[閒聊] 刺客教條的敗筆是不是現代線
刺客到目前為止玩過EZIO三部曲、黑旗、梟雄、起源、奧德賽
每次玩都覺得,現代線存在的必要到底是甚麼?
好不容易沉浸在故事氛圍裡了,突然又被抽離到現代,非常、非常出戲
好像做夢做到一半,突然被打一個耳光醒過來,然後也沒做什麼就繼續睡
然後劇情本體方面,一定都要跟聖殿騎士團迫害世界的陰謀掛勾
玩越多代,越覺得主角都是為了推動聖殿vs刺客這個大劇情而存在的棋子
而這個聖殿vs刺客的大劇情,二十年前看起來或許很新潮,現在只越來越覺得中二
主角不能擁有這以外的目標,不能好好地寫一個屬於自己的故事
我們在玩刺客的時候會為了EZIO的一生而感動、為了艾德華找到女兒的瞬間感動
跟著八爺的喪子之痛一起義憤填膺、跟著斯巴達家族的八點檔劇情高潮起伏
但是到底有誰是因為現代線而大受感動的?
人物塑造得越細膩,越突顯這個令人出戲的結構有多糟糕
我自己是覺得
現代線的存在拖累了整部刺客教條,但作為開山始祖的設定,又切割不掉
只要刺客系列繼續走現代線這個套路,那就注定只能是一系列的爽GAME
深度無法和巫師、戰神相比,也不可能拿到GOTY了
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更別提最近還有個政確女 比惡役還討人厭的北七
是,我第一次玩刺客教條2一開始是現代時,還以為買錯遊戲
而且現代線的劇情要每一代都玩過才有辦法連貫
像我這種不是每代都玩過的,根本不知道現代線在供三小
是
4
前幾代過去現代穿插 在歷史中找尋蘋果的線索 我覺得蠻
酷的
但最近的我已經看不懂了
4
不是,刺客教條的敗筆是一直想討好大眾,想討好評論
哪個部分被批評就改,改了之後換另一群人批評,現代
線就是這樣,一堆人討厭戴斯蒙時期的現代線,他們就
四代開始現代線已經支離破碎到玩家根本不懂發生啥了
還要接觸其他周邊漫畫之類才會全懂
為了堅持遊戲設定 XD 我都不知道現代線在搞毛
同步率吧 殺個民眾也不行 維京還整個不給砍
四代以前現代線還可以,呆子萌正式宣告死亡後,現代
線也宣告不治
覺得現代線應該也要加一些任務進來才有意義
不然讀了過去的記憶之後,感覺好像沒啥意義@@
如果是用蕾拉跑任務還是算了,我怕我會先中風
戴斯蒙時代就被批現代線太多,才從4代起減少,結果
很多愛原本現代線的又開始批新的做法
黑旗的現代線不錯,不會不需要
好在蕾拉XX了 維京最大安慰
反正ubisoft不管怎麼改都會有人罵 XD
4 每次劇情到那邊真的很想快點結束
4 就是剛從animus機器回現代線 我就馬上躺回去 現代線
不知道在沖三小
其實現代線也能搞現代地標觀光啊
不知為啥直接放棄現代建築
黑旗現代線前面ok,某人現出身份時我也有種“靠北,
居然是你”的驚嘆,結果下一秒......
我就看不懂要我在現代的辦公室走來走去幹嘛
不是,至少黑旗以後才是
現代線爛到連懶人包都很少
現代線另一個問題是很多地方放到小說等其他媒介去,造成
想整理都難
看台灣YT整理才知道朱諾在梟雄後的漫畫就被收掉了
只給我一種永遠沒完沒了的感覺
現代線在4代的時候超級期待,然後發現很多都在漫畫
中收掉......一整個黑人問號
4 雞巴毛不知道在演啥小
因為他是歷史 所以不能亂殺人吧? 有種時空悖論的感覺
二代還行,在追金蘋果時被喊戴斯蒙有嚇到
雖然後面有點爛尾的感覺
現代線的問題是劇情太少主角又沒有能力吧,就只是個跑龍套
黑旗的伏筆(算嗎?)安排得不錯
戴斯蒙三部曲的時候還期待主角能用刺客技能在現代發揮的
結果就是個路人...
