Re: [閒聊] 隻狼 我適合玩嗎
大大已經注意到,R1連打無法打斷武士大將的動作(霸體),
這不就是新手進步的表現嗎?
隻狼風格上鼓勵進攻,但並非單純的平A或忍具、武技連打,
而是在對刀過程中把握住對手的破綻,
也就是在不會被格擋,也不會被霸體換血的短暫空檔出手,
這些有效的出手能壓低敵人的血線(HP),更順利的累計敵人的軀幹值直到忍殺。
用三個層次來說明好了:認識對手、增加手牌、把握破綻
首先要觀察對手會使出那些招式,哪些是平A,哪些是危技,
特別要注意對手武器的握法,這是出招的前置動作,
像是刀尖對準狼,接下來可能接突刺危,相對的就要準備識破;
或是壓低身軀收刀,接下來可能接下段危,相對的就要準備跳踩(或跳A)。
不要急著連按R1,貼上去引誘對手出招後彈開,
或一打一彈(R1後接L1後接R1...)
就算手指跟不上動作,也要讓眼睛看到對手的出招,
多死幾次就會有種對手"好像要出哪招"的直覺,頓時感到又進步了!
增加手牌是指處理對手出招的方法,最基本的還是要掌握彈開機制,
在對手的攻擊即將命中之際舉刀,化開雷霆萬鈞的攻擊即為彈開,
彈開的好處是100%免除純物理攻擊、增加對手軀幹值、
較低的己方軀幹值累積以及己方軀幹值累積滿後仍不會被擊倒,
彈開是必須熟悉的機制,找荒廟右轉蟲附體武士或其他小兵練習。
普通難度的話彈開時機沒有掌握得很精準也無妨,
必要的話就L1連打(抖刀),要先說明抖刀是壞習慣,
L1連打會有輸入時機的處罰,讓本應完美的彈刀變成單純招架,
但普通難度下招架不會承受敵人招式30%的傷害,第一輪而言也不是不能接受。
彈開是最重要的手牌,但也不能忽視其他像是墊步等應對方法,
我的感想是這樣,彈開是泛用的防禦技,但對於某些敵人的招式,
墊步或後跳(拉遠距離)反而是最佳解;
也別忘了先去點出識破,以及找商人買爆竹(忍具),
之後也可考慮用高衝擊力武技直接打斷敵人動作,
總之先去熟悉彈開機制,然後別被彈開所束縛。
最後是把握破綻,也就是在不會被防禦,也不會被霸體換血的時機出招。
先回想對手的危技,若對手使出突刺危,我們識破後是否能穩定的斬傷敵人,
而不會被防禦或換血?若對手使出下段危,我們起跳後能接跳踩或跳A,
這就是本文提到的破綻。
除了危技破綻外,也整理些能穩定攻擊的破綻
出招後硬直:
對於某些高衝擊力招式,或連招的最後一下,
用墊步或機關傘而非彈開來處理能避免自己被擊飛,
像是破戒僧的五連迴旋斬、獅猿的五連飛撲,
能穩定地打出武技。
鉤繩破綻:
某些頭目在轉向或出招後,身上會短暫標示綠色三角形,
這時能以鉤繩飛到目標身邊,若有點鉤繩攻擊的話就是空中兩刀加落地一刀。
弱點破綻:
致盲(灰塵、鞭炮)、驚嚇(鞭炮)、弱火、鳴種、愛哭鬼等道具或忍具,
使用後能將目標定身。
異常狀態破綻:
燃燒(爽上)、中毒(部分敵人)
位移破綻:
霧鴉(忍具)跳到目標上方或身後、神隱附魔(忍具+武技)讓目標轉身、
或是用無鎖定跳跳到目標身後...
