[閒聊] Halo/2042多人心得
原本是不玩Halo多人 (從Reach到5代只玩不到1小)
稍微簡單寫一下Halo跟2042的心得 各位自己參考
Halo只玩12v12
因為我FPS只打大量多人(BF64 COD地面戰爭)
介面
戰鬥中叫畫面or看結算 2042藏太多了 不容易看數據如何
Halo是tab你要多按一次才會關掉
結算畫面2042要玩家至少看完哪幾個表現最好才能跳 Halo可以直接跳
但除此之外 我不覺得2者介面有誰比較優比較劣的問題
武器:分槍械.載具跟技能
槍械
2042:基本上不用看什麼心得文在那邊臭幹說不能打配件 拜託一開始送的就夠用了
他的問題在別的
1)子彈傷害判定:簡單說 直線打出去且方向不只1人 傷害就會很高 不然就是狗屎
因為我在新加坡的貨櫃區打過一次 31發打完殺死5人 平常31發打完 我死去 好爛ㄏㄏ
2)瞄準判定很差:戰鬥步槍跟狙擊槍最嚴重 你深呼吸瞄準後 開火=>miss 是常見的事情
好好笑哦ㄏㄏ
3)武器不平衡:跟halo相比最大的缺點吧 哦對我就是在臭幹你PP29 低能武器
4)可以無腦噴子彈:反正一堆人帶補給箱 真爽==
但是說實話 配件跟解鎖槍不是太重要的事情
Halo:他不是一個純的FPS遊戲
1)一輪彈夾通常殺不死人:你要善用近戰/手榴彈/隊友/另一把武器
或者你真的強到爆 全部子彈都打在頭上破盾秒殺
2)會玩跟不會玩的真的會有差距:簡單說 這遊戲不能只會拿槍噴
要會善用隊友 阿如果隊友很爛 那你就慘了 因為這遊戲即使有技能 也不太容易1v2+
1個人很強 能稍微讓局勢往那邊靠 但1個人不會玩 那等於幾乎是少一個人在打
特別是搶旗以及搶3點拿1分這2種 平均比較會打的那一方 第一波大概就定生死
就準備進入垃圾時間
3)他幫你預設了一個換武器的按鈕 跟以前比選擇1234就可以切換 真是弱智的設定
2042至少這部分延續過去比較簡潔直觀
載具
2042:整體上算過強 如果對面有人會玩直升機或戰機 你會發瘋
然後媽的還不nerf 幹你DICE
Halo:不算非常強 但會有一種 我上車做啥 而且整體上 單人載具強度普通
多人載具吃的是會不會開車/操作武器
技能
2042:綁角色 某個程度上可以協助玩家 甚至左右戰局
最簡單就日舞手榴彈 麥凱抓勾換位 波利斯哨兵槍
Halo:技能比較少 99%時間是開槍 近戰 手榴彈 這3招為主
但遇到會玩的 被隱形背後尻 Q=>近戰暴斃 正常
模式(包含地圖)
2042:征服跟突襲已經被一堆人靠北到我不太想重複了
征服:大型慢跑場
突襲:碰撞很多 很爽 但很多點設計不良 所以進去freewin/lose
很容易判斷 只有少數張圖攻守都有機會 像那種打起來就很爽快 打輸也沒差
危險:不想打 看起來像PUBG
Portal:經典模式 人太少是一個問題 我沒遇過一場玩家有>20過 但其實是好玩的
就算扣掉征服跟突襲 Portal的圖其實都蠻大的 但也沒大到要跑步跑到吐
Portal大推
Halo:3種模式(殺人/搶旗/搶點) 遊戲時間15+5(如果有平手) 通常前3分鐘很容易看出
會不會贏(隊友會不會打or是否知道這模式在做啥)
地圖算很小
耐玩性:其實看人喜歡 只是我覺得跟場次有關
同樣2042跟Halo 打3場的時間大概是30分+vs15-20分
然後神奇的是 如果開台 前者不知道為啥可以相對開超久der
剩下暫時想不到 有人有提到如果有時間會補充
個人總評
2042 Halo
介面 6/10 7.5/10
2042給比較低 因為不容易調出詳細數據 後者打完一段時間還可以看上一場數據
武器
槍械 5/10 8/10
2042你來搞人的對吧 但因為可以無腦噴子彈這點補回很多分數 另外換槍比較直觀
載具 7/10 6/10
2042的載具強到靠北 Halo我還以為是吉娃娃
技能 8/10 6/10
認真說 2042裡面做的贏Halo的2點 這是其中一點
模式 5/10 5/10
2042的圖大到笑死人 原本要被扣光光 但Portal補回不少且突襲如果骰到某幾張圖
整體上還是能打的 所以勉強補回分數
Halo地圖太小 打起來太像是4v4的*3放大版
是否推薦這2款遊戲
認真說 2款我不覺得有像很多心得文說的特爛or特好
我對這2個遊戲的看法是
1)你多熱愛FPS遊戲?
