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[心得] timberborn

看板Steam標題[心得] timberborn 作者
michaelxxx
(abcd)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:7

花了3天玩一下timberborn,
這是個人類滅亡了河狸開始發展文明的遊戲
主要游玩體驗就是蓋水壩抵禦乾旱週期,蒐集資源攀科技樹
發展工業改造地形的遊戲


我玩的是 平原地形 + 困難模式。 爬文似乎沒有心得所以把初玩心得分享一下

1. 河狸要有職位才會工作,工作區有範圍
因此開局第一件事是按下暫停開始鋪路,
並設置伐木旗點(4個),採收食物旗點(1個),指定伐木區
一開始城鎮中心只有預設2個建築工,嫌蓋太慢的話可以手動增加到4個
然後工時調成18小時(預設16小時)
旗點蓋完,減少建築工,讓河狸去旗點工作

2. 然後第一個建築蓋抽水站與小水桶儲水,否則河狸會渴死,
由於小水桶的水必須手動搬進去,所以水桶最好蓋在抽水站旁邊
水桶滿了就可以微操把抽水站關了河狸派去其他地方工作
沒水要打水再把抽水站打開把河狸派回去抽水

由於旗點只能放20個資源,非常少
所以需要蓋原木放置堆與1個 小倉庫(存放食物,建議蓋在食物產區),

3. 立刻需要解決的基本生存問題解決後,蓋一個研發站,派一個河狸去研發
接著開始蓋水壩,由於建築拆除不返還資源,選址要慎重
選址考量:(原木資源量許可以及水庫容量)
水壩應該能在第6天天黑完成剛好趕上旱季,
假如旱季來臨前還沒完成,最後一天讓河狸24小時工作夜間施工,
不然斷水就要渴死滅國

4. 水壩完工後蓋農舍種田,先種土豆約42個,再種胡蘿蔔58個,〝優先度設播種〞
第一次收成前農夫可能會有空閒,第一次收成後就夠兩個農夫一直忙了
(優先度設播種才會收成1格播種1格,優先度收成則是全部收成完才播種)

農田要蓋在穩定有水的地方,否則乾旱沒水農作枯死田就白種了
土豆收成後需要再蓋一個燒烤站煮熟
(胡蘿蔔提供營養1需求延長壽命,土豆提供營養2 +30%負重
由於一個原木6公斤,河狸基本負重10,因此+30%負重能讓河狸一次帶兩根原木
因此假如需要搬動原木的工作很多,給河狸吃土豆會讓建築伐木工效率提升到2倍)

5. 農舍有了開始蓋住房和營火,住房提升舒適可以延長壽命,營火提升社交
有了營火就能把工時降到16小時提升生育率
(18小時工時實在太忙,沒多少時間社交)

6. 找個靠河區域下水車與木板廠(先1間,2周期末補第二間),
並且預留再多下1個水車以及3~6棟建築的空間當工業區
附近也下一個小倉庫(把食物類關掉以免食物佔用空間)與原木堆

(選水車是因為不用工人有180馬力,初期可以支撐2個木板廠
中期需要齒輪時,2台水車360馬力可以支撐2個木板廠+2個齒輪廠)
(水車雖然有枯水期不能運轉的問題,但是馬力是倉鼠輪發電的3倍多
反正有水多生產,沒水停工去做別的事情就行)
(水流速度要看水的動畫,河水彎曲的內側水流速度快,與現實相反
另外河道6格寬大約只能擺2台水車而不是三台,外側第三台不會轉)


第一個科技點林木工,選址選水源穩定的大區域,直接全種楓木
(樺樹9周1木不值得種,松樹12周2木可以過渡用,楓木24周8木高效率
但是我的經驗上是花時間種松樹還是有缺原木空窗,反而浪費林木工的時間)

林木工不先點到時候自然原木用盡就斷木gg

7. 由於楓樹長成要24周,中間空窗就找其他較遠的木材區撐
因此第二科技木樓梯,把高地的木材收一收

這邊要提到的是城鎮中心有指揮距離,
把路拉到非常遠,點城鎮中心看路由紅>白的地方是,城鎮中心的指揮極限

在道路 紅>白 的附近的紅色道路上蓋伐木旗點,
伐木旗點還是能砍伐白色道路區域的樹,
因此最遠的伐木區是可以比城鎮中心指揮距離還要遠的

由於樹砍完了會沒事做,補到5研發衝科技,
然後往河道上游一階的區域蓋水閘(需要水閘科技與道路中的1階平台科技)
(不想用平台蓋水閘也能用木樓梯)
這樣第二個水壩可以在第三周第7天左右完工

