[閒聊] 用「視覺」干擾轉珠的盾變頻繁了
不知道是不是我的錯覺,七大罪合作版本開始,
瘋頭提高了轉珠「視覺」上的妨礙:
1.黑白符石 : 奶嘴、年輕歸者的衝勁
完全殘害人眼睛與心智的盾
我知道看形狀就好,但我永遠無法習慣那個不適感
2.手電筒 : 奶嘴
限縮你的視野,
召喚師需要 轉珠前背一下盤面 or 提高轉珠時的反應力,
如果是5層關卡內覺得還挺新鮮的,
一整個夢魘級都常駐會有一種便秘的幹意: 「讓我好好轉珠好嗎」
3.符石幻化 : 傲慢、年輕歸者的衝勁
以前很廢的符石幻化盾最近超進化,
本期地獄級是最後一關,所以開開技能就好,厭惡感不高;
傲慢的時候因為要刷技能、龍刻,
每次打完第一關如果忘記截圖,
一進到第二關看著「光暗化心,首消心追擊」真的會有無奈到死的感覺,
只好開起轉珠提示當偵探,還不能完全不管心珠們因為你要補血 ==
<廢文結語>
頻繁用視覺妨礙轉珠是不是表示瘋頭沒梗了?
風化、石化、電擊、燃燒等等可以瘋狂 斜轉、疊珠讓我比較有成就感,
連數學盾 我開著excel跟轉珠模擬器 最後成功通過時也是會有正面回饋,
黑白符石跟手電筒只會讓我「幹我剛剛經歷了什麼」
至於符石幻化 就是用技能應對啊 我根本不想靠純手轉應付這種關
感謝收看個人抱怨
--
MH:接下來我們將推出聲音干擾盾
聲音干擾? 那隻貓頭鷹啊! 拖鞋!
別這樣,瘋頭看了這篇下次用味覺妨礙...
你們害我想到觸覺妨礙了 以後電擊珠真的會電指頭==
我反而平常都是邊轉邊想 有手電筒可能要先想好路徑跟
自己轉過之後的樣子才能轉 不然那一小塊也很難邊轉邊
湊
光暗化心首消心追擊 不管他亂轉 心珠湊到首消的機率很低
不過亂轉前提是用天元去打 別隊要能他屬兼心才可不管心
我覺得手電筒範圍太小了 可能擴大了會跟問號珠失去區
別吧...
黑白盾的暗水很難一眼分辨…都要事先記位置
對啊什麼叫作亂轉啦哈哈 我可是用當期版本團長隊
但我要轉三回合啊 靠記憶力怎麼可能記到三個回合...
黑白盾我最不爽的是強化符石就是了
手電筒打一張就不想玩了 感恩當年的九封龍刻
3這種喪心病狂的設計拜託趕快去反應不然會一直出
所以我連巴哈都貼了一遍,希望有點共鳴...
還有上次合作龍刻關卡,強迫打一堆食物神煩
先承認那個我隨便轉 沒在數
3真的很討厭
mh
沒梗啦
3真的靠庸子,心真的是心,不然瘋掉
早就有人講過這種干擾是覺得根本不應該出
這是轉珠遊戲考驗的轉珠能力 不是運氣跟記憶力.....
那時候還被護航的噓 真的很好笑
就智障設計,乾脆出一款畫面全黑的第一人稱射擊遊戲
偶爾一次會讓人覺得遊戲設計很多元, 但最近頻繁出現真的就低能了
手電筒算有創意了,問號珠+指定康 還有 幻化真的爛
MH覺得用戶愈煩的才會留啊
就像超商總是會下架你覺得CP值高好吃的東西
用戶的快樂就是廠商的痛苦 反之亦然
推智障設計, 轉珠遊戲各種不給轉不給看, 好玩在哪-_-"
不知道倒塔前能不能看到黑白手電筒數字%盾
數字20%盾再加任何一個條件我直接不玩==
手電筒有創意但是我不喜歡=w=路線歪掉就很難補救
目前對問號珠+指定康 紅綠燈+23珠最頭痛
紅綠燈配其他盾 很容易變成強迫你開排珠技能 不過23珠真的太狠了
幻化真的是???靠開技才能過的盾都是垃圾盾
靠開技才能過的盾都是垃圾盾 +1
記得之前有一個符石旋轉還是抖動的敵技 頭超暈
手電筒玩後真的眼睛很不舒服。非常討厭的創意!
覺得你說的都還好
最討厭的是1515盾,真的是靠看技才能過的垃圾
MH邏輯一直是能搞玩家的盾就是好盾,我也很討厭視覺盾...
最雞掰的應該是 數字盾(多/少n連擊n) 15/15盾 尤其15/15
只能排珠固版解 真的很雞掰,幹
希望哪天出個 無視數字盾 無視15/15盾的神卡
我覺得視覺還好 但是一定要開技能才比較能過就很煩
為了解黑白珠 我直接把色調反轉設定成快捷XD
1515盾真的機掰,等於隊伍裡面必須卡一張專門來解,而且
那張整關可能就只用那麼一次,真不知道是那個北七想出來
的
接下來會出工口盾~轉到一半~清涼的夏蛙香香出場~誘惑你哈
就是沒梗了
同意
我是認為這些盾不錯 有對應的卡簡單很多 沒有的話要手轉好
一點正常
黑白跟幻化盾 跟手轉一點關係都沒有啊==
黑白這種只為傷害人類視力而創造的垃圾盾都該移除
請問為什麼不帶解黑白盾的卡呢 這技能都出2年多了..