或許最後各個現代線匯集 刺客教條最終作設定在現代
不會吧 我覺得現代線很有趣
然後sam fisher就可以出場了 剛好也是ubi
戴斯蒙時期不是
要求深度就不會去玩刺客了,笑死。除了二代
刺客就歷史考據100分 劇情0分
劇情的話 兩邊都很糟糕啊
維京的現代線和對一直以來的神話線補充個人也很滿意
現代線還好 古代線那個莫名其妙 瘋狂加戲的劇情才出戲
現代線呆子蒙時代我覺得還不差 之後就不知所云了
尤其梟雄的古代劇情垃圾中的垃圾 直接摧毀主線體驗
朱諾真的莫名其妙 遊戲黨還以為新反派 結果莫名就沒了
只玩遊戲沒補周邊 現代線真的支離破碎 至少文字說明也好
現代線很斷遊玩節奏 祖先們明明有趣多了 卻還時不時要
強制切換回現代線
前幾代看到呆子萌我就覺得煩
現代線超無聊,又出戲建模又醜,沈浸感破壞得乾乾淨淨
什麼時候出現代刺客啊 可以刺殺三普普丁金小胖習維尼嗎
現代線才是故事推進發展的 不是不需要 但ubi就是寫壞了
應該聘請老高把現代線自圓其說一下 不然永遠沒完沒了
我覺得現代線就是垃圾 但也有些粉絲就愛
明明把現代線抽掉 能讓這款遊戲變得更乾淨
現代線從戴斯蒙掛點就結束了,ubi還想辦法要圓回去,
蠢到不行的劇情決策。
說真的 每一代之間就算沒有連貫明明也無所謂
二代三部曲的現代線很讚呀 戴斯蒙 後面就無聊了
作業感、劇情演繹才是刺客越來越爛的原因,現代線的影
響小多了
現代線就直接合理化所有遊戲限制啊,不准亂殺人不准
出邊界,全都一句同步率就堵你嘴了
真的 每次回現代線的時候都很賭爛
現代線他做成過場我覺得會好一點啊 要不然刺客當得好
好的突然被抽回到現代有點降溫 育碧的過場是強項不懂
幹嘛不多利用
呆子萌的現代線主軸不錯,但在劇情精彩的時候會被無意
義的事件吵醒很靠北
我就是被二代的現代線吸引才入坑的,有一次真的讓戴蒙斯
用刺客技巧打對手,超感動
光是這篇推文就同時有戴斯蒙時代好根不好的說法並存
兄弟會的時候?被控制幹掉女主角那邊超震撼
了。當年媒體評論主要批評現代太多戴斯蒙很無聊,所
一直跳回現代很煩,所以才被砍的。
樓上覺得戴斯蒙殺掉露西很震撼,但是當年這被罵死
可以去看網路上有人整理的現代線文檔整理啊
我覺得有現代線是好事欸,至少Ezio那時候我覺得寫得
還可以,後面直接放生才不如砍掉
奧德賽的現代線真的夠爛
呆子萌>>>蕾拉
如果沒現代線的話 刺客就單純是個中古arpg而已了 XD
現代真的很爛
奧德賽現代線的結尾我覺得很好啊
有呆子萌的現代線很讚 但之後就死了 雙重意義上的
蕾拉現代線還不如黑旗辦公室閒逛
我覺得維京還不錯耶 現代+古代+神話 可惜現代跟神話還太少
不是 現代線在二代非常優質 是之後爛掉 不是現代的問題
從法國大革命玩到維京 從來沒在看現代線劇情 只喜歡古代
觀光而已xdd
可是我一直覺得呆子萌的現代線才是遊戲主劇情
呆子萌時代的古代線是用來解釋現代線為何會發生這些事的
要解決的問題也在現代線,兩方的鬥爭已經延續到現代了啊...
就是...古代的事情已經是板上釘釘,現代線才是將來的未知...
就UBI自己把Desmond的現代線搞砸了,之後整個不知所云
直接把現代線獨立做出來不好嗎,享受一下用鉛筆殺人,然
後特殊金幣可以買酒店服務之類的
我自己是很喜歡四代以前的現代線 如果不是三代戴斯蒙
的結局讓我好奇前面的故事 我根本不會入坑
真的覺得起源開始,乾脆另開個跟刺客無關的新系列
,好好講歷史。
現代線跟著戴斯蒙一起死了
我覺得不是 刺客教條劇情爛的問題根本不是現代線害
的 是整體劇情都很一般 跟巫師系列本來就沒得比
只是在所有爛劇情裡面現代線又特別爛 你才會注意到
雖然我覺得現代線有夠煩躁想跳過 但也不會當作是敗筆啦
4
現代線放個雷曼兔刺客來當彩蛋關卡也好 考古裝腔作勢
超級無聊
玩得正開心被強制跳出到現代線的時候真的超幹= =
奧德賽的DLC現代線真的是扣分 媽的還我馬拉卡人
4
對。
敗筆很多 但現代線的確低能
4
現代線不知意義何在
需不需要不是專家不評論 但是很出戲 很無聊是真的
三代看到呆子萌死了真的超開心 結果黑旗又來一個現代
走路模擬器 真的吐血
戴斯蒙直接寫死超智障
戴斯蒙不死 2012就世界末日囉
第一代現代線蠻讚的 很有看電影的感覺
二代開始現代線超多餘...很難接續外 劇情也不吸引人了