2)你喜歡的FPS遊戲的模式是這種的嗎?
3)你喜歡這2個遊戲設立的背景嗎
如果是為了遊戲荒 我會建議2款都不需要碰
因為遊戲荒的人不太可能接受這2款遊戲 連收藏可能都不考慮
先講2042好了 如果是黃金版以上的 我肯定是不推薦
主要問題在於主打現代的突襲跟征服 結果這2個光是地圖的部分就讓人很賭爛
還有平衡問題 所以2400元我當然不推薦
但是 如果只是一般版且你算喜歡打FPS遊戲 我這邊定義喜歡打FPS遊戲的意思是
你會願意花在玩遊戲的時間裡 玩FPS比重超過70%
那我覺得 一般版的價格其實是可以買的 64v64 如果人數不夠 系統還會幫忙補AI進去
至少還是有努力營造出大型交戰的氛圍
而且Portal整體上 我覺得算做得不錯 雖然每一個系列只有2個圖可能還是一堆人不滿意
我老實說 上次玩突出部 玩2場而已我花了4個小時跟敵方對尻 其實算不錯
Halo多人 雖然是免費沒錯
但是在我來看 Halo其實一直以來的本體是戰役而非多人 甚至我覺得我寧願infinite
把槍林彈雨弄回來
多人遊戲某程度上目前看起來 有銜接部分劇情
所以 不買戰役只玩多人會不會有差 我不能給一個明確的答覆
另外 我的體感 他在台灣是很吃電波的遊戲 =>這樣的前提下
你要去打多人 要頂那個ping 你各位可以接受嗎
2021/11/17 2200
補充一下 這次Halo的season pass 我沒有買會員的狀況下 打了5場還沒up LV2==
我是覺得台灣人可能還是比較喜歡PUBG或Apex那種的FPS遊戲 大概就這樣ㄅ
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Halo多人其實是競技遊戲取向,想休閒的其實這代BTB做很
好,也是可以小玩。
我補一下我打FPS的喜好 我覺得喜好也會對心得文有影響
2042我有覺得子彈射到某種異時空的感覺
常常一串子彈射出去彈道和軌跡都對 可是敵人無感
他的問題在於你那篇說的 子彈打出去的傷害判定是歷代最爛的 你把美國步槍那把用一發一發點打 你會發現夭壽鬼 怎麼這麼傷害變這麼高 他一串子彈出去有一個問題是除了我說的以外 另一個就是你略提到的ping的問題
Halo計分板應該有地方可以設定放開就關掉
我有空再去找看看
文中那三個問句講的超級貼切的XD 喜歡的很喜歡 賭爛的很賭爛
我很認真說 BF從4開始之後 基本上喜歡征服(6464)再考慮 Halo更不用說了 吃不了劇情 甚至覺得士官長合輯要特價才想買的 你買來大概也不會拿來玩 何必浪費這個錢呢
當然是等2042特價== 最晚聖誕節
我講真心的 要等特價才想買的人 通常都不會想玩多久 買了還是浪費錢 慎之
Halo玩起來有點像OW
其實差超級多 OW強調技能
halo的tab可以設定按住或切回
2042的戰機我覺得超廢 連運輸機都打不下
直升機跟快艇強到靠北 我還以為後者是坦克車
2042 戰機類被 aa 打到歪頭欸 再加上幾個人對空鎖你 大
部分時間都在躲
戰機好像是武器有調過 我有遇到會玩的 整場他跟另一個開小鳥直升機 打到我差點中風刪遊戲
其實我想知道2042的步兵AT AA打完三發就不能補充嗎
我嘗試找幾個網站或估狗居然都沒人會問
防空飛彈找補給箱或者天使
HALO玩起來比較像動作遊戲,沒有在純拚槍法的吧
彈藥箱可以補吧
BF載具過強不是第一天的事情了
小鳥洗地的恐懼
不過在封測時是有人再嫌戰機的飛彈傷害
