Re: [閒聊] 法環 魂系新手60小時心得及問題
自己來回這篇,140小時一周目白金,328等,地圖上所有點都去過了
60小時後放棄獵犬長牙,改用遺跡大劍推圖,打完碎星後去地下城拿到淚滴,推圖又更順了重新配點之後改成力氣配智力,把盧瑟特杖也升到+10,讓自己有個遠距離的攻擊方式
大概250等時,想說之前200等左右用獵犬長牙配露提爾打蒙格,根本等不到他倒數零零零就掛了,現在250等了,又有+10遺跡大劍跟+10淚滴,就再挑戰一次,結果一下就過了,也沒帶淨血露珠
打贏蒙格後信心大增,一路順順的從火山官邸→王城→王城下水道→巨人山頂→聖樹→天空城,甚麼惡兆王、尼奧、死龍、火焰巨人、雙神皮、龍王、黑劍…都被我跟淚滴無腦打,管他甚麼招,我就遺跡大劍崩壞波一直噴,就過了,只有瑪蓮妮亞打3次跟尾王打5次,但也是換成星獸半顎就一次過了,整個遊戲體驗非常好
只有雪原北邊的死亡儀式鳥,因為不能叫骨灰,重回以前26等打獅子混種的惡夢,死了十幾次,還有那附近的靈廟,也被打死好幾次,他每次噴那個光打到我的馬,馬就開始頓,然後靈廟就繼續噴那個光,就死了,很幹
本來想在二周目盧恩2倍練到400以上之後,再去把王都再K一次,結果看328等是1億盧恩,400等是2億盧恩,再加上圖都要重推,就覺得好累,算了,而且法環的圖都很噁心,而且很多地下墓地或坑道,不喜歡那種暗暗陰森的感覺,最受不了那種眼睛很大的青蛙,幹超噁心的
劇情是中間有看Leya的解說才懂,如果照Leya這樣講,感覺整個故事還算可以,遊戲裏面感覺對於劇情沒有太多著墨,就當是魂系列的傳統
基本上探索地下城、火山官邸、王城、聖樹等等,我都是邊看保母級攻略邊探索,但王城下水道在死亡跳跳樂跳到癲火那邊之後,可以解釋一下為甚麼海妲會在這邊等我嗎,我是在王城下水道搭升降機打完小蒙格,又往下不知道多深,死了幾次的死亡跳跳樂之後才到癲火的,海妲一個盲女是怎麼過來的?
這是我第一部也會是最後一部魂系列,個人心得是,戰鬥太難,沒練等或沒練技術很難玩下去,劇情太晦澀,地圖設計雖然整體不錯,但貼圖感覺不夠精緻,而且到處都是空城,只有幾個會跟我對話的NPC,世界雖然大,但幾乎都是看到我就想殺的生物
重新打開刺客奧德賽,站在阿波羅雕像上看整個愛琴海,心曠神怡
重新打開RDR2,站在聖丹尼的街道上看熙來攘往的人群,生氣蓬勃
法環中利耶尼亞是我覺得比較不錯的地圖,但整個世界就是這樣廣袤卻孤寂,覺得跟奧德賽或RDR2比差多了
※ 引述《GodIsADj (大A~)》之銘言:
: 以前玩過的遊戲有刺客教條一代到奧德賽、2077、四海兄弟、RDR2、地平線黎明曙光,第: 一次接觸魂系,看大家說法環算是對新手友善,想說試試看好了,因為之前的遊戲都有全: 成就的習慣,法環也是以全成就為目標
