 08:28不過有個關於岩漿的小BUG還是依然沒有更新到就是了