[標的] 論META和SPACEX對沖的可能性
最近zuckerberg將FB改成了Meta
產生了許多基於元宇宙的概念股
當元宇宙的概念成功實現後
人們可以在虛擬的世界裡成為上帝 實現更多的事情
往另外一方面想 人們也被困在虛擬的宇宙中
相比想要探索宇宙的SPACEX 兩者的理念算是背道而馳
因此 當META成功的那天 空爆SPACEX
反之 SPACEX成功那天 空爆META
以上靈感來自於短篇小說 不能共存的節日
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推
不如在metaverse練習一下開火箭再上火星 兩個都噴爆
推
20點求解怎麼空spacex
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白天上spacex,晚上睡覺進meta,兩個噴爆
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改空特斯拉xd
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不對 以後太空旅行漫漫長夜需要虛擬甲板
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星艦都有演
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宇宙移民艦裡會需要元宇宙減少人類物資消耗(笑
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有創意
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小說隨人寫的阿,長篇小說還有探索宇宙 虛擬實境
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並行的哩
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外星蟲族入侵,利用meta訓練機甲戰士,準備迎戰外
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星人
噓
八卦文去八卦版發很難?
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別人都上太空,還在殺豬公
噓
這是啥廢文啊
噓
你空特斯拉 可能等不到元宇宙飛天的那天....
推
仿生晶片新人類上火星 舊人類肉體死去 於元宇宙中永
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生
噓
廢文 不知道Neuralink是不是
噓
Ok
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如果你知道臉書聘的員工都什麼背景..就不會有這幻想
推
阿凡達不就兩個並行?
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[閒聊] Meta向元宇宙開發者抽成47% 比蘋果商店Meta向元宇宙開發者抽成47% 比蘋果商店還狠! Facebook 改名為 Meta 後,專注於發展元宇宙。近日 Meta 宣佈在其元宇宙平台「Horizon Worlds」上測試虛擬銷售,這也是 Meta 打造「元宇宙」計劃的一個關鍵部分。Meta 將向特定用戶提供一些商業化工具,允許他們在 Horizon Worlds 上售虛擬產品,或向其他用戶提供特定內容的付費訪問服務。Roblox 和 Axie Infinity 已率先在 Horizon Worlds 裡發售數位物品。 「Horizon Worlds」原名為「Facebook Worlds」,於 2019 年推出,去年 Meta 在改名的同時也將它改名為 Horizon Worlds,並且成立了一個 1000 萬美元的基金鼓勵開發者參與創作。直至 2 月,Meta 宣佈已有 10000 個世界在 Horizon Worlds 建立。 開發者可以利用 Horizon World 裡提供的基本形狀和像 Scratch 一樣的 No Code 編程工具來「創造世界」。在此次測試中,一小部分開發者可以將這些物品和特效,又或者為自己的「世界」發行門券,放在官方 Meta Quest Store 上發售。4
Re: [心得] 論META和SPACEX對沖的可能性我認為真正的元宇宙如果只是戴個VR眼鏡是做不大的,要像電影駭客任務中創造出一個虛擬 程式世界「母體」,藉由母體和人體大腦神經聯結的連接器,使視覺、聽覺、嗅覺、味覺、 觸覺、心理等訊號傳遞到人類大腦時都彷彿是真實的,所以完完全全生活在一個真假難分的 虛擬世界才能稱的上是元宇宙 --3
Re: [新聞] 元宇宙是否對人類有衝擊?科技部持續研究其實meta的台灣中文是「後設」 或者翻成「上位」也不錯 我沒有真的很排斥好玩有趣的中國用語,但「元」這個詞其實翻譯得不好 須知後設是可以一直後設的,比如meta又meta又meta,變成三階後設 其實只要你的認知能力負荷得了,你可以一百階後設,無窮後設個沒完
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