: 一開始玩得很挫折,就算看攻略開頭先避開大樹守衛,去近林洞窟還有旁邊的地下墓穴也: 都死很多次,最崩潰是26等在摩恩城打獅子混種,一直被虐,那時候還申請退費,不過已: 經14小時想當然退不了
: 後來查刷盧恩的攻略,刷鐵球到66等,還發現原來獅子混種那邊可以叫城主,終於打爆GY: 獅子
: 玩遊戲比較喜歡UBI式,最好地圖上給我滿滿的點,我一個一個去破,無奈法環對手殘黨: 來說太難,就算知道哪邊有洞窟or墓穴,還是打不過,於是打完葛瑞克之後,就去蒙格銀: 行邊看劇邊跳崖,無聊就拿著+5獵犬長牙亂推圖,現在242等蓋利德跟龍墓那區差不多都: 推完了,但還是很容易死,野獸神殿外面的鳥人、黃金樹腐敗化身還有玲珠獵人都用外鄉: 打法打過,看後面的王好像都很難,有個還要車輪戰,想說練到300再推到那邊
: 整體來說,對法環的感覺就是難,有點後悔,對於奧德賽無腦無雙、2077無腦速駭,法環: 裏面英高的善意真是層出不窮,而且我覺得法環的畫面也算普通而已,跟奧德賽還有RDR2: 差很多,劇情也都有點難懂、隱晦、可有可無,感覺法環的賣點就是戰鬥 (還有探索但我: 不愛),而RDR2就是劇情導向,但法環的戰鬥成就感算是不錯,練到很高等去砍王就覺得: 很爽
: 以下幾個魂系新手想請教的問題:
: 1. 武器質變的意思是用不同的戰灰去把武器的性質變成厚重or鋒利這樣?如果我的面板: 有物理、魔法、火、雷、聖5種數字,普攻一下是這5種數字都會打出去嗎?還是只有物理?
: 2. 戰技的傷害是怎麼計算,看遺跡大劍蠻帥的,戰技是一個直線的波,他是力量跟智力: 補正,是不是普攻就是看物理 (力量)那邊的傷害,放戰技就是看魔力 (智力)的傷害?: 3. 屍山血海是物理跟火,也是同道理嗎?普攻看物理,戰技看火?
: 4. 法杖呢?隕石杖是力量跟智力,但法杖不能敲人吧?只能放魔法,那力量要幹嘛?: 5.. 獵犬長牙有個附加效果出血(55),出血我知道,55是啥意思?看還有其他甚麼睡眠、: 凍傷,睡眠是甚麼?
: 6. 近戰的畢業武器有建議甚麼嗎?現在我是力量70靈巧60,用+5獵犬長牙還過得去,但: 後期感覺一片荊棘,不知道獵犬長牙會不會太坎坷
: 7. 這遊戲有沒有攻略順序的問題?我現在在希芙拉河地下亂晃,看攻略點8個火可以打祖: 靈,但我還沒去魔法學院
: 8. 一般來說,在不殺任何NPC的情況下,可以做到全支線嗎?
: 9. 這遊戲可以一周目全成就嗎?看有3種結局,但遊戲好像沒有S/L,實在不想打二周目…: -----
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
你不適合魂 以後別玩了
最好也遠離那些要動腦的遊戲 多玩玩無雙吧
這款確實不適合你 不過這樣還能白金也算厲害
拿育碧來比法環讓人覺得想釣,但我沒有證據
釣甚麼?
