Re: [問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?
※ 引述《vincent41103 (Akuna)》之銘言:
: 乳題,其實近幾年都挺想入坑格鬥遊戲的但因諸多理由最後放棄。
: 今年決定正式踏入格鬥圈,對格鬥遊戲的經歷只有For Honor跟NS大亂鬥,
: 也清楚如像快打或是鐵拳都不好入門但對我來說無所謂可以慢慢練。
: 1.想請問如果快打5跟鐵拳7都想入手是直接買終極包補齊所有DLC
: 腳色嗎?還是建議買一般包就好。
: 2.有沒有除了以上兩款之外的格鬥遊戲推薦,盡量以能1v1的條件為優
: 先,像騎士精神這種大亂鬥暫不考慮,KOF因為看起來風評普普所以也不考慮
如果沒有很執著於主流遊戲(不太確定,因為你寫「想踏入格鬥圈」),
1v1 的格鬥遊戲,我想推薦一下我任職的工作室,數位卡夫特的兩款前作,
《動物之鬪》,把前幾年的動物迷因作成格鬥遊戲腳色
https://store.steampowered.com/app/1160330/
與
《眾神之鬪》,把世界眾神作成格鬥遊戲角色
https://store.steampowered.com/app/612930/
蠻適合休閒打打,也適合與朋友同樂(線下,線上都能打)。
線上對戰想找人打可能找不太到人,畢竟是有點時間的遊戲了,要找人可能
要在我們的 Discord 群比較能找到玩家約戰。
格鬥遊戲技巧的深入的部份的話,這兩款在 2D格鬥 大概算是入門到中等難度。
可以拿這兩款的「最高難度」的電腦練練手,我是覺得可以當個要不要繼續往
比較複雜的大作去練的參考。
雖然 Steam 上寫 2019 ,但是《眾神之鬪》是 2017 年 Early Access 的作品,
有些操作感和系統相對於《動物之鬪》的優化可能沒有做得很好,但系統上
《眾神之鬪》比較接近傳統的 2D 格鬥,需要尻招,指令稍微複雜一點。
《動物之鬪》走的是簡化指令路線,當初因為成本的關係,這個遊戲沒有摔技,
就變成得很認真打立回,中段破防的使用變得很重要;認真起來也得花時間練。
剛寫完上一段,我突然想也許有人會嗤之以鼻:「什麼垃圾遊戲還要花時間練?」
以《動物之鬪》來說,其實發售後一直有些很熱情的國外玩家,持續地在玩,
今年 EVO 疫情後第一次舉辦實體比賽,有很熱心的社群朋友在 EVO 的社群比賽
舉辦了《動物之鬪》的比賽:
https://www.start.gg/tournament/vortex-gallery/event/fight-of-animals-foa/
就,可能還是有點有趣的吧。雖然報名的人不多,只有四個,
但看看其他社群舉辦的比賽遊戲清單(通常都是一些大作的舊作),
就也沒啥好抱怨的。
最後推薦一下我們最近即將上市的新作《鋼鐵之鬪》:
https://store.steampowered.com/app/1631350/
機器人的格鬥遊戲,機體的外觀,機體裝備的招式,都可以自由選擇,
甚至連移動、站姿等等都可以自由搭配。
嘛,我也知道上面這句對比較硬派的格鬥遊戲玩家可能不見得很有吸引力,
所以我們邀請了石油王
https://www.youtube.com/watch?v=YP9w2tcfkHs
與 ET
https://www.youtube.com/watch?v=FOiVN6qReA8
來「成為遊戲中的角色」……你也可以搭配各種機器人的零件,組出
鋼鐵石油王,或者機甲 ET 。
雖然入門強度還是定位在中等左右,但希望有趣的組裝機制能吸引一些不見得
是硬派格鬥遊戲的玩家。希望有稍微玩過格鬥遊戲或想嘗試格鬥的玩家都可以
來試試看。
寫了不少字,如果你有耐心看到這裡,請把新作《鋼鐵之鬪》加入願望清單吧,
這樣就可以幫助我們不少,十分感謝。
《鋼鐵之鬪》的 Steam 頁面:
https://store.steampowered.com/app/1631350/
