[問題] 艾爾登法環強調閃避還是格擋
已經預購但沒有玩公測,看過各youtuber玩測試版也看不出是強調哪種,好像兩種都有,應該要自己玩過才感受到
像黑魂都是在無限閃避,然後當初把這個習慣帶到強調格擋的隻狼,害我玩很久才意識到要檔才容易打。那麼elden ring 是哪一種?
為免再發生這種蠢事,要在正式推出之前先開黑魂/隻狼練一練
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可能會偏擋吧,boss出招節奏快不好滾,而且防禦反擊很
好用
那個時候玩到一直盾反惡兆boss無傷過
打起來比較像黑魂,不像隻狼大概給你一隻boss就打不完x
其實是偏血源。
隻狼要擋才打(???)這個隻狼可能被你玩壞惹喔
這明明就是個吃藥偷襲不死斬神吹雪遊戲
遊戲設計上從來都不鼓勵玩家和對手刀子硬碰硬的
看清楚我寫甚麼,才「容易」打。不過朋友示範過給我看
只靠閃避完全不擋也能過,但好像偷刀機會較少
其實很多 只是沒有去善用道具所以會以為沒機會偷刀
實際上隻狼道具,戰技配合的正確真的很少硬拼的局面
隻狼這遊戲玩的越熟練就越少在拼刀,幾乎都是偸砍才強
和敵人硬砍不可能比直接砍血砍光忍殺來的快阿..
反而黑魂舉盾也能安全玩。我個人覺的是隻狼→迴避
黑魂→迴避,防禦 都可以
是這樣的嗎?我都靠完美格擋之後偷幾刀那樣過
熟練之後格擋只是沒辦法偸砍的時候無奈之舉,大多時候
還是快點繞到不會彈到的地方比較安全
像打遊戲最麻煩的獅子猿如果硬拼真的很崩潰
但是如果從空中奇襲+不死斬+砍頭循環
第一階段可以一刀都不對到就能砍死,安全非常多
第二階段就還是需要對一定程度刀比較無奈
隻狼就技術難度而言怎麼樣都是格擋比較容易獲勝吧
能暗殺就暗殺,第二條命用對刀的方式絕對比較簡單
隻狼格擋沒問題啊,不格擋要怎麼抓破綻偷打
應該開黑魂吧 一堆人說黑魂4 英高也說比較接近魂3
沒看過有人說隻狼2 不過其實沒發售還不好說就是了
然後說隻狼不鼓勵格擋的那個 笑笑就好了 獅猿一階
除了抓技之外都能擋 格擋還有一個好處 就是走位要
求大幅降低 怎麼想都比較簡單 你心中義父靠忍具 一
失誤你紙人用完他還沒死咧
隻狼對刀找破綻明顯好上手多了吧.....
隻狼用迴避找破綻比格擋快?都2022了還在雲啊?
推文變討論隻狼我也是笑死
跑題的那人原po別鳥他就好,太老實了
害我以為自己玩錯玩法
各位不知不覺歪樓了 XD
看實況主玩個幾天心裡就有底了 黑魂跟隻狼根本不同風格也
能吵
比較像血緣,很多東西可以用走位解決
說隻狼不鼓勵格擋,那千手百足該怎麼看
理解隻狼是節奏遊戲後就簡單了
看上面推文還以為玩的是不同遊戲,
會講隻狼不鼓勵對刀八成都是看speedrun影片裡的特殊打法吧
正常玩家自己摸索玩到破都會覺得是鼓勵格檔啦
隻狼不鼓勵格擋,我是不是玩到盜版隻狼了
隻狼就是要格檔破軀幹值 偷砍是要砍到幾年
失衡值擺在那邊你跟我說不鼓勵格擋
隻狼不玩格擋遊戲趣味少一半 獅猿有很難嗎?