簡單說就是魂系這種真的不適合你,下次別玩了。雲人家玩
就好。
我奧德賽跟RDR2都玩不下去,但法環全破給參考
遊戲本來每個人的喜好就不同,心得給推
謝謝,以後不碰魂ㄌ
我是覺得結尾拿另外兩款跟法環比差多了,世界觀完全不一
樣
是啦,但就是比較喜歡有生氣的感覺
盲女就那個顛火手指指引她道路的吧
癲火指引他跳跳樂還跳真準
全程看攻略 玩什麼開放世界探索
一周目洗魂洗到300多還難,呵呵。= =
我覺得風格就黑魂風 你去玩黑魂跟法環有87%像
死亡儀式鳥用聖律劍刃戰灰很好打
我努力用遺跡大劍劈死他ㄌ
法環這種醍醐味就是很矛盾啊 不看攻略遊戲體驗根本是零
然而看太多攻略遊戲體驗也是零 無言
然後上網討論就一堆人說不看攻略神撿道具 神遇NPC的
我就不知道到底不看攻略能解掉哪條支線 到頭來獲得的
遊戲體驗也就窮到只剩下「不看攻略」本身而已
真的,不知道為何賽爾維斯就死了,沒拿到魔力對蠍
建議是自己先亂打一通,卡關了再看一下當前進度攻略就好
我卡關都不是卡王關,是地圖探索迷路,也會怕漏掉一些道具
沒人牽手就不會過馬路太苦了
我自己也是不喜歡看攻略的人 但法環玩起來就像是在懲罰
不看攻略的玩家
真的,我玩其他遊戲也沒一直看攻略
魂系列就是戰鬥刺激有趣,你沒玩到精髓真可惜,我也
是手殘黨為了單挑女武神卡一個多禮拜也沒關係慢慢練
啊
我受不了這樣卡關啦,被虐個幾次就想關遊戲ㄌ,別人覺得是精髓,我不一定覺得是精髓~
所以我類魂一律查攻略 反正類魂體驗點我認為是在跟
BOSS戰鬥 XD
法環最好玩 喜歡戰鬥
BOSS戰鬥+1 那種學會躲過各種招式的感覺超棒 女武神例外
不喜歡被虐玩法師正好說,開局看攻略拿隕石杖跟岩石球
,可以到處去了,難度會降低不少,我左手隕石杖右手名
刀月隱玩的很快樂
我後來左手平常帶盾牌,可以切換成盧瑟特杖,但魔法太多,要一直按上才能切換,反而手忙腳亂,魔法都是遠程外鄉才用
1.06版可以打完接肢之後跟白面具解任務直衝鮮血王朝,拿
兩個大盧恩後衝王城直接打到破關,你可以試試高周目的難
度,我體力點到50在NG+7很多王都可以一刀秒我,難度高一
點體會會很不一樣
沒力推二周目了…
拿RDR2比就算了...UBI那種空洞的開放世界也拿來比 = =
UBI的遊戲前三次會覺得好玩啦,之後呵呵
靈廟的噴射白光削弱了 初版根本熱追蹤彈
我現在334等啦 盧恩沒有那麼難農
二周目在鮮血王朝用神驅刷白金 10-15分鐘升一等
只是與其花時間升等不如開個新角色
我喜歡跳崖,還可以用平板看劇,也是差不多10-15分鐘一等
其實就是你技術太差,又不肯練技術,這遊戲不適合你
你比較適合UBI的空洞開放世界,簡單通關
UBI的遊戲我反而玩不下去,戰鬥很無聊,一堆免洗任務
UBI的開放世界,從頭到尾體驗都差不多,不知道好玩在哪
另外如果覺得魂系列不看攻略沒辦法玩,建議遠離所有需要
動腦的遊戲,需要看道具說明的遊戲都不適合你
感覺法環也不是只有動腦的遊戲,還有眼手協調,我就很弱,而且不小心按兩下攻擊劍,我的角色就會揮動2次遺跡大劍,中間也不能取消改成翻滾
不看攻略就沒遊戲體驗應該是自己不適合才對 不用牽拖
到每個人都這樣= =
不看攻略遊戲體驗是0的遊戲早就被噴到飛天去了
沒有牽拖吧
魂系不適合"沒有打算自己調整方向測試"的玩家,之前和
人討論到這問題的重點就是,有種玩家的習慣不是"我要
怎麼改變做法才能過",而是"為啥我這樣打不過",玩家的
習慣不同感受會差很多
我也覺得這遊戲很空洞
完全亂搞沒啥規劃
除了道具豐富劇情帶入感很差
道具豐富是很大的優點,不像地平線1每個寶箱開出來都電線、電火花器或垃圾線圈,劇情帶入感很差,都不知道為甚麼要打這個王,向祖靈、尼奧…感覺就像奧德賽裏面很多免洗的神教成員
大家都太客氣了,光看到雙神皮可以無腦就能噓了
人家玩遊戲就是想放鬆 不想那麼累 有的就是一定要偷換概
念成不動腦
有些遊戲也是要動腦的
娛樂而已也能秀優越感 真的無言
一周目325等還嫌太難,那真的不太適合你
是啊,當初打獅子混種還想退費,但超過時間不給退
我只能說 還好你玩的是法環
不然你玩空洞之類的
打不過你也不能練等ww
笑死魂玩家的優越感又飄出來了 喜歡育碧就是喜歡空洞開
放世界就是不動腦 難怪惹人厭
我法環也是看完Leya才知道到底是在共三小...至於過程,就
很魂。
你一周目能練到300多等 真不簡單
那時候看金牌救援,很好看就邊看邊跳崖
一週目可以練到三百多等真是辛苦了
全成就不到8% 你已經贏過90幾%的人啦~遊戲開心就好~
謝謝,我rdr2也是單機白金,也很開心
就算拿尾王武在一週目刷 要328等 也是要很有毅力的
拿育碧的來比證明不適合法環
641等升642只要662萬盧恩,為啥你328等升級要一億盧恩??
