Fw: [閒聊] B4B與L4D 的細節比較影片
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作者: s8018572 (西班牙的飛行喵狗) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] B4B與L4D 的細節比較影片
時間: Mon Jan 3 05:25:14 2022
https://youtu.be/EdRLNUGmFC8
如題,雖然有些有點像在雞蛋裡挑骨頭
但l4d的小細節以2008的遊戲來說
仔細看著影片才發現多到令人害怕
在影片最後一分鐘 完全的說明了個原因 原l4d的credit名單中
只有七個人是後來在turtle rock studio的
這樣各種打廣告自稱來自l4d的製作者 甚至在steam商店主頁面這樣寫 是不是有點廣告不實啊==
如同影片最後總結 應該要說自己是製作Evolve的製作組 而不是L4Dㄏ
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Valve自己現在也沒能力搞出一樣等級的遊戲了
alyx還是很不錯啊
之前看v社訪談 員工根本放牛吃草愛做不做的==
聽說現在的狀態就是搞了一堆demo 但不想賣有夠奇葩
不只遊戲公司做不到 MS也做不到了...相比之前WINDOS..
V社失去做遊戲的動力啊 旗下遊戲都愛管不管的 artfact失敗
讓他更保守了 不敢做到最後就不會做
(╮′_>`)<不要再鞭屍了 那個什麼頭好痛勢力不也是嗎
L4D喪尸細節真的好
evolve可是黑歷史,怎麼會提出來呢
玩的時候就感覺到細節差很大了
連mod都不開放 果然還是打著l4d名號出來騙 但我還是用
微軟會員玩了400小時 賺
做出神作需要的可能還有點運氣吧 對的人 組合 甚麼的
坐大之後現在越來越怕也不是太意外的事情
一個STEAM平台比遊戲好賺太多了
steam本身就是最成功的遊戲了吧(?)
Alyx 證明了v社 開發力還是很夠啊
V社技術力一直都沒問題吧 只是他短時間不會再創作以前
HL.傳送門那種作品而已
不過那個source2...目前好像只用在alyx上
dota2早就改用source2了
artifact也用source2啊 但那種沒用到這引擎的強處==
alyx的細節不是也很多嗎,恐怖如斯
都沒玩alyx吧,VR沒那麼多人有
不想做不代表沒能力
V社不是一直都靠收編的嗎
感覺V社在等突破性的新技術才會再做遊戲或續集,然後變成那
個技術的代表作
其實這麼保守也不太好,神作都是靠無數糞作堆出來的
X
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[心得] Back4Blood-給猶豫的人的心得身為一個沒有朋友的獨行玩家,預購到現在也蠻久了 講一下些微心得,供大家購買前參考。 內有與L4D的比較,不喜勿入 ------------------分隔線--------------------- Back4Blood12
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Re: [心得] Back 4 Blood,抄襲L4D失敗: : ok 標題應該能騙到不少人進來 : 哈哈,先為看到標題不爽的人道個歉 在前面幾篇的推文中寫了抄L4D,有引發反彈,就想試看看其他人的反應