Re: [新聞]《鬥技場的阿利娜》正式版今日(14)發行!
我是DEMO剛出時玩了幾場
現在正式版又玩了幾場
剛剛打贏尾王
分享一些差異的心得
1.先打贏三階王一次
第二次再打贏三階王 會出現隱藏尾王
我玩中間那個難度 尾王強度滿夠的
打得滿爽
2.各層多了幾種不同的BOSS
不像DEMO只有同樣組合的BOSS
3.音樂很讚
超燃的感覺 很有氣勢
4.多了武士刀的專注牌組可以玩
火焰流也多了一些新牌可以玩 強度有所提升
5.DEMO時喜歡抓位移牌 位移牌就是強
靠走位風箏敵人 防禦牌都不用抓了
但正式版有一隻三王和隱王會全地圖攻擊技
只抓位移會很慘 不能太過依賴位移牌了
6.裝備升級變得可以升很多次
升到後面需要的金錢大幅提高
不會再有DEMO時後期金錢無用的感覺
7.多了好幾個初始職業 有不同的天賦和起始牌組裝備
讓人會想多破幾輪嘗試不同職業和流派
8.我是靠疊盾流打贏尾王的 疊盾就是穩
再去試試其他流派
整體來說是很棒的小品佳作
地形走位帶來的巧思感覺很棒
推薦給喜歡rogue遊戲的人
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之前玩 除了長槍都打不通關= =
這些大部分在10/14改正式版前好像就有了
只是正式版前隱藏王打倒不會有結局劇情
自己玩的感覺是三階王兩個難度有點落差
小丑比騎士強太多了 不在盾消後直接rush他幾乎穩輸
我自己之前通關的幾次都是對到騎士 就滿血打隱王
遇到小丑輸好幾次 贏的也是半殘打隱王
打隱王我推疲勞力量流,燃燒流 流血流 疊盾流 集中
流如有沒有拿到核心配牌可能會輸出不足被全畫面攻擊打
死
相對疲勞力量流只要拿重武器+核心牌1張,其他就是刪牌
就完成9成了
我好像反而都是騎士打不贏 小丑打起來沒太大困難
職業戰士再選把武士刀狂升就可以無腦打到第三層了
我尾王通過4次,後期Demo就有這隻了。一回是單手劍+盾(傭
兵),靠疊盾和優秀的劍盾分配,一次是骰到0格擋+1能量(獵
人)用雙手弓,雙手弓真的好用,強化只要1件武裝填彈又2手
牌兼可,靠移位風箏沒盾也能爽打。最後正式版是靠大刀武士
,開局有骰到一把開技有命中專注減半的刀,就好用很多,我
的打法還是有備留一把雙手弓,必要時還是要靠遠射補刀,武
士最怕帶見切的精英,會吃首發傷害=浪費專注,大傷很高玩
起來很爽快。最後正式版才有增加擊破惡魔後的演出。
我記得專注只吃武器,所以武士自備的踢腿可以消耗見切
丟道具和踢擊或火球都能不耗專注
武士拿武藏超強 我打隱藏尾王貼著打三回合 王直接被砍死
爆
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