Re: [閒聊] Solasta
目前玩了15hr
dnd規則很棒 有丟骰畫面nice
以前玩絕冬城亂點角色被打爆的回憶都起來了
但是這遊戲最大的缺點就是隊伍全部是自創角色
不會在旅行/任務中互嘴甚麼的
同伴支線更別說了
我腦補技能不夠 導致跑劇情感覺超乾
沉浸感有點不足
反而很早就出現了 打開遊戲是為了破關的作業感orz
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※ PTT 留言評論
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推
這就完全重現5版規則的戰棋遊戲 很適合D&D愛好者玩
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看來還是typical的自創主角+固定隊友比較合我胃口
推
這幾天看國外實況主玩.覺得戰鬥是有趣的,但劇情演出就
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真的滿死板. 一堆人排排站輪流說話.
推
玩了一下,我還是比較喜歡原原po的另外一款 :S
推
主要是人物太醜,又大都長一樣,如果劇情沒有啥加分項,
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這款可能要我真的遊戲荒才會碰。
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再加上沒碰過D&D,所以更加沒加分惹。
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會互嘴啊 我創了 cynical 法師 偶爾跟帕拉丁打嘴砲
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同伴支線當然是沒有 不過法師遇到老師那段感覺很像人物線
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這款自創角色的樂趣是可以拼命擲骰 創高屬性強人
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還可以設計創造理想戰隊 比較像以前冰風谷
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我光創人物就擲了老半天 還獲得遊戲成就 XD
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忘了多少好像75,如果你丟不出總和>75就直接用配點按比
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較快,不過能>75的話就值得,人品夠可以有好幾項>18.19
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。
爆
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