Re: [閒聊] 惡靈8PC盜版解決卡頓問題
Denuvo其實現在也破解的掉了,只是花的時間要很長
那這個Anti-Tamper其實要做的事情很簡單,就是拉長破解成本和時間
讓遊戲能在前3~6個月的熱區期間賣出最多的份數
而現在有能力破解Denuvo的團隊其實也就那幾個一隻手數得出來
大概也都是做興趣的,沒要拿來賺錢
那Denuvo"本身"正常來說拖累PC本身效能的幅度應該是要在可以接受範圍內
他們的技術其實就是來自於VMprotect,並不是甚麼特別創新的東西
而過去VMprotect臭名昭彰也不是甚麼特別的新聞
Denuvo本身除了加密解密外,還會額外加上誘餌去混淆讓破解更花時間
此外Denuvo設定是在整個程式到處都鉗入
也就是你硬要刪掉Denuvo時也會毀掉了整個程式
重點來了,VMprotect這種方式配上Denuvo的設定,就會讓指令代碼擴增到4~10倍以上
配上Register並非在本機+處理也非直接存取在RAM
代碼執行速度會被減緩24~50000倍左右XDDDD
正常使用Denuvo情況下,其實在開發階段時就要開始順便把Denuvo放進去
因為開發者可以把Denuvo驗證塞在效能影響最小的地方
但實務上都是整個遊戲寫好以後然後隨機放在各處
那破解要怎麼破解喔
其實一般認為,Denuvo破解成本其實並不高,你只要願意花錢花時間
大概就跟企業購買Denuvo差不多
但是因為遊戲破解都是免錢沒拿薪水的,所以才要花那麼久
那Denuvo破解其實有兩種方式
一種其實就是逆向工程,但X64逆工程技術現在還實力不夠無法一勞永逸完全破解
寫一個專門的Tool去解掉全部的解密區塊
第二就是像早期3DM/CPY團隊土法煉鋼型,把所有場景攤開,一條一條檢視所有代碼
把rom裡面的key都替換掉,然後再花大量時間去修補程式完整性
再來看看Denuvo的歷史
Denuvo前身就是Sony DADC DigitalWorks啦
弄出SecuROM那間公司,SecuROM臭名昭彰到連M$的win10都直接禁用
一個直接影響到Windows資安的DRM
不過因為現在大量遊戲使用Denuvo,在我前面提到用逆向做出專門Tool出現之前
我猜DRM產業並不會推出更好更強大的技術讓遊戲被影響更少
畢竟Denuvo便宜好用效果好,玩家會買的還是會買對吧?
以上為一個文組對於Denuvo在業界聽到的一些乳摸和討論
有可能不是完全正確,也有可能講得有點模糊
所以有願意補足的版友歡迎
※ 引述《MadMac (Mac)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Wx4-Qb- ]
: 作者: MadMac (Mac) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 惡靈8PC盜版解決卡頓問題
: 時間: Mon Jul 12 22:20:04 2021
: 《惡靈古堡 村莊》PC版被盜版,卻反而解決了正版在PC上的卡頓問題
: https://www.techbang.com/posts/88342
: 《惡靈古堡 村莊》是一個好遊戲。但是在PC上,該遊戲自從五月推出以來,卻有惱人的: 卡頓問題Bug,幾乎每殺一個殭屍、就會卡住,讓許多玩家感到沮喪。奇怪的是,其它平: 台版本的遊戲卻沒有這個問題。而至今,卡普空也沒有說明要如何解決。
: 不過,現在外媒發現《惡靈古堡 村莊》PC版卡頓的問題,幕後黑手似乎是Capcom自己的: DRM。因為盜版組織EMPRESS破解了《惡靈古堡 村莊》之後,外媒發現盜版並沒有任何的: 卡頓問題。
: EMPRESS表示,《惡靈古堡 村莊》採用了Capcom的防篡改機制V3以及D加密V11。
: 「破解之後,遊戲內所有的卡頓,比如你殺死一個殭屍之後要等很久等等,都被修復了,: 因為Capcom DRM的enty points問題被破解,所以大部分這些機制都不再被執行,這使得: 遊戲體驗更加順暢。」
: 為了徹底測試這款遊戲,外媒遊玩了超過2個小時的盜版《生化危機8》,殺死了很多敵人: 。讓外媒意外的是,兩個小時內他們沒有遇到一點卡頓。甚至在吸血鬼夫人城堡的地下墓: 穴中,也沒有卡頓。
: 而先前,這個地方在正版遊戲中是卡頓重災區。你可以看一下比較影片:
: https://youtu.be/5Mgu7QTllNQ
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我記得現在防盜好像也只是為了不要第一時間外流就好
畢竟盜版仔根本不會買 理由就是在掩飾瞎扯而已
就算免費給他領 搞不好還嫌麻煩
盜版仔不會買+1....現在平台都這麼方便了 還在到處找盜版
遊戲廠商這樣搞,會讓玩家感覺等盜版遊玩體驗還比較好
,D加密要加把勁
的 本來就不會是願意花錢的人
連TF2現在免費了 還有人想要「盜版」...嗯? 問這能盜什麼?
