[心得] Deck遊戲存檔位置
Deck由於是Linux架構
大多遊戲都是透過proton下去執行的
存檔位置和我們熟知的Windows相差甚多
有些遊戲沒有支持雲端存檔
這篇簡單講解一下Steam遊戲和非Steam遊戲存檔相關問題
拿真三國無雙6DX舉例
https://i.imgur.com/De6s6az.jpg
https://i.imgur.com/7i4UxKA.jpg
https://i.imgur.com/M582zzG.jpg
接著我們找到剛剛記住的遊戲ID
路徑可參考圖片,基本上大同小異
https://i.imgur.com/B1vx2hV.png
(找不到可能是還未執行過遊戲可以去遊玩一下先存個檔生成存檔文件
以上就是Steam原生遊戲存檔位置
接下來討論非Steam遊戲
非Steam遊戲沒有AppID怎麼辦?
一樣跟上段最後提到的,遊玩一下生成存檔
下面以「無雙OROCHI Z」舉例
在打開遊戲執行後,生成完存檔文件
再到compatdata
透過排序方式改為「生成日期」排序
找到最近產生的資料夾
就可以找到目錄了
https://i.imgur.com/3KFTz06.png
--
目前懶得用Deck截圖,用手機遠端截圖
借問這是什麼遠端軟體
Steam link
https://www.pcgamingwiki.com 我會建議去這邊查
我非steam遊戲都直接用記事本記下來
這樣應該可以掛symbolic link 然後用dropbox 同步
請問C大該怎麼設定,正在研究PCloud的sync
建議用rclone來同步到其他雲端
想借板問一下,如果是想打nick大那種已經包成exe的mod
,是不是就沒救QQ
想在SD上打黑帝斯,但看簡體好痛苦
有電腦應該能先打完中文化後,再移到SteamDeck吧
回樓樓上proton tricks可以執行exe
親自試過補丁可以裝
先打完移回去可能會被檢測然後變回原文,我之前試
過有遇到這種情況
linux 指令:ln -s “雲端硬碟遊戲存檔位置” “遊戲本體
要找的存檔位置”
不然就只好手動上下傳到雲端
是否真的能實作成功要等我拿到主機再來試
黑帝斯我直接把nick大的繁中模組解壓縮到隨身碟,
然後直接捅進steam deck,檔案覆蓋過去搞定。
感謝樓上,意思是說先把模組打在主機上的遊戲資料夾,
然後再用整個資料夾覆蓋掉SD上的嗎?如果這樣能成功,
是不是代表windows跟Linux之間目錄沒有差別?
Star大大感謝,我晚點研究看看proton tricks是什麼~
對win和deck目錄文件那些其實沒有差別
除非少數Linux原生的遊戲
我發現我丟的那個網頁不太準,或是因為Linux或Steam
新舊版位置不同,我在pfx找NBA2K16的記錄檔位置找半
天,結果就在Steam的userdata內
最後是找Youtube才知道有新舊版差異
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