我是說累計啦,1-328等累計盧恩一億,1-400等累計盧恩兩億
跟不吃辣的講這家麻辣鍋有多好吃一樣沒意義
沒有釣什麼啊 就字面上的意義 我喜歡這款但卻沒白金
因為沒人叫他硬幹 他自己也說比較喜歡那種遊戲方式
遊戲不同了還想靠同一套方法來玩不是不想動腦是甚麼
這樣也能被說是秀優越那你還真是可憐
玩魂系沒在看劇情的 只想多打幾隻怪
就說你們玩錯遊戲 明明就有各種無雙EDF那種無腦殺怪 一定
要為了很紅很多人在玩跑來跟風自己不喜歡的魂系 怪誰
想放鬆然後選一個哈扣出名的系列黑人問號
我是被開放世界騙進來拉,之前還沒玩的時候也是看說法環對沒接觸過魂的新手很友善,結果進來才發現很哈扣
我也可以說 不看攻略體驗0的評論是在秀自己品味的優越感
推最後一段很有勇氣 敢做批評法環與魂系列 這種政治不正確
劇情本來就不是優點 事實啊,整體著重在打王身上,
就以前日式闖關的3D版
的事 本人血源法環都白金 就一個6.70分的遊戲大家捧成這樣
更多的是只會跟著大家吹捧的跟風仔 黑魂血源一堆幼稚設計還
一堆人吹 直到法環才做得人性化 被虐還這麼開心 有沒這麼奴
推坑給普通玩家然後發個心得還要被檢討
最後一段就是純粹以開放世界的遊戲在比較,後兩者都
贏這款也很合理
我喜歡漂亮的開放世界,法環雖然地圖設計不錯,但貼圖感覺就假假的 刺客教條的世界我就很喜歡,是因為我喜歡歷史,起源跟奧德賽還會慢慢看發現之旅瞭解當
他都白金了還不能說自己不喜歡? 太噁了英高粉
想到之前有人去日本料理店吃完留一星負評說不好吃,老闆公審說吃完了還說不好吃,結果
6.70分 哈哈 你這樣想 玩家評論跟遊戲評論家可不
那麼想 魂系成功的點 就是讓不太會玩遊戲的人 以
為自己很會玩遊戲 光是做到這點就有人多人愛了
魂系是真的不錯 但魂粉是真的噁爛
打不過我卑鄙外鄉逃課也是玩很爽
我也推崇外鄉法
魂系我都當沒劇情 反正重點本來就不是劇情
不看攻略不會毫無遊戲體驗 只是沒有故事體驗罷了
你沒時間的話就是玩育碧這類比較輕鬆
畢竟人家劇情一直就是很隱諱 但不看攻略不至於找不到
路 錯過的東西 把我是不會把它算進無法體驗的環節
衝著"開放世界"來玩的 多半都有受騙的感覺
但它本質還是一款魂系遊戲 所以拿目前樣版型的開放世
界來比 也不是很妥當就是了
魂系只玩過法環,就拿開放世界來比較了 我也是因為法環有「開放世界」才選擇要玩的
雪原北邊的儀式鳥,其實不玩摔死bug的話,一週目慢慢射箭