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動物之鬥有玩過手機版,還不錯
以上我都有玩 想一起玩可以站內信約約 :D
感謝九哥XD
數位卡夫特推推
動物之闘NS版有沒有考慮做連線功能啊 明明我跟朋友
各買一套 結果線下只能兩個人擠在一起看NS小螢幕玩
驚!我剛確認了一下, NS 版是有連線對戰的功能的喔。
但沒有跨平台對戰,所以如果你與朋友都是買了 NS 版
應該可以再試試看。
5樓指的應該是不用透過網路、跟臨近主機連線的那種
這個部分我們目前好像就... (汗)
可能要看以後有沒有機會處理,目前可能就還是需要用網路
感謝回答 之前見面想連線對戰的時候發現沒有線下互
連的模式 那時候才意識到這是steam移植過去的遊戲X
D
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[閒聊] 覺得快打旋風4太難 玩其他款格鬥遊戲OK嗎我以前沒有玩過格鬥遊戲 最近快打旋風4-5我都買了 玩4覺得好難出招喔 教學關玩到好幾關都卡住 是因為我用xbox手把的關係嗎 目前只能玩最簡單模式 有點放棄了44
[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦作者: MOONY135 (談無慾) 看板: NSwitch 標題: [問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦 時間: Fri Jun 3 14:37:45 2022 想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲30
[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲 以前在ps上好像有玩過可以一鍵放大招的魔改版kof 那種系列也可以接受 現在看起來比較接近的有點像格鬥三人組4(?) --24
[龍珠] 七龍珠只適合出格鬥遊戲嗎?七龍珠近幾年只剩主機遊戲之後,遊戲類型比以前單調很多,以前有掌機的時候出一些比較 特別的遊戲沒關係,反正成本低亂槍打鳥。 但現在只出主機遊戲之後,遊戲類型就幾乎只剩格鬥遊戲了,雖然卡卡洛特是ARPG,但銷量 比FZ還有XV系列少很多。 龍珠英雄則是街機移植的,就不算了。18
[閒聊]EPIC與索尼試圖解決PS5格鬥遊戲的輸入延遲EPIC Games 與 Sony 合作試圖解決 PlayStation 5 格鬥遊戲輸入延遲問題 由 Epic Games 開發的 Unreal Engine 商用遊戲引擎廣為許多遊戲開發商採用,當 前不少格鬥遊戲也是基於 Unreal Engine ,不過提到格鬥遊戲,對頂尖玩家而言,指令 輸入的延遲時間是相當重要的,先前也聽聞台灣早期舉辦比賽時,曾由於電視的顯示延遲17
Re: [閒聊] 日系畫風格鬥遊戲求推薦玩過你名單大半的遊戲所以回個文 格鬥遊戲單機大概就分劇情、街機模式或連段挑戰 不曉得原PO是要哪種的,不過還是大概整理整理 1. 聖騎士之戰系列(簡稱) 主要就比較老的XXAC+r、十年前的Xrd和最新的GGST15
[閒聊] 大家打格鬥遊戲都怎麼應付龜狗?如題 高分少女春雄少數打贏大野的一場 是用美國佬當龜狗 慢慢消耗大野的體力的耐心 2D格鬥遊戲幾乎都有龜狗玩家的存在 雖然這招很可恥但有用 一時還真的難以破解14
[問題] 格鬥遊戲電腦會讀動作有多機歪我格鬥遊戲菜機啦 已經超過十年沒碰除了大亂鬥外的格鬥 以前玩格鬥遊戲。 高難度電腦好像都會讀動作 什麼動作都能預判你2
[情報] 《鋼鐵之鬪》封測申請開始大家午安, 敝司數位卡夫特的新作《鋼鐵之鬪》徵求願意參與封測的玩家, 這次封測能夠體驗三個主要的遊戲模式(街機模式、挑戰者模式、故事模式), 以及線上對戰。 如果有興趣試玩《鋼鐵之鬪》的封測版本,
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