手牌越多,我們能製造的破綻也越多,
這也是前面說只懂得彈開機制是不夠的原因,
我也是從隻狼才入坑魂系的玩家,
如今也是雙難下斬掉心中的教官、義父與劍聖了,
祝福大大最終也能享受這款遊戲。
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推用心講解
剛玩隻狼不久 覺得沒有網路講的那麼難
目前打到阿蝶 每一個boss20分鐘內都解決的了
我是發現有些小王一直跳踩加砍就能無腦玩死了 XD
當初玩的時候看到一句很適用的話:盯著敵人的手
推 講解蠻清楚的
推講解
講得真好
隻狼跟前面的作品比已經算簡單了
感覺這個還是要講求一點點天份 我連最一開始的boss都
打不死
爆
首Po大家好,我是時間花在收遊戲勝過玩遊戲的白痴。 今天時間有點空,忽然想到 開個隻狼來玩看看。 沒玩過魂系遊戲(但收有黑魂 1~3 + 隻狼 + 仁王1) 小時候玩 FC 洛克人沒一代打完八個 BOSS 的,讓我陰影很深。 我玩遊戲很笨 所以要求操作的遊戲 跟 要求腦袋的遊戲(大戰略、世紀帝國)9
我以為我超弱 沒想到有人比我還弱 本來我也是拒絕玩這種遊戲 但之前跟風玩了艾爾登法環 死了大概上千次摸索出一些心法 一開始這個大將看起來很強 但其實不算太強 一開始我想用法環玩法 一直躲躲躲 好像沒什麼用死了好幾次 接著我就改玩法了5
一次回兩個人 先回一下原原PO卡關半天的問題 相比其他魂系 隻狼真的是比較難上手 不過其實FS社的遊戲幾乎都是在考對戰鬥機制的理解14
姑且我當作是你用手把玩 首先先回想一下 你玩隻狼這幾個小時 你比較常按R1(進攻)還是L1(架開) 如果你按R1比較多,那我覺得你需要先改變你的觀念 隻狼的玩法比較不一樣,你拼命進攻只會被對方架開你的刀 最後硬直被對方砍死。學會正確的時間防守再進攻才能好好玩隻狼。
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Re: [討教] 沖哥的獨孤九劍對上小龍女會是怎樣?官定沒有破綻的武功其實很多 龍爪手: 張無忌這時卻已看全了龍爪手三十六式抓法,其本身雖無破綻可尋,但乾坤大挪移法卻能 在對方任何拳招中造成破綻。 正反兩儀劍刀配合:34
[討論] 隻狼大家都怎麼練快攻Boss的??看了網路上那些對Boss快攻的影片 Buff或血刀上好上滿後 開場就對Boss瘋狂輸出 不時穿插忍具或絕招 幾乎都是對方尚未有回擊之前就打到趴下忍殺19
Re: [閒聊] 隻狼好難本人水準普通 第一輪全菁英跟boss(含義父和嗟怨)+困難修羅 大概快50小時 忍具、奧義都有使用 沒有使用外鄉打法16
[心得] 卑鄙的外鄉隻狼白金心得大家好,這款是我繼血源後第二款宮崎英高的遊戲,真的很有成就感 當初血源白金後,一直到都找不到這種節奏快的動作遊戲,直到遇見隻狼才又燃起熱血 但是這跟血源又有大大不同,血源靠槍反,隻狼靠對刀,偏偏我對刀很弱,強的只有識破 ,所以幾乎每隻boss都是靠bug或忍具技能收掉的 鬼刑部10
Re: [隻狼] 天守閣義父的難度?隻狼打不過問題8成不是在手殘,而是在於「抓不到時機」。 時機分很多種, 我什麼時候要格擋、我什麼時候可以攻擊、 我什麼時候可以反擊、我什麼時候可以喝水, 有些boss是有很明顯的大破綻、大空檔,6
Re: [閒聊] 隻狼高手是這樣打精英喔?這種打法要很熟王的動作才辦得到,實際操作要算的東西也很多 我在打這麼久的隻狼後也開始玩這樣的打法 主要就是用忍具和武技盡量把戰鬥打帥 很多人玩隻狼習慣禁忍具禁武技之類的 我是覺得為何不跳戰各種忍具武技組合,讓戰鬥打得帥一點呢XD