[心得] 隻狼 Sephiroth 片翼天使
我沒打錯字 先上圖
https://i.imgur.com/oe2fPaq.png
不過我不是來介紹Mod的 想寫一篇給沒接觸過"類魂遊戲"的玩家
一般這種遊戲都比較難 雖然各有風格 (黑魂 隻狼 仁王 等等 風格都不同)
通常都有 王&小兵高傷害 死亡代價高 地圖惡意 等特性
而隻狼的風格很新穎 而且算是相對簡單了
之前有篇文章 是認為這款可以推薦給沒接觸過相關類型遊戲的人
我也挺認同的 (但前提是 至少要喜歡動作遊戲)
本篇重點有
1.死亡代價 2.地圖難度 3.偷吃步簡易破關 三大重點
1.死亡代價
大部分 類魂遊戲 死亡後 你要回去撿骨 才可以把經驗值給撿回來
隻狼很佛系 直接減半技能經驗值跟金錢
別訝異 原因是
他減少的只是技能經驗值 技能點數不會減少
例如. 我累積了三點技能點 加上500技能經驗值
死亡後 依舊三點技能點 技能經驗值變250
而金錢部分 遊戲進行時 可以買零錢包
例如 110零錢包 這個不會受死亡影響 (但價值剩下$100)
解決方法很簡單 可能容易死的地方 或是要打boss前
把經驗值升到增加技能點(有刷經驗的地方) 以及買錢包 或是買其他東西把錢花完
我通關一周目 因死亡造成的損失其實很少 錢也只有一周目重要而已
這跟其他類魂系遊戲比 很佛心了
2.地圖友善
有人都說 這是跑酷遊戲 一直衝衝衝 除了極少地方容易中彈外
幾乎沒太多地圖惡意 去玩其他類魂類的遊戲
多的是偷打你的敵人 或是地圖陷阱 @@
而且 很多地形 只要不按跳躍 都不會失足落山
落山也只是扣血 不會馬上死
boss通常離復活點(鬼佛)不會太遠
算是很幸福的設定
而且鬼佛之間的距離也沒太長 算很好跑了
3.偷吃步簡易破關
記得善用忍法 兵法
你是一名忍者 忍者就是要無所不用其極
有極為大量的小兵 以及boss的第一條血
是可以靠暗殺來解決
而且
中後期道具多 擅長運用的話 打王都很省事情
而兵法
則是善用遊戲環境
我絕對不會承認 我擊敗某個最難打的boss
是用bug害他掉下山崖的~ (有個玩家說:忍者不要怕卑鄙~)
而打過的boss 會列出來讓玩家複習
這設計就是希望玩家能練習 來獲取技術上的成就感
這也是 宮崎英高 設計遊戲的宗旨
boss的攻擊意圖也不至於超強
相比之下 仁王1 補血時機還比較少...
其他像是 美術 部分非常好
這遊戲畫質絕對只有一般水平
可是妙的地方就是 不會覺得遊戲很粗糙
然後奔跑以及攻擊動作 沒有精力/耐力等消耗設定
玩過類魂的玩家 通常會感到幸福
我玩遊戲習慣看攻略玩 也是有神手 玩這類遊戲不靠攻略
這個就見仁見智 每個人遊玩方式都不同
(不看攻略的話 一定要注意跟npc的對話 有些還要連續對話 @@)
這是我看的攻略頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr3pkfv5E4ITpfCFhnEtl83bnAPpgw-yk
地圖
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34434&snA=2284
網路上也有其他攻略 客官挑自己喜歡的就行
我不是動作遊戲高手 都能打通關 我相信很多人能做到
遊戲剛出的時候 大家都說很難 讓我怕到不敢買
(仁王1初期 沒裝備沒道具沒等級真的很痛苦)
但之後看了不少評論 加上帥氣Mod
決定嘗試 真的沒想像中的難
最後分享幾張帥圖
https://i.imgur.com/LDuzX3Q.png
https://i.imgur.com/tfXlQCf.png
https://i.imgur.com/tDRbqex.png
https://i.imgur.com/uMMxvvT.png
我是有下載Sephiroth的刀-正宗 但是攻擊距離沒有改變....
