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[心得] Midnight Fight Express 午夜粗飽特急

看板Steam標題[心得] Midnight Fight Express 午夜粗飽特急作者
SOC
(SOC)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:2

太長懶得讀:
一個字版本「爽」
兩個字版本「特爽」
三個字版本「超級爽」

之前我深深著迷在睡犬(Sleeping Dogs)的格鬥系統,不但可以自己扁人,扁人的時候
還可以和周遭環境互動,如用女兒牆把敵人的手折斷,把敵人拿去Lu牆壁。我一直在
想如果有遊戲是可以這樣無窮無盡的扁下去該有多好。大宇宙聽到我的祈求,所以它
讓我玩到這一款遊戲:Midnight Fight Express 午夜粗飽特急(?, 我自己翻的)

這是一款Beat'em up橫向清版遊戲。如果說怒之鐵拳4是用21世紀的技術把之前的怒
之鐵拳重新做了一次,那這款午夜粗飽特急就是直接把Beat'em up進化成這個新世紀
該有的樣子,打起來爽到爆炸的一款遊戲。這款遊戲除了橫向清版以外,還有少量載
具關卡是雙搖桿射擊。先不論雙搖桿射擊的部分,講重心Beat'em up 就好。整個遊戲
讓我玩起來的感覺像是怒之鐵拳四加上My Friend Pedro. 除了自己開扁的橫向清版
以外,也有關卡評分讓你和其他玩家比較。

我自己是在某次Steam新品節接觸到這款遊戲的。本來只是隨便試玩,結果發現這款看
似小品的遊戲打擊感意外的爽。有各式各樣的花俏招式可以使用:連擊系統,滑步攻擊
,格擋,摔技(還可以抓人去砸人!!),環境互動攻擊(抓敵人撞牆,砸破水槽,抓紙箱
椅子砸人等),武器(刀械,棍棒,槍械,酒瓶等),終結技(徒手終結,武器終結,槍械
終結等)。根本就是我想像中「有這種遊戲該多好」的實體展現。

我剛剛有說這款遊戲是怒之鐵拳四加上My Friend Pedro吧?除了直接開扁以外,還有
讓時間變慢的輔助系統。所以實際玩起來的時候,會有一種我就是John Wick本人的錯
覺(不,這款遊戲的武器沒有鉛筆,至少我還沒玩到)。當然這是打得順的時候,但即
使打得不順,我剛剛說了這遊戲可以拿紙箱椅子砸人,所以即使技巧不好做不成基努
李維,我們還是可以在遊戲裡面當個成龍。

這個遊戲如果說有什麼缺點,大概就是時長稍短。整個遊戲有41關,破一關以第一次
來說平均五六分鐘。我目前玩到20幾關花了大約4~5小時。我猜總時長應該是在6 ~ 8
小時之內可以破一輪。不過這個遊戲有一些關卡挑戰可以玩,譬如說多久內殺死boss,
或是讓幾個敵人自相殘殺等,如果玩出興趣來,應該可以增加不少遊戲時數。

關於這個遊戲名稱Midnight Fight Express,我其實有在想到底是Express要翻特快車
還是快遞,遊戲確實有搭火車的部分,但也不是重點。不過我後來懶得想了,一來我
不是官方人員,翻得再怎麼好也不會有人聽我的,二來我覺得這個express就是不管三
七二十一衝上去扁一頓再說。這遊戲當然也有劇情,但我一點也不在意,反正我只想
找人痛扁一頓。我不要做功課啦,我不會三角函數和微積分啦,我只想找一群人給他
們吃一頓粗飽啦。

最前面就結論了,該說的我也都說了。既然都看到這邊了,還等什麼?鞋帶綁好衣服
穿好,出發扁人啦!

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大家拼死趕頭前 沒人拼活要去躲後面


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stkissstone12/04 04:06喜歡睡犬打鬥的話要不要看看Sifu?

brovet12/04 05:54樓上 不太一樣 睡犬被扁不會這麼容易死 QQ

martinmask12/04 10:02fight in tight place不是動作但是卡牌策略也是這種

TotalBiscuit12/04 10:51fights in tight spaces雖然有很多環境互動,但是

TotalBiscuit12/04 10:51回合制的玩起來感覺會差很多

stkissstone12/04 11:43對哦 師父真的是紙糊的XD

articlebear12/04 14:00推心得

buffalobill12/05 08:39https://store.steampowered.com/app/1390410/ 連結