[問題] frostpunk新手問題
昨天剛入手這款遊戲,感覺超好玩但實在有點艱困啊
尤其我實在不想選一些很殘忍的政策,所以想來請教一下
感覺一定可以靠一些技巧來迴避問題吧?
1.首先是煤礦問題,我原本在某篇心得中看到說煤礦需求不重要
但我在第一關的後半(不太確定進度到哪,就是紐約幫開始出現)
似乎開始一段沒有盡頭的寒流,全程都得開著加溫器跟高等級的能量塔溫度
後來還趕緊研發蒸氣樞紐插在道路上,勉強維持住溫度
結果原本好幾百的煤礦存量,一瞬間就燒光了,真的是一瞬間
然後馬上不滿就炸掉,可以直接放棄遊戲
這時候我是只有一個煤礦場全程用機器人在挖,一個採煤機用人力
然後趕緊蓋第二個採煤機起來,但還是沒維持住消耗量就爆炸了
不過我這時人口只有兩百多人,好像比一些心得文中還來得少
想瞭解採煤機在這種時候大概需要多少台?
或者是說該採用用木頭燒製的炭窯? 不過感覺數字沒有採煤機來的好?
2.供熱的機制
在前面的心得文有看到一篇說
其實提高能量塔的等級跟科技效益很差,不過我看樞紐的消耗也很驚人
能量塔一級每小時6煤炭,如果升一級給2熱能效果是消耗12,再升範圍是18
二級就12/24/36
樞紐一顆每小時是3煤炭,要環繞整個城市的住宅區至少要三四顆吧
不曉得實際上怎麼搭配是最能夠撐過寒冬的?
另外還有一點就是日夜是不是有調整能量塔供熱的操作?
主要是因為居民很容易因為供熱的問題造成不滿
但有一次意外發現我煤炭撐不住了,在寒流的白天把過載運作關掉
結果居民竟然沒有因為溫度的變化而不滿
3.科技研發
有看到一篇心得說開場要用最快的速度蓋兩間工作站
這樣是會提高研發速度,還是說可以一次研發兩個科技?
(感覺應該前者機率比較高XD)
然後我當時的研發順序是獵人裝備->燈塔->各種採集廠
後來看心得文的說法,原來獵人的食物取得效益是最高的?
不過好像要求很多科技支援,是不是要盡快直升各種獵人科技支援?
獵人小屋 15人->20份食材 (打獵策略-5人)
溫室 10人->30份食材 (需要一顆核心)
空中獵人 ??人->30份食材 (還沒研發到)
我前期食物一直支撐的很辛苦,沒想到最後是被煤炭問題瞬間秒殺
還是說我應該要乖乖的給人們喝木屑湯這樣XD
3.機器人
我在第一關就只有碰到一次探險隊的事件,送回了一台機器人
但前面有看到一篇心得文說他在寒流期間全都靠機器人在支撐
各種採集都是交給好幾台機器人去採,居民全都躲在家裡
這我完全沒辦法做到啊XD 是有什麼方式可以大量取得機器人的手法嗎?
製造機器人的工廠,我原本是想說應該很昂貴所以還沒試過
然後無盡的寒流就來了,還是說真的應該早點製造複數的機器人來取代人力?
--
「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が…」
「…大嫌いだ。 だから…あとは任せた。」
--
不如撇掉心得文自己照常理如何
有一個溫度顯示,只要居民房屋保持在溫暖還啥等級,不會
致病的程度以上即可,工作站只能加速,一間100%,第二間
下去變150%這樣
我有點久之前玩的 最高也只有打到困難 不過首先初期煤炭
不缺是因為一開始白天可以把加熱塔關掉大家也不會怎樣 大
概可以一路撐到-40 等到煤礦蓋出來就不會缺了 然後隨時把
採集面板開出來看本日庫存夠不夠
可能是因為我碰到那寒流瞬間炸掉實在有點挫折吧XD
然後食物就是前兩天不蓋獵人小屋全力採木頭 煤炭跟鋼材一
組人就好 然後第三天點出喝湯 再開始蓋獵人小屋出去打獵
初期缺食物很正常 所以要靠搜索隊出去找人跟資源
所以才想說趕快找看看有沒有什麼處理的方式
話說搜索隊是不是要建第二支才有辦法去建那種採集處
我一直都是只有一支搜索隊,然後好像都沒辦法蓋採集處
原來要先全力採木頭啊...我一開始是覺得缺煤礦很可怕
所以都花很多人力在採煤
機器人初期就是那台搜索隊找到的 剩下要等工廠科技點出來
才能產 基本上機器人是撐到後期的唯一解 煤礦/鋸木廠/鋼
材都是靠機器人去頂 人手大概就是工作站醫院跟獵人小屋
至於蒸汽核心跟資源怎麼抓平衡就要靠經驗了 我也是摸索好
幾次才有最佳解
果然後面要靠機器人嗎...不過我進度可能還沒到這麼後面?
