[心得] X-Morph: Defense 塔防+射擊
X-Morph: Defense
https://store.steampowered.com/app/408410/XMorph_Defense/
早上想說找個塔防玩看到這款,結果就泡了一整天
現在80%off,接近史低(90%),百元有找沒什麼好挑了
扮演外星人打爆人類把人類趕走,畫面精緻爆破聲光演出效果優秀
目前玩普通難度單人戰役一半
學習曲線恰當,每關幾乎都是一步步教學
50%塔防50%射擊,部署階段想辦法利用防禦塔與地形讓敵方繞路/集合取得優勢
但資源一定不夠讓你放推,自駕機體必須配合一波波來襲機動反應救火
必要時邊打邊大絕邊收集資源繼續蓋塔甚至拆塔修正路線<-玩到有點RTS感
塔/武器種類與兵種相剋很明顯,火力跟繞路也要取得平衡
拆蓋換塔操作也沒有資源懲罰感覺就是鼓勵你操到手速上限
如果是喜歡放手看怪(人?)一波波被殲滅可能就不適合這款,會有點忙
不排斥的話可以試試,絕對是佳作
※win10玩家好像有鍵鼠失靈問題,可看評論區解
補充:
前幾天把普通難度全破(含DLC),真的是不錯的遊戲
但有時候你有很多蓋塔路線想法但資源就是不夠讓你亂蓋塔玩
找修改器或mod又太冷門根本沒人做(對岸找到的修改器版本不同也無法修改資源)
但是皇天不負苦心人(?),摸索一下在遊戲安裝位置資料夾裡找到
Steam\steamapps\common\X-Morph Defense\conf
initial_config_win32.cfg 這檔案用記事本開
找這一行
set money_from_debris "0.1"
就是破壞敵人後用幽靈模式搜集的碎片(資源),預設是0.1
隨便你調,例如調成1就等於是正常版的10倍資源
set money_from_debris "1" 像這樣,然後存檔重開遊戲即可
這樣你摧毀第一個敵人後就是資源無限的God mode
射擊部分也幾乎不用了,看一波波敵人走進你設的迷宮裡全滅,爽
祝你各位收割愉快
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這款推 有戰略性也有射擊爽感 畫面也不錯又便宜
大規模毀滅的特效做得很好很喜歡,但難度跟相剋設定有點
難打
推,好玩
感覺不錯 加個清單
看起來不錯 推
win10如果出現鍵盤/滑鼠失效 把輸入法ime還原成舊版
今天買了一開始沒辦法玩上網查發現解法 遊戲不錯
win10輸入法問題我直接刪中文輸入法即可
同工作室新作The Riftbreaker也可追蹤看看! 有序章Demo唷~
好心得給推
這款好玩
上次更新後進遊戲滑鼠就沒反應
難玩
連線好玩嗎?
官方沒連線功能,只能單機(一或兩人) 這有其他方法連但應該不用太期待
https://reurl.cc/9r8nj8※ 編輯: WuDhar (211.23.135.134 臺灣), 08/13/2021 11:18:51
這款我記得板上有大放送序號過
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[心得] 機戰30初玩幾個缺點這次任務制的嘗試其實還不錯,還沒玩到後面,不過好好弄的話可以玩一些多擇,增加多輪 樂趣。 但也因為任務制,加上菁英難度比以往提升,讓這代出現幾個設計缺失: 1.遺產限定3人,理論上是要後面等級追上解掉,但假如真的過了,就會有三人等級超車。 2.不會推進劇情的任務,敵方等級似乎是我方平均?(不確定)變成後段班同伴完全不能使37
Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?還跑來C洽另開戰場... 那邊文戰起來是因為掛機的不知道在秀甚麼優越感 那篇回推文本來只是想表達 如果一款單機GAME要花一整天的時間,都不玩遊戲,讓遊戲「自動」把資源掛滿 那不如直接用改的,還可以省下你掛機的時間直接享受遊戲。13
[AOE2] 塔里克・伊本・齊亞德 戰役 DE 小心得版本:以發文時為主 首次破關心得 難度:困難 照wiki 非洲戰役應該第一個是塔里克˙伊本˙齊亞德 我當時HD沒有買非洲王朝開始的DLC 所以這次第一次玩 塔里克・伊本・齊亞德(名字標題太長 以下簡稱塔仔) 1. 這戰役系列一個重點就是 能夠用塔仔拉人就要用 像一開始面對羅德里克的軍隊13
[心得] Last Stand:Aftermath耐玩的殭屍末日小品The Last Stand :Aftermath (※沒繁中但有簡中) 這遊戲我不覺玩超過200小時了,發現板內都沒人介紹討論,加上最近又有一波大更新, 就來推一下。8
Re: [心得] 米德加德部落開服體驗這款遊戲最大的敵人,我想是「沒朋友跟你玩」。 我自己玩到現在的感覺,雖然乍看很像柯南的流亡之類的求生打怪遊戲; 但實際上玩起來卻很有以前玩世紀帝國2的壓力,主要是每一波難度都會不斷疊高。 舉最常見的1~4天會面臨的問題: 第三天會開始出現巨人,巨人在單人就有4萬5、多人則會有15萬~20萬血量。5
Re: [閒聊] 冰封龐克主線求問其他模式藏在裡面要去找 有一個選項進去有三種模式 分別是和平 無盡 其他劇情 我記得的劇情有方舟 難民 基因庫還有最後之秋 你還沒玩過劇情我就不多說跟其他劇情有關的部分你慢慢體驗4
Re: [閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?遊戲模組,這個遊戲術語源自英文縮略詞「MOD」、「Mod」(全寫「Modification」,本 意為「修改」),多指遊戲廠商或者熱心玩家對於原版電子遊戲在功能方面的修改。遊戲 模組必須依賴與原作品方可執行遊玩。遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、 故事情節等任意部分都可能屬於修改範疇.............3
[推薦] 有積分的元素TD《Element TD 2》遊戲介紹影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------2
Re: [閒聊] 如果RTS把競技性下調...我是覺得RTS競技性發展到一個程度蹦出DOTA後 競技性就把RTS給扔了 我向來不懂那類遊戲有什麼好玩的,兩邊打來打去就求個結果 不談討厭的東西,我們談PVE能玩到甚麼程度 RTS就是要蒐集資源、消耗資源、生產單位、打爆對方