我的話 初戰攻擊直升機副駕30機炮
菜鳥都能輕鬆賺頭
氣墊船的轉輪機槍我常覺得好像擦過去一樣
但是很容易控制距離又近還是很容易
氣墊船 直升機 浮空那台 這代最好躺分的3個副駕載具
Halo屌打2042 Halo在國外的熱度跟台灣差太多
人家不用錢呀 且之前發佈情報的時候風向可不是這樣
不然堵你一招「不用錢的你還想怎樣」
1)FPS從以前到現在吃的幾乎都是玩家喜不喜歡設計者的做法 2)這次3個IP比的是誰出包的少( COD BF Halo) 3)不用錢只是讓嘗試者的成本減少 講一句難聽的 也是板上or某版最愛講的 "不喜歡 阿你不會退款哦" 回過頭來說一樣 喜歡FPS 才會近一步考慮這模式你喜不喜歡 要不要玩 至於免費的有沒有最貴 1年後我們才知道
PP29感覺短距離傷害跟AR沒差多少 又穩
2真的超級中風 連趴著下腳架都有機會不中
超低能 還不如開偵察機賺經驗==
AT可以補充,彈藥箱或是空投的裝備箱。AA沒補充過但應該
一樣吧。
根本不用思考,MCC都出快十年了,一樣很多人玩
HALO永遠都會有人玩的
但MCC跟infinite不一樣阿XD 而且你知道5代多慘嗎w
halo pc不是要12月才上嗎?
明年初還有R6打外星人啦 現在PvP打久了會累
Halo手感很不錯
Halo相對比較順暢沒錯
halo手感滿讚的,但第一次玩這個系列好不習慣XD
halo整體不錯 battle pass設計很爛就是了
ㄏㄏ 說得好
推分享
兩個都有玩,比較喜歡Halo欸
相對來說halo對玩家的舒適程度比較好沒錯
halo真的是靠拼槍 不苗頭打超難死人
台灣玩halo ping會很高嗎?
其實是看玩家的數量 MCC人很少基本上都跟海外 3位數起跳
Halo的打擊感還是不太行 槍抓在手上像玩具
打人像在射樹幹 這麼多年都不考慮改一下嗎ˊ_>ˋ
halo整晚都30、60ping
主要也是現在人多拉 特別是12v12常常看到一堆新進玩家w
打樹幹已經是祖傳優勢了XDDDD
其實Halo一開始 棒雞時代就一直是這種風格塑膠槍手感
一二戰武器做最好還是Dice 現代武器我覺得是IW
棒雞塑膠槍手感一直延續的Destiny系列
平心而論 2款我都玩很久來說 我不會很care手感 我只要打的死人就好 :)
我覺得Halo一代的打擊感就很好了啊 他設到星盟上的
回饋感是很爽的
可能很多人習慣二戰打法 halo是有護盾的 護盾沒消
前可能會覺得沒打擊感 那是因為有護盾的關係 你打
單人星盟沒護盾的就很有打擊感
2042載具太強的感覺是因為代死把好用的反載具都用等級鎖死
新手要被虐到有雷標 地雷出來會好很多
有盾也可以做出打擊感啊 破盾是最容易呈現打擊感的
halo切換武器真的反人類
之前BFV時不是一堆人靠北打擊感沒BF1好
不就跟cod一樣切2樣武器? halo切武器還無延遲不用上膛
動畫
2042戰鬥機我覺得是歷代影響地面最小,基本上功能都是
打空中,然後目前不知道是不是bug,飛彈來襲按下熱誘彈
,放完之後還是很大的機率被打中。
武直機關槍超強
干擾彈真的好笑,放了飛彈直接在那邊轉圈圈,轉完之後再
擊中你…
戰鬥機影響力要解鎖對地飛彈 但目前很困難
現在看到飛機都覺得賺到了 畢竟隨便一台武直壓力都
很大
對 但我覺得 小鳥會玩的壓力超級無敵大
打擊感你要拿手把才有感覺吧,用滑鼠哪來打擊感
PP29超強 呵呵 M5A3就是個笑話
