[心得] 維京紀元 負雷心得
全系列都玩過,這一代算是神話三部曲(埃及+希臘+維京)最爛的
來寫一下心得
1.比較好玩的小遊戲是命運骰子,盤子也太小了常常丟出去,缺點是不能賭錢。
鬥句的話根本是給英語系的人玩的吧。
2.地點在英格蘭 但很多建築都是從奧德賽複製貼上的,真的很育碧
而且畫面色澤是比較偏藍調荒涼風 很容易就審美疲勞
3.找鑰匙或找角度射門鎖,一開始當解謎有趣,久了就很煩躁,
每個門都有鎖,破門後得到的獎賞也很爛,給玩家的心理回饋太低。
這代捨棄了前兩作裝備爆炸多的設定,改成極簡傳奇裝備,必須自己去找。
但問題是裝備升級成本很高,沒升到神話等級就是不爽。
4 劫掠也是玩一下子就膩了 能劫掠的沿岸教堂太少了 DLC很快全破
船員只有等級之分 沒有凸顯個人特色 不能選配備或特殊技能 每個都路人甲
少部分主線或特殊支線獲得的船員 他們在船上會說自己的故事
但整體說來還是太少~
5. 支線改成跑腿打醬油的迷你規模 沒有像前兩代支線由許多情節連貫起來
雖然能看出育碧想轉型 不再複製貼上 作到讓人有印象溫度
例如假裝鬼魂說話的詐財操偶師 還有妹妹替亡兄賣首飾
但缺點是 支線沒有提示 例如A叫你去B找東西 但不會標示出B
有時對白也不會提示 如果加上支線故事性不強 玩家體驗就很糟
沒頭沒腦的要去哪跑腿????
6. 戰鬥有難度~有人說耐力的設計很爛 我個人覺得還ok 不過我玩的難度是普
建議把腎上腺素點滿 可以不停使用絕招~ 這代的絕招還算很豐富華麗
但刪除了前作屍體放毒的技能 保留屍體放炸彈
可是炸彈威力和規模都超低 失去前代放毒的爽感
還有刺殺方面 因為加入大量QTE 拖延了以前刺殺的流利節奏
7. 主線劇情有稜有角 不會讓人看不懂 但育碧老缺點還是對白寫太快
一恍神就不知道在公沙小
常常主角一出來就跟對方裝熟 雖然是老外但也沒熟那麼快吧
然後這一代的主線是有點像大支線的結構 就是一個個找大嫂插地圖找同盟
缺點就是結構鬆散破碎
有些故事蠻生動的 例如替溫柔國王變男人 女將領找叛變的手下 倫敦的一對GAY
替村民自焚殉道等等
8. 主角外型可以更換性別是不錯 但故事人設對話基本不變 中文翻譯會把主角預先
固定為妳 (可能忘了改吧)
而且這一代主角嚴重缺乏性格 男配音好爛 太低沉 一點起伏都沒有
歐美因為要讓各種族性別有參與演藝工作的機會 所以會讓黑人演古代貴族
女人也可上戰場
雖然和歷史違背率高 像贖罪般遮掩掉壓迫這些邊緣族群的歷史
有時玩下來 好像就是讓女人可以作男人能作的事情 無法凸顯出立體的人設
9 主線到了中期 哥哥開始幻視 被短髮疤臉巫女利用那裏
基本上是劇情崩壞的狀態
Boss貝辛姆黑化也很突兀 對白瞬間中二
編劇腦袋裝屎
主角吃藥可以去天庭當神 那一連串故事 很可能不熟維京神話的人很難融入
在夢境 眼睛被揍 斷洛基的手 和 現實主角的遭遇有所呼應
但就是玩起來很無聊
夢境基本上就是不知想表達沙小的狀態 地圖又做得很爛 很荒涼
結論就是寫哥哥幻視、夢境的編劇組是白癡 但其他同盟城邦的主線
有些還是很不錯的
10. BGM聽久了以為在玩巫師3 樂器和調性都差不多
11. 和NPC講話 他們都會背對主角耶
我覺得齁
育碧這種大廠 現在開發遊戲都是在消耗小組分工而已
為了省資源 地圖拿舊的稍微改一下放進去
不論場景 主線 操作 都是拚貼感十足
尤其劇情 三成好的 七成差的 拚貼在一起
最後一章的戰爭讓之前主線一堆建立感情的戰友隨便死去
更顯得編劇的草率和濫情 玩弄玩家情感
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太荒涼,尤其是玩過奧德賽後更沒辦法接受。
奧德賽玩30小時 維京30分鐘就玩不下去 欸
砍人的打擊感爛到極點...玩過奧德賽玩這款完全玩不下
去
拿兩把斧頭歐拉到一半還會累 幹你的維京戰神
我奧德賽跟起源都100小時 維京實在有點玩不下去
這三部曲最像的地方就是狗屎優化 從開始到結束貫徹
始終
其他就像你說的 玩過奧德賽我也沒辦法適應維京QQ
我覺得這代男生配音很讚欸
超後悔買首發的 玩到想睡 打擊感又輸奧德賽和起源
好險沒上steam懶得買
請問這款的官設是男性還是女性主角呢?
