[心得] ENDER LILIES破關心得
先說最大的問題
預購買的,0.7版時有花一些時間去研究奇怪跳法大概玩了5、6小時
今天直接破台+全成就(全關卡已探索有些找不到想等攻略)總共也才花18小時不到
遊戲時數整體有點偏短,如果要花更多時間的話應該就是去升滿所有技能
其他方面的話
自己玩過其他類似的遊戲大概就hollow knight,有玩到112%沒過全BOSS,ORI2代100%
難易度來說因為幾乎所有王都能硬換血過,除非手殘或是想跟BOSS對刀不然幾乎都是試兩
次過關,打完之後也只有尾王能重複挑戰不能試不同技能,有點可惜。
遊戲手感面,因為幾乎所有攻擊都是召喚物有延遲,要習慣一下,不然還是很容易碰撞死
關卡設計我是覺得還行,沒有特別刁鑽的地形,除了常見的二段跳、踢牆壁,他還有跟
ORI很像的拉繩索移動,不過可能物理引擎不同,LILIE的比較笨重一點,速度不快也不是
主打,沒有很要求你一直要用
其他聲光方面的話,我是覺得整體氛圍還不錯,就是BGM有點可惜,不知道有意無意,整
體BGM存在感都滿低的,打BOSS會二段變化可是BOSS太軟一下就結束了也聽不到多少,可能
叫你去買OST吧
整體來說我是覺得還不錯啦,除了等級練高你家ㄌㄌ會越變越可怕看了心情不好以外,其
他問題就等後續有沒有重大更新吧,不然現在價格400元遊戲時數20小時不到,要我買應該
會比較猶豫
--
太簡單沒難度太快通關應該是最主要缺點,跟守夜一樣。
已經買了,想偷問後面劇情是GE嗎?QQ
C是GE B是BE A的話一半一半 雖然我也沒很看懂故事在幹嘛
可能前面放太久都忘光光了==
轉正式版後 售價調漲後又下調
看官方公告是說調區域價格有錯 應該是小問題吧?
獨立遊戲能玩超過10小時都很超值了吧,20小時根本超級長
hollow knight跟ORI我也都玩過,順順破完也都不到20小時
雖然是召喚從者出來攻擊,但沒有延遲吧,跟一般主角
自己攻擊的類型差不多
可能連續拼11小時沒看攻略就100%體感時間太短 不然就是最
近EU4打太多沒時間觀念
頂多跳砍時 有極細微的慢出刀的fu而已
可能期待是主角出刀結果是召喚從者腦袋錯亂不習慣 不過升
到4級加攻速砍起來還是很爽
目前小玩一下 初期會很明顯的感覺到出刀後硬直
像很前面在橋上打那個大叔的 就能明顯感覺到
我揮刀到一半看到他要出刀 我按迴避都來不及
還有前面打天上的烏鴉也是 我跳起來揮一刀
他吐炮我竟然沒有時間迴避
其他就是 揮刀時本體都不能動 都滿難躲的
要善用RT迴避或格檔消硬質 技能很多都不能消普攻後搖
感謝滅火
HK是這類目前頂標了 價格低 內容超多 品質又很難挑剔
HK要說的話大概就撿屍成本高 莉莉可能就是死亡懲罰太低才
破很快w
打到差boss 都卡在地圖上找不到路 XD
完成全成就了 有些東西有夠難找的
room差法登那格不知道怎麼跳上去 囧
找東西意外的都要用很奇怪的技能跳法,不是很喜歡這種設計
要用奇怪技能的都是給大量混濁污穢而已 tips跟遺物都不用
只是地圖沒清空覺得心裡有疙瘩 XD
當中最白爛的是ea最後的水井底下休息區
我整個天花板都爬了 一小時後才發現不是考驗操作是靠暴力
很多牆看起來都不能爬 然後跳的高度不對都判定不能爬
結果東西還真得就擺在爬到頂的地方
只能說還好有給你看有沒有撿完東西,不然一堆東西根本想不
到藏在那,不過這好像也是縮短遊戲時間的元兇w
雖然我個人是比較喜歡這種設計就是,不用特別上網找攻略就
能找到9成以上的東西
對 但太信任也會很幹 幾個要跨房進沒畫連接 我找幾小時 囧
現在還是看得到那間的污穢 但是想不到方法上去 XD
如果是說刑場的話某間上面區域好像是中間那間有密道