2042直升機根本打不到有夠白癡
沒導彈用根本只能當靶
真D的低能到不想講 刺針飛彈瞄半天還有最大距離320M 然後一堆直升機狗都在400M A到底 阿不過Halo的飛機雖然可以用衝鋒槍打 但還是會被射死ㄏㄏ
橡皮艇前面太強了 但如果解出地雷 就還好
halo國外很多在打多人的,但模式就沒啥創新就是了
撐到56等拿到那個指示器 再找一個拿著M5無後座力砲的朋友
一發一個直升機
不過鎖定距離還是400M以內 那種飛個800M打螞蟻的就隨便他
吧
Halo免費欸,2042真慘
看C-chat一堆人很氣 不知道在氣幾點的XD
ㄏㄏ
好險有免費序號版 謝謝某朋友
我試了一下天使的專屬小包 不能補便攜武器啊
隊友扔的大包 旁邊發呆一下也沒看到有補?
天使小包不能補我還可以理解
是我弄錯了什麼嗎? 還是要天使叫空投包?
天使我用比較少 但我用起來是 他的技能是叫一個大箱下來(會壓死人 請自己注意) 然後你可以跟大箱互動 去選突襲/急救/工程/狙擊 然後就會做到補充彈藥的效果
問題就是halo多人免費,哪有花錢買的問題
問題就是有退款機制 但只是嫌麻煩 免費根本不是重點
※ 編輯: Despairile (114.24.18.199 臺灣), 11/24/2021 12:02:1538
Re: [閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎?BFBC2玩到BFV 2042直接EA play試玩就棄坑 可能完全沒玩過BF的玩家比較能接受吧 只簡單講飛機就好 反正基本上2042所有內容都有相似的問題26
Re: [閒聊] bf 2042是不是下去了?稍微玩了一下,年底FPS有三大作 COD:Vanguard、BF2042、Halo:Infinitiy 先從BF2042開始說起 一個FPS遊戲最重要的元素是槍枝手感 但我必須要說BF2042讓身為AR的愛好者完全不想玩19
[閒聊] COD跟2042的比較其實這樣看起來, 2042好像沒有很爛. 然後2042, 7分14秒那邊可以看到突擊步槍神奇彈道.16
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[心得] BF:2042 & Halo:Infinite 1年後心得人權 由於2042即將推出第3賽季 根據謠傳 EA至少會做完4個賽季給黃金版玩家一個交代 後面不確定 加上第1賽季沒有農完通行證 想說趁著近期把第2賽季農完 順便拿來跟最後一戰比較一下 通行證:8
[閒聊] 去年年末三款FPS大作現在的狀況沒想到是2042逆風高飛 也沒想到halo到現在還沒有coop 決勝時刻就算了 我只記得狙擊手大媽 今年年末就玩2042惹 喔耶6
Re: [閒聊] HALO 4已登錄steam+微心得很少會有人再steam討論這遊戲 簡單回應 90%都打傳奇 1.我同意子彈很缺 但其實傳奇打到現在嚴格說只有少數區域真的缺子彈 缺子彈的原因其實是一堆狀況集合而成 1)先行者太硬 2)敵人死亡掉落的武器變成有時限性 時間到會消失6
Re: [問題] fps玩家現在青睞的作品?: 看第一名 永遠的王者 像Apex是有origin能登入所以這不是全部數字 但側面大概看得 到現在最紅還是CSGO 然後 大逃殺果然還是現代的通關密語啊 幾個大型大逃殺 Pubg Apex和非FPS永劫無間都很穩