Re: [問題] 2077適合購買了嗎
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 不是在意價格 1-2000沒有損失的問題
: 問題是 我擔心2077現在Bug還很多
: 明明是個好遊戲 可是因為優化問題玩了會一把火 縱使以後修好也不願意再玩了
: 所以一直忍著沒看任何劇情跟心得
: 唯一知道的就是負評不少
: 想問問大家 現在的2077適合開始玩了嗎
我衝首發,目前30小時,跟你分享我的經驗
我之前是有遇到基哥黑畫面跟訓練場的BUG
後來幾次看更新有修好,上個月索性打開重玩
訓練場沒問題 但基哥那邊有畫面可是當機
重讀檔一次就好了
警察AI說有修復,但只是從遠一點,還是”突然出現”的地方跑過來
然後地圖物件還是很怪,舉個例
打爆路邊垃圾桶,只要你移動過,視角轉回來,垃圾桶又會突然出現
壓垮我最後一根稻草是 我解任務路上遇到幫派
無聊開車輾死他們 然後只有在馬路上的幫派跟我開幹
人行道上的一樣在塗鴉 當作沒看到
接著我再開車離開到附近 大概一兩分鐘回來 那些幫派又跟一開始遇到一樣都復活了
我故意開車去撞路邊塗鴉的 沒撞死他 他就硬要回去塗鴉
其他幫派則是當沒事 然後我下車他們就突然開始攻擊我
這遊戲畫面很棒,我用2060S 1080p跑得很順
但系統跟巫師三還有R星的開放世界不是一個層級
更不用說當初宣傳的那些賣點,很多真的只是裝飾品的感覺,沒辦法深入去玩
我是真的很想繼續玩下去看看劇情
可是就是這些開放世界該有的樂趣讓我逛逛亂玩的時候玩不下去
同推文說的 這真的是我最後悔衝首發的遊戲
--
我買首發 但是剛開始玩就遇到bug 索性直接刪遊戲
最近更新完想說應該可以玩 看到這篇又把gog關了
這真的是我最後悔衝首發的遊戲
比RDR2好玩吧RDR就是走路-看對話-開槍殺人-我有個計
畫
2077至少還有選擇,以及許多技能
R星R星能做的選擇大概只有用哪把槍殺人吧,不給你潛
行就是不行,我要你往東不能往西
後悔首發+1 真的是讓人失望 以為是90分的作品 結果就
70而已
訓練場駭螢幕那關我卡好久,沒想到要用潛行靠近w
幸好當初是用CSGO屯的轉蛋漲價賣掉買2077 …
見仁見智,我衝首發,第一輪就玩了快200小時,沒後悔
過,RDR2和巫師3也都有入手,但2款就是不愛
沉浸感被RDR2屌打
2077拿掉cyberpunk世界觀的話在我心中只有跟看門狗2差
不多的評價....
RDR2劇情選擇雖少,但帶給人的沈浸感是其他開放世界
很難追到的高度
2077選擇看似很多,但影響層面卻比預期的小,真正有
讓我覺得有多選擇且能影響世界跟環境的,只有序章的
拿貨有那感覺,其他的路線....CDPR還需要多跟黑曜石,
bethesda,BioWare 學學
說開放世界做得不如R星就算了,畢竟是高標,不如巫師3?
地圖物件互動?可以打的路人?根本沒這些東西。這方面,
巫師3到2077大概就是0到1的差別
老實說連70都沒有 衝首發退費仔路過 覺得就算沒bug大概50分
覺得跟巫師3比起來的話,2077只有一堆發狠的角色真的鳥
我覺得2077跟巫師3比起來沒什麼差 這就是cdpr 式開放
世界 材質貼圖景觀營造很棒 但是地圖互動探索一樣空虛
無聊 2077有稍微進步一點起碼戰鬥比巫師3好玩太多
一個2015 一個2020 這種比較的意義在哪
一個2020的遊戲淪落到要用2015的前作來護根本有病
RDR2確實是頂標,2077沒做到RDR2的80%真的很可惜
2077劇情分支樹
此外,R星其實從不標榜自己做的是開放遊戲就是了
他真的做到"忘記開放,你就能真正開放"這件事
這些短期也沒辦法修啦,技術差距
看這劇情分枝樹我怎覺得還輸巫師3?