射死也是辦得到的,花時間慢慢打就好
不過都有星獸,一直星獸一直跪應該比較快
星獸可以電空中的鳥喔?長知識
看攻略拿全成就還蠻好達成的 壺戰士有bug還好沒成就
還好沒碰到bug,蠻喜歡壺戰士的
如果你打開遊戲只是想看風景的話 那的確不要再碰魂系比
較好 ㄏ
魂系精髓在地城探索吧,法環再加入大地圖探索,真要講B
oss戰,覺得隻狼更勝一籌。劇情就很瑣碎、隱晦,一周目
要看懂得有愛才行,不想重跑用雲的比較快
地城很多怪都很噁…最討厭青蛙,還有蛞蝓,嘔嘔嘔嘔嘔
※ 編輯: GodIsADj (60.248.4.130 臺灣), 11/02/2022 11:58:57就是一個期待錯誤吧. 剛好玩到風格不喜歡的遊戲
這樣也能白金也算是很厲害了
比如你不喜歡格鬥遊戲 去玩了雖然全破 但也還是不喜歡
你列出討厭的點 剛好都是魂系玩家喜歡的點.甚至很多還
覺得遊戲越來越簡單.劇情敘述方式也是魂類遊戲特點.改了
反而可能會有更多反彈.所以就單純的這風格不適合你而已
如同曠野之息或馬力歐奧德賽,我了解是好遊戲.但就是玩
不下去 開沒多久就想關機
對拉,就是期待錯誤,我巫師3也玩不下去,很多怪太噁,玩到血腥男爵那邊看到啥嬰靈,整個不適= =
他都全程抄攻略了 看著白金攻略拿不到白金才奇怪吧...
笑死,這種故意引戰的文還有人護航
成就這個系統已經變質了 現在主要是給強迫症為解而解
成就本來就是強迫症吧!我有強迫症
至少破了魂系第一款,但話不能說太死,還是有可能碰到下
一款魂系好遊戲
我本來還想玩隻狼,喜歡日本那種武士的感覺,我看我還是乖乖等對馬戰鬼上pc的那天好了…
艾爾登白金超級簡單啊= = 這款拿白金真的沒啥好說吧...
再簡單至少你也得願意花時間去拿到白金吧? 很多評價好
的遊戲我自己玩一玩不喜歡不適合我就停了.根本不可能再
花額外的時間去成就白金.
即使是黑魂三 我看到那些蒐集N個道具的類別我就棄了
現在遊戲能玩到破台就很不錯了 白金都是額外的事
我想只有難度可以阻止成就控吧
真的,四海兄弟就真的太難,經典難度那邊賽車完全過不了
人是會成長的,我是這類遊戲純新手,選一無所有起家,
開場不小心多打了幾下白面,被幹掉後重生就被追殺以為
要追到天荒地老,就花了快五小時終於只靠木棒就敲死這
小氣鬼,好久沒有這種終於擊敗大魔王的喜悅了;獵犬我
記得打了兩個多小時吧......想想他們打死你無數次還是
得站在哪裡等你報仇,而你只要打死他一次他就沒有登場
機會了,蒿吐露絲?
