[問題] 為什麼CRPG讀取比較久?
像永恆之柱系列、擁王者、Solasta: Crown of the Magister等等
雖然裝在固態硬碟,仍然有等待的感覺,
2077、刺客教條起源 奧德賽 反而不會等很久
版友也有如是情形嗎?
--
君不見七彩霓服紫霞冠,亦耳聞把扇輕搖氣非凡,
眼亦看夕陽西墜君莫笑,亦心想暮色只映虹雲端。
--
程式的資源管理能力,大廠比較強吧
物體太多了
Pathfinder 我也覺得讀取超久
可能有沒用的程式忘了刪(指指GTAV
POE 引擎最佳化真的差 CDPR UBI 搞開放世界很久了
還有上古 輻射系列 遊戲最佳化也很好
如何讓玩家感受不到讀取也是一門技術
寫程式的技術有差啊
DoS2玩到後期讀取也會變比較久
那幾家大廠都自家引擎也有關吧
這三款都用unity 問題的主因
好奇問一下:CRPG 的 C 是什麼?
電腦 類似桌遊那種運作形式的電腦角色扮演遊戲
技術問題
隨著存檔越大會越lag 也算很常見了
我忘了以前打啥遊戲有MOD是用來整理積存的進度資料來優化
感謝 dxzy
C就Computer,對應TRPG的T(Tabletop)
一般來講這種都是遊戲優化和設計的問題,畢竟原Po提到
的CPRG都是小開發商或是獨立製作的遊戲,沒有資源去優
化讀取,其他還有像廢土3也有讀取上的問題
能做出2077這種無接縫地圖遊戲的廠商在讀取上都會下很
大的功夫,因為它們總是要找機會讀取周遭地圖來營造出
一種無接縫地圖的假象(這就是為什麼大地圖遊戲傳送要
跑讀取條,徒步走過去不用)
有最佳化存檔的MOD八成是上古五或FNV之類的
我用4gen.ssd 玩俠隱閣 讀取時間比2077還要長
我都邊玩邊看影片,一讀取就跳出來,尋路者很棒一點,
跳出來也不會暫停遊戲,趕路的時候遇敵無法閃避就是煩
Pathfinder已經優化過了 初版進主頁要等5分鐘以上
從"上古五、FO4"進到"巫師3"的無縫地圖覺得超驚豔~!!
哪像2077讀取超快,根本神作
大廠優化是真的強
unity的問題吧 通用型的引擎 不是注重在速度
雖說 pcie 4.0 ssd 使用上完全無感 測試也 呵呵
89
[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多,69
[閒聊] 125元奧德賽 vs 400元2077 都幾?(EPIC)大家好,我是貪小便宜肥宅,本著趁著冬季特價想來收一些經典 心中的人選本來是2077,畢竟是年度話題遊戲,再爛也是經典。 epic只賣706元,加上優惠卷300,只要406元 可是剛剛,逛到了刺客教條:奧德賽,這也是一款經典遊戲,54
[問題] 刺客教條比較推起源還是奧德賽 ?最近這一周epic在刺客教條系列遊戲特價 請問起源和奧德賽 大家比較喜歡哪款? (維京紀元我已有 只覺普普通通) 看網友說過 似乎奧德賽的戰鬥好太多? 那是奧德賽比較優秀嗎? 可是又聽說起源劇情演出比較精彩 奧德賽的劇情很糞 各位起源和奧德賽 大家推哪一款?50
[問題] 所以我說那個刺客教條……一直沒玩過這個系列 看最近有特價想來玩 但是這款遊戲命名怎麼那麼麻煩 什麼維京什麼起源什麼奧德賽 不能夠遊戲標題加個12345這樣辨別嗎?38
[閒聊] 有無值得一玩的類TRPG(CRPG)遊戲求推薦這裡的TRPG 是指桌上型角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game) 不過玩電腦遊戲 是沒有主持人的 我想玩的遊戲 是有很多的選擇 推動劇情和塑造角色 我在Steam上搜尋TRPG會是Tactical RPG 好像有人稱類TRPG遊戲為CRPG29
[問題] 永恆之柱 VS 擁王者最近連假將至,想找一款美式RPG來玩。 很多年前玩過柏德之門1&2, 對美式RPG的自由探索,可以任意妄為(偷、搶、殺),覺得很讚。 異塵餘生2跟原罪2也是我很愛的遊戲。 不過對於DnD我一個比較不能接受的點是,睡前記憶魔法,使用次數的這個設定,7
[閒聊] Solasta微心得最近把solasta撿起來重玩,分享一下感想。 這款應該是真的很小規模的工作室在做的,畢竟我接觸過的crpg都恨不得弄出一個超爆幹 屌的長篇冒險史詩,真的很少玩到劇情這麼單薄的 他的優勢在於戰鬥系統方面做得很精緻,因為我沒跑過紙筆團,也不熟規則,所以別人 說的神還原我是無感,但回合制的精細程度是我目前玩過裡面做得最好的5
[閒聊] Solasta: Crown of the MagisterSolasta: Crown of the Magister 我看有鑑賞家介紹是 "如果你喜歡龍與地下城,喜歡傳統美式RPG,那麼沉浸在博德之門3中的你,不要錯過了這 一款Solasta: Crown of the Magister,本作有官中,嚴格採用了龍與地下城規則,並且1
Re: [閒聊] 484很多人都用回憶買遊戲啊?靠回憶買遊戲 我也略懂 像我就很喜歡柏德之門 但是後來黑島工作室的倖存者開的新公司 想繼續弄那種crpg的遊戲 我永恆之柱也買了 玩了兩個小時就關掉- 先說結論 不推薦 神界原罪二主打的是戰鬥 而pf則是傳統crpg 傳統crpg重點是build跟劇情