[閒聊] 版上沒人喜歡STAR WARS 絕地:組織殞落嗎
雖然我看過星際大戰系列,自認也不算個腦粉
但是這款遊戲我真的蠻喜歡的
說說我個人覺得的優點:
1.劇情方面是介於星際3到4的中間,算是無縫接軌且無違和
2.遊戲方面融合了黑魂+隻狼+古墓奇兵+滿足星際粉
3.光劍揮舞就是爽啊
4.地圖很大,有給我探索未知的部分
5.劇情上某些場景很美很震撼
6.原力不再只是動畫過場裝B用的,而是融合到拿寶物/戰鬥/劇情裡面
缺點:
1.探索的獎勵有夠差的,我其實不在乎飛船或衣服的顏色好嗎
2.劇情太短了,意猶未盡啊~~~~~~
3.BOSS出招不夠多元化,沒有設計到很難
滿分100的話我願意給85分啦
不知道有玩的版友們感覺如何?
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黑魂:用光劍這樣抄我好嗎
好玩
你的月光大劍小一根
超級喜歡== 他的演出效果跟關卡設計有夠爆炸
對我來說唯一的缺點就是他是魂系
我遊玩時間一半都在找路
不過劇情最後感覺有一種白幹了的感覺,我不喜歡==
最後打到快死光然後什麼都沒幹到,我不行
我給90分
XGP玩過 玩了前面一段 還不錯 但不知為何覺得莫名煩燥
就放棄沒玩了 只能說是款我不會想花錢買的遊戲
畢竟電波沒對上
沒啥人人說不喜歡的吧,對星戰粉來說這已經是近幾年最
好的星戰遊戲了。撇開IP情懷加乘,這款已重生工作室這
種第一次開發動作遊戲的團隊來講已經不錯了
抱歉更正一下 應該說是用附隨在XGP裡的EA PLAY玩的
算了 我拿掉"還不錯"這三個字好了 抱歉 印象中玩得有點悶
等特價路過,看起來是不錯
這款就幾乎是一輪game了,沒什麼太多可以討論的
一直找路很煩
真的讚 就可惜劇情短到破完找完隱藏收集物就不想重
玩了
還不錯 少數我有拿全成就的遊戲
你怎麼得到這個結論的
很愛,星戰作品來說非常有誠意,fan service做的很
足
戰鬥我想給滿分,目前還沒看過哪款可以把絕地武士靈
活的戰鬥畫面表現的這麼好的
缺點的話,大概就是優化做的不太好,常常莫名掉幀
不管是跑酷還是戰鬥中都要充分運用原力 這點我很喜歡
這個遊戲常常會有畫面一片白,而且是亮死你的白,還有
遊戲中揮的光劍也調得”特別特別”的亮,這部份的設計
真的很爛,根本沒有考慮遊玩的舒適度.ps.如果它亮你去
設定內調暗,過了這片白後畫面就會很暗
還有很多滑行的橋段實在讓人覺得是塘塞進去的
中段就玩不下去了 一直找路 3D地圖我悟性不夠看不懂
第一輪打的跌跌撞撞覺得普,第二輪覺得很讚很過癮
我記得有兩隻中體型的怪格擋成功可以觸發處決,很過癮
遊戲本身很像是花了很多錢做的小品遊戲
你為什麼覺得沒人喜歡?
有星戰專版當然都在那討論,跟喜不喜歡沒關係
爬了版上相關文章超少 原來是在別版討論喔....感謝告知
很好玩耶,希望以後還有這種品質
沒傳送,容易3D暈,前期莫名有煩躁感
我是撐著到後1/3段才覺得有趣一點
星戰我也看了1-9,有二代我絕對不會玩
雖然我是星戰迷但這片我覺得還好...雖然有人說像隻狼
但我覺得對刀的感覺差多了,而爽度也不如原力解放
總之就是挑戰性或爽度都沒做出特色 算是中規中矩
判定稍微寬鬆一點 沒有隻狼那麼嚴格 爽度還是隻狼贏(個人感覺)
很讚啊,剛上市直接訂閱EA pro玩
這款評價很好啊..不要只看一個板就下結論...
我想玩絕地武士不是lara croft 一直爬牆解謎很出戲
這款評價很好 故事很棒 可能有續作
看你跟什麼比,跟薩爾達比關卡設計戰鬥設計呢?呃...
給70分,個人覺得原力解放還比較好玩
感謝告知 我來去玩玩看
跟星戰過去的遊戲比呢?喔喔喔!幾個明顯大問題,跑路
很慢超煩,光是第一關冰原想試試探索100%就會放棄後續
地圖探索了,寶箱90%是垃圾,劇情也沒有推進多少內容
這款算EA近年最棒的單機遊戲之一吧,期待續作
跑酷跑到走火入魔,很煩
xgp玩過,前面不錯,中期就玩不下去.以前的絕地學院那系列有
趣多了
除了寶箱很爛之外都不錯
探索獎勵真的會吐血 我探索這麼久你只給我一個很醜的外皮
這款很棒啊 只是跑圖比較煩燥 gamker有做過影片
有人說不喜歡嗎 自己覺得喔 這款明明就評價很好
最近接連玩了幾個需要這樣對戰的遊戲 覺得殞落前期遊
戲性不錯 動畫跟關卡銜接感處理得好 但沒玩多少
沒傳送? 我怎麼記得我之前玩的時候有傳送啊?
怎麼可能沒人喜歡 這片已經是水準之上的星戰game了
這麼好喔 我愛星戰可是一開始沒考慮的 現在想去看看
哈哈哈
戰鬥好玩,找路很煩,地圖有夠難懂
是說有人玩這款常常稍微卡住嗎? 顯卡已經很頂了...