原來他這麼GY,還好我沒敲他
一開始外面吹的(或是評論講的)對新手友善只是跟黑魂血源
比較,法環能卑鄙的手法多前兩個太多了,再打不過還能練等
實際上,法環依舊不是甚麼輕鬆玩的遊戲
這點,PS板跟C洽爭論剛出的時候就已經吵過一輪了
剛出的時候我還在觀望,畢竟沒碰過魂,而且那時候有更想玩的遊戲,就把法環排到現在了
反觀刺客奧德賽DLC 地圖很美但幾個小時就膩了
奧德賽我還是喜歡希臘本身地圖,尤其是米克諾斯跟提洛島,神廟、海景、高高的雕像,地 上還有花瓣,很漂亮
我很喜歡,但沒bdj
白金
ubi的造景技術真的沒話說,希臘很漂亮,不過我比較愛埃及
起源首發玩破後都沒砍掉,沒是就去荒漠或是爬金字塔爽
我朋友也是受不了法環一堆陰陰暗暗還有噁心怪物
起源我也很喜歡,第一次到孟菲斯眼睛一亮,還有DLC娜芙蒂蒂那個地圖也很漂亮
小心激怒魂粉 玩這個就是開修改器 直接改滿通關超爽A_A
對付大眼青蛙,好火把不拿嗎
我還不知道屬性傷害是啥,只用遺跡大劍跟星獸半顎
隻狼沒辦法練等級 對我來說真的是太難了一點
一個是純動作遊戲 一個是rpg
比劇情跟遊戲氛圍 怪怪的吧
劇情、遊戲氛圍跟是甚麼類型的遊戲有關係嗎?
※ 編輯: GodIsADj (39.9.226.204 臺灣), 11/02/2022 16:56:12隻狼跟對馬戰鬼 我覺得屬性來說 對馬戰鬼比較適合你
其實我也有朋友衝著開放世界買了法環 然後就棄了
也是期待錯誤 法環也是我唯一一款自己通關的魂系遊戲
針對推文,英高作遊戲就不是要你輕鬆無腦玩的……
不動腦玩英高遊戲就是懲罰自己而已
魂系看攻略不是超無聊的嗎….
探索未知的遊戲變成抄作業
不是你弱,是你不肯練,死個十幾次就哇哇叫,魂系遊戲一
隻王卡幾小時,大BOSS甚至打兩三天都是正常的
奧德賽那種白癡劇情哪有比較好
最後一句太引戰了,畢竟完全不同類型,魂系就是再怎
麼練等,仍要保持緊張感,不能無腦碾壓。這類型不適
合你
另外魂系遊戲不建議看攻略打王,打贏的感覺不是我終
於征服他的成就感,而是我終於寫完作業的感覺
不知道大家為什麼要這麼苛刻,每個人都有自己的遊玩方式
不是嗎
把頂級牛排烤全熟然後嫌牛排難吃也是你的自由沒有錯啊
整串只覺得耐心不足,遊戲類型不適合,建議退坑,理
由太多,尤其操作難度部分
這種遊戲誰不是菜過來的,倫敦塔2小時,怨靈鬼8小時
,阿蝶半夜打到天亮,說出來八成會被笑
喜歡無雙戰鬥不喜歡觀察敵人動作的的本來就不用硬
吃
1
簡單回應ㄧ下 UBI和魂系,介面就是兩個極端 極大量的資訊和極度隱晦的劇情 我個人是兩種都很愛 另外43
首Po以前玩過的遊戲有刺客教條一代到奧德賽、2077、四海兄弟、RDR2、地平線黎明曙光,第一次接觸魂系,看大家說法環算是對新手友善,想說試試看好了,因為之前的遊戲都有全成就的習慣,法環也是以全成就為目標 一開始玩得很挫折,就算看攻略開頭先避開大樹守衛,去近林洞窟還有旁邊的地下墓穴也都死很多次,最崩潰是26等在摩恩城打獅子混種,一直被虐,那時候還申請退費,不過已經14小時想當然退不了 後來查刷盧恩的攻略,刷鐵球到66等,還發現原來獅子混種那邊可以叫城主,終於打爆GY獅子 玩遊戲比較喜歡UBI式,最好地圖上給我滿滿的點,我一個一個去破,無奈法環對手殘黨來說太難,就算知道哪邊有洞窟or墓穴,還是打不過,於是打完葛瑞克之後,就去蒙格銀行邊看劇邊跳崖,無聊就拿著+5獵犬長牙亂推圖,現在242等蓋利德跟龍墓那區差不多都推完了,但還是很容易死,野獸神殿外面的鳥人、黃金樹腐敗化身還有玲珠獵人都用外鄉打法打過,看後面的王好像都很難,有個還要車輪戰,想說練到300再推到那邊 整體來說,對法環的感覺就是難,有點後悔,對於奧德賽無腦無雙、2077無腦速駭,法環裏面英高的善意真是層出不窮,而且我覺得法環的畫面也算普通而已,跟奧德賽還有RDR2差很多,劇情也都有點難懂、隱晦、可有可無,感覺法環的賣點就是戰鬥 (還有探索但我不愛),而RDR2就是劇情導向,但法環的戰鬥成就感算是不錯,練到很高等去砍王就覺得很爽17
