Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入
這遊戲就是《俠客風雲傳》+《女神異聞錄》
P5神作就擺在那供參考,但是俠隱閣只學了一半。
俠隱閣主角的戰鬥力與培養的回合數高度相關
,需要練功的回合數過多,而且三年的框架就訂在那裡,導致無法塞入過多劇情飽滿人物,所以劇情被大量閹割造成撕裂感嚴重。
反觀P5的戰鬥力幾乎不跟日常培養掛鉤,幾乎都在培養性格點數以及人際關係,要戰鬥力就乖乖的在戰鬥場所農怪,簡單來說就是培養戰鬥力消耗的回合大幅減少。進而可以在有限的時間裡塞入劇情。
如果俠隱閣真的要縮短練功回合豐富劇情的話,我覺得可以把「鍛鍊」跟「藏經閣」拿掉,增加一個可以無限刷怪的「練武場」讓玩家農怪練等並且戰鬥結束會獲得「經驗」,然後用「主線戰鬥」、「傳書」以及「練武場」得到的經驗去升級心法跟想玩的招式。這樣要練強就不會消耗太多的遊戲內三年的時間,可以多塞點劇情以及豐富傳書的內容。
如果多出來的月分劇情不夠塞滿的話可以增加過年過節消耗的時間或是主角受傷昏迷三個月之類的。
另外交友送禮可以改成出遊結束後才能送,而且禮物大幅增加好感度,來鼓勵玩家進行不升階時的出遊。升階條件也要高度綁定性格點數(就是P5那一套)。
最後希望能加入情聖成就跟七夕修羅場w.w
農不農怪只是一種方式,大方向是減少變強所佔用的行動回合。 如果要簡化也可以把單次練武改成可以選擇一直練取得經驗來升級武學,但是會以等差級數扣精神直到沒精神強制中止,並且提升遊藝及出遊回復的精神量來鼓勵玩家多進行這兩項。
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戰棋配無限刷怪,又不能AUTO真不敢想像 XDDD
這只是個概念,當然還是要配合遊戲各階段刷的效益或補品數量來限制多數玩家一個行動 回合能刷多久
什麼學全套...拜託不要 Persona的戰鬥我就快撐不下去了
我就是愛俠客的戰鬥和養成融入 當然不是說俠隱閣有做好
這個部分 俠客那種形式一直以來才真的有武俠意外練成神
功 或是當不成大俠變乞丐 就是要有這種感覺 用練功就能
解決肯定更糟
遊戲的學園感已經很薄弱了,你再把看書練功拔掉那我是
玩個鵰?不能靠養成變強還得去農怪喔?
農怪 vs 回合培養 好像半斤八兩的樣子
P5 是要靠後面COOP提高可以撞飛瞬殺小怪 不然練級也很累
無限刷怪農等感覺很糞==
P5 COOP練上來是更方便,但角色本身有等級所以不會到
不跑就打不動
俠之道這塊就太綁死了
限時養成有他的好玩之處 不過沒規劃好就很慘
這款連角色都被爆拿p5角色描圖= =
無限刷怪跟AUTO 我知道了 機戰30!
學的一半是說抄圖的那一半嗎(誤
SLG現在沒有AUTO,真的讓人心累;前傳最後我只能去練方雲華
反正就砍殺過去
應該要多一個占卜師姐姐刷好感阿
限時養成爛在沒看前人攻略的情況下很容易玩一玩必須讀幾
小時前的檔甚至直接重玩
實際上限時養成的遊戲也不少,但弄成這樣的還是第一個
可以刷怪那還叫養成嗎
傳說中素還真改名楚天碧的遊戲XD
4
其實嘴最終戰根本沒什麼道理 那完全是格局問題 要知道連道恆都要棄守丹爐 跑去守廣場就知道事情的嚴重性 那一款遊戲最終戰是簡單的?14
雖然還沒玩到第三年 但光好評的第二年我就已經覺得很不耐煩了 就是那個戰鬥 只能說華語圈玩家對武俠題材遊戲真的很寬容 光移動後下指令前原地跑步這點 在其他戰旗遊戲出現就已經是糞作等級了4
單就這部分來說, 大概是參考口袋實況野球的設計導致, 口袋實況野球各代的表路線, 設計上會有一個主線+數個彼女候補, 其中幾個彼女候補往往會跟主線劇情有關,36
首Po這家工作室叫河洛吧,你有沒有想過等了兩年的玩家,到底在追求的什麼呢? 那時候我說你們的遊戲值得期待,並不是因為畫風真的很好看才說的, 那是因為款遊戲的前兩年,真的很好玩,可是第三年卻長這樣, 我實在為你感到非常遺憾非常可惜,我就老實說吧,爛尾不是問題, 而是整個第三年都糟透了。7
我就很好奇 劇情一直在那邊要饒恕要殺的 寫劇本的是忘記有一種東西叫監獄嗎? 你們這些武林中人什麼都想私了 也難怪當今聖上想要大清洗25
第三年更新之後 玩家大失所望 各個論壇都有對俠之道的建議以及心得 今天官方出來回應了 看起來會改善眾多玩家批評的地方以及推出免費DLC來補缺 以下是回應全文15
先說 我第一年給很高評價 85~90有吧 難得的武俠養成作 氣氛有到位 第二年...恩...11
我一直覺得很奇怪 為什麼國產遊戲都愛以 免費更新來作號召啊 拜託一下 遊戲出來的時候搞好一點12
道歉公告出來之後更氣了 看一下當初說的 第三年內容更新上線後,我們將繼續維持搶先體驗一段時間,在此期間,我們 將持續對遊戲的"系統面"進行完善和修復工作,並在團隊認為合適的時間點結束搶先體驗 看到這句話誰都會認為四月一號更新的至少也是0.9版本吧
爆
[分享] Kamil Galeev: 29-如何瓦解俄軍的戰鬥力?作者Kamil Galeev是美國威爾遜研究中心的研究員, 目前為居住在華盛頓的獨立研究者及記者。 近期他在推特上常用長串來探討俄羅斯現況,並對每個長串進行編號, 本文是針對第29號長串的翻譯,並沒有經過任何修剪 作者在此針對俄軍兵源問題進行深入淺出的探討,34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城65
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