老實說黑白盾不太影響我轉珠 只有影響我的心情 如果不是像九封王順便外帶的技能 沒人會特別浪費一個隊員吧
神魔早早就變開技遊戲了 最近半版幻化跟1515怎麼手轉呀
神魔轉珠遊戲(X 抽卡遊戲(O
說要手轉好一點的 請告訴我1515盾跟全版冰封怎麼用
手轉解?
這個就當作半版問號珠 開固版解決
以前就覺得英文版最好快點收一收.要是有美國人眼睛出問題
真的去告告贏了.瘋頭是賠得起膩
只有一關還勉強能吃下去,每關都這樣真的想棄坑
吃三石恢復原本顏色 五石加大手電筒
遲早會有人眼睛受傷上新聞的拉
拒儲 等倒塔
越來越多只能開技能解,轉珠的功夫及不上口袋的深度。
欸不是.. 把黑白珠變彩色的卡 2年前就有了 怎大家都不用?
覺得黑白珠很傷眼 帶張卡解決會很難嗎.. 大家都不開技的?
覺得傷眼 -> 但其實不影響轉珠 -> 不想浪費一格隊員技能 -> 提高過關機率 這是我的邏輯 還行ㄅ
或是帶固版進去也行 何必一定要用傷眼的方式去解黑白盾呢
反映黑白盾傷眼的 兩年了我也不是第一個 只要瘋頭調整對比度或其他視覺就好 為什麼是玩家要調整隊伍呢
咦 其實不影響轉珠? 那就好了啊...
一點都不好啊== 玩遊戲不是過了就好 體驗也很重要
那就帶固版去開啊 遊戲體驗超好噠 要馬兒好又要馬不吃草?
不能溝通 88
你也說都兩年了 如果MH要改早就改了嘛 山不轉路轉囉~
就在報復玩家呀,都開開技就好了,無聊
不是早就是「轉珠遊戲不讓你轉珠」了嗎
這不是轉珠遊戲,是抽卡遊戲。XD
那有誰喜歡%數搭隨機珠數盾的嗎QQ
有人提出可以解決不會讓你不適的方法啊 你自己嫌浪費格子還
說人不能溝通 你帶解黑白的其他關卡就可能要高手轉來過關
這樣符合你的答案吧 況且黑白盾可以色彩反轉也不是第一天
的事了
不符合啊 你的不能溝通程度至少有五倍喔 coeXist至少有在交流 只是不能互相理解 你有點在自己世界喔
不是阿黑白頂多難轉不會不能轉符石直接變一陀是要
觀落陰嗎==
就跟那個挑戰關卡開場全版隱藏一樣智障
可以把珠子轉掉或固版也可以解迷惑符石阿
奶嘴只打一次 失敗就不打了 手電筒有夠靠北
玩遊戲玩到不爽 感覺喪失玩遊戲的意義
以前好卡怎樣都會刷 現在都直接打一張餵鳥吃滿省事
希望大家抵制通關 這樣才有機會
co本來就反指標 可以不用理他
看來大家對於符石幻化的迴響還好 以後可能會變成常見的盾Q
※ 編輯: daniel50506 (1.171.173.166 臺灣), 09/08/2020 00:26:49這篇重點是在講影響視覺的盾 跟轉珠能力無關 又不是開
技能遊戲
如果按照w跟co的邏輯,這遊戲全部都可以靠技能啊
我就不知道W開頭就提轉珠能力是在幹嘛啊笑了
有些盾就是某些隊可以無視啊 希臘就不用管20C幾C的
因其都打暗屬無效不開技的嗎 怎麼可能都靠轉珠
你說不想帶解黑白盾是因為為了帶其他卡提高通關機率啊 我
提的方法是帶解黑白盾不帶其他解盾卡 提高手轉也可以提高通
關機率 然後遊戲體驗不受黑白影響
我希望隊伍可以改成十張卡入關卡 什麼盾都能解了
以後會有黑白加手電筒
視覺盾轉起來很累
我覺得手電筒蠻好玩的
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[情報] 今日直播資訊情報來源網址: 官方YT直播 貪婪之罪·班57
[閒聊] 黑白盾是考視力還是技術大家在討論數學盾是技術的同時 我個人對於一個盾非常不解 就是黑白盾 明明沒啥難度 但本人就是視力有問題,遇到黑白盾都看不懂53
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Re: [閒聊] 數學盾有趣嗎1515盾也不是不敢出吧 是只要有一張排珠角色就能輕鬆面對的關卡 : : 現在數學盾只要差1顆就下去 : : 這到底有什麼好玩的 : : 反正現在關卡隨便做 放一個25%數學盾差一顆就下去 什麼糞關都可以是夢魘難度16
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