這樣容易導致誤判 @@ 所以就用原本的刀了
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有些mod把weapon的檔拿掉會比較順 像是大家愛用的2b
隻狼跟黑魂法環比起來確實相對簡單
推推
沒有刀的話就不是賽菲羅絲了,看起來好廢
二周目 換了一把比較長的 好像有修正攻擊距離
你說的最難打是嗟怨之鬼吧XD 確實很靠北的王
我絕對不會承認XD 我只是難得有機會 想研究bug的真實性而已~
隻狼 讚 錯過可惜
有點被燒到
隻狼真的好遊戲 變強的不是狼 是玩家本身
嗟怨之鬼其實就傳統魂系boss,其實不難只是血多
在網路上看到大神影片 大腦:這簡單我學會了 手:我沒
學會
我覺得法環比隻狼簡單太多 要一刀一刀磨練
我書讀得不多 不要騙我~ 等特價我就去買~
※ 編輯: chind (73.63.214.204 美國), 12/02/2022 12:33:29樓上我隻狼成就全破 法環還卡大樹守衛被教訓 難過
法環簡單+1 隻狼很吃技術
嗟怨之鬼當時打雙難死了一個晚上才打完 真D自虐
大樹守衛的用途是提醒你法環是開放世界
嗟怨之鬼拿傘打會簡單很多,卡大樹守衛是自己頭鐵不想繞而已
不過法環內容很多,原價買也覺得很划算,不一定要等特價
主要還是看你時間夠不夠,因為一玩下去會沉迷一陣子
大樹守衛一無所有開局照樣打死啊,不要貪刀,老實練習
翻滾,之後穩定輸出就打得贏了
法環比較簡單 打不贏就先去逛別的地方
過一陣子回來就打得贏了
內文最後四張圖的第三張,有一種布袋戲的感覺
用工具和沒工具差滿多 火牛沒鞭炮卡了一天 法環滿地都
是工具,隨便探索都有解鎖可嘗試的招式
法環是目前魂系最簡單的了
而且內容超級充實
法環還可以烙人烙npc搞圍毆 隻狼沒辦法
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[閒聊] 血源真的很棒(參雜一點狼、仁王感想)其實我最早接觸魂系列的遊戲是隻狼,再來是仁王跟空洞騎士 先說隻狼好了 這款遊戲在我入手前就聽過鼎鼎大名的英高還有黑血仁的名號(我知道仁王不是英高作品) 實際玩起來後真的超級難,我在玩隻狼之前才剛全破戰神 可想而知,這難度提升不只一個檔次41
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象 就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣 公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁 我自己是從本版加西洽版去觀察出來的 有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去41
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)同為法環全成就才回頭玩隻狼的玩家,非常推薦這款遊戲的同時,也順便提醒幾個點。 隻狼是一款好遊戲,但跟法環有很大的差異。一個技術性錯誤就有可能讓你坐商務艙回鬼火(重生點)。 跟法環和黑魂比較不同的點是,隻狼鼓勵適度貪刀搶攻,而法環和黑魂偏向要閃招跟格擋。在隻狼裡如果想逃課,遇到困難就閃躲,不積極去對刀解決,最後絕對是會發生技術性錯誤坐商務艙回去鬼火。很多時候唯有積極進攻,才能改變狀況,讓遊戲NPC知道你才是主人,是你玩遊戲而不是讓遊戲玩你。 而且最重要的一點是,隻狼跟魂系還有法環對死亡的懲罰機制不一樣,一旦搭上死亡商務艙,你的經驗值(金錢)會高機率直接減半,沒有讓你去撿回來這檔事。 結論就是要享受隻狼,跟法環的遊玩方式還有心態會要有所不同,用法環去期待隻狼可能會有落差。隻狼不能農裝備、逃課手法相對少、一把武器打天下。但是抓到對刀的訣竅之後,打起來的爽快跟成就感絕對不輸法環。39
Re: [情報] 《噬血代碼》出貨突破200萬套借串問sorry 噬血代碼看了一些影片,有點心動想玩不知道推不推? 遊戲內容細節光看影片不大清楚 仁王1,黑魂3,血源,隻狼破完,玩的順序也是. 仁王1開啟我進入類魂世界,也差點勸退我(邊玩邊抱怨)28
[心得] 隻狼 通關推坑文與一些心得請用網頁版觀看 Steam首po就獻給隻狼了 至於為什麼是這個時間,因為武士大將加上七本槍我打了一小時 一心我又打了一小時 雖然生活本來就不太規律就是XD22
[心得] 火雞伯的PS5惡魔靈魂簡易有雷心得--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 因為在PS4的時候 有玩了 黑魂三部曲 隻狼 仁王 血源詛咒 對於這類型的硬派遊戲其實還頗喜歡的 當初聽到PS5會出這款惡魔靈魂 不少人說這是最難的魂