[推薦] 國產製作遊戲《餐癮地城》優秀的文本故事
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看,內有些微世界觀據透
https://www.youtube.com/watch?v=AtYiDINYtAM
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https://imgur.com/64T9TEa
遊戲名稱:《Dungeon Munchies 餐癮地城》
遊戲類型:橫向卷軸
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam
Steam售價:299
Steam評價:壓倒性好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/799640/Dungeon_Munchies/
遊玩時間:目前還是EA階段
遊戲介紹
餐癮地城是由台灣獨立製作團隊maJAJa開發並發行。
在裡邊的怪物竟然是有意識的動物或植物,甚至無機物也會思考
而你可以擊殺它們,獲得食材進而烹調
來獲得武器與食材來強化你自身,變得更加強大。
故事
某天有一位幽靈召喚出了殭屍,這位幽靈廚藝非常厲害
但在這人類消逝的世界,幽靈吃不到東西的情況之下,廚藝在好,好像也沒有什麼用
但幽靈還是希望有人可以繼承他的廚藝技術,於是召喚出了你,希望你學習她的料理
雖然不確定殭屍學習料理到底是要銃殺虫,但遊戲就這樣開始了。
武器
你打到的食材,是可以變成武器的,原理是什麼就不要探究了。
玩家可以裝備主手、副手武器
武器的種類非常多,常規的刀劍、斧頭、弓、長槍、魔法杖
非常規的殺蟲劑、雷射步槍、運動飲料、行動電源、汽油玻璃瓶。
料理
食材終究是要用來烹調的,你可以尋找到食譜,進而烹調出料理。
而玩家可以一口氣吃掉七種料理,來獲得不同的七種能力
那遊戲裡食譜有非常多,而多種料理的配合,進而演化出不同流派
搭配起來非常有趣喔。
優缺點
優點
1.故事文本表達方式非常優秀
人物之間的對話都是有血有肉有個性的互相噹來噹去,就像是朋友之間的對話
而內容也非常有梗、幽默的讓我三不五時笑出來,愛死這對話了。
2.世界觀描寫在惡搞的同時,卻又非常的合乎常理
同樣也是表達方式的優秀手法所營造的,慢慢一絲一絲的讓你沉浸在遊戲裡。
3.非常棒的娛樂度曲線
我玩的是普通難度,遊戲裡不同武器玩起來的感受差不多都是
很爽、超爽、很讚、超讚、夭壽讚的分別
就像是無雙遊戲一樣很舒壓,但製作團隊卻利用怪物與關卡的區別
來半強迫式的讓你體驗不同武器,像是這關卡不適合近戰來強迫你玩玩看遠程
使武器一輪換過一輪,體驗感受上一層堆疊又一層
不容易膩的同時,也使遊戲豐富度大大提升。
4.橘兒很可愛!!
缺點
1.音效、配樂差強人意,打擊感方面也還勉強過得去。
2.遊戲中會把食譜藏在偏遠地圖中,進而讓玩家去探索地圖
畢竟多一道食譜,就是多一份技能的選擇,非常有誘因。
但一旦你認為這圖已經搜索完畢了,實際上卻差了一角,導致非常容易錯過食譜
而你想要全食譜收藏又該怎麼辦? 只能上網查攻略或從頭搜索一次了
但上網查攻略又非常容易被暴雷,進而喪失探索樂趣
而從頭搜索一次,又很消耗熱忱,導致玩膩了也有可能,進而兩難。
所以希望能增加「地圖探索度」這系統
讓玩家一目了然的知道
原來我以為這圖探索完了,但實際上根本沒有的開心來去探險。
3.料理是需要有食材才能烹調,但你若發現食材不夠來烹調時卻會發現
"你根本不知道怪物分布地在哪"
而越後面的怪物越奇幻,你也不確定要打那些怪才會掉你想要的素材
導致只能上網查攻略,看別人整理好的掉落清單了
而導致遊玩上會多了一道程序,切窗來切窗去的,我認為是有點破壞感受啦。
所以希望能增加一個「百科食譜」之類的系統
或在地圖設計上多一個怪物分布地也好,就能大大緩解這問題。
4.遊戲的系統UI,是我玩過所有遊戲之中,最糟糕的,甚至有點廢到笑的味道
我想這應該只是EA版本,雛型而已
我想...正式版會改善吧...?