會說隻狼不鼓勵格擋的 想必完全不了解英高設計遊戲的心
意 打鐵聲的悅耳聲是這遊戲的樂趣之一
法環有新的系統格檔反擊 算是融入部分隻狼的特色
格檔反擊可以更快將敵人打到體崩
隻狼就是要你直面威脅 勇敢格擋 擋久了打起來很順手 一
直閃偷跑 是要打多久啊 不會格擋根本就是不會玩隻狼
猶豫就敗北~~~我按了啊!~~~~崩潰
到底要多雲 完美格檔每一下就不會受傷你跟我說不鼓勵
隻狼不格擋 太雲了吧
外鄉戰術算規格外了 一般玩家還是拚刀居多
只要能證明自己是雲玩家就可以歪樓
隻狼不鼓勵格擋??? 把血砍光比較快??? 你是看實
況玩的嗎?
看魯蛋玩測試版是一直翻滾
法環跟黑魂比較像,格擋閃避皆可
至於上面那個隻狼雲蛙,政府沒有法律可處罰網路雲蛙
所以網路講話毫無顧忌,講錯了也不會少塊肉
隻狼不鼓勵格擋的話...那就沒有遊戲鼓勵格擋了
完全在雲的吧....
看畫面我也覺得比較像黑魂,但有聽一些youtuber說比黑
魂3更重視格擋所以在想是哪一種
我覺得血黑魂各混了一點 公測跟正式版好像會有差
隻狼就是要正面硬肛才浪漫啊
我黑魂1後期都是哈維爾大盾+長劍 沒有在閃的
沒玩過測試版 我覺得應該都有一點 但應該都行吧
6樓說別人玩壞遊戲...你才是玩壞那個
之狼不格擋體幹值要消多久= = 哪裡不鼓勵格擋了
而且我很確定最麻煩的不是獅子猿
版上就好幾篇隻狼N周目高難無傷的影片 哪一個不是噹噹噹
還在那邊說熟練就不會用格擋 真的太雲XD
6樓快出來啊 我還想聽你教人玩隻狼
隻狼不就是噹噹噹遊戲嗎 竟然有人主用閃避 體幹值表示
試玩看起來不是公認像黑魂4嗎?你有聽誰說像隻狼的嗎?
2022才剛開始六樓就挑戰今年最好笑
前面說隻狼不鼓勵對刀的才是不懂遊戲吧
實際上隻狼就是鼓勵你積極進攻拼對刀
包含移除體力條 完美格擋賦予大量體幹值 還有積極進
攻的時候敵人的動作受限 忍具大概就鞭炮是神 其他普
用一堆忍具花裡胡哨的還不如好好拼刀
直接黑名單某些人就可以看到正常的討論內容
玩隻狼應該很多都是想要聽到鏘鏘的格擋聲吧
黑魂有些王靠格擋就輕鬆過
隻狼你不格擋 會打很慢也相對痛苦
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首Po--------------------------------------------- 1. 標的: 雲頂香港 HK.678 2. 分類:無腦十倍多 3. 分析/正文: 雲頂香港 旗下擁有 星夢郵輪 麗星郵輪 水晶郵輪等品牌,還擁有菲律賓馬尼拉雲頂世界16
大家好: 看到下面有人回應我是來詐騙,我覺得我要來說清楚 先跟大家說個小故事: 雲頂集團在馬來西亞跟新加坡 都有上市,在東南亞赫赫有名, 橫跨多個產業,目前集團 已經撐過疫情,都已經恢復盈利。9
大家好: 雲頂香港再前些日子公布業績了,巨虧15億美金。比市場預期稍好,但下半年營運狀況有 明顯改善,消息一出 股價繼續走堅,今日收盤0.64港幣。大股東林國泰也解除了60億股 的質押,我估計破產的可能性非常的低,除非疫情再度惡化且無限期延長。 目前雲頂整體營運動能越來越活絡:6
大家晚上好: 我發現之前有一些版友傳訊息來關心雲頂香港,因為我之前建議再0.25建倉有一起入坑, 我就一次說明好了: 1. 疫情方面:目前以色列疫苗接種率超過五成,死亡率降低99%,這是一個非常好的訊號 ,我估計疫情到年中會有明顯控制。以後郵輪只要是有接種疫苗才可以登船,也可以形成7