就是去 Steam 化 連 Steam 都不想綁 作個綠色版 XD
是說就像原PO說的 破解曠日廢時又沒錢拿 我知道以前很多
做破解的人目的是塞木馬進去 遊戲本身只是個餌
現在做破解的目的是啥 也是一樣塞木馬?
恩恩 跟我想的一樣
破解本身可能沒錢賺
有時候是那個小圈圈的比拼+抬高自己的身價
甚至可能只是想告訴別人 這東西只有我行之類的
現在做破解就是成就感阿
就做興趣的阿 還有拿來嘴DRM的XDDD
現在都是有錢買,可是沒時間玩的時代了
我是覺得不能怪廠商了 要怪用盜版的人才對
支持starforce重返榮耀
覺得這算必要之惡啦 雖然心裡不爽 但是還能接受就是
D 加密除了剛出的那兩年以外一直都破解得掉只是她們也
一直更新所以破解組也是要一直想新辦法,偶爾就會出到
一版能撐好幾個月甚至半年一年的XD
破解小組那幾個有名氣的不會塞木馬
但會留給你贊助網址抖內他們 還有跟一堆盜版網站簽約
拿廣告費 很賺的
解決方法就是全部不要預購,一年後再買,自然沒人用了
做破解做漢化之類的營收無非就是做灰帽插廣告綁軟體
以前有在做MOD時接觸過不少案例,我甚至還要做反向漢化
把置入的代碼換回原版
至於盜個資綁木馬這種平台二次打包進去的行為很少有作者會
做,畢竟大家都在一個圈子混也還是要顧名氣的
老實說那些跟破解D比起來花費的心力和時間真的差多了..
木馬通常是三手商做的吧 偷資源來放木馬
這種G8加密防盜的 一律先不買 免得當正版遊戲受害者
哪裡是什麼必要之惡,我們買遊戲不是為了搞自己,是要買順
暢爽玩的,廠商為了自己利益搞玩家是哪門子的道理= =
反正只要玩家還有正版意識,廠商永遠會這樣搞,反正大家都
知道盜版不會變少
要一勞永逸的解決?幹脆大家都不買正版,這群北七廠商就知
道不要瞎加搞玩家的防盜版
有安全乾淨的方便正版可以買,為啥要去載可能有毒的盜版?
這才是真正的必要之惡好嗎
那乾脆叫遊戲廠收一收 沒遊戲就沒盜版了不是更好
被防盜機制搞到確實會不爽 但什麼時候
真正的問題不是盜版仔而是廠商了呢 真奇妙
覺得防盜機制搞人可以不買啊
當個盜版仔不香嗎?(笑
不用收啦,大不了不出pc版,但這也等於放棄pc市場
38樓邏輯真神奇xD
反串到差點看不出來了呢
不想被DRM搞的話可以多支持GOG平台
GOG的老問題就不多說了 跟主題關連性也不大
不用說盜版仔不會+1 都有免費仔出來嗆人不敢玩免費遊戲
了 會買就是會買
笑死 消費者被搞檢討消費者
現在加密三洨的,未來都直接被訓練過的AI秒破...別再做無意
義掙扎
GOG是免DRM,我忘了買哪款遊戲時會提示因為DRM Free
所以不會輕易讓你退款
邏輯崩壞的傢伙真的不是來反串的嗎
說穿了就是為了一群不會花錢的傢伙去懲罰自己的忠實顧
客?XD
懲罰自己的忠實顧客<-哀 好像真的是這樣...
還好我都等特價才買 但沒忠實顧客就沒PC版了
忠實顧客完全被吃死死 沒銷量就不在PC賣
不會買的就是不會買 就算10塊錢大放送 他還嫌刷卡麻煩
巫師三沒搞什麼瞎雞巴防盜還不是賣的嚇嚇叫 最後重點
還是要回到遊戲本身
不會買的還是不會買 防盜搞到的永遠只會是安分守法的
正版玩家而已
懲罰正版用戶
盜版仔根本不會買 賺不到的錢怎麼影響遊戲廠是否要收一收
巫師3很賺錢嗎? 那個特價速度
巫師三不賺錢呀,賺錢的是他們公司的股票
就跟一堆基德漢化一樣,做興趣的 XDD
就跟基德漢化一樣,做興趣的 XDD
推
居然看到securom…小時候防拷的主流
我只有被Starforce 玩過,幹真的會氣死
說小時候是Securom的一定超年輕 XD
被starforce 搞死過+1
starforce實在解不了只能放棄…
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