心得
遊戲我超級推薦,最主要方面是故事實在是太棒了,我愛死這故事了
每位人物有血有肉有個性的講出話語
雖然他們都死翹翹,剩骨頭剩幽靈,物理上的沒血沒眼淚
但還是像個朋友般互相嘴砲,幽默的講話,誇張的表現
使我常常都被他們逗笑了很多次,遊戲故事非常有梗喔。
但是,遊戲世界觀卻黑到讓我起雞皮疙瘩,甚至讓我非常反胃
而製作團隊文本故事描寫的優秀,非常好的呈現那世界觀,呈現那被害人的絕望情緒
讓我沉浸在這世界裡。
如果我是那被害人,我也一定會瘋掉,所以能理解遊戲中反派的情緒
這點真的讓我很不舒服。
但是,遊戲還是非常吸引我玩下去,因為故事表達的手法太棒了
而最大原因就是遊戲人物之間的對話,非常幽默的沖刷掉,實際上很黑暗的世界
保持的正能量、幽默嘴砲,互相的噹來噹去,讓我看的非常快樂
如果沒有這些人物,我可能是苦著臉玩下去
但有了這些人,我是笑到最後喔。
原本我很想把這遊戲捧成封神之作,因為我非常享受
但無奈遊戲還是EA版,在結尾還未完結時,都很有可能爛尾
所以...快點出第三章阿,我好期待劇情結尾阿!!!!
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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以加願望清單
除了文本以外真的一堆地方廢到笑 哈
這個月新增的劇情揭露地城真相真的好黑暗...
近年心目中第一名的作品 推
劇情真的太神了 超級推
幾個學生做得還算可以啦 放在免費裡我會玩10分鐘吧
等他做完等好久了....等做完才會想買
真的大推 玩過最讚的國產遊戲 很多梗只有臺灣人才能懂
超過59就太貴
跟你的薪資一樣嗎? (看樓上)
出的有點慢 已經買了 等出完再一次破
劇情滿好笑的 很多台灣人才看的懂的梗 印象最深的是乖
乖
希望會是越陳越香的那種
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Re: [心得] 簡單介紹一下2020年玩過的遊戲果然評論在一開始打字後就停不下來了XD 繼續更新剩下有玩過的10多款 單人遊戲 A Short Hike -30% 106元 一開始只看商店影片以為是簡短內容的薩爾達曠野19
[心得] 餐癮地城 菜鳥第一章心得Steam 連結 疫情在家跟朋友玩 don’t starve 玩到膩想找一些單機來玩,之前就有聽朋友說過這款 不錯,上週趁著折扣買下來。目前還在搶先體驗階段,故事大概在半年前更新至第二章 。12
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[閒聊] 餐癮地城 台灣 X 百合 X SCP我不喜歡台灣遊戲 但如果我會玩 我就會喜歡 因為我是台灣人 這句話深奧到我自己都看不懂 但我能知道我打這句的感覺 當年打這款只有第一章 邊打邊笑 但大概也就這樣 台灣元素這種東西就雙面刃 好聽叫做支持國產 難聽叫做消費本土 但這款真的有做到能脫離國產兩個字 自己靠文本和設定 做出一個好故事6
[心得] OPUS 龍脈常歌 微雷(不涉及重要劇情)因為最近有更新配音的消息 又讓我重新注意到這款遊戲 就直接在NS上買了(Steam玩家只能在等等囉) 整體遊戲時間不長 沒有要戰鬥 也沒有要解謎(我是覺得演奏開門那個根本不算解謎啦)6
[情報] 獨立遊戲新作 貓娘小廚公開新宣傳影片獨立遊戲新作《貓娘小廚》公開新宣傳影片 探索擁有不同種族的奇幻世界 遊戲發行商XSEED Games和Marvelous Europe宣布,將共同發行由獨立遊戲團隊BattleBrew Productions研發的動作角色扮演遊戲《貓娘小廚(暫譯,原名:Cuisineer)》,遊戲預計 今年夏季登上 Steam 平台。5
Fw: [閒聊] 餐癮地城遊玩心得作者: woody78963 () 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 餐癮地城遊玩心得 時間: Sat Aug 6 19:47:37 2022 蠻久之前就想要買來玩玩看,結果拖到最近漲價才想到要去買 總體來說遊戲體驗是蠻好的,不過仍然有一些小缺點- 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款 以末世生存為主題的遊戲《星球:重啟》 熊哥這次拿到封測前版本的資格進來體驗了一下 認為是一款內容蠻豐富的遊戲