[閒聊] 希望神魔怎樣發展?
這次的數字盾 又引發大家熱烈討論
原因 不外乎 解起來很累人 容錯率太低 做球嫌疑
先談解盾難度
我自己是解得還算順啦
16=5+5+3+3
17=5+5+3+4
18=6個3
19=5+5+3+3+3
20=4個5or5個4or5+5個3
21=7個3
22=5+5+4個3or3個4
23=5+6個3or5+5+5+2個4
其實多拆幾次 轉之前看好版面 就可以知道怎麼拆比較順/這版面適合怎麼拆
也許有人會靠杯 玩個遊戲還要這麼燒腦
我倒覺得 神魔改成這樣 好卡還需搭配技術才能過 還比較有意義
容錯率太低
這點倒是真的 誤差可以超過兩顆的隊伍太少
重點是這關又在偏後面 直接被送出去就很X
記得之前神貓(? 的那個小輪迴 好像還要打10次數字盾 而且還最後一關
真的X中之X= =
希望可以不要把數字盾跟%數盾結合 不然就打人稍微不痛一點
做球嫌疑
其實巴哈或版上還是可以看到各種神人用很誇張的隊伍通關
或許你會說你沒有那樣的神手
阿但是 你他X沒有神技術也沒有神隊伍 要求關關通過就不太合理阿
而且個人認為 神魔還算有在平衡 通常超難關卡的卡 不會到非常必須
如果你要求關關過 或甚至連成就都一定要解 那花點錢 或是多轉珠練習技術也是合理的吧個人克過兩單(項羽跟鐵扇) 其他活動也沒在克
平時也沒有非常省石頭 但成就99%都還是解得到
(個人非常喜歡月下智謎破三十這類的活動 可以鍛鍊你組隊的巧思
像是暴力隊長就可以放多一點解盾卡 磨隊就放一兩張爆發角之類的
也因此我認為我的組隊還算靈活 可以用一些卡代替關鍵卡)
再來就是神魔畢竟還是營利公司 做做球 鼓勵大家抽卡 還算合理吧
而且其實神魔送石頭真的頗大方 你每天乖乖登入 競技場乖乖打 一個禮拜至少10顆
這邊就不贅述 相關文章很多
平均來說兩個版本保一次底肯定沒問題 而且有時候根本保底前就可以停手了
簡單說 就是有些人不練轉珠 也不想花錢 也不會乖乖存石頭 還妄想關關過(?
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還沒看 先說搞不好以後出張自身無視數字盾的卡
最後一句神結論
除非是為了隆科 不然吃個一兩顆通關我是覺得還好
希望神魔怎麼發展?結果給個檢討玩家的結論,太神啦!
我原本意思是想反問那些玩家到底希望神魔怎麼發展,後
來也覺得這樣標題不太明確,剛剛有改掉了
我覺得算加分很簡單,但是用在盤面上很難,不是每次都
剛好能轉到的盤面,22顆以上很難處理
打錯,加法
但貌似也只會出到24(?
我是不知道在討論啥 我覺得滿簡單的== 如果是要降低難
度的話 改差3顆連擊一次就好了吧
我是覺得都能做正負2C盾了,正負2顆應該比較合理而且容
錯率也比較高啦
希望玩家怎麼發展 改標題
雖然沒死過,但容錯率放寬一點確實比較友善
等等為什麼我看外面還是沒改到啊,我明明有用電腦版改
了欸
你只改內文的標題啦
我數字盾出24/23/19/24,打起來只想罵人
電腦版編輯文章後ctrl+x選T改標題
這次有到25喔 只是我沒遇過
24就蠻看盤面了,在上去不可能了,除非首消30整個版面的
繼續針對玩家虐好虐滿 嘻嘻
我有一次遇到24/23/22/24 差點沒罵髒話
快點倒
自己的舊卡完備一點 出不了場也是個情懷啊
一堆舊卡可以當試金石的 別再用新的獨立卡或合作來試
數字盾很難嗎= =?
文不對題
你標題真的跟內文完全無關吧==
懶得玩 快出掃蕩好ㄇ
MH:真‧數字盾-隨機消除指定顆數(含天降)才能造成傷害
雖然文不對題但推結論
推最後一句 這次如果有項羽雙迪加可以無腦過數字盾
想輕鬆通關就是牛棚要夠啊
數字盾擺前面一點 就還好..
一堆可撥免費仔不想抽轉珠爛又想躺著過 神魔不適合他們
文不對題,然後玩家要幫公司想發展是怎樣?做功德嗎?
數字盾很機車又麻煩真的失手了是接受吃幾顆過的,
但是成就龍刻必須零石就讓手殘課金玩家小弟我不爽~_~
打完才發現這個龍刻頗不實用,以後真的要先看資訊www
推你結論,轉珠爛不抽卡又想爽過的夢魘就不叫夢魘了
玩家最大的娛樂是花錢抽卡 不是花錢接關 不然直接辦個VVIP
制度 你輕鬆我也省時間啊
這次數字盾對有阿爾的來說不是很有挑戰性阿,阿爾開技
就18顆了,自備阿爾隊友阿爾就兩次了
數字盾20顆就好了吧 24顆等於只能6顆沒消
覺得還行吧 畢竟是夢魘級 又沒有時間限制 可以到其
他網站練一下再回來轉 也有用雙迪加固版的解法
真的覺得這次關卡還行 之前無視你的無視比較不ok
探討神魔 檢討玩家XD
娛樂是花錢抽卡那跟數字盾有什麼關係?沒阻止你娛樂阿。
會花錢抽卡的,就會希望收集到每張卡(至少也要拿到一張)
沒收集完整合作系列,很可能這個潛在客戶就永久失去了
我是建議可以參考超人的夢魘級,合作的夢魘級可以多個地獄
地獄級就簡單一點,50體可拿卡,通關後會出現夢魘級
夢魘級超難,不過10體就可以進入,可以讓強者自行決定
是要用50體去刷還是用10體去刷(但難度不在同一層次)
找那些自以為很神很會轉的玩家去問意見
反正很神很會轉的課最多,找他們就對了
文不對題 旨在檢討玩家
倍率下修,不然數據膨脹
玩家吵成一團 瘋頭又一次成功製造話題
別人想怎麼玩、怎樣妄想關你什麼事?
lats你說得可以靠石頭解決 反正只是要收集打一張就好
以前要通關沒技術就要有卡,有技術不一定要卡,現在?
給PR90的人玩?
以前沒盾用高血有盾血量低一點,現在呢?
這什麼結論?
玩家確實欠檢討,無腦的太多
用阿爾看攻略邊看卡通邊打3場裡至少過1場,也打了5張,我連
送的體回都忘了吃,到底難在那= =難在沒抽卡?
出一張破數字盾的卡----------結案-----
無視數字盾太破格了 不如解放秦皇自選珠數
還能再撈一波
感覺數字盾只要把攻擊調低一點就不會那麼靠背了
爆
[閒聊] 神魔是不是要進入下一個紀元了啊個人常用隊伍有因其都跟金恩 前一陣子剛抽到因其都時各種關卡爽打 特殊合作地獄夢魘,稍微參考一下別人的攻略 也還算好過 因其都跟金恩兩個隊伍,再加上偶爾用一下蒼璧磨隊83
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Re: [閒聊] 數學盾有趣嗎1515盾也不是不敢出吧 是只要有一張排珠角色就能輕鬆面對的關卡 : : 現在數學盾只要差1顆就下去 : : 這到底有什麼好玩的 : : 反正現在關卡隨便做 放一個25%數學盾差一顆就下去 什麼糞關都可以是夢魘難度16
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