Fw: [閒聊] Timberborn
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又一套殖民地建造遊戲,但本作不同的是....
重點在於水。
設定上是人類不見了,地球被人類玩成荒地。而河狸是存活下來的種族,而且還進化了。
而整個的核心就在於水資源,本作的難度很大一部份取決於乾旱。也就是會定期性的水源斷水,越後來乾旱時間越長。
如果你沒有應付好你的河狸們可能就餓死或渴死了。
本作有水經過的地方 (16格內) 才是綠地,植物才能成長。其它地方都是荒地,啥都長不出來。
所以玩家要發揮河狸們的專業技能,也就是搞水利工程。
這也是本作著墨最多的部份,其它的城巿營造部份其實和其它同類遊戲差異不大。本作的重點在於如何人為...嗯..河狸為改造環境,保存水份渡過乾旱。而自然本作中的水都有流體特性存在。
像遊戲最簡單的地圖 (有寫推薦),你前期在據點那靠河的下游處直接拉一條水壩攔住,就能解決前中期的乾旱的問題了。剩下就是怎擴張的問題而已。
十分有特色的一套遊戲。不過....
目前的東西還是有點少呀!另外科技真的太少了,而且目前的水利設備還是主要在各種壩來利用天然地型調控水位或存水,還有中期後才能做的炸藥來炸出地型。總覺得還可以有更多玩法,像輸水設備。
水的運輸都還是靠河狸扛,你都有抽水和排水設備了,水管這類輸水設備怎會沒有?
概念有趣的遊戲,目前算是基本架構做出來了,但還有得更新呢!
有興趣可以玩玩,我目前就假日玩了幾場後放著等更新。
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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Banished亞種
有種工人物語的感覺
十年沒換過的簽名檔 至今仍然不知道笑點在哪= =
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[心得] 航海王時光旅詩破關心得影片版 文字版 我玩的時候語音字幕都沒跳過,最後花了45多小時破完主線 支線幾乎沒有做,因為遊戲提示有說想做再做就好20
[心得] 超級推薦!Timberborn!喜歡缺氧、工人物語、Factorio、戴森球、法老 這類建造生存類型的遊戲的朋友,給你四個字 「買就對了!」 Timberborn 我先自己玩的兩張:13
Re: [心得] 中世紀版RimWorld:「GoingMedieval」我是Hec, 經過一年了,近期重新來體驗看看增進了哪一些新玩法。 在此之前讓我自己廣告去年做的遊戲影片,如果完全不知道本作的話可以幫我捧場一下或 是搜索本片原文,感謝!7
[心得] Space Haven我會這樣形容這套遊戲 ─ 太空船版RimWorld 一樣是要進行基地建築、物資收集和生產、滿足和照顧船員所需、探索和戰鬥。 不同的是在本作中是在太空船中進行的,你要收集物資擴建太空船,分隔出不同區域,做6
[心得] timberborn花了3天玩一下timberborn, 這是個人類滅亡了河狸開始發展文明的遊戲 主要游玩體驗就是蓋水壩抵禦乾旱週期,蒐集資源攀科技樹 發展工業改造地形的遊戲 我玩的是 平原地形 + 困難模式。 爬文似乎沒有心得所以把初玩心得分享一下5
Fw: [閒聊] Industries of Titan新出的殖民建造遊戲,做出了不少新意,還在EA中,目前玩起來難度有點偏高。 殖民背景之類的就不用說了,直接來說遊戲中的特色。 首先這遊戲是可以分為建築內的建造和地圖上的建造二個部份。所謂建築內的建造就是遊 戲開場給你的中心和之後你能建的工廠都是可內部建造的建築。4
[閒聊] Timberborn又一套殖民地建造遊戲,但本作不同的是.... 重點在於水。 設定上是人類不見了,地球被人類玩成荒地。而河狸是存活下來的種族,而且還進化了。 而整個的核心就在於水資源,本作的難度很大一部份取決於乾旱。也就是會定期性的水源