Re: [閒聊] WoW是不是真的涼了
※ 引述《willie7878 (威力78)》之銘言:
: 我覺得比較讓人匪夷所思的是
: 為什麼最近幾版的版初,都一定要搞的那麼hardcore,資源那麼難取得,
我個人的猜測, BZ一開始的定調大概把PVE玩家分成四種等級
隨團 普通 英雄 傳奇
秘境難度 M0~3 M4~6 M7~9 M10+
我腦中的BZ大概是認為, 主要的玩家還是分布在M4~M9這個區間吧
現在誓盟套裝用農的全身196,武器也有186
加上橘裝只要有辦法賺錢, 爬塔再無能多打幾周簡單的也能滿塵做出235
然後淵喉每周任務, 世界BOSS, 銀行前的每周任務都完成
剩下的保底箱量力而為, 打完就可以休息了
這問題就是200裝等前面提升速度很快, 200裝等之後提升速度很慢
這版本說真的很休閒拉, BZ就是想辦法改變玩家的生活型態
說真的你不挑戰M15+, M10+可打可不打
還不如玩玩誓盟任務,那邊也很花時間慢慢玩
不挑戰M15+,裝備再強也沒地方用,拿去戶外殺人(PVP)倒是還行
但如果是以一開始就注重PVP的前提來說, 打競技場就好了
逐漸放寬難度是正常的,讓玩家覺得自己好像有機會挑戰M15+
這樣才會持續的上線
而且這類遊戲, 官方不太可能上修難度, 你上修對大部分的人來說就是搞事
除非玩家的攻略超出官方的預期
但傳奇難度團本,就有幾次上修難度,這個原因就...搞那堆菁英團隊
反正國外那堆菁英公會也似乎都習慣這種事情
觀察線上人數逐漸下調, 在玩家失去耐心前下修
這周開始會過得比較輕鬆,就有機會再上去
如果一開始就很輕鬆, 玩家也只會馬上滿足而失去耐心
但問題是9.1不知道要多久後才上
在中間這段期間, 9.0.5如果還是農不起來
官方最後還是會再降低當前M+難度的
簡單說就是: 如果一開始就弄得太簡單怕大家很快玩膩
玩膩了就等改版吧, 反正名望開到80大概也是追趕機制刷刷副本就會追上去的
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雖然有人說滿了就可以換小隻玩 不過再跑一輪能不能接受
還是看人 雖然這版可以選命運拉 塔也開放可以直接8+8
現在打節奏我覺得比較好啊 每周把該幹嘛幹嘛玩完就可以
玩別的遊戲
不過我體感台服只剩下隨團跟傳奇難度玩家留存了
看訪談是已經把玩家分成大秘/團本/pvp三個區塊了
我是滿想換小隻玩 但不想再跑一次前面的淵喉
沒有啦 開h和普通的還是很多
本來想再練一隻牧師來打低分積分場 然後一開始的淵喉我
也沒逃出來就放棄了 (遮臉)
我這版也是兩個角色剛好 分身連m+都懶
h團只是刷裝地方而已,進度不好不是人員afk就是跳團了
團隊掉落廢到笑也可以省略 多輕鬆
我4角色+盟約戰役,h團隊通這版就差不多了,再往上太累
還是有專門打h團本然後就休息不拓m的 沒這麼極端
為了衝M+還要去打PVP,真的智障設計
哪時候才可以跳過下淵喉的前置任務呀?煩
淵喉任務可以用淵喉座騎 其實蠻賺的 解完一輪大概約40分鐘不用, 直接到51等 前期可以吹喇叭,後期有索爾當坦帶練, 認真說反而是最棒的 前夕分身沒有刷冰冠的裝備 後面卡裝等排普團那時間反而更痛苦 裝備不夠去AH買散裝排普團還好, 去解WQ拿裝備那個敵人強度打起來也是慢又痛苦 普團的正常玩家和智障玩家也是天差地別 不過我現在已經放下WOW在養馬了, 有目標活著就快樂
就內容太少才需要搞這種小動作啊
7版內容超多就不需要這樣玩啊
8初也沒內容不過也沒砍你掉落阿
戰役還不錯,不過沒戰役後真的就只剩每週打個保底
八板初的低保是垃圾
垃圾特質裝
特質裝跟散件武器飾品共用低保池 每週還只出一件
到底什麼垃圾
淵喉逃了17次, 有力氣滿等的只6個, 四誓盟戰役都看完了
然後現在剩每週開次宴會打幾場M+保底, 就去玩別的, 還OK
我除了牧法聖賊都解完還看完七輪誓盟戰役
我已經有點...累了
分身選FATE 看得到的WQ數明顯比滿等少1/3不等, 就懶了
FATE路線, 主要是地圖上有一堆要打滿100%的會送藍裝 但是打一隻怪大概1~2%, 然後不靠前夕的裝等平均只有5x出頭那真的是打到吐血 AH做綠裝+學徒降到50拿去賣,還可以加減賺點分身玩家的裝等錢
選fate可以一直無腦5人升級就是了 待在聖所免出門
你一定是沒有看過打死靈戰線普團開場直接拉三團以上的坦, 而且還不是滿等的那種...
