[心得] 聖劍3重製版 只打BOSS全無傷紀錄 莉絲篇
隔了段時間才開始玩這款重製作品,對情懷玩家來說真是感動Q_Q
雖然遊戲的劇情文本基本跟當年一模一樣,但遊戲系統卻做出很大的改變
難易度的話似乎不少人覺得偏向簡單,而我也是覺得這款不會太難
就算第一輪走Hard難度,對動作遊戲熟悉的人應該都不是太大問題
既然如此,除了系統給予的難度以外,也來點自我限制的玩法吧
條件說明:
1.一周目開始,只允許打BOSS,除了劇情中不可迴避的戰鬥以外全部逃跑
2.同伴不可參與攻擊或施放輔助魔法、道具,但是可以裝備技能
3.除了屬性爪和星塵藥草外,其餘道具皆不使用
4.難度Hard,BOSS戰必須無傷
主人公選擇莉絲,同伴選擇了杜蘭和凱文
除了技能需求以外,也考量他們的四階任務不會給莉絲帶來額外經驗值
以下BOSS戰影片無傷全紀錄:
1. 鎧甲巨蟹 (フルメタルハガー)
https://youtu.be/Xg6gxxHgiZc
練手用BOSS,除了貼臉打時要小心被爪子摸以外沒有難度
2. 機械魔偶R (マシンゴーレムR)
https://youtu.be/h_293tFnrcQ
攻擊頻率很固定,最大的威脅是在貼身打時突然給你一拳
3. 珠寶吞噬者 (ジュエルイーター)
https://youtu.be/jeeDGXdqiRM
利用必殺技迴避扔石頭
當BOSS爬出洞外震地板時,躲在屁股的位置可以有效迴避落石+輸出
4. 贊可 (ツェンカー)
https://youtu.be/oyLPVKbGACg
會飛的BOSS,周身有羽毛時有攻擊判定,小龍捲風很好躲
放大招蓄力時就是幫BOSS放血的最好時刻
5. 傑諾亞 (ジェノア)
https://youtu.be/qsS-rF6CUEU
很要命的牆壁,不管是心理還是物理
各種魔法、場地陷阱,還會召喚該死的變形怪來摸你
雖然說用水屬性攻擊可以封印BOSS的魔法
但是場地陷阱會隨BOSS體力愈低而愈多,容錯率會不斷降低
冰凍漁人之爪的補上時機也會是很重要的點
這時候就非常感謝杜蘭的挑釁技能了,即便倒地也能一定程度吸引變形怪的注意
6. 比爾與班 (ビルとベン)
https://youtu.be/CYXv1lSH1Sc
耐心的考驗,必須將兩位忍者的血量都削弱到一定程度後一口氣擊倒
分裂後的行動模式基本有兩種:
近身刀攻擊->近身刀攻擊->潛影or手裏劍->忍術
近身刀攻擊->潛影or手裏劍->潛影or手裏劍->忍術
7. 哥瓦 (ゴーヴァ)
https://youtu.be/sTfw-fTf_0k
地板伸手手可以誘導,闇魔法詠唱的速度很快,轉圈圈時要往右邊躲
鬼魂大進擊時要先躲避鬼再嘗試攻擊,沒敲暈就算了等下一輪
8. 機械魔偶S (マシンゴーレムS)
https://youtu.be/k3_xlAvvqpA
終於二階,練手的好機會,雖然BOSS攻擊手段變多,但不會出近身拳了
9. 比爾與班 二回戰 (ビルとベン)
