Re: [問題] halo vs 天命2哪個推?
https://i.imgur.com/pEuBGOb.png
本是同根生,相煎何太急?
Base Game 都是Bungie做的。
只不過Bungie把Halo賣給M$而已。後來就丟給343去研發。
很多Destiny 2的玩家都是跟Bungie一起過來的。
Halo 我沒玩無法評論。
Destiny 2
Shadowkeep之後DLC我沒買,但現況應該是相同的,recycle Destiny 1 內容 +
一點點劇情 + 一直重複的丟球遊戲,拜託玩了三年以上丟球遊戲該停了吧?
PVP之前平衡修超慢,我想老玩家都有被one-eye mask虐過一年吧?
一年後連續被nerf三次,可見這多op啊。
某季的meta武器每個人都拿GNAWING HUNGER,超低TTK。
誒!過沒多久總監Luke Smith 說要Sunset你手上各種god roll武器,exotic除外。
社群震驚,你當真?我花了這麼多時間刷武器,你跟我說要Sunset我所有肝來的武器?
結果後來Luke Smith也被Sunset換了總監。Sunset也被取消。
當初我就覺得Luke一直有一個特殊的觀念導致D2一直沒什麼多大創新,
內容都千篇一律,導致人數一直拉不起來。目前Loot Shooter Top好像還是D2吧?
PVE Raid我跟外國人玩過其實有關鍵武器配合就可以過,不難。
PVP Bungie準心實際設的很寬鬆,爆頭很容易。
但PVP Lab?一點新的東西都沒有。
這遊戲一直在降人數,除非新的總監可以逆轉乾坤。
btw,這遊戲長草期很長,尤其是Season Pass間,有事做,就是很無聊、膩了。
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不好意思借串問一下,最近的幾個DLC還有30週年禮包以
及即將上市的黑針巫后有推薦購買嗎? 如果只是想單純
玩PVE的話
30週年有部分內容是for all player(free) 你喜歡現在的玩法、模式就可以買,因為我覺得Season Pass都差不多, 給付費的你exotic任務及多個小遊戲給你農武器。 PVE現在變成好像2-3Seasons才一個Raid吧?(缺人力) 新出DLC一定保證有一個新的Raid。 未來的DLC: 保守派:先等Steam review 信仰派:可以買,因為Bungie都規劃好了,每個DLC應該就是那個樣子不會有太大差距。 PVE沒玩Raid的話,我覺得損失蠻大的,所以還是要有朋友陪玩喔。(要湊5個xD)
你lag蠻多的,光能開始,賽季的經營比過去要好非常多
每一個賽季都給很多內容,不像過去用pvp充數
新的異域任務設計的非常好,內容很豐滿,賽季活動也給很多
新武器和裝備,模組,可以刷的東西很多
雖然我沒玩了,我還是有關注喔,Beyond the Light 讓你可以客製化你的技能。 擴充了不少格子,但這些都是參考社群意見來開發的,原本社群希望技能可以自由搭配 天賦,但Bungie勉強弄個讓你客製化你的技能,不再一成不變。 賽季?你指Trail of Osiris?改善獎勵內容也是社群建議的,之前很多人拿到武器獎勵 就不打了,因為後面連勝的獎勵對他都沒用處。 Crucible有沒有新增內容我不太確定,但獎勵或許有變吧? Mods一直有新的正常啊,每季都有的東西。更何況武器跟裝備。 我不玩了原因,一個完整的DLC賣近$70鎂,超貴!內容也沒相對的多。 Loot Shooter,大家都知道嘛,就是農而已。農幾年我就膩了。 想要了解更多bunjie及社群想法
https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/或從Youtube search Aztecross 他會念每週TWAB(This Week at Bungie)給你聽。 你說怎麼沒中文的?中文社群早就死光了,剩對岸的吧? 不過他們也是接受reddit二手資訊。
※ 編輯: shomie (114.34.224.149 臺灣), 12/10/2021 15:17:39最重要的是cross play上線了,被切割的社群可以整合
你怎麼還在看Osiris,那都多久以前了,y4從天選季節開始
天選,異變,和最新的魂落,給的pve內容都比以前多很多了
你資訊真的落後太多,以前確實拿pvp在填塞,但是y4的賽季
一直有在改進,賽季挑戰獎勵也給予比較明確的攻略目標
你還在講Trail of Osiris這種老古董,那真的太久沒了解
現在狀況如何了
最新賽季,白彈直接無限,不用再撿,30周年更新,所有模組
不需要微光就可更換,優待新手,買季票就給強力金武
這次30周年更新,因為遺落之族之後要收起來,直接給3個代幣
給你換遺落之族金武
說Bungie賣Halo給MS不太對。當年是因為B瀕臨破產,MS出手
收購B,B使用M的資源才做出了Halo。但後來B希望獨立,MS
同意請求,但要B留下Halo,而343是為了繼續開發Halo才成
立的工作室(成員也有許多前B員工)。
sunset取消了嗎 之前就是聽到sunset才沒玩 至於輔瞄
是真的誇張 有時候打在牆上還算爆頭
一陣子沒玩,今天才知道日落取消,遺落之族要撤,
真是大轉彎。
X
天命2每年都嘴但是每年掏錢的路過 天命2看你是要玩啥 基本上天命2就差不多是兩派 刷寶派 1. 刷刷刷 刷神裝再拼關卡通關速度或solo打過什麼很難的關卡9
我記得沒錯的話,Destiny 2剛推出時被罵是因為內容少到超級可憐 還有一個多人刷裝副本遊戲,社交功能廢到笑 而不是跟Halo比好嗎 Destiny是FPS刷寶PvE遊戲,Halo就是單人遊戲+純粹多人PvP 別跟我扯Destiny PvP,無聊到不行X
首Po先說,小弟沒玩過halo系列任何作品,只是玩天命2時,一直聽很多前輩說halo才是這類 型遊戲的神作 而且,天命2剛出時,內容太少,所以被一堆前輩罵翻,更顯得halo的神 但是,天命2經過多次改版新增內容,現在進去玩應該比剛出時好很多了吧? 那以現在的天命2來說,對上halo系列,會比較推薦哪個?
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[閒聊] Bungie前主管:當初差點回歸微軟Bungie前任主管:當初差點回去找微軟 (以下非逐字翻譯) 棒居當年還待在微軟時,因為實在很想做天命,太想做天命,非常想做天 命,一直想著要找新東家,這已是眾所皆知的事情。25
[情報] Sony 36億美金收購Bungie6-billion Sony宣布以36億美金價格,收購《天命》開發商以及創造出《Halo》的 Bungie。 交易完成後,Bungie將成為SIE旗下獨立的子公司,現任Bungie的主席與CEO17
Re: [問題] 當你的遊戲突然變一坨屎了,會棄坑嗎借標題來發個廢文 天命2也是差不多 在今年11月改版之後 年1、年2的武器通通都不能用了 Bungie推出的光等上限讓它們強制退休6
Re: [問題] HALO該怎麼入坑HALO入坑建議順序為Reach>2>3 其他作品真的有愛再玩 Reach: 雖然已經超過十年了,畫面有點年代感 但是玩法、劇情不輸現在的遊戲4
Re: [閒聊] Outriders目前評價如何?其實我也觀望很久XDDDD 有玩Demo,以下綜合看到最近的比較中立的評價 1. 畫面普通,不太差也不太好 2. 劇情運鏡大概就是大學生畢業作等級 3. 技能和裝備搭配很有趣,槍枝打擊感差但技能爽度高