Re: [情報] 2/22 1800報告 通行證系統介紹
莉莉絲不可能改的啦
之前長脖怪天照那種鳥樣都不改了
整天搞造型問卷 還真的以為官方會在乎玩家意見喔
我個人猜測那種問卷拿來為繪師降薪還比較有可能
直接說:你看,玩家反應那麼差 所以你要減薪
也因此繪師之前才會跳出來說
繪師畫得很辛苦,講的好像沒給薪水似的
造型禮包賣的好 再給繪師一點獎金
通行證系統
阿不就跟以前問玩家搞VIP行不行一樣
換個名稱而已 然後不問玩家 改強制執行罷了
整天研究新的賺錢方法 遊戲創新近乎0
BUG也不改 打個兩場討罰站 就真的叫你罰站不讓你打
強迫退出再進
遊戲搞得好 沒有BUG
你要怎麼搞新賺錢方法我可以不管
遊戲問題那麼多 你不處理
只會想賺錢方法
那我就只能說:去你媽的
就只會單純讓老玩家掏更多錢 而不是想讓新玩家加入
靠合作死撐 想說能撐多久是多久而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.50.248 (臺灣)
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推
老玩家想退了
推
降薪XD
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應該不是降薪,是不給加薪,看看你的KPI,今年不加薪也
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沒年終
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天照不是有稍微修改嗎?起碼後來還出一張造型 雖然是投
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票的樣子
推
這樣很好啊 你畫蟑螂 就不要想獎金^^ 很辛苦乾我P4
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以前畫醜還會給3分 現在全給1分囉
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改版後反而沒人想抽了 只能從老玩家身上榨取錢錢
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壓榨最後神魔價值,逐漸中國免洗手遊化
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Re: [情報] 執行長談本家遊戲不會首日加入PS+的原因完全在在自打臉 「第一方遊戲不會首日加入PS+新服務的原因,是出於這樣做會導致對工作室的 投資減少, 從而導致遊戲品質下降。」 品質下降的原因是你自己在搞欸? 玩家還是死忠的在支持32
Re: [閒聊] 戰場通行證要課金 你各位還會玩嗎?現在的情況就是暴雪找不到方法回收金幣 通行證送的東西又怕沒辦法引起人的購買慾望 貼圖 場地 特效 造型 酒保 很多設計得很普通 又沒多少變化 大概暴雪自己也知道 推出的skin購買率很差23
Re: [閒聊] 其實不抽蚩尤也沒差吧你公司賺不賺錢 關我屁事 何況他已經是賺超多的公司 一間公司賣產品賺錢很正常 但是產品有問題 卻想著賺更多的錢 就他媽的不對14
Re: [問題] 一張西蒙引起的爭議那我問你龐貝事件的結局是什麼? 玩家炎上燒到官方改技能解決 那為什麼這次你連個小火都燒不起來? 你確定兩個狀況真的一樣嗎? 你開頭就直接"吃像不會太難看嗎?"14
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#23 - 可交換試玩反應不錯 不過還不急著將可交換做為永久關鍵字 等正式上線看實際表現之後再說 - 未來可能會在7個手下位子之外加入一個永久格子8
[討論] 通行證模式是否會取代掉抽卡模式?抽卡的優點是可以鎖定高價值目標族群 也就是說只要專員拉到克金大老 那麼遊戲營運就可以持續下去 而對大多數玩家就是賺個月卡錢跟一些抽卡錢 至於小朋友就偶而弄個福袋給你抽 等於說上中下都有吸金能力 所以就逐漸淘汰掉 買斷制 不過如果要賺更多的話 通行證模式應該還是比抽卡好 因為抽卡的商業模式 有個缺陷是不能保證在線率 所以設計體力條讓你上線 問題是好清完體力之後就下了9
Re: [閒聊] 對"季票"這東西的看法DLC 季票已經是時代無法避免的產物了 畢竟以前60美跟現在60美的成本已經不是同一個故事 遊戲廠額外的生東西出來回本可以接受 我比較不能接受有兩種:通行證/遊戲劇情以外內容逐批發佈的DLC 通行證雖然是免費對戰遊戲可以賺錢的最好方式啦X
Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?大多數人可能會覺得很佛心 素材送一堆 實際的情況並不是這樣 而是玩家沒有了成長期 玩家少了慢慢變強的感覺 因此遊戲變得很速食