[閒聊] Grim Dawn一些問題請教
最近入手這款 滿好玩的
沒有D3無腦 也沒有POE那麼複雜 但又有一定的東西可以研究
目前是AOM+遺忘諸神+競技場的三個DLC都有買
剛用爆破審判破完第一輪(普通老兵)進入菁英 自己亂配走一個閃電手榴彈流
因為看巴哈推薦先破普通ACT1~4 再破菁英ACT1~4 再回去破ACT5~6(應該是AOM新增的?)
所以目前是這樣走
我有先看完巴哈的那些傷害轉換 傷害抗性的文章
有幾個問題想請教一下
1.打到的藍裝跟傳奇有需要留嗎?
之後有打算創別的人物玩別的BD 但還沒想法玩啥(可能是守誓吧)
我現在打到的四五十等藍裝跟特綠/傳奇有需要通通留起來嗎?
或者更低等的(普通難度打到的)也要留?
終極難度的裝再留就好?
還是都統一練到94等之後再說
2.承上 為什麼看巴哈都說練到94等之後再考慮弄裝農裝的問題
94等有什麼東西?
3.黃裝是不是基本上都賣掉?
兩個詞綴都是黃色那種 好像有一個詞綴是綠色就基本屌打
綠裝好像有分兩個詞綴都綠 跟一黃一綠
4.以上限來說兩綠一定比較強嗎? 還是一黃一綠也能用
5.如果之後玩其他人物 現在好像可以直接買道具開通終極難度(跳過普通跟菁英)
但是現在打菁英就有一點小吃力
真的有辦法直接從終極-50%抗性下 一開始沒裝沒等練得起來嗎?
還是都需要跑三次主線
6.網路上遺忘諸神的資料好少
我一打完ACT1典獄長就可以進去 但推薦什麼時間點再玩DLC比較好?
還是就主線老兵->菁英->終極 ACT1~6全部打完再去打遺忘諸神?
新增的秘境是endgame再去想的東西是嗎?
7.我現在一邊開著線上網站地圖一邊跑主線 有點麻煩要一直切來切去
有沒有mod可以直接把線上地圖弄進遊戲裡的
(就那些地牢問題/菁英怪位置直接可以標在遊戲中地圖)
8.我現在打到藍裝(史詩)前面寫強化
是三個難度各自可以打到三階的裝備 還是只是因為我等級到50左右了
開始掉下一階的裝? 簡單說掉裝是看等級還是難度?
問題有點多 這款以小品來說豐富度滿驚人的不知道為啥討論這麼少
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我很久沒玩了但還是試著回一下,黃裝除非你當下用
得上否則不用留。94等則是有所有流派的終極紫色套
裝,但也不是非要用這些套裝來建構角色就是了,尤
其是有超級隨機綠裝輔助的情況。
綠藍紫我是除非確定用得到或是看了非常順眼否則不
留,雖然DLC能用錢幣把倉庫規模擴充很多但有松鼠病
的話還是會很快爆倉
藍色每種套裝都有兩種強化版所以總共三階,紫色兩
階,角色等級跟遊戲難度都會影響掉落率
進DLC的時間點因為我是從純本體時代就開始玩所以不
好回答你,因為已經很熟悉遊戲機制了所以沒有障礙
感,就是把所有抗性跟造成對手傷害的穩定手段處理
好就能順打了,頂多是打大boss的難度會因build而有
差異
(補充一下,在最低難度開個普通箱子都可能掉紫裝,
只是機率低到一個不行
1基本上不用留 後面需要的是高等裝跟經驗裝所以沒啥用
2主要是因為同一件裝 等級(需求)不同會有不同能力值
3黃裝我都直接過濾 基本上橘>藍>綠>黃 啊綠是獨特掉落
有時候會有需要能力剛好只在綠裝(印象中)
5跳難度我記得是給老手&有人帶才比較有用 另外它也會把
低難度任務送的技能點給你讓你省時間(印象中)
6我比較建議是直接普通難度順著打到完啦 心情的問題
看了下面那篇才發現我連裝備顏色都記錯(汗)
了解 謝謝各位解答
普通難度就該去打DLC了 主要是為了開勢力聲望
我有先到act5開女巫團 還有其他要先開的陣營嗎?
這款出五年也算老遊戲了 更新到今年基本上是正式完
結 你要查資料抄BD可以去貼吧 那邊一直很活躍
都解完吧 女巫那個資料片後面還有巴村與反抗軍的聲
望 巴村看你的BD有沒有要求友好 普通難度要看劇情的
話可以隨意 到終極難度再反悔就好
藍金裝我有留全等級各2件 倉庫角色80以上還不夠 給參考…
80是80隻倉庫嗎= =?