打聖殿還ok 但後面越牽扯到神話的東西 越覺得不行
現代線沒什麼張力 推進速度又很慢
4
一開始因為現在線可以開始學會刺客技能 結果最後爛尾
玩起源 清堡壘清到一半殺了一個劇情人物 直接給我
跳去現代 害我要重清一次==
樓上是殺鱷魚嗎? 我殺鱷魚就跳回現代了
現代線應該搞得刺激一點
奧德賽辣個黑妞根本殺人犯
可是我蠻喜歡現代線的 找一寫劇情伏筆 雖然好像也
沒找到什麼就是
然後戴斯蒙沒死前現代線其實還算可以看啦
戴斯蒙線還不錯 後面就開始亂做了
主要是現代線基本沒有自由度 有的話應該不錯
現代線老實說應該要單出一款獨立遊戲來交代劇情,可
以像是解謎遊戲,每次串連個兩三代內容,我覺得玩家
可以接受啊,不過這好像就變成正義聯盟那樣四不像了
感覺他就是為了要有深度才搞現代線,沒想到
不會吧? 三部曲的現代線很棒啊
我超愛現代線
如果是只玩過前三代的老玩家 當然會覺得現代線做得不錯
但我說現代線變敗筆的原因就是 老梗已經變不出新把戲
還要硬套在後續的作品上 後果就是慘不忍睹
要說還有印象的話 起源頂多就刺客標誌起源 奧德賽就亞特蘭
提斯的結局 其他真的就沒什麼印象了 現代線又很薄弱
剩下的都負面印象居多
最大的重點是在於第一文明對現代有什麼影響 後面幾代都沒說
太多 相關演出都在過去時代居多
結論就是 如果劇情上不充分告訴你 過去的歷史對現代有什麼
重大的貢獻和實際應用 那樣的現代線基本上的確能廢
你沒玩維京吧
三部曲戴斯蒙和ezio真的不錯,現代和古代劇情融合。後面
不知道在銃三小?玩一玩要彈出機器講廢話,很出戲
以前就不太喜歡了
超討厭現代線。劇情很差
不一定,奧德賽的現代線有呼應古代,維京的就很鳥
4
維京現代線結局,讓我很興趣再來會怎麼發展耶@@
我也很討厭現代線
爆
[閒聊] 刺客教條 老玩家還期待嗎刺客終極老粉? 隨便.... 反正就是從刺客1~起源都玩過, 在起源之前有很長一段時間不想玩AC系列, 本來很喜歡的現代線跟神隱差不多,91
Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個我本身除了叛變以外都玩過 維京紀元正在玩 首先我覺得把刺客分成三大種 古系列,舊系列,新系列 一,古系列64
[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,47
[閒聊] 刺客每次都贏為啥現代還是聖殿騎士的?說實話我AC玩的最後一部是大革命 之後出的就都沒玩了 我只知道好像起源後玩家都是在幫聖殿騎士做遊戲的樣子? 但是好像每次刺客教條結局都是刺客成功阻止聖殿騎士的陰謀吧? 蘋果啊38
Re: [情報] 《刺客教條維京紀元》將出現更多現代線幫大家復甦記憶 本文有雷 黑旗 玩家扮演的社畜是一個苦命的打工仔 結果被刺客方陷害被迫加入刺客37
Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補身為從1代玩到奧德賽的玩家 維京我看大V遊玩心得影片介紹就帶過 看過這次發表會幾個作品也有點心得 所謂一代<刺客教條>精神 之所以叫刺客20
[心得] 刺客教條 奧德賽 心得 (雷)本人很愛刺客系列,尤其非常喜歡起源,因此後來買了奧德賽 目前奧德賽已經破完家庭線與神教線,神器線及無數問號跟支線還在進行當中 (不過也被雷得差不多了....) DLC還沒開始 不過還是保險起見防雷一下16
[心得] 刺客教條 起源 簡單心得(雷)其實嚴格說起來 應該是年初這幾個月 從三代開始玩 接著黑旗>大革命>梟雄>起源 中間的叛變因為沒特價所以沒買就不知玩法了 因為我玩1~2代(三部曲)是十幾年前的事情13
[心得] 刺客教條<叛變>通關心得有雷 ----------------- 去年開始衝刺客教條系列 順序為刺客3、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽 繼前3個月<奧德賽>主線及支線亞特蘭提斯通關後7
Re: [刺客] 大革命的劇情是不是寫得有點糟?推文抱怨這代主角只是個路人沒有推動大革命進程很失望這點 我覺得亞諾有點冤枉 我認為是中文譯名的鍋 E3預告片加上中文譯名讓華語圈玩家以為這代扮演的刺客會是推動大革命各個有名事件進程的關鍵人物 冷靜一點回頭再看一次預告片