雲頂香港今日開盤大漲, 終於一吐怨氣 目前以下觀察重點: 1. 雲頂已獲德國政府注資 ,現金流可以撐到明年。 2. 雲頂新郵輪建造已經復工 這兩年即將下水, 必定迎來轉機 3. 目前 持續觀察疫情,以色列已經大幅接種疫苗,若以色列可以控制疫情,雲頂還會迎X
應該大家都忘記這篇 之前注意台灣航海王很久 但看來七月這波最好賺的一波已走 朋友推薦另類香港航海王 不誇張今天直接漲20%
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[問題] 法環、隻狼跟黑魂3都玩過的請進目前冬特,正在考慮觀望已久的法環該不該入手 猶豫的點在於,黑魂3之前玩了前面一點,打完第一個王後就沒再繼續玩了,不是因為難度 太高,而是感覺就是打著打著就沒啥動力,因為沒推到王就迷路了? 可能因為沒推劇情的感覺?也可能單純電波沒對上 不然這種動作類型(尼爾、惡靈2重版、師父都超好玩啊!)應該很對我胃口才是64
[問題] 戰神 vs RDR2 推哪個最近剛好顯卡換上3060ti,預計會換2K螢幕 想來玩個畫面讚的遊戲,並且希望是動作類~ 在多方探索後,好像剩這兩個選項可選 剛好是2018的GOTY兩位競爭者 但目前只想要先買一個來玩40
[問題] 艾爾登法環是不是沒想像中耐玩如題 艾爾登法環 Elden ring 發售至今已經四個月 遊戲內容比起其他系列作48
[問題] 有沒有世界觀很黑暗的動畫為了準備在艾爾登法環受苦,最近把血源黑魂隻狼全部重玩一次練練手 雖然以前玩過,現在再玩一次才覺得,對比大部份ACG故事,宮崎英高的作品世界觀很黑暗 ,然後突然就想看這種動畫 這麼黑暗背景的動畫在我印象中只有烙印劍士和多羅羅 --38
[閒聊] 黑魂3的翻滾也太強了吧剛剛進度到把三個薪王歸位, 順便打了個舞孃, 之前玩過隻狼愛上之後就玩看看黑魂3, 目前兩款比起來覺得個有簡單也有難的地方, 隻狼加了軀幹值,等於有兩種擊殺方式,39
[閒聊] 玩法環之前 有需要先補黑魂跟隻狼嗎?宮崎英高的作品我只有玩過黑魂3 不過俗話說由奢入簡難 如果法環真的屌炸天的話 不知道回頭再去玩黑魂1跟隻狼 會不會覺得很綁手綁腳34
[問題] 只玩過隻狼推薦艾爾登法環嗎如題 宮老的作品目前只玩過隻狼 這部真的很讚 玩的很開心 過關時也也很有成就感 看到艾爾登的介紹 是開放世界又有喬治爺參與劇本製作32
[心得] 對馬戰鬼戰鬥起手導覽比較有趣的是,《對馬戰鬼》的戰鬥跟技能是有特地把大約2000年左右的武士遊戲玩法 再重做出來,所以像是在玩格擋流會有一種很懷念的感覺。不過你是近年(2011)年以後 才玩以黑暗靈魂為首的硬派動作遊戲的話,它的墊步跟閃躲技能也是夠用的。 故如果要談起手,我認為可以依照你玩過的遊戲來分: A.玩過黑暗靈魂、血緣詛咒、仁王,很習慣用滾閃的玩法:閃避流。14
Re: [討論]艾爾登法環怎麼沒有隻狼格擋?原文吃光光 魂3、隻狼玩家路過, 很喜歡隻狼的架開系統, 所以做了許多研究, 也有一些些心得。11
[問題] 玩過黑魂3 隻狼玩不下去 可以玩艾爾登嗎現在想找個PS5遊戲 目前在看的就是艾爾登 跟西域禁地 西域禁地我還沒玩過一 所以要買這款的話還要先玩完一代 艾爾登法環的話 這種系列的遊戲 我只玩過黑魂3 跟隻狼 黑魂3是有全破 但老實說我覺得還好 所以只玩一輪而已。而隻狼則是玩到一半就不想玩了 覺得一直擋擋擋很煩 這樣玩艾爾登會玩一玩就不想玩了嗎? 目前看了一下實況 好像就是多了個騎馬 跟可以跳