[閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了
先說自己單純只是一個一般玩家,對策略類型的遊戲玩的不多,也不精深,只玩過世紀帝國系列、世紀爭霸系列、星海爭霸以及神話世紀
其中世紀爭霸最讓我覺得有趣的地方是他可以從石器時代一路玩到未來的機器人時代,在當時的策略遊戲沒有看到有類似的(可能有但自己不知道)
對於遊戲性來說,個人覺得還不錯玩,只是好奇為何三代之後沒有再出下一代了,個人覺得二代征服的藝術是最喜歡的
是因為什麼原因呢? 感謝大家幫我解惑~
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沒記錯有2 只是根本認不出來
但後面就沒興趣了
一代算有跟上RTS風潮 二代以後早就不流行RTS了
GOG 有三代阿
RTS没落惹
有三代,可是看起來差不多
世紀當時也是只出到三代,然後就WOW潮流了
3代的世代又縮水成5個 感覺整個就不倫不類了
小時候有玩 同樣覺得能一路玩到未來很有趣
內文原PO知道有三代啦 所以標題的意思是在問四代或新作
應該是DOTA或MOBA潮流吧
小時候玩覺得超好玩的,戰役有難度也有捷徑走,先知
放技能瞬間改變戰局,神殿僧侶圍牆一個人單挑外面整
坨敵軍
缺點大概就自訂地圖如果玩所有時代真的還挺久的
當初我倒是只玩編輯器,用變形金剛放雷射屠殺原始人
部落,誰跟你在那邊玩中間的時代
同一時期的遊戲 王國的興起 可以古代玩到現代 這款比較好玩
征服的藝術是資料片吧?二代有個什麼道路系統
變超難懂
世紀爭霸AI作弊超嚴重 殺到沒資源還能一直造飛機
有超多時代,單人劇情沒有搞個腦洞大開出個穿越時空用現
代科技逆轉歷史之類的滿可惜的
但在當時是真的挺好玩的
有人研究過生產什麼都是消耗一木頭
還有個世紀霸業也不錯玩,有二戰劇情可以打
國小在網咖玩的,沒出新的確實可惜,但那時候rts遊戲真
的很多
窩是考聯考前連星海 大學連世紀啦w
時代超多
原始人打戰機感覺很好玩
三作規則略有不同 打打電腦也爽
新俄羅斯劇本有回去改變歷史,不過那個劇本本身就是完全
架空的事件
好玩,乖乖從史前升級一路上去可以龜超久
世紀爭霸Ai超作弊啊,不用鐵礦就開坦克出來
就只有時代多 其他沒什麼特色 後期的rts都強調陣營差異性
小時候不都當作可以打架圈地的模擬城市嗎
是科技樹可以點到太空未來的那個Rts嗎
那是真的很好玩
初代即巔峰的代表 時代的跨度一代就做太大 導致續作
沒什麼好創新的
這種時代很長跨度的不適合用rts呈現 rts更講求的是
20-30分鐘內決勝負 像文明帝國就活的很好
王國的興起不錯
用核彈轟敵人超爽
蠻好玩的從原始人到星際大戰的感覺
超爽,機器人炸來炸去,祭司還可以放法術
記得時代超多,遊戲時間超長
玩起來有點世紀帝國的感覺,但看到騎兵拿標槍戳爆坦克
的時候,還是覺得很有趣
另一款 世紀霸業 也很好玩
戰役印象中蠻有趣的
包台8小時 玩了6小時 好餓
文明》魔獸》三國信長》LOL》原神
我比較喜歡神話世紀 不過也沒出二的樣子
在網咖看朋友玩過,3個野蠻人可以拆掉一台坦克,朋友
就度爛不玩,我則是在旁邊笑到不能自己。
王國的興起好玩 還有征服地球模式 核彈丟太多顆會直接E
ND GAME
印象中有一款類似神話世紀,還能放技能用火山炸人,忘記叫
什麼了
rts當時沒落又很難用手柄玩上不了主機 就被淘汰了
真的蠻好玩的 很有特色
世紀爭霸阿 祭司可發動火山、地震、瘟疫
先知放技能很有趣
三國戰役玩到奈米時代 魏蜀吳核彈互轟
王國的興趣比較好玩
我只記得當初開航母,看著上面好幾架飛機轉啊轉 轉啊轉
就跑去廁所吐了
太空時代地圖超好笑 海直接變成太空哈哈哈
王國的興起不錯
好玩QQ
因為做的太好 沒必要出新的
RTS要新作很難拉 世紀帝國都很難找回當初的紅度了
王國的興起+1
AI作弊到太扯 地圖建築清空到剩個漏掉的村民 沒多久和滿
血復活一樣
不過時代長玩起來是真的好玩
6
RTS比賽很兩極,好看的比賽很好看 無聊的比賽你大概一下子就關了 基本上很看玩家(或者說實況主)的實力跟娛樂度 但最大問題還是在有時候一場打太久,鋪陳時間太長 然後RTS類遊戲要打到上手的難度比MOBA FPS等等遊戲難太多了6
這款當初玩了不少時間 不過年紀小,有些可能是我自己搞錯了,或是我印象有錯 我只記得這款有很多很糞的遊戲機制 印象最深刻的大概是兩點: 電腦打到原子時代現代左右,會開始用大量核武轟炸機搭配戰機無限巡航10
當年玩過 說真的,這是一款rp感大於策略性的遊戲 去掉戰役不講,普通對戰的話 從石器時代升級到未來時代,就只是兵種不停的換皮還有提升數值 剛開始玩可能會沉浸在24
借串問個問題 為什麼世紀帝國的討論量多世紀爭霸那麼多? 更新問題:世紀帝國遊戲檔案是怎麼傳播的?為什麼聽起來好像一堆人都玩過。 我自己好像只有去親戚家時玩過的樣子。 我自己當初玩世紀爭霸比較多,但後來開始上網看討論區後看到的都是世紀帝國的討論,19
蒨文蘇珊 我個人比較喜歡Rise of nations,有占地盤搶資源的概念。齁勝。 現在RTS我覺得走進一個死胡同,也就是競技對戰的死路, 不是競技對戰不有趣,當初RTS會火也是因為剛好搭上寬頻起飛的競技對戰, 但是現在把競技對戰做得比RTS更純粹好玩的遊戲太多了,3
War selection 一開始石器時代
爆
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