[閒聊] 有什麼遊戲也有"自動調降難度"機制?
現在的遊戲真的很照顧手殘黨,可能是怕玩家卡關輸到脫褲直接反安裝XD
有些遊戲似乎都會有不講明的"自動調降難易程度"的機制在~ (在玩家死太多次時發動)
但小廠遊戲似乎就不會有這機制,至少我確定A hat in time這款一定沒有XD
(因為他的BOSS我的挑戰次數恐怕大多超過3.40次都有,絕對不偷調XD)
那各位有沒有發現在哪款遊戲中發覺自己被偷偷可憐了,自動給你降難度降AI讓你過關的?
(剛剛在全境2某個任務死了數十次以上才過,發現任務內容難度一度調降,
最後AI根本是在可憐我啊XD 打到最後才想到這款不在STEAM上= =)
歡迎推薦這種會照顧手殘黨的遊戲,一定會列入願望清單!
不要推薦我隻狼超硬派遊戲,我最近也有玩dying light,光這款就覺得有挑戰性了
(死了還要給你扣生存者點數......)
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bio
人生
卡普空很多都有
為什麼我的人生沒有自動調降難度QAQ
DMC只要你在normal死掉三次或是用了道具就會幫你鎖在自
動簡單模式,而且就算你破關了還是只能玩自動簡單,哈哈
惡靈古堡..
記得古早玩GT2的考照模式時有一個繞角錐s型的關卡用手
把怎麼玩就是過不了 不知道失敗幾次後他給我了我一個若
葉章(表示新手)讓我過了
gta有時候就故意死一下跳過
放棄買房買車結婚生子,一輩子一個人租房休閒只有打遊戲
=簡單模式 Get
L4D2
之前玩忍者外傳,教學關BOSS死三次就變忍狗模式Q Q
GTA也是5代才有跳關設計 當年SA卡到死難度也不變orz
rimworld
SFC的RPG就有了 敵人強度看你的等級的
喔不是說這種
那SFC的 有款遊戲 開場一直死 國王會送裝備
hades
因為你人生還沒死過
血源詛咒(誤)主機玩越久 王的動作越笨。現在可能修
正了。
黑帝斯 可以開神力模式 死越多次減傷越多
潛龍諜影幻痛 也有,還會戴上小雞帽,讓敵人不會注意到你
以前玩3DS超級瑪莉有
人中之龍
隻狼 黑魂3 某次重打會變簡單
惡靈古堡4,重製2,3代都會視玩家情況調整變難或簡單
最近的瑪利歐3D 直接給無敵狸貓
Bio23我都只有享受到變難而已…
奧德賽,屠要塞不小心死掉會發現守衛變少
足球小將翼好像有? 不確定
垂死之光前期真的難,不能無雙殺殭屍只能逃很有氣氛
垂死之光晚上不亂跑都還蠻簡單的吧?
黑魂2(?
Control雖沒自動降,但提供細微選項的做法也不錯
瑪利歐
闇影詩章主線打輸幾場AI可憐你說我有組好的推薦牌組算不算
馬力歐?古早時代的馬力歐我沒有一款通關過的耶,有降?
垂死之光我剛玩不久,普攻有體力條不能硬幹,打人類無
法像別遊戲ㄧ打三,回血物品取得有限等讓我覺得有難度
Hades 打不過可以自己開神力模式
人生怎會沒降?跟你上輩子比起來這輩子已經降了
黑魂2 你把怪砍死15次就不會在重生了
宇宙巡航艦
忍者外傳不但自動幫你降難度,NPC還會不停嘲笑你
記得Falcom的軌跡系列打王掛掉會問要不要降難度
MGSV的小雞帽絕對是我看過最恥辱的調降難度方式
有積分對戰的遊戲都算有吧
不只問你要不要調簡單,還問你要不要直接跳過戰鬥XD
p4g 一開始就能開 讓你專心攻略妹子
Forza Horizon 4 常常跑不到第一會問你要不要降難度
candy crush
dying light不是割草遊戲嗎...
有些死了等級經驗照賺的,玩家會越來越強也算自動降難度
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[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)14
[心得] 臉黑的Returnal準白金抱怨心得買來玩到現在差不多2個禮拜左右,已經算是把這款遊戲玩透了 這款在板上的心得不多,所以希望這篇能讓後人當做參考 至於為什麼是準白金心得,後面會講到 -------------------------------------------------- 首先,我要提一個包含我自己在內的人會有的疑問8
Re: [閒聊] 空洞騎士是不是充滿惡意的遊戲阿這邊推薦你一個同類型卻不怕迷路的好遊戲 Rabi-Ribi 看這精美的地圖引導 不用害怕玩到一半不知道該幹啥6
Fw: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得 時間: Tue Jan 17 23:37:53 2023 人權:5
[心得] 逆統戰台灣打爆紅軍攻略 (1打1 & 單人AI首先感謝arcanite 參考你那篇的經驗讓我受益良多 其次我想跟這款遊戲道歉 差點錯怪這款遊戲 第一次單人模式玩很爛 我想說紅軍AI勝率根本100%吧 覺得平衡根本做壞了 大罵糞game 結果第二次用對方式 我就用台灣打贏紅軍了……5
[心得] 魔女は復讐の夜に NORMAL難度破關以ACT來講完程度很高 可是因為ACT方面完成度太高了 說實話你在玩的時候幾乎不會想到色色 就我個人的遊玩體驗來講來講 我想大部分人應該都可以用正常難度過關4
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?我只覺得有些玩家就是... 給你簡單方法過關就嫌沒難度 不給你又說遊戲太惡意 硬搞手殘玩家 玩不下去啦 事實上類魂系遊戲 法術(不單指遠程招 也有些近距離發動或是Buff型) 本來就是讓玩家可以更輕鬆的攻略難關3
[心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得人權: 全成就包含惡夢難度Boss全通、 (有出現在特典模式戰鬥代碼紀錄區的Boss,僅斬鐵EX例外不算成就) 收集全模組、衝刺次數、接關次數、劇情成就等等。2
[心得] Will You Snail不小心在Steam上點到這款 看到所有評論有98%壓倒性好評 最近評論也有96%極度好評 想說來玩看看 語言中文選項只有簡體中文 簡單來說就是貓里奧類型的遊戲- 大家好,我是貝卡 今天要向大家介紹一款極具娛樂性與挑戰性的手機遊戲——《深空之眼》。 《深空之眼》是一款3D類型的ARPG手遊, 其中包含了豐富多樣的遊戲機制與深度的遊戲內容。 雖然初次接觸可能會感到有些複雜,但這款遊戲的玩法相當多樣化,
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