[心得] Big Ambitions(商業經營遊戲)試玩心得
前陣子的steam新品節,看到這款遊戲有Demo版可以試玩,
剛好以前也玩過他們創作的遊戲STARTUP COMPANY,體感還算不錯,
於是就下載試玩看看。
Demo版本,原則上就是經營一家店舖,成功聘請員工後就算結束,
很多功能和物件是沒辦法互動,不僅被紅牆擋著,很多內容都說不能在此Demo遊玩,
但是直播的版本,卻明顯與Demo版不同,
於是心急的我開始找尋方法是否有辦法玩到非Demo版本,
後來在他們的網站上找到,你可以透過額外贊助他們開發遊戲,
進而玩到還在測試階段的版本。
立刻直接刷卡斗內,順利拿到金鑰下載遊戲。
直接把Demo的地圖限制紅牆給消除掉。
目前還在進行翻譯,所以大部分的文字還是以英文為主,
不過即使是全英,整體程度不會很難,很容易就能理解遊戲內容。
遊戲宗旨就是"我們要賺大錢"這件事情(X),
然後叔叔會不斷給你任務指引和建議,
(目前的help system還不完善,但目前版本已足夠):
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首先就是租個房子睡覺恢復體力,接著就是開始當社畜、開始打工人生。
你可以選擇先多打一些工賺錢,
也能先賺到任務需求的三百塊後,直接跟銀行借錢開一間店鋪。
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每天都要支付日租的金額。
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你可以隨時離職,然後再應徵,但是不要遲到。遲到三次就會寄簡訊說你以後不用來了。
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遊戲裡,進貨的物品不能當成食物,例如去批發商買一箱內含50個新鮮的食物,
唯一進貨能吃的食物就是那一箱只剩下"一個"的時候。
但是,你去所有店家買的雜物和食物,都能當成商品放在自己貨架上(虧死)。
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目前猜測雪茄之類的可能跟之後的心情度有關。
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這個遊戲我覺得最好玩的事情,就是不要先看討論區和攻略,
等你倒了兩個檔案的店之後,就會知道怎麼開會賺錢的店(笑),
店鋪分為兩種,一種是零售店,另一種則是辦公室。
零售店簡單來說就是有實際商品,有進貨的需求,而辦公室的部分晚點會談到。
拿到銀行的錢後,任務會叫你開一間"禮品店",
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一、房租能不能吃得下,通常越大間的店鋪,押金和租金會越貴。
二、TRAFFIC INDEX,意思是指大概會有人流經過你的店舖。
這個數值目前開發人員說是固定的,不會變動。
三、客戶容量,並不是說你的店最多能容納幾個人,而是跟需求的設備數量有關。
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遊戲剛開始,能做到的事情只能從價錢和清潔度下手。
行銷手段(廣告很貴)和客戶服務(透過員工教育訓練)必須等到你有一定的金錢後,
才有辦法提升。
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訂價部分比較複雜,如果想爭取利潤最大化,就得注意各個地區的需求變動和價格變動。
而market price則是所有地區的平均價格,原則上我懶得三不五時都去比對變動,
直接全部設定成market price,也是能賺錢。
進貨的話,你就能用過去七天交易的量來當作訂貨的參考,
但是!有時候一些事件會讓你錯估進貨量。
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等等就能直接運到自己租下的店舖。
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儲物架不僅能讓你省下空間外,往後跟批發商叫貨或是自己的倉儲司機運貨,
都是看店鋪儲物架剩下多少空間可以放。
此外,店員自動幫你補貨,都是看儲物架有沒有庫存。
同時你會在另一間電器行看到更大的儲物架,占八個格子,有六十格。
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自己的貨運司機再從這些大型架上搬到自己車上運貨。
這個雖然也能放在零售店,但是不支援補貨,也不支援叫貨運貨,
但是你只要自己夠勤勞手動,都是自己搬貨補貨,你就能考慮這個放在零售店。
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一旦過了營業時間,就要等到隔天(正確來說是下次營業時間)。
所以我個人習慣,在營業時間的時候,先全部買一買丟在大街上,
以避免過了營業時間。目前亂丟東西在大街上還沒有任何處罰或偷竊。
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東西大致上買齊後,就運到自己的店鋪準備裝潢。
並沒有限制說,服飾店就只能賣衣服,我有擺飾品櫃在我的服飾店,
不過猜測店種跟實際消費數量會有差別,目前不明顯。
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我前面有說到,有個數值需要注意就是客戶容量,
而這些設備的多寡會影響客戶容量,
舉例來說:
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右上角有個經典廉價女裝30/30
3X衣架(10) 30
是指我這個商品擺出三個衣架出來。
假如我這個商品,只擺兩個衣架出來,
就會變成20/30
2X衣架(10) 20
每小時"店"流容量就會下降到20,會少吸引到客人,
所以每次擺設多少貨架,都是取決於建築限制,盡量達標(翻譯真的有夠爛)。
當我們全部整理好後,先去人力仲介找新員工,
人力仲介分為兩種:
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點選櫃台後,就會進入到人力仲介的畫面,
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決定替哪家店舖應徵店員和類型,日期長短則是尋找時間,
當然要求越快找到人,收費會越貴。
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當你實際到該店鋪諮詢過服務後,有些店家會留下手機給你,
只要在他們的營業時間內,都能用手機直接使用服務,當然價位會更貴。
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當他們找到適當的人選後,會立刻傳簡訊給你。
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由你決定要不要聘請這個人。
通常他的技能熟練度越高,要求的薪水越高,反之薪水越低,
你可以決定聘請低薪但是熟練度不高,之後再進行教育訓練到100%熟練度,
還是一開始熟練度就很高,但是薪水一開始就很高的店員,
因為薪水只有一開始決定是否聘請他的時候,就固定下來了,不管往後的熟練度。