https://youtu.be/MJ_dgUhwv2U
多了一招背面斬,行動模式也和前一戰不太一樣,一樣得同步削血後一起擊倒
雖然BOSS血量變多,但我們也轉職二階了,穩紮穩打就沒問題
10.獸人魯格 (獣人ルガー)
https://youtu.be/p3E6rxfOCng
各種精彩的體技招式,體力50%以下會發怒,出招速度會變快
好在每一招的空檔時間算充裕,可進行攻擊
11.基爾達拜因 (ギルダーバイン)
https://youtu.be/F-tYvgaDU3w
戰術是等BOSS露臉後再打倒毛毛蟲,這樣就不會有新毛毛蟲跑出來了
種子記得打掉主要有影響的,然後注意蛋白火箭,剩下就是磨血
12.土神獸:大地琥珀 (ランドアンバー)
https://youtu.be/UKfSA8enrrY
錘子重擊和地震+的組合有時候一恍神會被打到,不能大意
能夠只用兩回合就將BOSS擊倒我個人非常的滿意
13.水神獸:菲格蒙多 (フィーグムンド)
https://youtu.be/N1UDPCGHxns
最麻煩的是噴泉貫擊+施放後,攻擊會隨機在場上出現,運氣不好沒反應過來就會受傷
待在BOSS頭部附近似乎比較安全,但也有可能只是我的錯覺
14.風神獸:丹卡德 (ダンガード)
https://youtu.be/xFPOmIrd3oI
阻止BOSS的各種蓄力攻擊非常重要,除了能擊暈外還能附帶隨機能力下降效果
BOSS在兩側時,第二顆雷電球不管怎樣就是翻滾躲就對了
15.木神獸:米斯波魯姆 (ミスポルム)
https://youtu.be/c4mliPiz6cw
BOSS的體力非常高,是持久戰。南瓜觸手的行動模式是從地上鑽出來後進行攻擊
BOSS的體力愈少時,場地上的南瓜觸手會愈來愈多,得更專注在閃躲上
然後揮藤蔓的攻擊不知道為什麼,判定有時候很怪,感覺翻躲時間對了卻受傷
保險一點就是全部都跳起來躲
16.月神獸:多蘭 (ドラン)
https://youtu.be/iySKu4hjLQg
BOSS和原作比起來依舊是魄力驚人,戰鬥的場地比起原版大了很多
BOSS的攻擊動作很大,掌握時間點後就能穩定閃躲
唯一的難點是當BOSS體力50%以下也會像獸人一樣發怒
攻擊速度突然加快,需要去重新熟悉閃躲時機
17.火神獸:贊比耶 (ザン・ビエ)
https://youtu.be/myOxayw01C8
神獸戰中最麻煩的BOSS,不管任何時候都要非常小心,否則就會各種受傷...
除了毀掉祭壇並攻擊BOSS外,SP的控管也必須做好
大技億萬焚燒如果想要不受傷,目前除了使用必殺技以外想不到其他解法
最後,祭壇突然放出的火球術總是能陰的你措手不及...
18.光神獸:凝光者 (ライトゲイザー)
https://youtu.be/EAtF9dJANZA
轉職三階的火力不容小覷,但BOSS也不是好惹的
二階段以後的那個跳躍壓頂真的很難躲...
