[閒聊] 榮耀戰魂是怎麼死的?
好像是今天上XGP
抓來玩試試儘管有些年份了畫面還是很棒
打擊感好的不像是UBI做的
明明打擊感能做這麼好又血腥
怎麼刺客系列打擊感這麼輕飄飄
扯遠了
打完教學後再打一下AI試手感
性質勃勃的選了標記活躍度最高的4打4團隊佔點
排了5分一個人都沒有
再選看起來很帥的攻城一樣沒人
最後1V1好不容易排到兩場
看起來這遊戲線上是不是差不多死光了
免費上XGP也沒救
但感覺本質上是不錯的遊戲
除了歲月外有人知道這遊戲是怎麼死的嗎?
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
--
http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
--
一開始 P2P 連線品質太爛 XD
基本上這個就讓初期玩家很快就死光
本質上是格鬥遊戲,人氣本來就不會多高
那時候每個玩家退都要重新配對回去一次
一開始連線爛,拔線玩法搞爛環境
本質難度高所以很多人怒退、連線品質糟,雪球滾
平衡問題也很大,武將太多不好弄
我很懷念武林陣營改版以前
連線太爛 外掛 平衡
超難,我手殘黨免費送時玩根本不知道在幹嘛
3D版剪刀石頭布
一開始不做SERVER P2P連線又爛到不可思議
本來格鬥類型玩家就少了,接下來完全沒新手
老手可以輕鬆虐新手,新玩家留不住,久而久之就沒人了
SERVER做好了 但只剩一堆老人 老人玩膩了不玩了
新人想進來 但只剩一堆高手老人 連贏砍一刀的機會都沒有
最早是伺服器問題搞死 到很後期才改善 最主要還是難度
玩起來太難了 真的跟格鬥遊戲一樣
自然就沒人了
太硬核了 我真的玩不下去
因為嘴巴說For Honor 結果一出手都是No Honor...
過招太吃連線品質 熱門的時候刺客配上一點延遲超op
p2p搞死的
了解 可惜了這美術 看來要玩線上冷兵器只能玩騎士精神2
沒死阿 我現在連還是滿好連
我只有1對1排的到人耶,NAT確定最好的,還是因等級太低
我開小號的經驗 新角要去配對決比較好配 當初我小
號對決秒配 對手都新手
超難 新手完全不知道自己在幹嘛
等你強度累積一定後 再去配爭權 才會比較好配 我現
在爭權5分內通常都可配到一場 有活動或週末時會更
快些
我自身新角經驗,一開始對決秒配,打一陣子你碾壓
對手強度上去後,對決會無法秒配但還是蠻好配,22
其實也配滿快,再累積一點實力後去配爭權會比較好
配,慢慢你轉數上升後爭權會愈來愈好配
因為有大量爭權玩家群是數十轉到幾百轉,你假如只
有一轉,去配爭權很難配,但配對決或22應該都蠻好
配
遊戲體驗差 新手絕對被虐到爆
還好啦 新手打對決也都排到新手 而且這遊戲算好上
手了 好幾個角色新手隨便按都滿強的
新手主要還是觀念問題 以為一招可以打天下 這遊戲
要會針對對手習慣做應對
這格檔的操作實在很不習慣,太少玩類似的遊戲,在教學中就
刪遊戲了
了無新意阿 殺膩了就沒啥好玩的了
你玩pvp能殺膩除非你真的是大神
當初被以為是無雙 結果是偏對戰
雖然是有劇情模式 但比較像大型教學
剛發售的黃金期P2P爛線、拔線把玩家搞跑
已經超長壽了吧,一直都有更新。冷兵器格鬥本來就冷門
本來就沒什麼好玩的阿
平衡調整問題好像也有聽說
否齁NO
老手狂虐新手的遊戲想紅是不可能的,例如那個泰坦2,這種
遊戲永遠只有老手自嗨
跟朋友進去打,被老手一個打四個
老實說這遊戲已經超長壽了 6年了吧 而且還有在持續
更新 平衡我覺得現在也已經不錯了
確實一個遊戲要6年還能配對到人已經不簡單了
一開始連線差時常斷線,偶爾戰況出現無法逆轉的狀況時就會
有人拔線斷線,等過段時間看伺服器狀況改善後上去玩,線上
的玩家都跟鬼神一樣,實力差距太大玩不下去
jNFiCg
一上去被虐後就沒玩過了…
看廣告以為是動作遊戲 實際上是格鬥遊戲
沉迷過一陣子 可惜了款好遊戲
好遊戲,改成戰意那種玩法或許可以留住新人
前期是因為連線問題和玩家爛線拔線影響遊戲體驗,中期開
始就有各種角色平衡問題,然而到了現在雖然大多數的問題
都改善了,不過因為從頭開始累積起來的風評被害,讓這
個遊戲人氣很低,更別說格鬥遊戲特別又是做成3D的原本
瞄準的客層就少到一個不行了
不過存活這麼久 我相信還是有利潤啦 而且我自己玩
到現在 感覺新手還是很多 假如真的死了根本不會存
