[問題] 關於生化奇兵大老爹疑問
****以下問題有生化奇兵系列作和DLC的劇情****
****以下問題有生化奇兵系列作和DLC的劇情****
關於大老爹有些問題我實在搞不懂,還請各位幫忙
在海葬二部曲最後,伊莉莎白找到了刻印(Imprint)的方法
就是讓小妹妹救大老爹,與她救Songbird一樣,彼此產生連結。
但是此刻已經是內戰開始一段時間了,Atlas都準備啟動ACE了
1. Bioshock 2開頭1958年跨年我們操作的Alpha跟lamb已經連結
那時那刻看氛圍,內戰還沒開始吧? 而且周遭的人似乎對這組合也已經習慣了
所以他們這時候的連結是只能一對一的有缺陷的連結,跟伊莉莎白找到的不同?
老爹與小妹妹這個組合在極樂城盛行的時間點是何時? 是戰爭開始前還是後?
2. 伊莉莎白找到連結方法過後,馬上蘇崇就因為不知已連結被大老爹殺死
說明此時此刻蘇崇「還不知道老爹與小妹妹連結的方法」
伊莉莎白隨後不久也被方丹殺了,所以這個刻印的連結方法根本就沒人知道了吧
那之後這個方法又是如何傳出去的? 甚至還量產出來一堆組合
總結來說我搞不懂時間點,發現連結方法時都已經內戰後期了,要派一代主角了
所以之前的老爹小妹組哪來的,而蘇崇死後又是怎麼量產一堆出來的
因為這個系列作的劇情真的很細膩我也超喜歡,所以對於這些卡住的問題會比較在意
我英文的維基幾乎都看完了還是沒搞懂。希望有人能撥空提點一下,感恩大家
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作者 onebob (onebob) 看板 Hunter 標題 [問題] 王的念能力到底是什麼? 時間 Wed Nov 23 11:08:23 2011
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我記得當初破完有去巴哈看別人的分析
如果你沒找過巴哈可以到那邊看看 說不定有人解釋過
水管很多解析啊
謝謝回應,中文解析我都找過後,還去把英文維基幾乎翻過了, 但是關於我的問題還是會卡住,所以來尋求解惑。
※ 編輯: smallpig0903 (118.169.3.14 臺灣), 08/12/2021 13:53:00常量與變量「海葬二部曲-1-」「2開頭-1-2」
主要是因為無限之城和2代兩個遊戲是分開開發加上無限之
城的劇本大改過,只能從CG預告和E3gameplay窺見,最終才
導致這樣的結果,也因為無限之城的設定,所有的銷魂城都
可以看做獨立的個體,只是不知道新作會不會延續這樣的設
定就是了
好的,謝謝w大解釋
bio2的時間軸你看錯了 是已經一代結束很久 打到沒啥活人
跟小妹 一開場沒多久你聽路人閒聊會提到有個人(一代故事
)把大量的小妹帶走害他們adam產量不足 然後兩大領導都領
便當 那個阿姨才有機會崛起 加上海底城範圍很大通路已經
崩毀 一代發生的事情 其他區域可能根本不曉得
他們穿越時空互相偷看技術並沒提到彼此的時間軸 每次偷看
的時間點也不一定 真的要說 bio12應該相當於冷戰6070年代
無限城是大約1900前後
謝謝s大,但我說的bio2動畫那時是開場,也就是1958年,那時一代事情還沒發生 lamb牽著Alpha(主角)逛街,接著被阿姨圍攻,命令開槍自殺,接著才是你的時間點 也就是1968年那邊,一代發生的事情是在1960年 而他們互相偷看學技術是在一代稍早,但是很明確指出蘇崇沒有學到Imprint的技術 因為芬克不小心成功後就不跟他互通有無了,他在錄音機裡說自己比蘇崇聰明,要自己來
※ 編輯: smallpig0903 (118.169.3.14 臺灣), 08/12/2021 16:49:20還有就是大老爹小妹的組合在內戰前就已存在 是常態巡邏的
保全(修東西殺瘋子)跟清道夫(喝血換adam) 玩海葬1大概
可以知道
可以說無限城的時間軸跨越一二代之前跟一二代之後
交換大老爹技術是一代前 海葬觸發一代故事 無限城故事跑
完之後是接到一代或二代的故事結束之後
嗯嗯! 這就是我想問的,因為他們這組合早就存在了,但是故事裡面我們看到在 海葬二部曲結尾伊莉莎白才真正發現了刻印的關鍵,那時蘇崇都還沒發現 所以我的問題就是關於時間點,就像你說的,海葬一代就有看到這組合了
※ 編輯: smallpig0903 (118.169.3.14 臺灣), 08/12/2021 16:52:41我怎麼記得海葬時就有透露銷魂城和哥倫比亞交換科技已久
對,他們交換技術好幾年,包含蘇崇學到質體用喝的但芬克不想要 或是大老爹、Songbird製作什麼的,但是兩方都在研究到底怎麼刻印 芬克成功刻在伊莉莎白身上,但不知道真正原因是救人,所以實驗室一堆失敗品 蘇崇也搞不清楚怎麼弄,所以才叫伊莉莎白去拿自己的頭髮回去給他研究 最後桌上的研究報告說,頭髮是拿回來了,但還是不知道到底怎麼刻
※ 編輯: smallpig0903 (118.169.3.14 臺灣), 08/12/2021 17:00:32感覺是實驗早已成功 蘇崇用生命驗證攻擊小阿妹會觸發
不過太久前玩得有點忘了海葬的細節 然後二代被我pass XD
我是傾向蘇崇學伊莉莎白+songbird弄出小阿妹(善良女孩)+
大老爹(怪物)的組合 就已經注定會成功讓他們連結在一起
了 中間的強迫實驗都是多餘 天真善良終究會馴服怪物
或許是因為我二代沒玩 所以對這邊比較沒去深究讓他留白
了解,謝謝你分享你的觀點~
這問題海葬二出來後已經被Bioshock社群問過滿多次了 雖
然有幾種說法可以把故事勉強圓起來 但沒有一個最明確的
解答 因為Bioshock 2的製作已經換人 而1 2 在做的時候
無限之城跟海葬都還沒正式被想出來 所以後來出來的這些
設定都是事後追加的 會有漏洞很正常
印象中一代蘇崇已經發現可以用質體連結了吧,後來腦殘才
搞出那個錄音檔...
年代久遠有點記不清楚
後續技術的量產應該是Tenenbaum完成的?
謝謝回應的各位,只是海葬玩到最後覺得「欸!? 刻印現在才發現嗎? 那之前是?」 這種疑問掛在心裡,因為不提別代,光是海葬一部曲就有父女組合在逛街了 結果二部曲最後才特別演示這一段戲,所以才想知道我到底哪裡搞錯了。
※ 編輯: smallpig0903 (118.169.3.14 臺灣), 08/12/2021 22:00:54detla本身是只跟唯一小妹連結,二代背景有講只有初代才
有這個問題(同生共死),後來改良成只要遇到就會組隊但沒
有連結(從一代穿裝就都和成這樣)
算是二代才硬塞到一代開場前的設定吧
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Re: [問題] Bioshock 通關時間及遊玩順序剛好前陣子破完這個系列,簡單說一下。 一代:1960年,海底極樂城,主角Jack 二代:1968年,海底極樂城,主角Delta 三代:1912年,天空城哥倫比亞,主角Booker。 三款主角都不同,2代比較像是1代的大型DLC20
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