供熱那個基本上-40度是個坎 基本上這個要點出加熱樞紐居
民晚上睡覺才不會生病 再往下低就要點二級加熱了 但是寒
流過還是一樣按回一級減低消耗 工作站我初期大概都是蓋一
個然後讓他們爆肝加班 差不多等找回第一批人就能蓋第二個
了
工作站這個很邪門...我每次開場忘記要趕什麼事件
兩次都一定會死一個工程師,是注定的嗎 囧
*兩次開局
有些事件隨機的 有時候為了解不死人成就只能S/L
如果木材鋼材多也可以升級房屋
基本上是這樣啦...除了木材鋼材牽扯升級.科技.建造,到
不一定要屯好屯滿,剩下食物跟煤都是有能力就想辦法屯,
倉庫開下去就對了,科技部份第一階段簡單就是趕在採集
消耗完之前,第二階段就是節省人力支出,反正核心可以拆
回來不是蓋了拆了就毀了
不過木材鋼材在建造時也要注意科研進度,不然會很尷尬,
例如24小時研發開下去了結果發現晚上沒備料
半夜研究完成接著放空城這樣
延長工時很好用也要加減用,24小時班我通常砸研發
嗯 24小時我也通常是為了趕研發XD
話說資源等級一的加速收集,到底有沒有研發的意義
看說明好像只有對於地面上那種木箱煤炭之類的才有加成
感覺沒幾天就挖光了,研發這個好像有點浪費
有一個後面三坨小煤山的煤礦場那種應該也算,不過...跳
過應該是啥差
24小時加班固定會死人 以前可以關設施1小時來迴避
我玩到後來 覺得科技最重要 效率提升就相當於減少人力
假設你有200人 效率提升個10%就相當於220個人力 但只會
吃200個食物 長期累積下來差距會很大
所以我工作站都會蓋到4個 配合加班 通常在中期就會研發
完全部科技
然後就可以躺著看資源爆表
初期可以稍微讓人保持飢餓榨出其他產能 不用太在意
https://i.imgur.com/hPDiL7y.jpg 第33天時我煤炭還能燒
24天 每天會燒2000
我覺得機器人唯一解
機器人唯一解
記得能量塔範圍升級帶來的能耗太高,反而多蓋樞紐比較實際
工作站個人習慣都會希望盡快出兩個,輪流24H加班
畢竟夜間休息=研究效率0%
忘記是不是第一關,有個地點特斯拉城可以冒險(SL)蓋運輸隊
每天送蒸氣核心回家,後面就可以蓋多個機器人
機器人出來就躺著玩了
真的,我現在核心多起來之後,已經不知道要做什麼了XD
希望回文有幫到你,不過我等等要自刪了 QQ
ps:感謝剛有回我文的版友們
現在有個問題就是最後這個事件,有必要自己先手動把所有
的工人們送回家嗎?還是他們會自己回家不出門XD
抱歉我有點不太懂大大的意思 XD
還是說大大可以提供給我事件的名稱 這樣我比較好找
咦 還是說這個不是最後的事件XD 就是有個超級暴風雪
會凍結所有的東西,連機器人都沒辦法運作
要我們提早準備食物這樣,我不曉得要不要事前先手動把所有
的人都停止工作送回家
食堂要放在工作到住房中間,
可以避免食物充足卻有人喊餓
我記得機器人是>>>>>人力的吧 還是有新meta XD
和the war of mine一樣 慢慢朝永動是最安險(正常?)的
最後一週要衝食物
關於大大問的問題,我有寄信回你囉,有空可以收信看一下哦
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先感謝各位的解說 昨天一口氣突破了第一關,不過又衍生出幾個小問題,想再求助一下 主要都是為了因應最後那一波超級寒流這樣 1.醫療建築 我這次玩可能因為比較有經驗了,所以醫療建築蓋的不多6
煤礦很重要啊~一定要隨時確認存量還有幾天 以下個人玩法 我不用採煤機和炭窯,只用煤礦場,除非蒸汽核心不夠。採煤機產量高但人力需求也高, 煤礦場升級後產量不會輸。 蒸汽核心優先用在煤礦場。溫室不需要蓋,獵人小屋就夠。冰鑽牆機可以晚一點蓋,鋸木1
: : : 昨天剛入手這款遊戲,感覺超好玩但實在有點艱困啊 : : 尤其我實在不想選一些很殘忍的政策,所以想來請教一下7
我剛看了一下自己的影片紀錄 第35天時剛好有打開經濟面板 當時是使用兩台蒸氣採煤機配八顆收集站,收集站全放機器人,效率95% 每顆+492 八顆就是3936(畫面為+3940) 大大可以參考一下看看能不能撐過 ps:當時的耗損為-3423
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