Re: [問題] 刺客教條 起源 / 奧德賽 / 維京怎麼排?
奧德賽>起源>>>>>維京
奧德賽最好玩,整個內容豐富,任務可以各種花式過關
馬拉卡無雙殺進去、隱身慢慢摸掉所有人
弓箭狙擊手,爆炸箭擊殺Boss快速脫離戰場
地圖立體設計,敵人分散不同樓層
缺點是主線被整個大地圖切的支離破碎
起源
主線劇情連貫好玩
金字塔解謎也很有趣,過關方式比奧德賽少一點
但還是可以各種方式過關
維京
超級失望的,主角就像胖虎
我掠劫你可以,你掠劫我不行,這我都沒關係
問題是殺人越貨時,系統跟你說殺平民會中斷同步
幹你媽啦!我在搶劫還是在做慈善事業啊?
任務綁定掠劫跟戰爭,就是要你開無雙殺進去
我試過幾次用暗殺的,結果摸掉所有人後站在寶箱的房子前
進去的唯一方式是叫人開始掠劫
戰鬥系統好玩,但是只有一種過關方式就感覺很膩
開船沒有船戰,只能開小河,整個地圖被河流切的七零八落
開船要繞遠路,騎馬要下馬渡河再上馬趕路
(還好河很小條)
不過也因為河很小條,船要回頭很困難
那隻閹鳥就不要講了,一點存在感都沒有
英格蘭風景做的也不是很漂亮
想看英國倫敦景色還不如工業革命時代的梟雄
不是很建議玩維京紀元,在歷代刺客教條裡面只有贏大革命跟一代
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥湯啊)》之銘言:
: 沒玩過維京不當雲玩家了
: 劇情個人是覺得起源比較出色,比較有血有肉,反派的設定也比較有意思
: 不像奧德賽一堆路人
: 像聖甲蟲那個把你埋在土裡的 雖然有猜到這人怪怪
: 還是會覺得設計得很好蠻深刻
: 任務很多人說起源也比較好,個人倒比較無感
: 倒是覺得奧德賽的任務比較有趣一點
: 起源作業感還是一貫UBI感覺有點重
: 遊戲世界來說奧德賽雖然比較明媚
: 但雅典/希臘的世界反而有點審美疲勞 太多電影跟遊戲出現過了
: 倒比較喜歡起源的古埃及 比較耳目一新跟讓人沉浸
: 戰鬥奧德賽就還是屌打了 技能系統比較有趣
: 戰鬥上比較有刺激一點 個人覺得啦
: 整體來說的話 可能還是會推奧德賽>起源
: 奧德賽確實感覺上就像起源加強版
: 但起源的優秀處還是很不錯
: 如果讓各位排新世代的刺客教條這三代 你會怎麼排?
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維京這麼慘阿?
個人認為連當風景模擬器都不太合格 現在玩到牛津,10多個小時,沒什麼很棒的景點 想看英國風景的話去玩梟雄
維京不能砍平民真的很矛盾 奧德賽職業設定是傭兵 沒有
保護平民的包袱可以砍 合理,巴耶克是歷代傳承下來的守
護者 不砍平民 合理, 維京職業劫掠者不能砍平民 我草
當海盜怎麼就有保護平民的包袱了
是說這幾款是不是UBI已經支援跨平台存檔了
景點不是遊戲團隊的問題,是中世紀英格蘭就是那個
樣子啊~
推奧德賽
我覺得維京沒那麼糟,但燒殺擄掠毫無顧忌的維京人不能砍
平民是真的很怪XD
搞個善惡值就解決還可以被稱讚自由度高 設定gg
我個人維京>其他兩個
維京有這麼慘哦?我起源破關,奧德賽買了還沒玩
維京把免洗支線的問題解決了 而且簡單俐落
但打鬥真的超單調
但風景真的沒辦法 北歐跟英國就是那個樣
挪威峽灣跟極光還是很美啦
比較喜歡起源的單純(?
