[心得] 三國志14 我最後一款暗恥遊戲
趁著夏特40%補票14with威力加強版 想說再爛也應該是個有些許可玩性吧 結果我錯了
結論:三國志從11以後已經死了
14完全沒有內政
就是把人放著讓數值跑 玩家惟一參與的就是調動武將讓地區不要空著
提案那點加成初期可能還有一點用 有了4.5座城後我連點進去按全部執行都懶得點
14沒有戰鬥的美
你以為你的5萬大軍可以分成三軍,中軍兩萬人以魚鱗為陣步步進逼宛城 前軍兩萬人以兩員大將各領一萬以鋒矢陣並護左右,後軍司馬懿劉瞱領投石車各率五千攻城
結果完全不必。兩個戰法強的武將隨隨便便就能殲敵 只要把統帥高武力強的武將給個高官職 城隨便就破了
玩家就是個運輸大隊長
兵源糧草從後方運到前方 武將調動 軍團設立是我操作最花時間的地方 而這恰恰是遊戲最不吸引人的地方 一旦一切安排好後
每10天結算就是最煩的地方 我根本不必指揮作戰 因為對方撞上來就是死
根本不用看提案 那些加成有等於無
只有火星兵補充可以用用 那3000兵力是用軌道倉天降的是吧
這是我唯一一款三國志系列第一次玩就讓我的勢力自動 第一次玩評定連看都不看就直接跳過 也會是我最後一款暗恥遊戲
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如果15改回來,就變繼續玩光榮的遊戲的意思嗎XD
手遊不死不用擔心光榮會改回來啦
哪個難度 ? 上級以上最好可以兩個神將無雙
真不簡單,玩過精神時光屋5/6暗榮這公司就被我遺忘,你還
吞下去
這感覺就是低難度選強國隨便忽隴過去程度的心得文
好遊戲低難度輕鬆玩有趣,高難度挑戰成功有成就感。
又不是開金手指過頭,不好玩就是不好玩。
我覺得超好玩@@"
還好我一天就退款了,真的爛
光榮從12後就沒玩過了。變不出新把戲。
三國志是一款真正的美術遊戲
我是覺得這系列自由度太低了 低難度輾壓 高難度不用套路
就很難玩 花錢不值
還不如讓女武將出來打排球
因為你有兩個戰法強的武將
笑了 難度跟哪國都沒講的心得文 去玩上級新野劉備再
說
我玩過覺得最好玩的是九代,每次戰法發動都很期待!
其實您這篇po在光榮板也可以 板主有容人雅量 被酸是一定的 XD
笑死 沒玩過三國志是不是?
兩個神將套到三國志11就會好玩嗎?還不是要搞一堆SL跟一
兵戰術
暗榮已經不會做歷史模擬遊戲了
每一代玩法差距那麼大 哪代不喜歡等下一代不就好了
光榮不知道有沒有可能重啟英傑傳系列,現在的三國遊戲
或戰國遊戲感覺玩來玩去都是一個樣子
沒錯沒錯,不要覺得你錢白花了,要想你是在投資下一
代!
三國志11以後就是包含三國志11的意思 我覺得11很好玩欸
我不知道你是不是真的覺得11不好玩 還是搞不清"以後"用法
後者的話就算國文沒教 數學課也有教
9>11
最後玩的一款是10
最喜歡9代+1
12 13 14真的無聊
說可以無雙碾 肯定沒玩最高難度
11根本沒難度,充其量是模擬遊戲而已
11後死的是你
最愛11 , 12也玩過滿無聊的..之後就沒買了
7
314的心得文 至少要先表明遊戲難度 不然沒有參考基準 我一向是以上級敵我雙方一比一的情況來討論 嚴格來說 應該還要比照頂級禁止手動戰法 提案 隱藏情報 才能模擬戰場上瞬息萬變的感覺 不然一個關羽還是馬超 手動戰法敵方就死一片 玩屌??6
真的蠻無聊的 光榮的三國信長現在就是割韭菜吃老本 賺死忠的錢 這種歷史模擬遊戲就應該要對標p社 結果光榮幹的大事就是拉了一堆聽都沒聽過的雜魚武將6
那算是優點好嗎? 難道你喜歡11代那樣,每回合控完兵之後, 就給你每次徵兵、兵裝、治安...Loop才叫好玩嗎? 11代後期控太多城煩都煩死了,都給他編列軍團給電腦控就算了。 14代至少你自己想控全部城也不至於會太麻煩,人物調度比較燒腦外, 之後就專心指揮兵種就好,至少每回合不會都要執行繁瑣的操作。
92
[閒聊] 能推薦我幾款不錯的成人遊戲嘛在下平常我只玩家用主機 很少玩PC 因為夏特的關係 所以就逛了一下Steam 意外看到一款70
[問題] 光榮是不是把台灣人當盤子薛啊有點想玩三國志14 沒想到本體1980 威力加強版980 季票1要900 計票2 90058
[三國]為什麼于禁在光榮三國數值只是個B咖武將如題,按照正史,于禁、張遼、張郃、徐晃、樂進並列為五子良將 能夠排在一起,代表實力、戰功都有一定的水準 而且于禁治軍嚴明,除了對關羽那一敗之外,整個從軍生涯應該都勝多敗少吧。 可是光榮三國志印象中給于禁的五維都挺慘的26
[閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?已經不知聽過不少人對這款評價良好,但前代武將制的三國志13我覺得沒有很好玩啊,尤其事件方面輸10代很多 三國志14真的有這麼耐玩好玩嗎?難道13銷量不錯,光榮開始有用心在自家的戰略遊戲了?不然近年我覺得光榮遊戲最好玩的是仁王2說 (玩過p社戰略遊戲後,真的覺得他們家的戰略遊戲是世界最強,半即時制跟大量的機制很難玩膩) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.18
Re: [閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?三國志14好不好玩喔,年初我有貼我STEAM的遊戲時數表,三14排第二,僅次文明5 在光榮板也有發兩次的戰報,原版曹家分裂上級曹熊、以及PK志在千里超級劉備 原版曹家分裂上級曹熊 前篇:#1UIEsO7j (Koei)15
[閒聊] 三國志10光榮是不是再也無法超越了?先附上我的老婆和二女兒, 先說結論,之後的武將制13代跟10代還是完全不能比吧? (之前的武將制沒有玩過) 雖然現在回味,10代的內政設計和操作其實就很作業感, 但武將和戰鬥設計方面的養成要素還是很豐富吧,6
[閒聊] 三國志14竟然不能指定太守 爛死三國志14是寫實戰棋 沒有什麼奇奇怪怪 譁眾取寵的東西 什麼落雷醫術三小的 又不是當神 但它有一點讓我不爽 竟然不能指定太守??2
[問卦] 幹我都在洗三國志14的廢文我破關不想洗了三國志14還蠻不錯的 之前我蠻喜歡12 現在14又更優 我沒玩過9 11 9那畫面我肯定玩不下去 11聽說要重複作業3
[閒聊] 三國志14 登庸他人武將是這樣的 玩光榮三國志14之類的遊戲 創新勢力玩 除了私心的滿百武將外 面對歷史名將1
[閒聊] 三國志14沒有公仔系統就少了一點可玩性我上次玩三國志是12 12我記得有出現過的武將 才會出現在名鑑裡面 所以會狂玩 想把武將全部收集 像公仔一樣 但到了14 就沒有這種東西了 名鑑全部公開 不像影片還要解鎖
爆
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