一開場就可以任意選 也可以中途換性別 但就是改外型而已 人設不變
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 04/25/2021 08:01:10官方設定是女性,不過你遊戲可以任選。
同意負雷 我玩到一半就不想玩了 輸奧德賽太多
貝辛姆一開始就是為了替兒子向奧丁復仇才接近他們兄
妹的,我覺得不突兀。
夢境是奧丁在第一文明的記憶,
只是主角無法理解而以北歐神化的方式呈現。
這代遊戲性普普,但至少把戴斯蒙死掉之後的現代線給
收尾補齊了,
對劇情有興趣的可以看YouTube劇情剪輯就好。
古代黑人貴族這政治的太荒謬了
女人上戰場能理解 但當時的時空環境黑人貴族實在荒謬
幸好只有買奧德賽和起源
UBI越來越無聊了 新的FARCRY八成也是公式化
和育碧的公司文化有關 太多工作人員分配 反而會稀釋掉新鮮的創意 而是追求平穩(平庸)和保守 所以遠哭和刺客和看門狗都有公式化問題 已經給過育碧蠻多次機會的我也只能遠哭了(咦
維京真的爛到笑,一堆找門開鎖不知道在幹嘛
整個遊戲又臭又長,地圖為大而大
玩起來比較冗長 但是比起源好很多 起源故事太悶
把刺客教條系列當成看風景遊戲的我來說 維京景色真的不行
維京景色不行 不過想想這個時代的英格蘭也不能說什麼 但可
以把自然景色強化一下
原來不是只有我維京玩不下去喔
大部分同意少部分不同意見, 骰子太難輸AI很無聊, 比逐鹿
棋還單調簡單, 奧秘支線我倒滿喜歡, 太多提示反而無聊,
善於觀察的玩家應該不會沒頭緒, 戰鬥一點難度都沒有, 我
玩最難還壓等不升級武器, 除非偶爾被某些招秒殺, 基本不
喜歡玩
會輸, 通常都是要打無傷才花時間, 因為敵我招式hitbox做
太爛了, 劇情就很跳來跳去, 一下神話任務一下現代動畫
畫面剛開始玩的時候覺得還不錯, 但是太多場景建築物都
複製貼上, 個人從ps2時就因為UBI遊戲bug太多不想碰, 10
年後想說試試看, 第一次玩刺客, 我的感想就是珍惜生命,
遠離UBI, 維京玩完後估計又會好幾年對UBI一點興趣都沒有
一堆解謎掠奪最後都拿"物資+200"這種一樣的東西 真的
有夠無趣 奧德賽至少也有全破 維京開到最後兩張圖真的
玩不下去 還有一個堆石頭小遊戲 看了真的傻眼? 育碧你
認真的?堆石頭?