是倒數第二個boss後那格 花了兩天最後還是跳上去了 XD
我只知道 自從我拿到槌子後 感覺跳過了一些王
因為有到過很明顯等級高我一階的地區
像那個村長是會二段跳+衝刺就該能上去的嗎
因為揮槌子會提高高度 所以我是上去了
打完才發現要會爬牆才能上屋頂
45
[心得] 夏特 多款類銀河惡魔城遊戲短心得最近趁夏特打折買了幾款Metroidvania的遊戲 差不多都打完了, 稍微講一下自己的心得 喜歡此類型的玩家說不定能找到新遊戲玩 1. 血咒之城:暗夜儀式 這個應該不少人都玩過了, 大名鼎鼎的惡魔城精神續作31
[閒聊] FE Engage 超難通關心得(有雷)先說個整體心得順便防雷 系列作老玩家了,這代超難跟以前比起來算是很有水準,敵方強度很夠,每一關給的壓力 也都有給足,很少有能輕鬆應對的關卡,感覺是因為這次戒指系統很強所以關卡難度做起 來毫不留情,有幾個外傳照推薦等級去打真的會打到頭破血流,不過因為有時間倒回的關 係倒是很順利的全破了。24
[心得] ENDER LILIES 終結者莉莉 破關心得最近很喜歡類銀河戰士惡魔城的遊戲風格 所以連續玩了 Ori and the Will of the Wisps 和 ENDER LILIES 這兩款遊戲其實我已經買很久了,一直到最近才開始認真玩 品質都非常棒,畫面、音樂、打擊感(尤其 Ori2 又有跑酷的速度感)22
[心得] 死亡細胞 首次通關之前玩過通關時間要較久(十小時以上)的遊戲有 hollow knight Hades Ori 廖添丁 然後因為我Hades花了九十個小時 剛好跑第一百次時首次通關 (超手殘+沒接觸過Roguelike) 所以原本預估死亡細胞也是要花幾十個小時吧22
[心得] 記憶邊境 全破心得(雷簡單總結:內容少、劇情普通,但是戰鬥非常優秀的小品,不用自我催眠國產好棒棒也能玩 得很開心 800塊划不划算見仁見智,蒸汽版定價就很推薦入手 一輪全破大約6小時,總共只有三大關,再細分成很多小關,地圖重複利用是一定的,個人 體感第一大關比較煩躁,後面兩大關的路線安排就比較多變化20
[心得] Ori 2 全成就心得Ori and the Will of the Wisps 因為遊戲名稱太長,標題簡稱為Ori 2 原本就很喜歡這系列,一代至少破過5~6次,也是全成就了 這代難度個人覺得比一代簡單很多,所以才能在短時間內就拿到全成就 也多了一個紀錄備份的系統,所以不死成就就變成相對簡單很多18
[閒聊] Ender Lilies vs Hollow Knight剛好這兩款接連著破關,趁印象猶新比一下, 給板友參考是否要入手. 相似度真的非常高,儲存點都是坐椅子,護符=遺物,有蹬牆跳、空中滑壘等 整體上覺得Ender lilies輸Hollow knight滿多的 有點像是速食版的空洞騎士,巧思跟流程掌握度不夠10
[心得] 百元遊戲推薦 死亡之門 Death's Door這款遊戲在巴哈已經有心得了,但是文章很長,這邊推坑一下以及給預計入手的玩家一 些心得分享 MC 使用者評分8.37
[心得] Ender Lilies 全結局玩後感這部作品是看一些YT直播有人在玩才注意到 (圖會涉及一些劇透,但本作的劇情不算是很深厚大量) 一開始真正吸引我的還是沉浸感滿分的音樂以及唯美的美術風格,6
[心得] Ori 2,更上一層樓的上乘之作 (無雷)普通難度,近19小時破台 各區域完成度平均95%以上 Ori 2沿襲前作絕美畫面和觸動人心的音樂 並帶來更豐富的遊戲體驗 包括更多的BOSS戰、NPC互動、支線任務、收集品、技能,甚至還有輕量的建設元素