[問題] 求推薦第三人稱閒晃遊戲
想找遊戲目的性不高,可以到處閒晃,世界場景也不會太貧乏,晃的時候偶爾遇到事件的遊戲。
希望以非現代、非現實、奇幻設定為主
以下是我自己覺得玩法符合的類型
- 人龍(但為現代設定)
- 薩爾達
- 魂系列(世界很漂亮但沒辦法輕鬆晃)
- 刺客教條(但為現實設定)
- 光遇(場景空乏)
- Fallout、Skyrim
不知道除了上述,還有沒有符合這類型的遊戲,感謝。
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機梯ㄟ五 不過是現代
巫師123
刺客最近這三代一堆奇幻設定
原神
JRPG(dlsite) -- Meine Reise(我的旅行)
巫師
原神
RDR
No Man's Sky 無人深空 算科幻吧
Immortals: Fenyx Rising
對馬戰鬼、地平線期待黎明
RDR2
風之旅人?
上古卷軸五啊
天外世界、貪婪之秋
今天剛上steam的往日不再
沒想到會看到有人推芬尼克斯傳說 感覺這款很不紅耶
但我很喜歡那種卡通風格的神話故事遊戲
巫師3 愛玩奇幻RPG怎麼會漏掉這款XD
RDR2
要奇幻要素的話 也推巫師3
RDR2的部分則是沒奇幻 騎著馬逛一逛就會遇到突發事件
兩個作品都很讚
上古5或碧血狂殺2
對馬戰鬼
碧血狂殺2,巫師3DLC
推薦No Man's Sky 一晃下去就是12小時
推上古了,可以閒晃很久
曠野玩得下去我不覺得芬尼克斯會不行啦
天國降臨
看錯...請無視我
地平線吧
走路模擬器都是
ABZU逛海底也不錯
等月底開放世界遊戲特賣
GTA5
RDR2也是超適合閒晃的,不過不是奇幻而是寫實風格
上週才出的Subnautica:Below Zero
2077?
碧血狂殺2 沒有更好的選項
魔獸世界?
天國如果不是綁第一人稱很符合的說
死亡擱淺(荒涼景色可能較單一),到處送送貨算閒晃吧
偶有遇到驢人恐怖份子BT的緊張,送貨遊戲就要看自己喜
不喜歡囉
死亡擱淺
方舟
outer wild,雖然閒晃會出事,但是不影響遊戲
喜歡逛城市的話,刺客教條的大革命和梟雄其實都不錯逛
2077也滿適合的
啊沒看到要第三人稱,不過還是推outer wild啦,很讚的太
空漫遊
Rdr2 真的可以閒逛一整天 一堆陌生事件
巫師3 剛好特價打到骨折
Subnautica
2077
The Witness
地平線呀
不就是RDR2 之前我就閒逛打獵做衣服 玩了快4個月才全
破......
看成搖晃遊戲...(遮臉
正當防衛系列? Just cause 2 or 3
minecraft
七龍珠 卡卡洛特
巫師3現在209,超便宜
原神
上古5玩完當然是上古4 保證超晃
KCD
KCD 中世紀歐洲閒晃 TLD加拿大閒晃
睡狗
fallout4
死亡擱淺
看女友玩過一個小狐狸跑來跑去的
刺客2 真的逛得很爽
可以搜尋tag 走路模擬器
推風之旅人 很棒的小品
人龍不夠自由,會限制地圖
FF14(X
死亡擱淺 閒晃蓋滑索 看風景 看雪 打打驢人BT
狗2
上古 5亂晃一堆事件,死亡擱淺 專注在亂晃
秋葉原之旅(X)
乞丐模擬器
爆
[情報] 不會有黑人等多元膚色?FF16:中古歐洲設定《FF16》不會有黑人等多元膚色角色? 總監表態基於中古歐洲設定 聚焦人物個性 FF16目前公開的預告片像粉絲們展示了一段血腥又黑暗且充滿了劍與魔法的奇幻故事, 然而,部分對於種族議題比較敏感的歐美玩家也注意到了43
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」異世界會流行就是因為寫作門檻最低吧,不然你要這些作者去寫什麼? 傳統奇幻、科幻?傳統奇幻、科幻很吃設定能力的,奇幻你要架空好一個世界不容易,像托 老這種設定一種語言出來的就不用講了。就算不到設定一種語言的程度也是要設定出一個合 理的社會,圍繞著奇幻設定的展開,當中的佼佼者:迷霧之子、來自新世界。 科幻…你要有點科學素養的,並不是說你設定都要符合科學,但你起碼也要有點科學概念,33
[片單] 主要場景為城鎮、街道、房屋淹水的電影1.想尋找的電影類型 電影中的水下場景經常可以看到,如海上的航海類型或水下探險等等, 但似乎日常生活淹水的場景比較少,即使有也大多是災難片中的片段場景, 如<加州大地震> <浩劫奇蹟> <明天過後>中的海嘯。 但以大雨後淹水的場所作為貫穿全片主題的,似乎比較少。14
[問題] Re: [心得] 比1代吵鬧的Subnautica: Below Zero請問有類似這種海洋閒晃的類型嗎? 不想要奇幻、科技,本人比較現實、寫實派… 所以No man's sky那種也不用推薦了! 主要是開放世界、符合現實的類型啦~ -----11
[閒聊] 有什麼作品世界是南方比較冷的嗎?最近天氣冷了 想到acg中冰雪幾乎是各作品必備的場景 但是有地圖設定的作品中冰雪幾乎都在北方 寶可夢、薩爾達、鋼鍊、wow、托爾金、冰與火 是因為直接套用北半球的思維嗎?9
[閒聊] U的設定是不是可惜了(龍與雀斑公主雷雖然在預告片以及海報放上了大量U的場景 但實際上在電影之中U的戲份不能算太多 多半是作為補述現實劇情的帶出工具而非主體 看完這部真的五味雜陳 不能說是爛片但有一種微妙感7
[情報] DF評測靈媒 The Medium靈媒為第一款只有發行Xbox次世代主機的遊戲,這篇翻得不好請見諒 *本作因有雙重世界的設定,意味著硬體上需要同時渲染或運算兩個畫面/場景,例如動態 模糊、景深、環境光遮蔽等4
[討論] 會有偏狹義RPG的手遊嗎?求推薦有沒有公認的RPG定義我不知道,也不必討論,但我想找的類型如影片中所敘述 (可從正中間開始看) 大致上來說,就是一款擁有開放世界性質,又能讓人融入其劇情、世界觀與人文,和角色 成長的遊戲3
[閒聊] 解說設定的方式基本上科幻和奇幻題材的作品基本上都一定會有一些和現實世界不同的『設定』 有些設定很簡單,比方說為美好世界獻上祝福,基本上奇幻設定就是為了方便而已 有些則可能很複雜,像是境界觸發者,光是武器方面的設定就一大堆 而向觀眾解釋設定的方法有很多種,有些可能透過人物的對話,有些可能透光旁白, 有些可能乾脆直接出一本設定集2
Re: [閒聊] 不用異世界作弊要怎麼開頭才能吸引人你說要快速進入狀況 我覺得要看世界 如果是現實世界就加個奇幻要素 舉個例子 把神話要素加進來 同時就可以把格局拉到全世界的神話系統