[問題] 冰封龐克新手問題
一開始沒上網查自己摸
結果刁民們沒房子住,餓肚子,太冷,一堆重病,我氣球都還沒升就不滿直接炸了
後來研究了一下,才知道要先蓋獵人小屋防止食物不夠,之後再搞別的
但我現在有個感覺很蠢的問題但不知道怎處理
就是整個地圖角落還有許多資源沒採集,但溫度已經降低了
派刁民出去手採直接冷到生病
這種時候要直接用道路拉一條路過去然後蓋升溫塔覆蓋範圍幫他們加溫?
之後再把道路跟加溫塔拆掉拿回資源這樣?
因為感覺這樣很蠢,不是正確答案,所以決定還是上來問一下
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娃娃國,娃娃兵,狂熱配聖冰
快速又會搞自爆,英勇存人心
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蓋收集小屋
不過,一開始最好想好要做甚麼
一開始資源少的時候比較難,後面就只有屯碳
收集站,採完拆掉, 科技記得升加熱器
玩這個看完攻略壓力還是大,我就棄遊了
有鋸木廠之類的,把人送過去就會拿資源,也比較溫暖
如果不介意暴雷的話,原PO大大可以參考一下我的心得文
因為這問題我之前也遇過XD #1VhtUAml (Steam)
不過建議真的卡關時再看,因為這款遊戲自己摸索比較好玩
直接被暴雷會少掉很多樂趣
如果不介意"被"暴雷的話 (補個被字)
開場死了不管啦 屍體不會腐化 中期再蓋墓園
開場直接讓工程師爆肝搞研發 高機率過勞死一個 但遊戲體
驗比較好
有道路採資源會比較有效率 但前期木頭還蠻重要的 看你要
不要超載核心稱個過渡期 核心快爆丟一個小孩進去解決
剛忘了說,我的心得不一定是正確的解法,單純心得而已
開場在野外資源集中地蓋收集站,-40度前要做出加熱器或
小型暖爐,前期缺木後期缺鋼,確保有研究所24小時加班
食物點出空中獵人科技後會好很多
我覺得這遊戲應該要有輪班制 白天班跟夜晚班輪流做
開始就收集站然後 衝木鋼 儘快雙工作站,法典24小時跟童
工 優先開啟 我習慣先溫室*1 但你要浪費時間研究
主要是獵人小屋 你白天會卡15個睡覺 空中跟打獵我不研究
主要後期人多 靠一堆獵人小屋就夠食物且溫室只有初期用
加熱器比你主塔溫與範圍更優先升 帳篷會冷再去研究小暖爐
科技 我注重 加熱器、1級煤木鋼廠、冰牆挖木、偵察那條
中間就是主塔熱能+範圍 大儲存場 2級鋼+煤廠
醫療、木房、XX保溫看個人 儘快找到可以運核心或木中繼站
你覺得很蠢的方法,就是正解,要拉一條路出來
加溫塔可以關閉,不一定要拆掉
感謝大家回答,大概知道要怎辦了 這遊戲真的在一堆道德選擇上讓人很糾結ww
※ 編輯: tim315121 (1.164.7.251 臺灣), 07/08/2021 00:49:32應該是第一章新家吧? 難度應該不是倖存者吧?
一般病人一直累積下去容易越來越少人工作,要確保生病
的人都待在醫院治療,會生病的因素很多說法不過主要是
工作地點跟睡覺地點這兩個地方溫度要確保正常,通常會
在快天亮那時候結算生病的人。
一般難度的話資源會比較充沛,點科技比較沒這麼死硬,
初期探索是優先項目,溫度問題可以先靠加載撐一下。
反正玩熟後,升級科技的速度才是重點,機器人越早量產
替代人工,後期就是全體人民躺在床上等破關。
能暫停的遊戲哪有壓力 @@
獵人小屋分散蓋在資源旁邊,前期人不夠時實現24hr輪班
我沒記錯的話,刁民只有在工作場所和家裡的時候會受凍
他們在通勤中是不會怕冷的
哪怕通勤路上是絕對零度,只要工作場所和家裡暖就不會生病
沒法24hr輪班 你就算把資源的人扯下移去獵人小屋 到早上
時 在移去資源點 他一樣會顯示睡覺中 資源點會寫60% 80%
音樂超級震撼 玩到後期那個暴風雪
我玩到現在還是覺得那個替房屋加溫的任務判定很智障
有時候全部照顧好突然一個大降溫就承諾破滅 死刁民我該
作的都作了怎麼不去怪老天爺 就直接否定我付出的努力
又或者過載加壓跟提升溫度等及切換一下就判定你失敗
樓上笑死ww
白天上班、晚上獵人小屋輪班是最早剛出時的玩法,後來被
官方更新改掉了,現在狩獵回來後會強制休息
-20度的時候不用開任何供暖,晚上會靠腰但不理其實也不會
怎樣,新家剛開局前期就是工程師全都去衝研發,多個工作
站研發會加速,資源跟偵查相關的先點,供暖先點出加熱器
就行,工人趕快把地上資源撿一撿,有時限的任務可以拖到
最後再完成,延長前期準備時間。偵查隊要盡快出去探索撿
資源,必要的話可以查攻略確認每個偵查點的資源跟事件。
第一局都會很混亂,多開幾局掌握玩法後就會輕鬆很多了
白天工作 晚上獵人 假日批判市長
煤炭開採(煤礦優化10%)蒸汽煤礦(煤礦合理) 這條不知有沒
有人走這條採煤的 效果不知怎樣 能撐到後期100~150嗎
我自已是走採煤機、蒸汽採煤 需要收集站再旁邊搬進倉庫
露天搬貨速度快 但是天氣冷工人就罷工給你看 特別為了
他們裝個樞紐我覺得太浪費了 可惜這遊戲設計就是要你兩
頭為難XD 何況科技也來不及昇
要走露天作業我推薦早點昇機器人出來 機器人超猛的
遊戲裡面會有很多兩難的抉擇,不要只想當好人啊...
有時候還是要官僚一點,看看結果怎樣,之後重玩就知道了
研發優先,其餘工程師去醫療,只要有人生病就盡快
醫好,溫度下降就補加熱供暖。
童工跟木頭湯 改到現在還是陷阱題 童工一直受傷佔床位
木湯越吃越不滿還生病...
微操很煩躁的遊戲 以經營建設類遊戲來看很糟糕
除非高難度 否則沒必要童工
不是有新手教學嗎...
你的問題是蓋收集站解決 人直接裸挖跟在收集站收集是
不同情況的 溫度也不同 這款非常好玩 建議別看攻略
上面推文提到的木頭應急用用完要改回來啊...
一開奧想一下
新手教學好像沒教要蓋收集站 我當初也是卡在這
建築說明里有講啦 可供X個收集站使用什麼的
1.裸挖很快會感冒那給機器人去挖
人要丟到收集站工作2.生病人要趕快醫好3.研發站可以蓋兩個
4.食物夠就別喝木屑湯會生病 5.煤炭都要延長工時 6.哨站拿
免費資源和人力早點開起來 7.法令升上去 刁民變順民
話說在這種環境下真的能靠打獵取得食物嗎?
蓋東西記得下班再蓋 (上班時間可以按暫停)才不會卡到工作
的人全部給你跑去蓋房子浪費時間
研發可以蓋4個 效率160%
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