Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?
※ 引述《lee85313xd (lee85313xd)》之銘言:
: 簡單一句話,就是之前的神魔太佛心。
: 合作花個175石就能享受到蠻完整的遊戲體驗
: 或是新年黑金抽一下,爽至少半年
: (至少大部分關卡都能應付)
: 練卡素材極容易取得
: 練技現在還有專屬練技小怪
: 小鳥、怪鳥也是三不五時就會送
大多數人可能會覺得很佛心 素材送一堆
實際的情況並不是這樣
而是玩家沒有了成長期
玩家少了慢慢變強的感覺
因此遊戲變得很速食
對官方來說
送一堆素材的意義是
如果玩家沒有練完 那就不會抽卡
卡片出太快 玩家會抱怨:我他媽的都練不完 你又一直出
假設官方每個版本的週期拉長
玩家又會抱怨很無聊
(但主要原因是官方沒有能力優化遊戲,這次就公開說:我就爛,以後一定是論文盾)
送東西不是有送就好
你學生時代每天送奶茶給女生 人家會覺得很貼心
到了社會還在送一樣的 人家只會覺得你就這樣而已
送個100抽很了不起嗎???
對大部份玩家來說都是垃圾而已 還要花時間賣掉換別的資源
花錢買禮包送一抽也是垃圾
好歹把那一抽算進保底內 玩家才會覺得有點意義
: 真正花錢就只有抽卡而已
: 不過花個月禮包,存一存石頭
: 到合作加倍幾乎大小獎都能拿齊。
: 現在可能營收變低或怎樣,慢慢收回一些福利
: 例如造型、語音 以前都是打打關卡、或是登入就有
: 現在則要你花錢買禮包
: 不過我想多數人根本沒差,只要不要影響到遊戲平衡就好
: 另外,現在也沒有出那種一定要你用課金才能取得的物品
: 如果真出了,大概也被炎上到修掉
不管你出三小禮包都無所謂
開公司的目的是賺錢
開公司的義務是把產品做好
看看新聞一堆小行業因疫情兩個月就倒一堆
MH賺到可以養百人以上空轉數年
然後給的產品是BUG越來越多
每次新版本出來 巴哈就一篇BUG置頂文
以前偶爾有BUG 至少還有補償
現在雙手一揮 下版本再說
靠北阿 現在一堆合作 下個版本就是林北不改 你能怎樣
我他媽都還沒講遊戲內容 只要光說BUG
就知道MH只關心賺錢 滿滿的吸金企劃
卻完全不想盡義務去改善
幹你娘機掰 再來講說MH也要賺錢試看看
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嗯?
我只想說這篇在供殺小
XD
只能給推了
閱
BUG說得不錯,但100抽是為噴而噴嗎?是要送整套黑金才滿意?
送的100抽你可以放著過期,不用花時間整理背包
你想體驗慢慢變強帶卡出場練技啊 我可不想哦
nice
一百抽分解精魄也很讚
實在...送素材只是數字加1罷了
中肯
放屁一堆 是在公三小
大課長思維
我覺得講的不錯啊,上面一堆人在崩潰啥
100抽你可以放給他過期 要講事情拜託有條理一點
BUG跟送東西混在一起講叫做不知所云
這篇講得很中肯實在啊 公司要賺錢無可厚非 但不應該只
顧賺錢不顧遊戲品質
再說送100抽也就只是個讓新玩家入坑 或退坑玩家回鍋的
噱頭罷了 實際意義本來就不大
MH也要賺錢
21
鄉親們哪,讓我出來說句公道話 其實這篇文就是兩個很簡單的概念 一、價值觀 二、市場機制 所以其實沒什麼好吵的說9
還好吧! 不然你也可以跟我一樣,棄坑去玩其他手遊 我曾經短暫棄坑去玩一款我很喜歡的動漫改編的遊戲 短短幾個月就花了6位數 裡面的時裝效果,加全體角色能力 不買就打不贏人47
首Po如果印象中沒記錯的話 最初期的禮包就是月禮包 就很像一些免洗手遊戲的訂閱服務一樣 後來逐漸推出以魔法石為主 素材、資源為輔的禮包26
簡單一句話,就是之前的神魔太佛心。 合作花個175石就能享受到蠻完整的遊戲體驗 或是新年黑金抽一下,爽至少半年 (至少大部分關卡都能應付) 練卡素材極容易取得69
我覺得就單純神魔自己比就好 從沒保底到有保底 再到2獎可以互換 天選也從30抽降到20抽 裡面也從只有1張稀有降到5張稀有
爆
[心得] 神魔根本每況愈下看到神魔在徵VTuber 目前只有茉莉一角 會不會效果好增加人數不確定 熟悉的配方最對味 根本就是神魔女將的2.0版本72
[心得] 關於MH的角色速食化問題看到前一篇討論到隊長太多的問題有感, 我倒覺得是現在的隊長太浮濫了, 其實以我個人角度來看, 是非常討厭角色替換速食化的。 現在的各版本三大獎,49
[閒聊] 近期魔法石運用與營收現在神魔的石頭要花在哪? 沒得花的話官方怎麼賺錢? 相信這應該是MH最不清楚的地方吧?神魔最主要花石頭的地方有兩個(1)補體力(2)抽卡, 但是現在越來越不知道這兩個地方有值得花石頭下去的動力,以下是幾個我覺得越來越逼 退玩家花石頭的地方: (1) 關卡機車度直接上升與廢卡多多:36
Re: [情報] 近期將進行寶可幣系統的小測試我是不知道板上玩家一人一信到客服抗議是否有用啦 畢竟平常跟客服講事情, 覺得他們似乎只有在「處理和錢相關」的問題會稍微積極 其他有關bug、作弊檢舉都是官僚回應 這個改動,明擺著是因為疫情導致營收下降,30
[閒聊] 無課或微課的抽卡策略如題 小弟微課玩家 但最近轉職無課玩家 之前有人算過 一個版本大概可以有90到100顆石頭22
Re: [閒聊] 被公審的364人有311人是誤判過了兩天 mh還是不回溯所有卡片重新辦活動 應該是幾乎可以確定 1.mh沒有能力回溯那些發出去的卡片 目前我看到那些被回收的人的包包 感覺他們是載入該玩家的包包再把那張卡片改掉21
Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?雖然你陳述的看似合理 但玩家要不要玩一款遊戲 就跟你女朋友要不要跟你分手一樣 是主觀的.是沒有道理可以講的 就算你做的全都是對的 她不想要你的時候 那些正確理由全都不再重要 更何況是神魔的風格整個走鐘了21
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼人權我應該不用附吧 可以左鍵按HOME看看 我還沒退,在還沒想玩其他遊戲之前 MH最大問題應該是把玩家當智障吧? 當初說狂歡命運儀道具化3
Re: [問題] 一抽入魂bug我知道MH很爛啦 但是你這三個解法不只貪 還把好運的人當87 最好解法MH應該是做不到 1.使用BUG的卡片收回並直接取消獎勵(順便鎖?)