對80+隻 裝備按類型重輕法裝單雙手武跟顏色分到不同角色
套裝等級接近的放同一隻 盾衣服量多又佔位的可能一隻不夠
角色都1等穿不起來但倉庫都有賣垃圾裝開滿
但結果就開了近百隻倉庫… 所以說裝備留有用的就好
1.藍裝這幾版開始有改強,低等的藍裝可以給小之當過度用
2.94後可以穿全部神話紫套裝
3.以前的BD會用迅速或進擊勳章補OADA,但現在勳章位選擇很多
當過度用即可
4.雙綠可用不可求,特綠底子的雙綠(即3綠)更難,一般都是商店
能刷新的才會考慮的東西
5.開通是給你節省時間不用去解低等難度隱密之路用的
低等直接打終極連召喚都打不動
6.遺忘眾神在巴哈熱度的確不如馬矛
祕境現在是效率最高也最能測強度的地方 不論75-76或高層
7.GI 可以找找
8.看等級 普通55 老兵75 終極-94
有想玩召喚的話 我在巴哈有放幾個BD可以看看
看到詞綴有健壯 迅速(都黃詞)
這兩個詞一起出現的戒指項鍊必買(撿)
後期近戰職業泛用 商店貨 算容易入手的後期裝
那碎境能拿來練等嗎? 我對跑地圖主線覺得很煩燥 但是
同樣時間拿來農怪我就很能接受 低等新角色有辦法直接
進碎境練等到一定程度後BD成形裝備成形打終極嗎
大部分基礎認識的話
巴哈上面寫的很詳細了
以新手不靠交易/多人連線的話
BD大約只能抄個5-7成(裝備掉落因素
所以第一隻就以體驗劇情/地圖熟悉為主
我自己到現在也才玩了三個角色
第一隻士兵+薩滿 雖然技能星座照抄但是沒裝備
終極難度還得靠運氣才通關
挫折感真的很大
第二隻士兵+夜刃就開始找人交易/當小朋友
湊了9成的裝備 終極難度主線就攻擊鍵按著就好
想農裝備完成自己第一隻角色
可惜運氣不好 裝備掉落似乎跟第一隻重疊挺多的 所以又開了
第三隻繼續努力
這是我的遊戲心得給你參考
新手的摸索期就是抗性優先 再來要捨得丟裝備
不然爆倉是可預期的
在不了解其他職業特性下要留裝備很難
尤其是黃裝或特綠
但可以留BD文裡面出現過的裝備
第一隻角色就是跑圖(祭壇位置)aom滿聲望後買100%經驗藥
水
所以我普通看完一次劇情打完全dlc後 先農滿聲望買100%
經驗藥水這樣菁英純跑主線到能進終極 就好了吧?
反正之後打裝什麼的應該都在終極也不會回菁英跟普通
你如果需要天神頭但打不過終極的話 可以回來先打精英
聲望在菁英農就可以了 終極沒裝備真的躺不完
刷主線 有些可以拿來交易的素材別亂花掉
巫登之花 冥血 天神之蓮 這些即便在終極也是要時間跟運氣
萬一你人物等級等級高過菁英的怪物等級太多 就不會掉東西
了
這時候要去終極打那些破100級的很辛苦
grim stash拿來放裝就好啦
gd stash
這遊戲最大的錯誤就是出了官方外掛gd stash
而且用了居然還能跟沒用的一起玩
當初辛辛苦苦照規則打出來的角色,連四人場玩塔防時
看到其他玩家丟出一堆頂裝,會覺得自己老實玩是真浪費時間
當初農了一陣子發現每隻角色掉落的裝備是固定的,打不
到就是打不到就放棄了,不知道這樣設計的優點是什麼,
增加遊戲時間?還是鼓勵玩家交易
根據爬到的文 競技場跟碎界的掉落物品已經沒有這項限制
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Re: [閒聊] WoW是不是真的涼了我個人的猜測, BZ一開始的定調大概把PVE玩家分成四種等級 隨團 普通 英雄 傳奇 秘境難度 M0~3 M4~6 M7~9 M10+ 我腦中的BZ大概是認為, 主要的玩家還是分布在M4~M9這個區間吧 現在誓盟套裝用農的全身196,武器也有18617
[心得] 樂園的異鄉人Final Fantasy起源 白金心得最近破這片時在網路找白金攻略,沒看到幾篇中文文章 可能大家還在交界地忙 現在取得白金了來分享一下我的心得 首先這款一周目任意難度皆可 除了隱藏支線不用刻意收集物品(也不會錯過獎盃)12
[閒聊] 機戰30 破百萬的最大傷害今天更新開放了上限,所以可以打出更大傷害 氣力、技能、改造、人物能力等都提高了 而且這次是用超級菁英難度來打至高神 說來至高神的等級似乎是看我方等級最高的人物然後再更高11
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Fw: [閒聊] 機戰30 破百萬的最大傷害作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: SRW 標題: [閒聊] 機戰30 破百萬的最大傷害 時間: Wed Dec 22 23:21:31 2021 今天更新開放了上限,所以可以打出更大傷害6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時5
[問題] 全境封鎖2新手一些問題--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 過年特價時入手,主線玩到一半因為都沒人,直接坐飛機到紐約,目前剛過完主線,手表 等級10級,有幾個問題想請教大家 1.武器上的一些配件像是瞄準鏡、彈夾目前都只有白裝,都是打完主線過關的獎勵,之前5
[心得] 機戰30 超級菁英+無改無養成無SL全破心得其實本來真的沒力氣再打DLC3了.... 因為我不小心把之前的繼承記錄蓋掉了 只剩兩輪紀錄 好不容易把法撒麗娜練到top3啊...唉唉 因為這次DLC3更新的內容蠻有誠意的 最後還是決定從零開始跑一次最高難度了 老樣子的無改無養成無SL 有繼承零件、強化AOS跟裝強化零件1
Re: [暴雪] 暗黑破壞神4 Beta大獲好評這次封測日期短 人老了不太能熬夜 又遇上holo大拜拜 遊玩時間大概12小時 莉莉絲祭壇(神之瞳)地圖開完 支線地下城大概一半進度 使用角色俠盜 世界等級2 劇情就不雷了 我也沒什麼看 主要講遊玩體驗 流派構築 我覺得這次設計師有把D2 3天賦技能有趣的東西做結合