[問題] 關於Inscryption的劇情問題
防雷
是這樣啦
我也在遊玩的途中被這個meta類遊戲給震撼很多次
可是比起其他會破牆的遊戲 這款劇情感覺不太清楚
看完別人arg的解謎 感覺也沒有很解釋到劇情
第一章在雷希的小屋
我知道狗是法師 蜘蛛是死女 白鼬是P30
是為什麼他們會被關在卡裡
是雷希突然發瘋拍照抓嗎 還是只是遊戲
像終章講的那樣他只是想打牌
打贏後又幹嘛把玩家關起來
第二章像素卡牌看起來像他們原本活著的世界
所以他們都是被gamefuma製造出來的遊戲人物囉
主角在打完四天王回到起點又是發生什麼事
是P30突然發瘋把「遊戲主角」關起來
才進到第三章嗎
第三章P30主場
比較能看出就是P30發瘋想控制網路世界
所以其他三天王要阻止
還是有問題在於 黏液仔怎麼又出現在這裡
皮草商也怎麼會出現在這裡
(五張塔羅牌講的也是很隱晦沒怎麼看懂)
打完檔案管理員出現的檔案又代表發生過什麼
遊戲終章部分
Amanda的力量又是怎麼回事(她又是誰)
Gamefuma為什麼要做Inscryption
arg中有講到目的和納粹有關
那又為什麼要用遊戲來當載體
最後遊戲嘎然而止 我也有點錯愕
不過可以理解到玩家拿的並不是遊戲片
而是幸運卡德的錄影檔 所以才會以這方式結束
因為這是款手法很精湛
所以不怕 直接首頁暴雷這是meta遊戲
只是角色的動機 合起來的劇情 可能我資質不夠好
看不太懂 有人完全能理解的嗎
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不懂+1 等分析影片中
我也是超多不懂,但討論度又低,沒啥資料
我連元遊戲是什麼都不知道XD,只知道是遊戲的遊戲
打破第四面牆之類的? 大概聽過個意思而已
推一下 我也想知道
死女是四占卜格局放最高的 因為按照主線雷希和P30幹過的
事 任一方在取得程式主導權後必然會大頭症發作把所有人
都困在自己主場裡頭 只能靠玩家去把開始新局的牌給奪回
來以重置系統 拒絕當命運奴隸的她於是把整個磁片覆蓋過
原始檔案old_data的遊戲給整個砍掉以終結必然發生的迴圈
至於所謂old_data有點像老電影全民公敵那樣磁片本身內容
的黑料太猛所以疑似前員工從Gamefuma把東西摸出來後特別
開發了一款用東家素材製作 覆蓋後還意外和原始檔案相容
的遊戲來混淆視聽 直到幸運卡德這手所有持有人無一例外
都被公司幹掉了
三元老把P30幹掉的考量主要是因為自此以後所有流通版本
都會是那個猥瑣電視頭當家為基準而無法翻盤
至於阻止上傳夾帶等同“我爸爸是吉良吉影”的爆炸性內容
同時散播倒是其次
推 剛玩完想知道+1
B站很多分析
65
[閒聊] 玩完FF7RE後滿頭問號是我的問題嗎?大叔我是FF7的新玩家 聞名已久但小時候沒玩過因此趁重製版來補完一下 畫面是很漂亮,劇情也很豐富(對比同時間出的惡靈3就...) 全破之前為避免被雷所以完全沒看網路上的相關討論 今天終於全破後卻滿頭問號???52
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[閒聊] 你484在搞我啊,異度神劍2這是一篇黑特文 目前進度第8章準備搭電梯,遊戲時間140小時 你各位耳熟能詳的爛UI、反人類設定、冗長教學、智障地圖導引,我就不再多吐槽了 越玩越覺得這遊戲完全在挑戰我容忍底線,一直感覺被搞 還是要先說,遊戲本身不差,至少人設是滿分的28
[閒聊] 入坑FF14吃直升&劇情包真的玩得下去?!首先強調 --商城販賣職業直升/劇情包 --代表確有其需求,並且不應被譴責 回到正題,我能理解其他MMO玩家 可能因為恰逢長草期,或打膩副本17
[心得] 歧路旅人/八方旅人 遊玩心得 無雷遊玩進度:每個角色都到第三章破完 遊玩狀況:主線、支線、路人對話都很仔細看,所有城鎮能偷的、能探查的都探查了 (本篇不會提到劇情內容,但是會部分討論到劇情架構) 當初知道這個遊戲是看了Gamker將近半小時的介紹影片。 影片中對這款遊戲大加讚揚,加上畫面、音樂表現看起來確實很棒,就決定購買來體驗看9
[問題] 請問Inscryption會嚇人嗎大家午安 小弟看到實況跟許多遊戲新聞都說這款很神,看了一些評論大概知道不只是玩法而是劇情 上可能有些設計這樣 但礙於膽子真的小,遊戲又有恐怖遊戲的tag 有爬過文但大部份看到是討論劇情跟解謎怕被雷就不敢點進去了9
Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?覺得不太能直接說 「主角好看很重要」 或是 「主角好不好看才不重要」 一款遊戲本來就不是一端出來用一兩樣東西直接定義成是不是好遊戲的7
Re: [閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片覺得陣營對立讓玩家貧乏的原因是在劇情。 雖然劇情不影響遊戲玩法、操作,以及部分體驗。 了解劇情,副本不會打我也看不到劇情裡的boss、 部落聯盟合力抗敵的版本, 我走在路上還是照樣被敵對陣營的賊肛。5
Re: [閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多最近的卡牌遊戲推薦一個 那就是Inscryption!!!!! 玩法應該算簡單 犧牲動物來召喚更強的牌 打出傷害直到其中一方承受一定傷害結束 不只是很有潛力的玩法