物資200是有點討厭, 但藏寶圖給的獎勵才吐血, 我先聲明
我很喜歡藏寶圖+看線索推理找寶藏(RDR2的寶藏我就很喜歡
但是維京實在太爛了, 找寶藏過程最煩的就是你要開那個
難用到爆炸的物品欄, 而寶藏圖再物品欄的最下列, 每看一
次就很麻煩的才能選到藏寶圖, 搞到後來我都截圖用雙螢幕
建物會覺得像奧德賽難免 羅馬抄希臘 然後英國古早是羅馬
的西北領土勉強算是同一個文化圈
這代支線小任務做的比前2作認真多了
至於把一些支線串成一個故事,這一代明明也有
樓上去看訪談就知道 這也是三部曲的原因
簡單來說,前2代支線任務有認真做也有「很無聊的小任務」
相近年代可以省製作成本 芬尼克斯也是共用
以佔比來說,維京紀元那種「沒意義的小任務」佔比最少
但相對維京任務就總體任務的數量也前2作少很多
還有維京紀元的光影,遠比前2作好
UBI已經變成生產遊戲的流水線了 分工 共用料 小改款
以雷拉3部曲這3作,最爛一定是一開始埃及,而奧德賽跟維
京紀元則是各有優缺
不過這是指「不算上奧德賽卡珊爪被強制XX的那一段劇情」
戰鬥無不無聊跟難度一點關係也沒有,這代技能系統被大幅
閹割打起來整個就很單調,做得難也沒用
樓上那個不升武器的我覺得就是在自虐而已,力量差太多
敵人硬到靠北,然後被貓一下就死,就算這樣玩還是戰鬥
很無聊
不好意思~請善用火毒, 從頭到尾無間斷攻擊除了閃躲敵人
攻擊適時的使用技能還不至於覺得硬到靠杯, 防具有升級偶
爾等級差到200以上才有機會被單下秒殺, 但是基本上敵人
招式都很慢很好判斷, 說實話武器的攻擊力比等級重要很多
倒是真的~但是火毒的持續傷害非常可觀, 我沒有刻意配裝
打一些動物也不至於打太久, 但是戰鬥確實無聊, 我已經盡
量善用各種技能, 但也沒什麼招式能玩, 每種武器單雙持,
說真的 我一開始以為維京會在北歐而已 沒想到一直在英國
輕重派生都只有一套+一個特殊技能, 加上技能也玩不出花
我前期打漁夫,才差幾十等力量就都是一擊秒我了,也沒
有火毒能用,而且我只是普通難度而已
樣, 應該說變化太少了, 操作複雜度上又很低, 敵我的招式
hitbox又做的很爛...
漁夫不一樣~那個連戳本來就高傷容易死, 但是漁夫招式少
非常好判斷他會出什麼招~又加上有些武器在某些情況下能
把某些敵人打到死...
另外輕重攻擊終結技即便武器沒升級, 傷害跟暈值都不錯
遊戲中也有dodge offset系統可以利用來出輕重終結技,
而重攻擊打人型敵人也能在正常情況下打出硬直來連段...
不過即便有這些其它遊戲的系統跟規則, 玩起來依然很爛
因為有瞬發的賴皮招式以及糟糕的判定情況和一堆小bug
官方設定人間是女的,天上是男的,選預設就知道了
額~抱歉~我要修正一下, 我本來以為我打了一些LV360+的傳
奇動物, 用沒升級的武器搭配技能去打, 也不至於打太久,
打了四種都不到三分鐘, 直到剛剛我打了一隻傳奇370+的狼
打了整整五分鐘...而且差不多等於是站著不動讓我打, 看
來動物我還是晚點在打好了~等主線跑得差不多後再來考慮
要不要升級武器來打動物 = ="
dlc還沒出吧? 你玩完了?