偶那六隻有三個是瑪卓, 可以帶出門的肥仔工廠真的不錯玩
現在不太有耐心在這種伺服環境下解WQ , 精神上很疲累...
總之等新內容吧
起碼排補打5人比自己跳下去用臉接怪愉快很多
分身裝等是沒啥問題啦, 以前打大幻象搞得每隻至少100UP
就只是疲累, 要升級還是等時光周了(像現在)
我覺得這版最討厭的就是淵喉 逃離淵喉 然後後面又要來
這邊打劇情 要騎馬還要通關18層 更別提如果練分身每隻
我分身裝等大概就只是練到滿解同盟外觀的 最多就海底裝
都還要進去一次18層看小獅子 18層真的很拖台錢 打一次
要花很久的時間還沒什麼獎勵 還要賭圖 更別提如果打到
後面過不了關整場就打水漂 抱歉了小獅子 但我真的不想
爬18層
野團跟前幾個版本比慘死
認識的野團RL一周開好幾次H跟N團本,這版本很難這樣
以前好像有聽誰說, 那18層, 爬3次只到6層, 也能解任務
認識的野團RL以前一周開好幾次H跟N團本,這版本很難這樣
不過我分身只有賊有爬完沒試過, 也懶的試, 看誰要試個..
18層看一次小王子真的憨 無法護航
整個爬塔就橘裝材料跟坐騎, 希望能跟大幻象一樣追加囉
不然橘裝225 235各一, 塵又快滿8000, 沒繼續爬的動力
野外太lag 團本掉落低 M15給210沒動力衝 說說有什麼
誘因
普通M4-6做不到吧,從第三支王就超級吃構成感覺超煩...
這是說大秘M+ 4-6
@secundus 我是第一次12層失敗 第二次到6層拿完任務道具
任務道具是每6層會掉 可以一次18層拿3個 也可以3次6層拿
選Fate會覺得WQ少是沒去解掉那邊的支線吧
喔喔喔, 有人能證明了, 感謝提供
練分身選FATE 重點是解支線 不是解WQ
選FATE就是不想解任務啊...
M團本沒有很吃構成 吃的是你團員個人意識
反正我只是說 FATE你選支線升級是非常快的
看人囉 有人是想無腦排副本 有人是想提早拿盟約
加那個條的速度比你解WQ或獎勵目標要快很多
我的話就是提早拿盟約邊排副本邊掃支線練等
所以我練分身我一定選FATE 不然也能無腦排本
但目前也沒啥力氣去解了, 解上去大概只會丟著跑大廳桌..
暫時這樣吧, 現在這版練多隻沒什麼誘因的感覺
M飢餓者 你有戒律有薩滿加的都是容錯
這版本練分身最主要就是看其他盟約劇情
不然我是沒有啥多練的想法 跟七版比起來
當然我不否認M太陽王治療構成影響不小
嗯啊, 所以我看完後, 現在頂多就玩一隻打M+了
雖然這版練分身滿等速度應該是我個人感覺最快的
現在我除了打團本以外基本不想上線
七版有職業大廳跟法師塔(12), 八版有同盟種族(25)
雖然八版聯盟帳號那都是滿等就丟著這樣
九版就看BZ要繼續放什麼囉
我個人認為 在一個法師塔就會很好
講真的我不太懂法師塔回饋這麼好 為什麼不再做
十幾年了, 懶得去想了
每年Blizcon 都有人問會不會在做法師塔
每年在問套裝會不會回歸 是覺得問爽的就對了
出什麼玩什麼, 膩了就休息, 有朋友找打團就繼續, 僅此
人手不夠吧, 算了猜這也沒用
法師塔回饋好應該是因為絕版品因素之一了
不會絕版的話誰跟你吵法師塔
還不如直接開放幾隻超低掉落坐騎
沒絕版:放著改天再解 絕版:開啦開啦開啦開啦開啦開啦
每週認真打保底的只有2支,另外2支分身只打戰寵WQ拿
硬幣,這版我的極限到此為止(躺
法式塔回饋好,那就爬塔改成單人限定+獎勵外觀囉
爬塔綁材料就很蠢 因為每個玩家都要玩 變成每個專精
都要能通關 挑戰性降低就會有作業感
爬塔不要限層數 弄個排行榜什麼的對應獎勵些武器裝
備或者技能外觀跟稱號什麼的 不要綁裝備卡到團隊玩
家這樣我覺得就有趣多了
賊法一開始很有挑戰性不是嗎XD
分身我都等60才去逃離淵喉 不然很難解 寵物對戰升級蠻快
的
現在塔真的隨便爬 想到一開始那個鬼數值==
但其實還好 一開始數值是裝等不夠高的關係
懶得爬 目前只做出補系列的橘裝...所以我以後想在塔裡刷到DD
的記憶 一定要用DD天賦?不能再用補組隊 改掉落專精後用蹭的
?不是吧
記憶不看專精 都會給你
爬塔層數夠 世界BOSS RAID 都是直接出 5人多打幾次也會出
才不是裝等不夠 一顆樹打三分鐘丟光煙霧彈才打過...