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太低的話,顧客是會抱怨的;而100%的話,顧客則會讚美,甚至變成回頭客。
接著,當然就是這個遊戲的重點之一,進貨。
目前有三個方式進貨,
一、批發商
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進貨價格最貴,貨物不齊全,目前Demo版本唯一能進貨的地方。
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當然先跟店家互留聯絡方式,以免之後突然需要他的幫助。
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接著,尋找你想要進貨的商品,我們是開禮品店,所以先購買廉價的禮物。
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二、可以開車進去的批發商倉庫(其實也能用走的進去)
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物品齊全,價位次中。
車子可以開進來,然後有堆高機可以使用。
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果然是需要執照的東西,有夠難開,繼續使用我偷來的手推車。
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記得要先跟他互換手機,有時候店開太多臨時缺貨的時候,跟他叫貨,
不限內容20箱,一次運費1000元。
記得每間店最好都跟他簽約一次。
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三、進口商(船運)
進口商比較麻煩,是遊戲中後期的東西,
首先你必須先建立總部、租用一個倉庫、聘請採購人員和司機(也能自己運),
和進口商簽訂契約後,就能開始使用。
一個採購人員只對應一個進口商,所以至少要有兩個採購人員。
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左邊的進口商(紫色船符號),主要是進口食品為主。
右邊的進口商(紫色船符號),主要是進口雜貨為主。
當你租下一個倉庫並且擁有一個採購人員的時候,進口商才願意跟你簽約。
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打開自己總部的頁面後,點選採購人員:
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進口商還有一個限制,就是要訂購超過某個金額,
以雜貨為例,至少要訂超過8000元;而食品則是至少要訂超過5000元。
數量隨便你訂,但是我建議最好按照一箱有多少內容物來訂,以免占空間。
很明顯是最便宜的,我訂購200個廉價的禮物,一個2.5元,總計500元。
但是,訂購後,並不是當場就給你,他會跟你說哪一天哪個時間送到你指定的倉庫。
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當你打開貨倉的時候,可以看到進口、出貨資訊,還有目前庫存還能維持消耗多少天。
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這就牽涉到總部的後勤人員:
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所以到後期的時候,你會應徵很多後勤人員。
而應徵的數量多寡則跟你總部能放多少辦公桌和電腦為主。
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然後倉庫的司機,每天就會幫你運送:
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還記得我為何說最好要記得跟批發商簽約這件事情嗎?
明明前一天你已經確認過存貨還足夠,
結果一些事件突然讓你措手不及:
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以上就是目前遊戲能夠進貨的方法,之後可能會有新的方式。
再來,就是講交通的部分。
一、地下鐵,便宜,但是運貨不方便。
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二、計程車,方便,昂貴
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三、車子:
有普通車、廂型車、卡車和跑車
你可以前往汽車經銷商購買汽車
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另外,超難控制,速度非常慢,雖然能載60種貨物,但是我只要開去路上就是災難。
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只能載三個貨物,常常不知道為何要開他出去自虐。
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按下購買後,就能到外面領取自己的車子:
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目前車子有自己的音樂系統,往後可能會有可以添加自己喜歡音樂的功能。
另外,目前版本唯一有牽涉到政府單位的,就是亂停車而罰款。
可是不得不說,有時候車子真的很難停。
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有一次我氣到乾脆亂停,結果看到車子不自然的在扭動,後來收到罰單。
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講完了交通,再來把剩下的功能講一講就好了(深深吸一口氣)。
前面有講到律師、工程師和司機等等,
先講律師和工程師,他們其實很簡單,
不用顧慮進貨的問題,只要給他們電腦就能打天下。
而尋找一間辦公室給他們,就變成你要注意的重點。
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雖然不是很正確的結論,但通常是這樣沒錯:
零售店很注重交通指數,而辦公室很注重建築限制,雖然最好是兩個都能兼顧。
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因為建築能塞越多辦公桌和電腦,員工越多、越不容易賠錢。
然後電腦只能去很遠的辦公室用品店買:
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一開始傻傻的,一天大概跑兩趟就關店了。
後來乾脆直接塞滿整條街再慢慢運送。
另外,比較麻煩的是,由於律師和工程師人數太多,
你常常會因為他們個人需求,排時間排到頭昏腦脹:
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例如:
part-time:一個禮拜總工時要維持在10~30小時。
free weekends:不能排六日工作。
no morning shifts:不能排早上四點到中午十二點。
員工的滿意度是會影響到顧客的滿意度。
當應徵到一定數量的員工的時候,排時間看到眼花,當慣老闆就是全部排滿工時!