沒上steam就沒很想買,看完大家心得可以不用買
我神話3部曲也最不喜歡維京
很不刺客教條,也不像黑旗一樣可以開心當個海賊王,很悶
先幫補血,刺客神話三部曲早就爛到有剩,連打折我都不
太想碰。出DLC還是糞作,劇情演繹爛,DLC能補什麼?更
不用說連奧德賽評價比較好,DLC也是很鳥啊ww
先不說維京好不好, 起源奧德賽可是系列新高度
起源我最喜歡
讚同 維京不合口味
補充一下~壓等246 武器無升級, 只有初期1~3隻我不知道是
boss的敵人沒打無傷, 其餘傳奇動物狂信徒主支線boss全無
傷~有些動物血太厚只能靠火毒, 但還是必須不間斷攻擊保
持上火毒狀態, 而且全近戰不後退立回打法, 幾乎每個敵人
我都是從頭到尾輸出, 最硬就芬里爾(8分鐘), 石頭熊第二
(有上火毒還打了五分鐘), 斑紋狼第三(沒火毒打了五分鐘)
除了動物其他人型boss可以打出硬直接招的都撐不了太久
100%遊戲, 其中只覺得洛基跟貝辛姆的戰鬥感覺有用心製作
其餘則是普普通通, 戰鬥系統我沒玩奧德賽, 但看了一些無
傷影片跟Combo影片我是覺得維京戰鬥比較優秀, 雖然以我
的心得依然覺得維京戰鬥缺點跟bug很多
很不喜歡這種陰藍色澤 不舒爽 奧德賽就很美很令人愉悅
連埃及都漂亮很多 維京真的失敗 醜死了
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Re: [情報] Far Cry6 分數出爐小弟我玩過刺客教條、遠哭、看門狗 特價入手了好幾代,不知道為何我總覺得 育碧遊戲的靈魂好像是那個作業感?? 好幾款和好幾代不同遊戲玩下來 從老刺客到後來偏美式動作的古代三部曲34
[心得] 刺客教條:維京中途心得不知不覺也打到90小時…主線還剩三個郡沒結盟.. 之前有在其他板發過再做點修改 維京看有滿多評價是垃圾.垃圾不至於拉,就是中規中矩的育碧遊戲,育碧味超濃 風景畫面個人覺得是起奧維裡裡最漂亮的,但英格蘭色調就灰藍灰藍加上一直下雨所以玩很悶 挪威景就是雪都是雪,晚上看看極光很美但都是雪很悶20
[心得] 刺客教條 奧德賽 心得 (雷)本人很愛刺客系列,尤其非常喜歡起源,因此後來買了奧德賽 目前奧德賽已經破完家庭線與神教線,神器線及無數問號跟支線還在進行當中 (不過也被雷得差不多了....) DLC還沒開始 不過還是保險起見防雷一下19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,16
Re: [閒聊] 趁Ubi+免費的維京紀元中途小感這款我當初也是看巴哈跟這裡的一些評論批得一文不值 起源跟奧德賽都有買黃金版,唯獨維京被評論洗到沒敢買 趁這次到10/10免費月玩的,本來還掙扎很久畢竟要141G容量... 結果出乎意料 只能說沒有當初看評論給的印象那麼差(或許這1年半改了很多)16
Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣我總結一下我玩完維京的想法好了 首先是給在觀望要不要玩的玩家 1. 這款遊戲時數很長,主線跑完外加一點支線,可能要30、40個小時起跳(更正:應該約60 個小時,請見20樓),如果自認沒有? 多時間可以玩遊戲,建議不要入手。15
Re: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會還沒買維京拉(擔心BUG和電腦配備問題),但相信有玩UBI遊戲的都知道這家遊戲都大同小異, 就算旗下有一堆工作室也一樣......(他們更擅長讓不同工作室同時複製貼上) 拿最近破關的far cry 6也是同樣的感受,反派三部曲DLC更是複製貼上3次!!! 不如說far cry系列在再次加大地圖後和刺客系列更接近了...... (附個非雲證明)10
Re: [閒聊] 最近要入坑維京紀元了 有什麼要注意的?主線很長,我神話線+主線全破花70個小時 地圖上可以清的點大概清一半左右而已 沒有海戰,所以也沒有船員 但有副手,劫掠時烙戰團會出現 沒甚麼實際用處就是了8
Re: [討論] 其實育碧遊戲還是蠻好玩的吧一直覺得育碧遊戲根本沒大家講得這麼差 尤其我玩了刺客起源三部曲+Far cry456覺得都還有中上水準 可能大家都拿神作像是巫師三對標他們作品吧 但有一點可以很貼切的形容他們遊戲 剛玩前10甚至20小時時 你會覺得哇爆幹好玩7
Re: [問題] 刺客教條維京紀元很爛嗎?三部曲都有玩 個人排名是起>奧>維,因爲育碧家遊戲作業感重,劇情不好一些真很難玩下去 所以我把起源排第一,重視劇情選起源,戰鬥玩爽就選奧德賽 回歸到維京,目前進度大概60小時,英格蘭一半的郡都已結盟 風景畫面個人覺得是三代裡最漂亮的,但英格蘭色調就灰藍灰藍加上一直下雨所以玩很悶