活到現在 要知道這遊戲在第一年就被說已死了XD
龍五手上有槍
強弱差距太大,新手完全被虐殺
這就3D格鬥遊戲 格game本來就小眾了
戰意現在人數還比榮耀戰魂少
如果做純pve應該接收度會高很多 他的戰鬥系統蠻好玩
的 戰鬥手感很棒
No honor超好笑XD
馬鈴薯伺服器
同樣被no honor戳到 好靠杯
難度高 有幾個時期平衡跟屎一樣 不過其實蠻好玩的
挖 我steam買來當倉管到現在
擊中判定很怪異 有時明明格擋了 還是判你被擊中
這款留不住玩家 就算推出時遊戲內容是目前狀態 也是會
光速過氣
擊中判定很OK吧 我都擋的到 你沒擋到一定是太慢擋
1v1真的好玩
笑死 no honor
玩榮耀很容易玩到森七七的 心態要調適好XD
賣固定客群就夠賺了吧,真的死透也不會持續更新這麼多年
新手每次都中衝刺技
還有lag switch可以強制擋不到
不知道改掉了沒
門檻真的太高,但很好玩 唯一解嗨的就是配對時間真的太
長
平衡還好吧 首先要打得贏電腦才有資格談
推樓上,之前玩都是一直打極難電腦
打最難電腦其實就蠻有樂趣了 打的贏最難電腦去打對
決 就能打贏不少人了
水太深...技術要求太高了
但不否認肯深入研究的人會有很多樂趣,不是無腦砍
但要打好44又是另一個層面了
借問一下 這款有一個DLC叫Marching fire的 聽說有
不少新增的PVE內容 可是評價滿差的 如果只想打PVE
值得買嗎? 我已經有本體了
那個pve內容 偶爾玩玩可以 一直玩可能也會膩
不過那個pve有些還蠻好玩的 最難難度其實也蠻難的
但我後來也都沒玩那個 都在pvp
玩這個不如玩Chivalry 2
Chivalry 2我也有玩 但我覺得榮耀比較耐玩
榮耀我從開賣玩到現在都還是覺得很好玩 Chivalry 2
我玩了一個月就放置了
連線超破 不然根本超好玩的 不過很難上手就是
我記得前陣子有說要更新跨平台連線
連線不破很久了 早換成伺服器了 現在我玩都很順 最
近更新也支援跨平台連線了 只是還無法跨平台組隊
對喜歡格鬥的我真的是好玩
這部都出這麼久了
你排不到人其實不是沒人玩,現在全平台通連線不用3分
鐘就排到,但是你是新手的話因為這遊戲都是老玩家在
玩,要排差不多榮譽等級的要很久,不然都是幾百轉的
,你上去也是見人就被秒殺
新手排對決應該是很快 我自己開小號的經驗
連線品質太差
我記得用vpn會比較容易配到
連線品質早就變很好了
連線用P2P不死才怪
早就變成是伺服器啦
現在連線都很正常啊 如果很久沒完,一開始排比較久是
正常的 如果固定有在玩應該排的挺快的
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得76
[討論] 兄弟打擊是被鋸砲了嗎今年兄弟找了平野惠一 來當打擊/野手統籌教練 (後面這職位是什麼...?) 但看起來效果似乎不是很好?? 眾多強打者 如陳子豪 今年大低潮80
[閒聊] 魂系列的打擊感算好嗎?如題,FromSoftware的魂系作品的打擊感在業界 有到高標嗎? 我個人感覺魂系的戰鬥回饋感很好,尤其是盾反、 背刺、處決的爽度真的舒服,關卡難度雖然高,常 常要推很久,但是戰鬥本身夠好玩,讓人欲罷不10
Re: [問卦] 打高端的怎麼都縮起來了?我本人高端仔,有圖為證: 我不知道別人打疫苗的目的是什麼,可能有人是為了出國。不過我的目的只有一個: 降低感染COVID-19或重症的風險。 我打了高端,沒什麼不舒服。有沒有效我也不知道,但至少沒被感染,有達到目的。49
[閒聊] 幾天過去了 所以有那些看起來很能打的BD?先說說幾個超級熱門 忍者網前幾名 1.死靈 屍爆(台服財富密碼?!) 2.死靈 骷髏法師 3.判官 正火44
[問題] 富邦打擊是怎麼了富邦煮粥就算了 反正就是中職看點 但是一個成熟的隊伍 都打十幾場了 富邦也不是沒資源的球隊35
[問題] 適合解XGP每日的遊戲?XGP每日就是要玩一款XGP裡面的遊戲 最近開始在消化200元的刺客大禮包 近期應該是不會碰XGP裡的遊戲 雖然說隨便打開任一遊戲再關掉也是可以解 但如果沒實際玩一下還是沒什麼真實感29
[討論] 富邦的打擊要怎麼救如題 跟了富邦的比賽也兩三週了 煮粥的play已經少很多 投手也不是說投得多爛 問題是打擊都沒分數