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還有員工也會生病跟你請假,直接放店鋪空城。
一開始還會乖乖的調整時間,也能自己跑去顧店支援收銀,
後來店鋪太多懶得調就放給他空、放給他爛。
另外就是一些宣傳手段,或特殊功能的場所:
像是學校:可以讓你學習技能,目前只有開放一間。
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學完基礎工商管理,就能開很多家店(你要開第二家店時,就得學這個)。
廣告公司:
一間是網路行銷,一間是看板。
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開發商有表明,廣告的力道會很強大,希望玩家多加利用。
家具店:
很明顯模仿某瑞典家具商,目前家具功能還沒妥善,
但很怕他像STARTUP COMPANY一樣,裝飾重於功能。
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目前自己碰電腦的話,會開啟管理頁面,懷疑之後需要透過電腦才會看到一些管理資訊。
再來看一下主要資訊的界面:
例如你有哪幾家店鋪(有改善的空間,目前店家太多時搜尋不方便):
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幫每家店舖設計不同的標誌和顏色等等(你也能設計店內牆壁和地板的材質和配色):
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現金表:
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可以點進去看更詳細的資訊:
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還有最重要的市場資訊:
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為何收入會大降或大升,為何倉庫突然缺貨等等。
只是我都懶得去調(笑),塞滿貨物就沒缺貨的問題。
目前玩起來,還有很多功能還沒釋出,我個人還蠻期待往後的功能,
不過一樣經營遊戲的老毛病:大後期會不知道做什麼。
現在只有解成就一途:
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如果開發商能夠想出好辦法改善大後期會無聊的問題,相信這是一款很棒的經營遊戲。
目前開發商有給時程表,接下來的內部測試會測試哪些功能,
例如有加油問題和車輛損壞問題(目前你亂開亂撞都沒事)等等,
投資房地產和股票也在清單之內,
還蠻期待接下來的測試內容。
目前地圖有明顯不一樣的建築:
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遊戲內也能收購其他公司,不過只有悽慘二字:
https://i.imgur.com/xAZCEX1.jpg
https://i.imgur.com/hmrZ8Ys.jpg
https://i.imgur.com/nVnEkcr.jpg
大虧!!
不過開發商是說,收購是為了讓玩家有機會搶到很棒的地點(目前看不出來)。
現在很期待能趕快進行下一個階段的測試,
這個遊戲如果按照討論區所期待的那樣的話,
會是一個很棒的經營遊戲!
感謝大家耐心閱讀(菸)。
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推,感謝心得
推一個!值得期待的遊戲
看起來感覺很好玩 推
豎起拇指
推
感覺系統很完整,開店模擬器嗎xd
推 想到King of Retail 最近快離開EA了
推
寫實版便利商店(X)
很瘋狂,這種可以互動的城市讓我想到sting!用任務導向倒
是有點微妙
硬核版便利商店
這篇文也太長…跪了
超長...先承認我沒看完 XD
超認真試玩文XDD
看前半段的OS是為什麼我還要在遊戲中打工當社畜哈哈哈哈
推
現實當社畜遊戲裡還當社畜QQ
推 看起來很讚誒
推認真,會想玩玩看
感謝分享心得 好像很好玩 感謝推坑
是說steam影片裡面為什麼會有steam評價?demo可以發嗎?
如果你是玩贊助的版本,遊玩跳出來後就可以先寫遊戲評價,Demo版目前似乎不行。 當初就是Demo版只能開一間店外,想做其他事情都不行,才會直接怒刷贊助版。
好像很好玩,期待
認真推
推 有載Demo來玩 真的硬核
目前開發商前幾天說,玩家由於超乎預期的熱情,太多人直接贊助他們, 於是他們有閒錢可以多聘請一些設計師和工程師建構遊戲, 所以steam的正式版會延期推出(大驚)。 我的個人翻譯(猜測),就是要大家瘋狂贊助他們(?), 因為延期似乎不影響已經贊助的玩家,按照他們的既定排表來遊玩測試內容。
※ 編輯: demonicrunes (1.173.51.124 臺灣), 07/03/2022 16:30:51 ※ 編輯: demonicrunes (1.173.51.124 臺灣), 07/03/2022 16:31:34爆
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