以前的那個數值放到現在還是很難打 我忘不了那個35萬
血 摸一下3萬 隔個十幾秒還會沈默你一下的守門怪
那時候6層血量大概是8層的3倍吧 傷害就不講惹
誇張化了吧 那時候6層我用風僧沒毒奶一樣能打過
DK才會扛不住兩個菁英傷害要切坦
血量肯定是沒有8層三倍這麼誇張的
那時難的另一個原因是掉的球很少
我那時候是打寒心 打到三分鐘以上絕對有三倍吧 同樣跟ner
f後的寒心8比
那是寒心的詞綴本身有nerf
然後你用時間算不準 因為你剛上你有爆發
現在血可能少到你爆發就死 但只要爆發沒死
就算只剩30% 你一樣可能要打兩倍時間
當時我印象最深的例子 一次打失敗的 王4X萬血
身為一個休閒玩家 練到滿等想放著玩指揮桌就好 結果還
要一直農靈魄 實在沒有力氣這樣玩
我爆發完他剩一半萬 這一半就耗到我爆發好還有10萬
然後我沒有防禦技能了我開爆發也是我死
PVE PVP玩家分流我覺得好,可是大秘跟團本玩家不應該方向
不同吧?
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我覺得比較讓人匪夷所思的是 為什麼最近幾版的版初,都一定要搞的那麼hardcore,資源那麼難取得, 再搭配那一絕的職業平衡, 以為所有玩家時間都很多可以在那邊reroll在那邊農裝, 然後X.2之後開始發現沒人了,慢慢開始大放送。79
先別說其他遊戲廠商做MMORPG的事情 我比較好奇的是現在還留著玩WOW的人是什麼想法? 普遍看來這遊戲都快沒新血加入了,成長(訂閱戶增加)已經是越來越困難 討論FF14能不能接近WOW實在沒什麼意義, 先看看自己看板的在線人數的衰退吧爆
首Po心血來潮去C洽逛了一圈想看馬娘的消息 結果看到一篇在聊MMORPG的人數 RIOT也說要做LoL MMORPG
爆
Re: [閒聊] 現在大秘生態看完這篇 我只想說 你可以需要的是 一鍵掃蕩! 699元寶黃金禮包(內含3件213 與稀有226飾品!!!) 1299白金禮包(內含3件226隨機部位!!!) 這種服務吧 這版看過很多自稱休閒玩家 都在靠唄説 M+很難很難 裝備多難拿 甚麼裝等低沒人要組之類的屁話90
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......我一邊看AOEII 一邊看+聽這個影片 作者是把人口流失用幾個面向去呈現 每日任務 =>這個部分提到的是任務又臭又長 最簡單的例子就是每周下去淵喉拯救靈魂 沒錯 符合主線救人越救越多 但玩家的體驗很爛 下去=>走路=>拯救靈魂5/10/20 動作重複卻花費更多時間46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家47
Re: [情報] 9.0設計師訪談小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平43
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......回來兩個月感想 大概icc之後沒跟過25r 連團隨都不碰的人 大概衝裝等1.5個月 210之後卡裝等大概快3周了 說不肝的是跟上個版本比嗎 休閒玩家打M+衝層就好35
[閒聊] 9.0初期哪些事必做個人看法而已 大家自己評估順序(滿等) 前言:個人覺得這次算初期"最不農"的版本 基本上都是由BZ開啟下一週的進度才能進行 PS:想農老實說也農不到啥東西 雖然還是有一些類似早期版本農的要素 但比較偏向於要農也可以 不農目前也沒關係 因此我把自己認為9.0初期所有能做的事情嘗試排順序供大家參考22
[情報] Preach對Ion Hazzikostas的訪談現行 來源:Wowhead,Twitch --17
Re: [閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧不太同意zack的說法 頂層5% 底層5%應該也不會覺得好玩 就像上面幾篇那個頂尖公會的盜賊吧 花了很多心力 不是空 就是一堆沒用的裝 1.追趕機制17
[閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧忘記哪時候,我看到某個人說: 「不管一個玩家技術再爛,他只要是個付費的顧客,都該要有管道玩到所有的東 西,拿到最好的裝備。」 而隨著暴雪的拾取機制越來越狗屎,強迫玩家農又不保障獎賞,我越來越覺得這 個觀點有道理。4
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動愛之深 責之切 要不是曾經喜愛過這個遊戲 根本懶得管它變成怎麼樣! 現在的一些改變 只不過是亡羊補牢 為了挽留還在艾澤拉斯的玩家 但還是要給予肯定 至少有心要做 至於是被逼著提早拿備案出來用 還是真心想變好就繼續看後續發展