這遊戲最大的價值是讓一堆人去買顯卡,不然現在不用買了
衝首發還沒玩加一 但我不後悔啦 純支持
首發100小時路過,還在猶豫就不要買
有的地方應該是有砍劇情體驗,好的地方做得很細。 但砍的
地方就明顯有缺東西的感覺。 例如警察線、還有武村出場
之前大陸有人翻過字幕,有不少劇情有翻譯但沒內容
支線好補但主線就不知道怎麼補了,難不成再做個2.0
後悔+1 玩到後面物理運算各種偷懶就不玩了 掉水裡=
穿模
還敢拿RDR2比啊 2077沒有一點贏的欸 路人那狗樣
我打完了
然後遺除了
不用拿RDR2比阿 2077屌打RDR2
,缺點
跟騙術
一點都不後悔 謝謝2077讓我買到原價3080
首發不後悔 優缺點很多人都講過了 再來只等DLC了
感謝2077讓我買到正常價格的3070
不後悔喇 就是60分的作品 基哥讓遊戲加30分
首發 但不後悔 就只是買到個普作而已
衝首發還只有2060 難怪你沒有感恩的心. 下次記的買3080
這劇情分支樹不包含角色支線啊 巫師3只畫主線沒放支線進
去一樣少很多東西 但是你總不可能不去解吧
還是不錯玩啦
開放是開放了 但是一點世界的感覺都沒有 連20年前的gta3
都屌打
gta3掉到水裡就死了還屌打什麼?
SA算3嗎
整體來說我也是覺得2077比較好玩, 原因在於節奏不至於太
慢, 戰鬥相較RDR2有趣很多, 而且劇情演出除去bug其實表
現很好, 特效全開畫面很漂亮, 至少沒玩到睡著過
RDR2則是探索感比較好, 但是太多設計不良的挑戰, 像賭博
AI做的超爛的, 挑戰內容設計還是屬於拚運氣那種...
RDR2打獵挑戰也是運氣成分很重, 我當初首發PS4玩的感覺
就是前面耐著性子還要抵抗想睡的感覺, 但是劇情演出倒是
滿好, 但是基本挑戰100%之後也不會想玩第二次, 2077則會
想等他那些修好再玩一輪!
他是說開放世界的感覺吧 跟掉到水裡沒關
光是世界是死的跟活生生的感覺就差超多
2077算佳作 但開放世界的部分跟蜘蛛人差不多==
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式93
[閒聊]2077在BUG之外的設計問題(推文有雷)外國Youtuber的評論 影片有點長 前面花了不少時間吐槽腦粉跟著譁眾取寵的Youtuber看宣傳假畫面就高潮 卻少有人指出這款遊戲BUG之外的各種問題55
[討論] GTA SA任務也太難了吧如題 前幾天發文問過之後,還是載來玩了 玩了幾個小時,覺得人物模型雖然比較粗糙,不過不會非常影響遊戲體驗,習慣即可 但是任務也太難了吧 騎車載胖子追火車,這死胖子自己一直射不中還罵我52
[閒聊] 看門狗1其實很好玩吧?當初預告片放出來時 所有玩家都驚呆惹 直呼提前遇見下個世代的遊戲 然而 畫面縮水 作業感重 劇情無聊 簡單來說就是UBI遊戲會有的特徵43
[心得] 2077 70小時後雜感...無雷玩到現在七十個小時,深深覺得這遊戲要是再延遲一年,就好了。 玩的是XSX版本。 蠢驢野心太多,時間卻太少,劇情是OK,系統是EARLY ACCESS 整體系統欠缺打磨,靠腳色支線救了遊戲,但也只是到至少能玩的程度。 與大家一開始的期望的確有很大落差。37
Re: [問題] 現在PS4版本的電馭叛客2077有改善了嗎?當初買PS5就是為了2077,結果等了一年實在受不了,加上之前CDPR說今年不會再有更新,所以兩週前入手了 主機PS5,玩到現在30小時大約閃退10-15次 遊戲內滿滿的bug,角色卡頓、錯位、莫名奇妙抖動、隔空抓藥之類的,玩起來很出戲 老實說,蠻失望的 遊戲並不差,甚至比巫師三還好29
Re: [心得]cyperpunk 2077 ver 1.06我其實有點不懂CDPR這次到底分多少人去做主機板的修正改良 有關於1.06版這個部份 今天打開更新完之後,很明顯就比1.05版更糟糕 我第一次玩遊戲玩到更新越來越回去的 畫質就別說了 同世代的FO4 FC5 GTA5都完全屌打這遊戲15
[閒聊] 2077二十三小時雜感玩了二十多個小時還沒摸到結尾,但還是想先分享一下遊玩體驗。 我自己是非常喜愛開放世界的玩家,雖然玩的遊戲數量絕對算不上多,但玩的時長很長,上 古5是每年 都會重玩重裝mod,500小時up,其他像是fo4,gta,刺客教條系列,witcher3也都玩過。 對我而言真的最有開放世界感覺的就skyrim,fo4。其他gta,witcher3略遜一等,12
Re: [心得] 看門狗2 Watch Dogs 2這款我也是限免拿的 簡單說就是 舊金山模擬器 風景 9.5/10 劇情 3/10 耐玩性 6/107
[問卦] 人行道用畫的根本圖利車子乳蹄 安安大家好 窩乃上位大肥 肥肥宅 哪個智障想出來直接在地面塗鴉當人行道 沒有物理高低落差台灣人素質?哈哈哈
15
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