並且BOSS起跳時萬一貼身,就會馬上受傷
一定要有耐心的等待可進行輸出的時間點
19.闇神獸:傑布魯.法 (ゼーブル・ファー)
https://youtu.be/aUgTJzjsuwM
戰術是無論如何先打掉左邊會放攻擊魔法的頭,再去處理本體
麻煩的惡魔吐息可以預先準備閃躲或是必殺技閃躲,我是選後者
20.邪眼伯爵 (邪眼の伯爵)
https://youtu.be/KyPLe-Noy8k
BOSS的體術攻擊和魔法攻擊都不是很難躲,破綻也很大
召喚小怪比較麻煩一點要馬上處理以外,剩下就是穩穩的把鬼魂都打光後痛擊BOSS
21.22.23.鎧甲巨蟹、傑諾亞、贊可 三場二回戰
https://youtu.be/gWjK-IUWGww
迷宮內的三場道中戰鬥,都是老面孔,拿經驗值用的
除了場地稍微變化外,新增的招式威脅也不太大,穩穩打過
24.美獸 (美獣)
https://youtu.be/iC7izk46jQQ
不知道是不是錯覺,總覺得BOSS非常不耐打
除了出招後的動作很多餘外,大技蓄力也很容易破解,根本欠K
莉絲:「我要報父親的仇!覺悟吧!」
25.惡魔君王 (アークデーモン)
https://youtu.be/3LMyj_PORcs
必須要熟悉每一種魔法的閃躲時機,每次發招都是放三次魔法後出現小空檔
第二型態的戰術同闇神獸,先打掉會不斷放攻擊魔法的那隻手
不要貪刀,有空隙才上前去攻擊本體
當BOSS使用過地獄十字星、億萬焚燒兩招之後體力低下的話
接著會繼續使用大災難,基本上到這階段就能確定勝利了
26.女帝蜂 (エンプレスビー)
https://youtu.be/CzDQ8aoQ2so
轉職四階的BOSS戰,首先要克服的問題是BOSS旁邊的三隻小蜜蜂
不使用道具的最佳解法就是用召喚魔法了
處理完三隻小蜜蜂後,就是穩穩地抓空檔有耐心的磨死BOSS
27.亞妮絲 (アニス)
https://youtu.be/uXnm5JcvIzQ
第一型態我覺得是最難應付的,不斷研究如何更有效率的破壞水晶
第二次破壞水晶後就會開始出現分身,所以一定要在第二回就將戰鬥帶入下一階段
進入第二型態後,雖然攻擊頻率很密集,但是因為有屬性弱點的關係,打出來的傷害很棒
施放深紅塵埃的零影可以誘導一下之後抓空檔去破壞結晶
基本上三次大技都順利阻止的話就可以勝利了
28.黑色拉比兔 (ブラックラビ)
https://youtu.be/NIQjpQ7f7g4
壓軸的隱藏BOSS,攻擊型態也是多彩多姿,不過仔細觀察的話還是能抓到大致的招式套路
普通模式會平均放物理招和魔法招,削血效果一般
魔法模式不太容易給BOSS傷害,必須忍耐
力量模式是最容易幫BOSS放血的好時機
但是相比應對BOSS,如何處理BOSS每隔一段時間召喚出來的上級惡魔和大技才是麻煩事
這邊直接就是用必殺技迴避了,順帶處理惡魔,一舉兩得,不過SP控管就很重要
體力30%以下後BOSS會進入認真模式,所以當BOSS進入認真模式前可以削多少血也很重要
認真模式的招式速度會有所提升,規律也很難掌握,非常吃反應
基本上一定會面臨到同時處理BOSS攻擊和惡魔的狀況,但是只要撐過去就是勝利
以上全紀錄,花費了不少精神和時間
這次的重製版雖然劇情和當年一樣
但是角色語音,遊戲操作,畫面演出對於追情懷的玩家來說真的很可以了
當初對著朋友大聲說的"要是聖劍3出REMAKE我一定買"的承諾也兌現了
最後,附上個人剪輯的兩個影片
瑪娜聖域拔聖劍動畫原版+Remake版,莉絲篇
https://youtu.be/VdOWGZU3ktI
經典的Meridian Child,重製版六人集合篇
https://youtu.be/HJcB6A_EPjw
感謝各位的觀看 <(_ _)>
--
推
真愛
好強....
強
我也愛這款遊戲 但看到你玩成這樣真的超級佩服
推有愛,莉絲再戰10年!
你也太喜歡這款遊戲了吧XD
真愛
真愛!
日本有個實況主 也是打聖劍3各種縛りプレイ 想不到臺灣
也有 看到這遊戲這麼多死忠粉真開心
好強 推
碰到boss蓄力招常會來不及破招
推
推一個!
再戰十年
推
真愛
推
推推 懷舊大愛
推推
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:25
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Re: [心得] 我再也不會去補舊的jrpg了我不雷Boss名字 只講Boss的攻擊模式 大概講一下ff10 基本沒解支線沒玩小遊戲拿七曜 唯一算支線只有洞穴 (後面有個跟你要錢的我只給他100塊)22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式6
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