能玩的武器百百種,但既然你求推薦了我就推個好用的-巨劍,變質改厚重,戰技可以拿 獅子斬,武器和戰技位置你google一下就有。 這把記得雙手共持,攻擊點數點力量就夠了,因為雙手共持你點一點力量等於別人點1.5 點,很省點數。 另外這遊戲屬性有軟上限,也就是點到某個程度之後後續收益會下降,力量為18/55/80,3
質變是拿各種質變小刀在上戰灰的界面,選擇質變屬性變為厚重、鋒利、冰、火...等等 不同的質變會改變武器屬性與武器吃的加成屬性值 例如原本吃力量與靈巧的,可能變成智力與靈巧 打出去的實際傷害會是面板上各屬性傷害扣上對手減傷後的總和作為基礎值 所以如果不考慮減傷的話
爆
[閒聊] 隻狼 我適合玩嗎大家好,我是時間花在收遊戲勝過玩遊戲的白痴。 今天時間有點空,忽然想到 開個隻狼來玩看看。 沒玩過魂系遊戲(但收有黑魂 1~3 + 隻狼 + 仁王1) 小時候玩 FC 洛克人沒一代打完八個 BOSS 的,讓我陰影很深。 我玩遊戲很笨 所以要求操作的遊戲 跟 要求腦袋的遊戲(大戰略、世紀帝國)爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
[閒聊] 法環雪原後的地圖都很糞嗎?如題 我前中期真的很享受探索交界地的樂趣 繞著地圖邊界跟每個角落走,找出洞窟或墓穴的瞬間真的覺得很好玩 尤其是各地區的城堡或學院,我都盡量不看網頁或影片,就是想自己完整探索完 (結果發現有一兩個道具沒拿到還很訝異這種地方也能上去啊之類的敬佩)爆
[心得] 法環討人厭的地方法環開賣至今也快兩個月了,除了一堆魂系老玩家早就引頸期盼之外,更有一堆實況主、網 紅也在跟風蹭一些熱度,我也忍不住加入了跟風的行列。 我本身也是開放世界的愛好者,刺客教條、GTA系列、曠野之息、巫師3、上古卷軸全都玩過 。心中一定也會把這款遊戲跟其他做比較。 以下是法環中我自己最不能忍受的兩點:80
[求助] 快暈船,但我還是在欺騙我自己二月底時我爸的朋友要介紹他鄰居的女兒給我認識,我跟我爸的朋友 (以下就簡稱老闆) 關係也算不錯,之前在他上海開的餐廳工作一陣子,也算是滿照顧我的。 他那麼熱心我也是不太好意思拒絕,想說就隨緣,女方OK那我也OK。 於是老闆就丟了女方的LINE要我加他,要我主動跟女方聯絡。我想說直接給一個LINE也太 隨便了吧?交友軟體至少還能知道女方的興趣、喜好。而我只從老闆知道女方也是宅宅,92
[心得] 法環三小時心得------------------發文請用ctrl+y刪除以下內容-------------------------- 文章標籤為[心得],為符合板旨之相關遊戲或內容之使用或遊玩心得, 不符合者板主有權修正標題。 文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。 大家晚安67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好44
[心得] 手殘黨 艾爾登法環一周目通關心得4月開始玩到現在 下班跟假日有空玩一下 花了兩個多月總算全通了... 花了91個小時 之前從來不喜歡魂系列遊戲 覺得下班這麼累了幹嘛自虐 隻狼玩了十個小時 打到葦名七本槍就抓不到他的節奏被虐到退坑