8. 由於楓樹要4周期 day4~6才長成,第三周day8 ~ 第四周day6 沒事做
把運送站和下貨站科技點出來,到下游有藍莓的地方建立第二區城鎮中心(免資源)
四個勞工利用當地的藍莓供給食物,當地的樹木提供原木,
在下游河道窄口建立水壩
因此運送站只需要運送水和烤過土豆就行,有必要造樓梯的話送一些木板
當地木頭不夠就從運送站送點原木補足

(下游河道的水壩建議在 周期4 day7前要完成,
不然4周期之後枯水期超過8天野生的藍莓會枯死,
之後要在下游搞工程就要更多人手運送更多食物了)

到這邊,平原地圖的4個野生藍莓區域就能依靠3座1層高度水壩保住
那四個野生藍莓區域就是未來四座的分城的農業區

9. 4周day6後楓木長成,木頭就會爆到300多
後面就是蓋更大的水壩,搞更複雜的科技,建立更多的城市,蓋神廟奇觀
往更上游的無水湖泊注水建立城市


感想:

這遊戲比較有特色的是搞水利工程,建築可以蓋2樓3樓4樓.....

由於還是EA狀態,很多ui不是很完善
比如說工作區域內無事可做並不會有閒置顯示
必須玩家去盯到底有沒有沒事做
同樣是伐木工職位,A點沒事做不會自動調度到有事作但缺勞工的B點

限量運送有BUG其實沒有功能

城區間的運送站只能由A 運到 B ,然後空手回到A
而不會由A運食物到B ,接著抓取B的金屬回到A
因此要A 城B間互通有無就只能, 2個勞工,1個 A > B , 另一個 B> A

由於有枯水期,因此枯水期一到就要調整水閘高度,關掉為水車動力源的工廠
重新安排工作,比起缺氧的工作優先度安排相對操作比較繁瑣

再來是科技路線有點短,
整個遊戲重點在於搞定水卻沒有自來水管的設計
無論是飲用水,無水區的灌溉水箱,湖泊區的倒水,
水的運送都是需要河狸徒手搬運
想要讓水自動流進就只能炸條水溝

另一個遊戲重點是建築可以往上蓋,但是卻沒有〝類似電梯〞的科技
就只能安排樓梯盤旋上去

然後除了限量生產,沒有食物配給的控制方式
明明營養1,2都很高不需要補充,但是就是不願意吃只充飢的藍莓

大概就這些



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※ 編輯: michaelxxx (114.40.156.216 臺灣), 09/21/2021 23:59:47 ※ 編輯: michaelxxx (114.40.156.216 臺灣), 09/22/2021 00:11:49 ※ 編輯: michaelxxx (114.40.156.216 臺灣), 09/22/2021 00:25:47

riripon09/22 01:21很真實阿 藍莓叫你當飯吃有幾人願意

THC1309/22 12:39馬鈴薯被稱呼土豆真的很悲傷

greydust09/22 15:17操控真的蠻不方便的, 尤其有些建築閒置時什麼都不做也沒

greydust09/22 15:18提示, 大概四五週以後完全自給自足無限循環後能做的事也

greydust09/22 15:18蠻少的

peter4130809/22 18:48木場物語

efreet09/22 19:48木場物語XD

adad4836209/22 21:11這遊戲我覺得好難QQ 一個沒注意就死一片

michaelxxx09/22 21:26一開始人力、資源、時間比較緊。過了缺木關卡就開始順

wiork09/23 09:12滿足自給自足後,小心乾旱不要過度爆人口應該不會死一片吧

wiork09/23 09:12。後期的確沒什麼事可做,就規劃建築以模擬遊戲來說算是很

wiork09/23 09:12簡單,海狸的快樂就是這麼簡單樸實

Dannyx09/23 11:46河狸 海狸? EA的關係還沒有很多內容?