請問一下,第一次玩刺客,剛買奧德賽,這遊戲會很複雜嗎
就是例如配點跟裝備那些系統,要做很多功課嗎
呃 馬其實可以花錢訓練游泳
我無法理解是這代不能馬上砍人
樓上不用 技能點都可以重置 照自己喜歡的玩就好
裝備Valhalla比前面簡單 但是其實沒差,殺敵和切菜一
樣簡單
維京屌打其他兩個
奧德賽上癮的話,玩其他兩個需要適應一下。每次開機都先
打個十場戰爭才停,藍改紅,紅改藍,主線推一點點支線到
處逛逛,被通緝了就全殺了,乾脆再發動場戰爭,劇情什麼
的沒啥感覺,全殺光不好嗎
不能殺平民真的是一大退步,而且這代劫掠過程還會有平
民衝出來不小心被砍到Zzz
先跟你說馬可以學游泳 應該就是考慮到你說的這樣
平民什麼的還好 比較無法接受暗殺變這麼爛
不能屠平民真的很奇怪,你是掠奪者不是慈善航海家耶
奧德賽真的很好玩 想怎麼殺就怎麼殺 重要劇情npc不要亂
殺就好
奧德賽全破後我也是紅改藍,藍改紅XD
神話系列的我都覺得不行 以前還有歷史考究 現在都亂來
大革命是新系統的先驅 我不認為有贏大革命
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[閒聊] 感覺刺客教條起源,比續作還好玩?最近玩完刺客教條維京 剛好遇到UBI特價 把系列作唯一沒有玩過的起源趁機買下來 刺客系列作都不錯過的我 當時印象是課業忙91
Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個我本身除了叛變以外都玩過 維京紀元正在玩 首先我覺得把刺客分成三大種 古系列,舊系列,新系列 一,古系列50
[問題] 所以我說那個刺客教條……一直沒玩過這個系列 看最近有特價想來玩 但是這款遊戲命名怎麼那麼麻煩 什麼維京什麼起源什麼奧德賽 不能夠遊戲標題加個12345這樣辨別嗎?40
[問題] 刺客教條起源及維京紀元...?手上的刺客教條奧德賽之旅差不多快要結束了,剩下亞特蘭提斯之旅剛要開始 所以想先準備往下一款系列 原先計畫是從起源開始,但打完奧德賽DLC後看起來接維京應該也不壞 作為Ezio後接觸的刺客教條系列,雖然奧德賽在整體上有些小缺失但還是玩得很愉快 奧德賽的劇情雖然普遍不推,至少是我個人還能接受的程度,只是很多遺憾處32
[心得] 刺客教條 起源(埃及篇) 微雷心得靠著PS+的遊戲陣容 前一陣子把刺客教條 英靈殿玩完之後 覺得意猶未盡 剛好PS+把起源和奧德賽也上架了 二話不說先把起源下載下來玩28
[心得] 刺客教條神話三部曲心得前陣子把刺客教條神話三部曲包含DLC(只差維京諸神黃昏XD)破完,想趁有記憶寫個心得 我個人以前除了刺客教條2外沒接觸過其他款,加上我很愛神話題材 可能因為這樣對三部曲的接受度很高,玩起來蠻開心的 而且我是連著玩,希臘之旅走完接著埃及之旅再跑去英格蘭逛街不中斷 會膩什麼的....還好,當做旅遊跑跑跳跳(炸21
[問題] 刺客教條-梟雄和奧德賽兩個我目前在抉擇,因為我蠻重視遊戲場景的 場景上我梟雄>>>奧德賽,因為我很喜歡歐洲城市的建築,所以大革命那一代我也很喜歡 (但爬文看這代劇情很普,所以不考慮)。奧德賽的建築風格我看了完全無感....不知道 是不是遊戲年代設定在西元前的關係, 我還是比較喜歡城市的風景。 所以想要問玩過這兩代的玩家,覺得哪一代劇情、遊戲性(戰鬥)比較好玩呢?18
[心得] 刺客教條 維京紀元前言: 由於隔壁棚作品大暴死的關係,繼續慢慢玩刺客教條最新作品,維京紀元,其實剛好在維 京發售前破完奧德賽,只是維京接著發售,我也接著玩下去,所以奧德賽的心得還沒補, 等之後有空的時候再補,這次維京紀元,剛發售的時候災情不少,而且還有PS亞洲閹割版 本的問題,加上隔壁棚大作發售前拉大玩家的期待,導致維京紀元從發售以來,關注度並13
Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)看了一些文章都沒人提到 這作跑酷系統又翻新了一次,回到了梟雄和大革命那時的感覺 相信有許多人像我一樣是喜歡大革命那種跑酷系統 爬牆翻欄杆有許多種不同動作,動作銜接細膩度也比前兩作好很多 人物操作起來雖然比較笨重但真實感提升很多7
Re: [討論] 維京紀元也沒那麼不堪吧?因為維京紀元很多方面都不吃香阿 論歷史,雅典跟斯巴達打架的伯羅奔尼撒戰爭就算不熟,蘇格拉底總是知道吧? 那些在台灣的課本提到的哲學家至少能在奧德賽找到幾位 不知道起源在哪個時代?埃及豔后跟凱薩至少認得吧? 維京呢?英格蘭七國時代沒上面兩個熱門,不但地名有點繞口,人名連課本都不太提