Re: [問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情
這陣子也不知是熱情殆盡
還是遊戲倦怠症發作,
記得光SDGO從CB玩到倒閉
那時候在台服雖然機體不多
但是跟著戰友玩的很高興
也爬了各路大神的收刀 MCA教學
有次我記得在網咖
看到有個人在練MCA,
就直接教他如何使用
現在雖然還有枕頭可以入夢
有了全機體跟魔改機
但當初一同大戰的朋友
跟遊戲內的戰友卻已不在,
入夢或許也只是想
找回當年些許熱情罷了,
致回不去的青春。
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好像有印象
SD更早之前有個叫G7蹦蹦機器人的 根本神作
→
※ 編輯: XArcherX (118.166.13.124 臺灣), 07/03/2022 04:39:14
雙手光刀衝到敵陣亂殺一通好不快樂
→
sd最近要出新作啊,只希望不要砸了...
2
我也有點類似的感覺,每天玩遊戲的時間也不多 像之前買了2077、碧血狂殺2也是玩沒多久 但一些恐怖遊戲反而可以玩下去=.= 譬如惡靈古堡、惡靈附身系列等等 或許可以試試這類型5
首先你必須找到一款好玩的遊戲 近20年來 大多數的遊戲公司都在搞政確搞教育 每次只要有一些政確議題 遊戲公司都是第一個跳出來7
原文43 有一樓的版友回應的很不錯,或許只是閣下從遊戲中畢業了而已,又或者是最近的遊戲引 起不了你的...共鳴? 那我會覺得,不妨就把那些以前能夠帶給你感動的遊戲打開來,再破一次?看看這些遊戲 是不是還能帶給你一樣的感動。其實就跟交朋友一樣,每個人生階段我們都有可能交到新爆
首Po謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實5
原文恕刪。 當初 PS4 剛上市的時候,俺也是很興奮的帶著老婆跟快滿一歲的女兒去買 PS4。身為十多年 的 steam 玩家,下班跟朋友連線或是自己玩遊戲都是很平常的事。買 ps4 是想說有些遊戲 用搖桿玩,比較方便。而且,我也很期待 ps 獨家獨佔遊戲。 想不到的是,買到機器之後的一年之內,我完全對 PS4 沒有任何興趣。無雙跟一堆遊戲我都1
我也是過來人了,從小打電動到大。跟你分享幾個重拾遊戲的快樂、熱情。 首先 1.工作跟生活要分得開,如果你工作壓力非常忙碌 或者因為其他事情造成你回家無法這 麼開心輕鬆遊玩,你會很沒心。 這部分隨著年紀會有程度上影響,因為年紀越大,你重心不會只放在虛擬世界裡。3
玩遊戲就是要分享 把你在遊戲的發現 分享出去 就跟現實旅遊打卡一樣 而且現在的人3
你是不是已經很久沒笑了 是不是覺得什麼事情都提不起勁 沒有興趣 你可能是壓力過大,說不定還有可能憂鬱症了 你的壓力是哪裡來的呢?1
有工作就離職 有婚姻就離婚 有女朋友就分手 遊戲又不是必需品 等哪天你說對吃飯睡覺沒有熱情在過來19
雖然你有可能是因為自身情緒低落的影響 變成覺得遊戲不好玩 但這個東西旁人沒辦法確定 所以扣除掉這個可能性不討論的話 你覺得失去熱情
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[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好64
[閒聊] 讓人很有共鳴的朴栖含討厭玩遊戲的原因讓人很有共鳴的朴栖含討厭玩遊戲的原因 因為不喜歡聽到大家罵人╕╕╕╕╕╕╕ 影片163
[討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?As title 最近 SD 鋼彈的新作品出來了 看戰鬥打擊感讓人想起來當年的 SDGO 我最愛的鋼彈遊戲 但是現在的鋼彈動作遊戲 / RPG 作品已經多都不行了50
Re: [閒聊] 開始上班後就沒時間玩遊戲?日社畜感嘆:諸君 午安安 我覺得單純只是講沒心情沒動力那些人不是真的喜歡玩遊戲罷了 遊戲對他們來說只是打發時間的工具之一,從變成尼特後時間變多就會繼續遊戲這點可以看出來 因為可支配時間變多了,變得不知道該怎麼消磨時間只好靠加上玩遊戲來打發時間 我個人工作超過20年了,只要回家吃飽洗完澡基本上就是遊戲玩到睡覺前為止7
[問卦] 怎麼找回工作的熱情?很認真地想要跟大家討論這個問題,請大家不要就跟我說離職就好。 簡單來說我現在情緒陷到了一個低潮,導致現在對於工作很明顯的感受不到 像之前那樣的衝勁。 這樣的負面情緒來源可能有很多種, 可能是因為家人對我的"工作"本身,也可以說對於公司的前瞻性的懷疑、5
[問題] 想找回一款小時候的遊戲那款遊戲是我國小的時候表姐買給我的生日禮物 大概是在2002-2010這段時間 具體是哪一年忘了 我記得買的好像是典藏盒 除了遊戲片、說明書之外 還有一隻藍色的龍的公仔 大約6-8公分 高的 沒錯 那個遊戲的主題是跟一隻藍色的龍有關的5
Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?身為一個PS2 PSP年代有鋼彈遊戲就玩 玩到現在的玩家表示 萬代做的愈是想去討好原作粉絲,就愈是搞得適得其反 因為他們是自以為在討好市場需求,但總是在關鍵的遊戲體驗上掉鍊子 新鋼壞只是壓垮遊戲體驗的最後一根稻草罷了 會讓我念念茲不忘的也就SDGO跟鋼彈無雙