[問題] 巡路者傳奇-正義之怒好玩嗎?
我先說一下我認為好玩的點,CRPG我是從原罪2入坑的。
那時候想說回合制肯定玩到打哈欠,但不得不說,與周遭場景的互動,以及戰鬥的
花樣百出,配上有畫龍點睛之妙的劇情,我直接連玩了兩輪。
之後好一陣子沒完CRPG,再玩就是異域鎮魂曲了。
異域鎮魂曲是完全不同的感受。糞到不行的戰鬥,跟原罪是完全不同的極端,靠著
的是極度豐富的設定與文本,構築起一個奇詭瑰麗的世界,遊戲格局恢弘,但與隊友
的關係也細膩到令人感動。
不過後來接著玩柏德之門12後,覺得有點小失望,可能有點同類型玩太多有點膩,暫時退坑。
所以我會覺得好玩的點:
1.戰鬥有趣
2.遊戲文本豐富有魅力 這兩種。
最近在yt上看到正義之怒的影片,有點被開頭燒到了,但聽說這間公司出品的遊戲
bug多到哭,想請問這遊戲會好玩到能扛著bug玩完嗎?
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被喬伊燒到
玩的下去crpg應該都行,就是記得查詢一下你選擇的道途做
完了沒
那我買了
※ 編輯: tung3567752 (42.72.143.29 臺灣), 11/23/2021 19:26:35齁勝
現階段惡性BUG沒那麼多,很多都是小BUG
戰鬥難上手但難度選項多;劇情文本我覺得還算水準之上
這遊戲主要缺點是優化爛、解迷爛、聖教軍系統很無聊
劇情我覺得很可以啦,前作擁王者就收的太急太快
你可以先玩1 已經改善的差不多了
聖教軍不玩的話會影響分歧就是,玩的話又很冗長
然後只有官方簡中
我覺得還行,有七八分闇龍紀元起源的味道
超好玩
我一直放在願望清單,看完喬伊就刷了XD
正義之怒還沒買,但擁王者很好玩
聖教軍可以用MOD解決,這遊戲還缺一個自動解開所有puzzle
的MOD
擁王者很喜歡+1 可是蓋城市真的很無聊 而且故事後期
感覺難度爬升太快
聖教軍戰鬥模式基本上就是超劣化的英雄無敵...
魅魔 對嗎
希望他們可以不要花時間弄經營系統(雖然他們就很喜歡),
這遊戲第四章沒有經營系統玩起來就非常舒服...
啊有點暴雷了,抱歉
可以先玩擁王者,除了該死的蓋城市外還是很不錯的
喬伊是什麼
樓上,狗喬伊是個YT,新片是介紹這款
剛看完喬伊齁
好玩啊
這遊戲是除了原本的CRPG內容之外,還有很麻煩的其他小遊
戲(暫稱)機制要處理嗎?
看推文感覺好像很麻煩又無聊,但不得不做
個人認為是bg2後最佳rpg dnd電子遊戲的大成者 WotR已經憑
著自身的硬實力成功擠掉nwn跟dragon age在我心中的排名
至於bug可以無視 請花點時間上n網裝toy box 不懂可以站
內信
擁王者跟正義之怒養成副遊戲至少畫面我能接受
poe那種航海養成我的腦補顯卡真的運作不了
你要達成飛升成神結局就一定要去解聖教軍
我玩300小時第一輪都還沒破 一直點錯技能讀檔重玩
這個跟永恆之柱一比那個比較好玩?
點錯技能可以重訓 聖教軍無聊可以用mod直接改,對mod有
問題我可以盡量回答,雖然我也不算很熟
真結局如果不想玩聖教軍也可以用mod改成達到條件,但不
玩聖教軍會少一些裝備就是
這款mod一樣在工作坊內找嗎?
可以先請教重點天賦跟跳過聖教軍的MOD關鍵字嗎?XD 先做
好準備
經典bg都玩不完 糞作原罪缺愛 這款是正統bg後繼者
我有發一篇mod文,晚點我編輯一下 說明的有點簡單
重點天賦是遊戲內建的功能,在難度選項裡面可以設定
mod要去nexus找
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[閒聊] 柏德之門12閒聊前陣子玩了異域鎮魂曲,突然對CRPG很有興趣,原本是想玩POE,但突然看到 原來baldur's gate有加強版,GOG剛好特價,就買下來了。 1玩起來的感覺還行,不過感覺比較偏小品,主要是等級被鎖得比較低,戰鬥起來 感覺相對單調,不過我覺得以一個老遊戲來講,到現在玩起來都還能感到樂趣,已經 證明他的地位了15
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Re: [心得] 尋路者傳奇:正義之怒 推薦文推 e04su3no: 劇情跟隊友互動尋路者大勝神諭原罪2 10/02 10:10 關於這點想再做些延伸分析,想讓喜歡DOS2的玩家也能喜歡PF系列 先貼上人權圖 正義之怒和DOS2比最大的優點就是人際互動(主角vs隊友 or 隊友vs隊友)7
[閒聊] Solasta微心得最近把solasta撿起來重玩,分享一下感想。 這款應該是真的很小規模的工作室在做的,畢竟我接觸過的crpg都恨不得弄出一個超爆幹 屌的長篇冒險史詩,真的很少玩到劇情這麼單薄的 他的優勢在於戰鬥系統方面做得很精緻,因為我沒跑過紙筆團,也不熟規則,所以別人 說的神還原我是無感,但回合制的精細程度是我目前玩過裡面做得最好的- 先說結論 不推薦 神界原罪二主打的是戰鬥 而pf則是傳統crpg 傳統crpg重點是build跟劇情