不知道是什麼問題. 換高hz螢幕有改善 但不瞭解原因
光劍BOSS很爽,有做出電影前傳共和國絕地光劍對戰的
流暢感。結尾的粉絲福利也不錯
這邊不暴雷 結尾那個粉絲福利有震撼到
想學黑魂那樣有一堆捷徑卻塞了很多單向道,中途有東西
沒拿到就要重跑一大段路
大致上不錯,缺點是探索獎勵太爛,有特價推薦買
用XGP玩 我給90
戰鬥方面還不錯,但地圖設計不怎麼樣,一堆跑酷很令人煩
燥
那喜歡的都不是人?
還好 但沒興趣破完
戰鬥很棒,靠跑酷解謎不錯。但滑行多過頭,地圖太暗長死的
莫名其妙,根本看不到腳下有洞。我整體給85
*靠原力跑酷解謎不錯
同類型對馬戰魂更優,但星戰題材也不錯
希望主角有機會客串電視劇或電影
剛玩完 沒上有面提到的亮度問題 但真的偶爾會卡一下
有大蜘蛛給普雷
有啊 主角在影集萬惡高譚市演Joker
覺得好玩,但boss真的偏簡單
同感 獎勵衣服醜爆
冥想中的主角(紅光劍)強到變態,超想吐槽真的是同一個人嗎
這款好玩阿
好玩啊 不過臺灣星戰沙漠 科科
好玩
好玩 彌補了我看完789的創傷
硬要加個蜘蛛進去
而且光劍BOSS戰真的很爽 且玩且珍惜的戰鬥
不是星戰粉 覺得戰場前線2比較好玩 比較有太空大戰
的感覺
我覺得不錯啦,但比起其他一些類魂就普通了點,沒有玩
第二輪的動力
開賣開始玩,最高難度全成就,基本上兩件事情,摸到翻滾
以及跳躍的精髓後遊戲難度減半,因為跟魂系列感覺有落差
,熟悉的玩家這邊要重新熟悉,第二是地圖,要懂得如何看
地圖,空間概念比較吃一點;對做不到這兩者的玩家來說這
遊戲他們會覺得玩的比較煩躁,但除此之外都是近年星戰的
最強作,坦白說只有這款才真正有絕地武士的感覺,劇本還
勝過迪士尼星戰,已經是星戰系列首選。
最後就是對多人會戰有一個挑戰性其他遊戲沒有就是光劍彈
雷射,玩到一個境界前面跟三個菁英兵種廝殺,還能把兩個
遠方射來的雷射無接縫的打回去直接在十秒內殺死數個敵人
,算是獨家體驗。
玩過這款再次感受到星戰電影打鬥拍的多垃圾,錢賺這麼多
找個像樣的武打指導很難嗎
另外解謎通常會運用到空間概念還有原力運用,有些只想無
腦砍的玩家這段沒有耐性就比較可惜,我覺得設置的蠻有意
思的
星戰粉覺得超讚,近年最佳星戰遊戲
很不錯了 就是立體地圖有點不好辨識XD
找路的煩躁感太強了
和魂相比其實我覺得難度算有夠低了....
這款找路真的神煩 辛苦找到的箱子幾乎都垃圾
我雖然是星戰粉 但這款也稱不上多好玩 只是以前星戰遊戲太
雷 組織殞落這款相比起來比較正常 才凸顯進步很多
但遊戲性就算不拿黑魂血源隻狼比 光拿刺客教條奧德賽比也
略為遜色 唯一樂趣就是可以揮光劍
難道只有我喜歡嗎
探索的獎勵真的有夠差 希望能出系列續作
用XGP破完了,遊戲性和探索感蠻棒的,只是寶箱大都很差
。劇情的話有點虎頭蛇尾。
只有我覺得的變體嗎
這款拿掉星戰大概80分 但他是星戰 我給95
硬要說的話 他選了一段很保守的時間段來說故事 但頭尾
的發展其實大家都知道了 製作組也不可能改變現有的星
戰史 才會讓人覺得做白工
戰鬥模式很乏味 學魂類但是又沒學到精髓
遊戲有機會遇到嚴重Bug可能永遠破不了關,除此外滿神的
不錯玩 只是劇情滿短的
一輪遊,粉絲向,就這樣而已沒啥亮點
我最討厭星際大戰了
我覺得好玩,除了探索獎勵有點爛之外,算可以很投入
劇情的話,算是比原力解放和電影89好了
你把它當外傳看就好,就像俠盜一號結尾也是已知事實
記得前期少一堆能力還要後期回來探索,找路又來來回回
有點膩
在ps那邊就都討論的差不多了吧
主角後期能夠學跑步+反彈遠程攻擊的招式,超帥
太多迷宮 太多跑酷
我滿喜歡的
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這款很不錯,可惜是太短了些,好像會有2 ??
沒玩到最後的人可惜了 終章有超震撼演出
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Re: [問題] 星際大戰 絕地殞落 是神作嗎?剛好今天破關,簡易分享一下心得(無雷) : 看到好多人推這款2019年的作品 : 工作室是泰坦殞落的工作室 : 說這款有隻狼 戰神 古墓奇兵的影子 算半開放世界 隻狼沒玩過,因為劇情的關係41
[問題] 不難的RPG動作遊戲(ps4)最近玩仁王2被虐到想棄 加上工作壓力大,因此想找比較不那麼難的RPG動作遊戲 喜歡可以到處跑來跑去探索的第三人稱RPG 我家裡只有PS4,所以也只能玩PS4平台遊戲 所以像是魂系、法環、死亡擱淺、星際大戰組織隕落、祕境探險、對馬戰鬼等,我都蠻喜歡26
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