[閒聊] 風來之國 破關短心得
這款關注很久了
前幾天終於上市, 每天下班玩一整晚也玩了好幾天
流程比我想像的還長 大概20幾個小時
美術十分出色, 音樂也很有懷舊的feel
我最喜歡的點還是這遊戲的NPC對話超多
基本上推一點主線城裡的NPC都會換對話, 甚至有些支線也會
對話狂一本滿足XD
要注意一下是本遊戲的戰鬥跟解謎中規中矩
如果不習慣這種2D薩爾達類的老遊戲style可能不太合適
負評裡也有些人因此覺得很無聊
總體來說喜歡慢節奏遊戲的很推薦這款
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※ jeffreyshe:轉錄至看板 C_Chat09/20 01:17
※ 編輯: jeffreyshe (175.177.45.167 日本), 09/20/2021 01:19:13推
對話真的超豐富,每次解一段主線就忍不住跑全城爬對話
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我也剛進第二章 好喜歡他煮東西得音效
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最近沒空玩... 純幫推 QQ
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會無聊是因為黑暗背景除外,有些劇情實在太平淡
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第二個村的日常跟之後大壩的料理試驗真的有夠無聊
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我玩到要幫助劇團那邊就已經停了兩次沒動力玩。
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然後為了不要漏東西或對話必須常常查戶口,
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一整個早期國產遊戲的感覺,要不是音樂跟戰鬥很棒...
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他們中國把這款吹上天了
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期待Send大的心得,試玩覺得好,但討厭跑任務,是不是該買?
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戰鬥方面對BOSS還算可以 但小怪問題頗大的
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後面遇到小怪最好的方法就是直接跑 圍毆的體驗很差
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看在價格上這款是還算可以買 但絕對不是神作
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這款就是融合薩爾達操作+地球冒險劇本世界觀設定
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但可惜都沒學到兩者的精隨
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這款最好的是視覺音樂體驗 玩法及格不強求更好
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[心得] 牧場物語心得 9年前的符文工廠都比較優應該算是負雷心得 但沒有什麼雷,因為我也才玩到夏天前幾天而已 先講結論: 有夠雷,9年前的符文工廠4都比較優 但還是願意等更新,看更新後有沒有比較好11
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Fw: [閒聊] 風來之國 破關短心得作者: jeffreyshe (jeffrey) 看板: Steam 標題: [閒聊] 風來之國 破關短心得 時間: Mon Sep 20 01:17:38 2021 這款關注很久了 前幾天終於上市, 每天下班玩一整晚也玩了好幾天2
[心得] Ocean's heart (不推薦)乍看會以為跟2D薩爾達一樣,完全抄2D薩爾達縮小帽的遊戲。 但玩下去才會發現是幾乎每一個方面都抄一半。 音樂劇本戰鬥音效等等都感覺像交作業,有做就好,也不考慮合適性。 戰鬥與頭目戰非常混,毫無樂趣也不熱血,解謎有跟沒有一樣。